Command & Conquer: Generals - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Command & Conquer: Generals, od najnowszych.
Historia cyklu Command & Conquer - część 2
Zapraszamy do lektury drugiej części artykułu, w którym możecie zapoznać się z historią cyklu Command & Conquer. Wczoraj mogliście dowiedzieć się więcej o pierwszej części gry (nieoficjalnie znanej pod tytułem Tiberian Dawn), dziś czas na jej rozszerzenie oraz Red Alert.
Krystian Smoszna
27 marca 2007 11:15
Historia cyklu Command & Conquer - część 1
Jest jedną z najsłynniejszych serii gier strategicznych czasu rzeczywistego i jedną z najlepiej sprzedających się zarazem. W ciągu jedenastu lat swego istnienia, produkty z cyklu Command & Conquer rozeszły się w nakładzie przekraczającym 25 milionów sztuk. Dzięki temu wynikowi, marka ta znajduje się w pierwszej dwudziestce najpopularniejszych tytułów w historii elektronicznej rozrywki.
Krystian Smoszna
26 marca 2007 09:17
Command & Conquer: The First Decade - jubileuszowy prezent od Electronic Arts
Dokładnie 31 sierpnia bieżącego roku pisaliśmy, że słynna seria pt. Command & Conquer obchodziła swoje dziesiąte urodziny. Korporacja Electronic Arts, która posiada prawa do niniejszego cyklu, zamierza wprowadzić do sprzedaży specjalny produkt w związku z omawianym jubileuszem.
Radosław Grabowski
5 listopada 2005 09:32
Nowa gra z serii Command & Conquer nadal w produkcji
Dzikiego ataku kaszlu połączonego z drgawkami i palpitacją serca dzisiejszego poranka mogli dostać fani serii Command & Conquer, przeglądając zachodnie serwisy informacyjne. Pojawiła się bowiem plotka, mówiąca, że najważniejsze osoby zajmujące się tworzeniem serii odchodzą definitywnie z firmy, a prace nad najnowszą, trzecią odsłoną zostają zawieszone.
Włodarczak Adam
8 marca 2005 10:37
Nowy LotR, nowe Simsy i C&C – czyli pozdrowienia z Florydy od Electronic Arts
W ramach szukania nowych talentów do pracy przy kolejnych tytułach, znana wszystkim firma Electronic Arts odwiedziła uniwersytet na Florydzie. Z tej okazji odbył się tam specjalny pokaz, na którym można było ujrzeć nadchodzące tytuły. Ponadto wypowiedzi panów z EA rzuciły nieco światła na gry, dotychczas znane tylko z niejasnych pogłosek.
Piotr Spychala
1 lutego 2005 09:44
Command & Conquer: Red Alert 3 w produkcji!
Już niedługo, bo 31 sierpnia 2005 roku minie dokładnie dziesięć lat, odkąd pierwsza gra z serii Command & Conquer pojawiła się na rynku. Od tamtego czasu w branży komputerowej rozrywki zaszło wiele zmian. Firma Westwood Studios – pionier w produkcji strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym – przestała istnieć a wszelkie prawa do kultowej marki zostały w Electronic Arts.
Krystian Smoszna
7 grudnia 2004 08:26
Command & Conquer 3 w produkcji?
W dniu wczorajszym, zachodnie serwisy informacyjne podały do wiadomości, że trzecia odsłona Command & Conquer jest już w produkcji. Powyższa wiadomość została przekazana od anonimowego źródła z firmy Electronic Arts. Ujawniono nawet oficjalny podtytuł rzeczonej produkcji, która ma uwiarygodnić ową informację.
Krystian Smoszna
9 września 2004 07:57
Z mroków przeszłości - nieznane info na temat C&C2 i C&C:R2
Nowe wieści dla miłośników serii C&C oczekujących kolejnej części ich ulubionej gry. W zakamarkach sieci odnaleziono stronę niejakiego Thomasa A. Szakolczay’a, z której dowiadujemy się o losie dwóch projektów: C&C2 i C&C:R2. Thomas jest uzdolnionym artystą, wykonującym oficjalne grafiki do gier komputerowych. Na jego koncie są już takie tytuły jak: Earth And Beyond, Trinty, Dune Emperor, Call of Duty, oraz Renegade, Renegade 2 i Command & Conquer 3.
Daniel Sodkiewicz
23 sierpnia 2004 11:45
Command & Conquer III – sprostowanie od Electronic Arts
Dwa dni temu informowaliśmy o tajemniczych zdjęciach, które rozbudziły w miłośnikach gier strategicznych nadzieje na Command & Conquer III. Koncern EA pokusił się właśnie o wyjaśnienie powstałego zamieszania.
Daniel Sodkiewicz
23 czerwca 2004 10:14
Czy powtstaje Command & Conquer III?
Wygląda na to, że TAK, ponieważ na serwisie PlanetCNC opublikowano zdjęcie przedstawiające telewizor, na którym wyświetla się jakiś fragment kolejnej części serii Command & Conquer (prawdopodobnie ekran startowy). Co prawda koncern Electronic Arts nie ustosunkował się do tego zdjęcia (nie potwierdził jego autentyczności, ani też nie zarzucił, iż jest to jakaś fabrykacja), niemniej jednak data jaka wyświetla się na ekranie (tj. 17 czerwca) zbiega się akurat z dniem, w którym siedzibę EA odwiedziło kilku przedstawicieli prasy. Mieli oni uczestniczyć w pokazie Need For Speed Underground 2, ale wygląda na to, że zobaczyli coś jeszcze... :)
Przemysław Bartula
21 czerwca 2004 10:20
GOL ASY, czyli Najlepsze Gry Roku 2003 – kategoria Gry Strategiczne
Plebiscyt na Najlepsze Gry Roku 2003, organizowany przez nasz serwis, wkracza w decydującą fazę. Do 16 stycznia, czyli dnia w którym zamykamy głosowanie pozostało już naprawdę niewiele czasu, więc jeśli do tej pory nie wziąłeś w nim udziału, zrób to jak najszybciej. Pamiętaj, że wszyscy uczestnicy konkursu wezmą udział w losowaniu atrakcyjnych nagród rzeczowych. Być może, to właśnie do Ciebie uśmiechnie się los.
Krystian Smoszna
8 stycznia 2004 18:03
Battleground: Command & Conquer – gra strategiczna w przeglądarce stron internetowych
Już od kilkunastu dni dostępna jest gra Battleground: Command & Conquer, którą obsługuje się za pomocą zwykłej przeglądarki stron internetowych. Program stworzony przez małą grupę o nazwie Outburst Entertainment zaskakuje oryginalnością i powinien stanowić ciekawe wyzwanie dla wszystkich fanów klasycznych gier strategicznych, którym niekoniecznie musi imponować wspaniała oprawa graficzna. Jako, że na oficjalnej stronie, zasady gry wytłumaczone są po macoszemu, postaram się je przy okazji trochę przybliżyć.
Krystian Smoszna
28 grudnia 2003 12:45
StarCraft 2 dla Command & Conquer: Generals
Imperial Assault, o której pisaliśmy kilka dni temu, to nie jedyna ciekawa konwersja Command & Conquer: Generals Zero Hour, jaka przygotowywana jest obecnie przez domorosłych fanów tej gry. Ambitna grupa Rosjan wzięła się bowiem za słynny produkt Blizzard Entertainment o nazwie StarCraft i próbuje go zaadoptować do trójwymiarowego środowiska.
Krystian Smoszna
24 grudnia 2003 09:13
Nowe, nie udostępnione wcześniej szkice z trzech gier serii Command & Conquer
Gary L. Freeman, jeden z grafików pracujących przy produkcji trzech gier z serii Command & Conquer: Tiberian Sun, Firestorm i Renegade, udostępnił na swojej oficjalnej stronie dużą ilość szkiców jednostek, pojazdów i budynków, służących za podstawę trójwymiarowych modeli w każdym z wymienionych wyżej produktów. Jednocześnie, serwis Gamasutra zaprezentował galerię, poświęconą temu artyście. W przypadku tego ostatniego, aby zobaczyć prace Freemana, trzeba się wcześniej zarejestrować, ale czynność ta jest całkowicie bezpłatna.
Krystian Smoszna
23 grudnia 2003 13:36
Pierwsze screenshoty z nieoficjalnego dodatku Imperial Assault dla C&C: Generals Zero Hour
Szykuje się nie lada gratka dla fanów Command & Conquer: Generals Zero Hour, lubiących ponadto wytwory George’a Lucasa spod znaku Gwiezdnych Wojen. Kilkanaście osób pracujących dotąd osobno nad nieoficjalnymi rozszerzeniami oryginalnej gry, połączyło swoje siły i zaprezentowało pierwsze screenshoty z przygotowywanego właśnie dodatku Imperial Assault.
Krystian Smoszna
16 grudnia 2003 14:29
Szczegóły nt. "łatek" v.1.7 i v.1.01 dla C&C: Generals i C&C: Generals - Zero Hour
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, trwają intensywne prace nad kolejną poprawką systemową, dedykowaną wirtualnej strategii czasu rzeczywistego o nazwie Command & Conquer: Generals. Ponadto fachowcy z koncernu Electronic Arts przygotowują debiutancki patch dla oficjalnego rozszerzenia rzeczonej gry, noszącego podtytuł Zero Hour. Zapraszamy wszystkich zainteresowanych użytkowników do zapoznania się ze szczegółowymi danymi tekstowymi na oba wspomniane tematy.
Radosław Grabowski
10 października 2003 07:23
Zrobili C&C: Generals - Zero Hour i co dalej?
Zespół developerski EA Los Angeles stanął na wysokości zadania i od kilku dni zachodni gracze mogą nabyć w sklepach oficjalne rozszerzenie strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Generals, noszące podtytuł Zero Hour. Programiści nie byliby jednak sobą, gdyby zostawili ów cykl samemu sobie - otóż na najbliższe tygodnie/miesiące zaplanowano wypuszczenie kilku patchy uzupełniających do pełnej wersji „Generałów”. Moje pytanie brzmi jednak: czy będzie kolejna część serii?
Krzysztof Bartnik
26 września 2003 14:46
Zero Hour nadchodzi
Dokładnie za 8 dni, 22 godziny, 48 minut i 33 sekundy od napisania tych słów, pojawi się pierwszy oficjalny dodatek do strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Generals o podtytule: Zero Hour. Włodarze EA, producenta wspomnianej gry, ogłosili, iż ta uzyskała status „gold” i zajmie miejsce na sklepowych półkach dokładnie 22 września.
Arkadiusz Bartnik
13 września 2003 11:01
SecondWave Beta 2.3 w sieci
W ostatnich dniach, światło dzienne ujrzała nowa wersja bety modyfikacji strategii czasu rzeczywistego Command & Conquer: Generals o nazwie SecondWave. Rzeczony program jest dziełem grupy zajmującej się tworzeniem tzw. modów - CnC Matrix.
Arkadiusz Bartnik
9 września 2003 10:46
„Generałowie” dostaną grywalne demo
Od premiery pełnej wersji gry Command & Conquer: Generals minęło już ponad pół roku, zaś wszyscy wielbiciele tej strategii czasu rzeczywistego oczekują teraz na pojawienie się oficjalnego rozszerzenia, noszącego podtytuł Zero Hour (debiut w listopadzie). Tymczasem, dla osób, które nie miały styczności z oryginałem, firma Electronic Arts szykuje jego grywalną wersję demonstracyjną.
Krzysztof Bartnik
7 sierpnia 2003 13:43
Command & Conquer: Generals
GRYOnline
Gracze
Steam