
Data wydania: Anulowana
Spin-offowa odsłona cyklu Dead Island, zrealizowana w konwencji gry typu MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Dewelopingiem Dead Island: Epidemic zajęło się szwedzkie studio Stunlock, które wcześniej stworzyło Bloodline Champions. Rozgrywka zaprojektowana została z myślą o rywalizacji trzech 4-osobowych drużyn, które poza zmaganiami między sobą muszą również stawiać czoła hordom zombie. Starcia toczą się m.in.
Aktualizacja: W październiku 2015 roku serwery Dead Island: Epidemic zostały zamknięte. W ten sposób MOBA z zombiakami zakończyła swój żywot.
Dead Island: Epidemic to kolejna część popularnej serii z zombie w roli głównej. Za produkcję spin-offa nie odpowiada polskie studio Techland, tylko nowy deweloper, Stunlock Studios, któremu zadanie zleciła firma Deep Silver, właściciel praw do marki Dead Island. Twórcy nabyli doświadczenie, opracowując inny tytuł z gatunku MOBA – Bloodline Champions. Nowa odsłona cyklu to miks dynamicznej gry akcji z elementami strategii i cRPG, charakterystycznymi dla poprzedniczek. Tytuł został oparty na modelu biznesowym free-to-play.
Jak przystało na grę z gatunku MOBA, Dead Island: Epidemic kładzie nacisk na rozgrywkę wieloosobową, w której trzy czteroosobowe drużyny graczy rywalizują między sobą oraz walczą zaciekle z falami zombiaków na specjalnie przygotowanych do tego mapach. Zmagania z „żywymi” przeciwnikami oraz chodzącymi trupami, w tym także z potężnymi bossami, wymagają ścisłej kooperacji pomiędzy uczestnikami. Co więcej, podbramkowe sytuacje niekiedy zmuszają do współpracy także z wrogimi zespołami. W przeciwieństwie jednak do klasycznych tytułów MOBA, celem w Epidemic nie jest atakowanie baz opozycji, tylko przejmowanie i utrzymywanie punktów kontrolnych na mapie oraz wykonywanie zmieniających się dynamicznie celów. Szybka rozgrywka sprawia, że gracz musi błyskawicznie dostosować się do panującej w danej chwili sytuacji, gdyż w innym przypadku może skończyć się to rychłą śmiercią lub niepowodzeniem misji.
Ważnym ogniwem Dead Island: Epidemic – podobnie jak w poprzednich odsłonach serii – jest system wytwarzania wyposażenia. Z ciał poległych oponentów podnosimy przedmioty, za pomocą których konstruujemy coraz mocniejsze spluwy czy różnego rodzaju oręż. W sumie do dyspozycji gracza oddano kilkaset rozmaitych części pozwalających na tworzenie i stopniowe ulepszanie broni. Możliwości są na tyle spore, że niezależne od preferencji „klasowych” dobieramy uzbrojenie do naszego stylu. W tytule Deep Silver można grać zarówno ciężkozbrojną postacią, ściągającą uwagę wszystkich pobliskich zombie, jak i skupić się wyłącznie na ostrzeliwaniu nieumarłych z dystansu.
Akcję gry – podobnie jak w innych reprezentantach tego gatunku – obserwujemy z lotu ptaka. Twórcy utrzymali klimat oryginalnych odsłon cyklu Dead Island, przenosząc wydarzenia do tropikalnej dżungli i na słoneczną plażę. Kolorowa stylistyka warstwy wizualnej udanie kontrastuje z postapokaliptyczną atmosferą produkcji.
Autor opisu gry:
Bartosz Woldański
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



11GIER
Seria gier akcji łączących elementy zombie-slashera i RPG. Cykl został zapoczątkowany przez polskie studio Techland, a następnie jego rozwojem zajęły się inne zespoły, pracujące na zlecenie wydawcy i właściciela praw do marki – firmy Deep Silver.
Opinie5 czerwca 2014
gry 17 września 2015 11:43
pozostałe 3 sierpnia 2014 09:47
gry 20 maja 2014 11:15
gry 7 lutego 2014 11:45
gry 25 sierpnia 2013 10:30
gry 21 sierpnia 2013 16:29
gry 7 sierpnia 2013 16:24
Wymagania sprzętowe gry Dead Island: Epidemic:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core i5 2.5 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB (Geforce GTX 660 lub lepsza), 4 GB HDD, Windows 7(SP1).