Wyszukiwarka gier
Colony Ship

Colony Ship

PC

Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game

po premierze

Data wydania: 9 listopada 2023

RPG, Science fiction, Turowe, Widok izometryczny, Taktyczne, Kosmiczne, Indie, Klasyczne RPG, Singleplayer

Taktyczne izometryczne RPG w klimatach dystopijnego science fiction od twórców Age of Decadence. W Colony Ship przemierzamy wnętrze ogromnego statku wysłanego z Ziemi z dawno zapomnianą misją. Poznajemy historie jednostki oraz jej mieszkańców i podejmujemy trudne decyzje.

8.0

GRYOnline

6.5

Gracze

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

9 listopada 2023

Angielskie napisy.

Statystyki graczy z Moje Gry

4graczy chce zagrać w tę grę.

14graczy grało w tę grę.

5graczy ukończyło tę grę.

16 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Wczesny dostęp:6 kwietnia 2021

Producent: Iron Tower

Wydawca: Iron Tower

Ograniczenia wiekowe: 16+

Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game to taktyczne RPGturowymi bitwami. Jest to kolejne dzieło zespołu Iron Tower Studio, który wcześniej dostarczył ciepło przyjęte Age of Decadence, a później zabrał nas na drugą wycieczkę do świata tamtej produkcji w Dungeon Rats.

Fabuła

W nowej grze twórcy z Iron Tower Studio postawili na zupełnie inne klimaty. Umagicznioną krainę inspirowaną Europą z czasów schyłku Imperium Rzymskiego zastąpił statek kosmiczny wysłany z misją skolonizowania obcej planety. Jednak w roku 2754, kiedy to rozpoczyna się akcja Colony Ship, nikt już nie zawraca sobie głowy tym celem. Po stuleciach wędrówki mało kto wierzy, że jednostka – wyraźnie nadgryziona przez ząb czasu – jest w stanie dotrzeć na miejsce przeznaczenia, a jeśli nawet, to nie dożyje tego żaden z obecnych mieszkańców. Ci zajmują się więc własnym życiem albo rywalizacją w ramach wielu stronnictw, które zastąpiły dawno obalony rząd, a teraz walczą ze sobą o terytorium i zasoby. W takim to świecie przyszło żyć głównemu bohaterowi Colony Ship, którym kierują gracze.

Czytaj więcej

Publicystyka

8.0
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Colony Ship

Mimo ogólnego zadowolenia nie mogę jednak polecić Colony Shipa każdemu z Was. Daleko posunięta „klasyczność” tego RPG, która dla mnie stanowi olbrzymią zaletę, wielu osobom może wydać się nie do przeskoczenia.

Recenzja gry Colony Ship - czas na dekadencję w kosmosie
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
7 grudnia 2023
Najlepsze gry RPG - moja lista bez żadnej obiektywności. Nie znajdziecie tutaj Wiedźmina 3
27

Najlepsze gry RPG - moja lista bez żadnej obiektywności. Nie znajdziecie tutaj Wiedźmina 3

Opinie20 kwietnia 2026

Najlepsze gry RPG - moja lista bez żadnej obiektywności. Nie znajdziecie tutaj Wiedźmina 3
Najlepsze gry cRPG ostatniej dekady. Top 12 klasycznych gier fabularnych
31

Najlepsze gry cRPG ostatniej dekady. Top 12 klasycznych gier fabularnych

Opinie4 kwietnia 2025

Najlepsze gry cRPG ostatniej dekady. Top 12 klasycznych gier fabularnych
Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście
47

Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście

Opinie6 listopada 2022

Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście

Wiadomości

Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście
6

Duże problemy twórców hardkorowych RPG Colony Ship i Age of Decadence. Z pomocą ma im przyjść youtuber

gry 10 kwietnia 2024 13:00

Duże problemy twórców hardkorowych RPG Colony Ship i Age of Decadence. Z pomocą ma im przyjść youtuber
Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście
4

Wysoko oceniane RPG idzie śladem Baldur's Gate 3. Twórcy Colony Ship stawiają na długofalowy rozwój

gry 20 lutego 2024 11:10

Wysoko oceniane RPG idzie śladem Baldur's Gate 3. Twórcy Colony Ship stawiają na długofalowy rozwój
Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście
14

Zadebiutowało Colony Ship, izometryczne RPG niejako na pocieszenie po obsuwie Broken Roads

gry 9 listopada 2023 18:15

Zadebiutowało Colony Ship, izometryczne RPG niejako na pocieszenie po obsuwie Broken Roads
Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście
77

RPG w stylu Fallout 2 i Arcanum ma bardzo pozytywne recenzje na Steam, sprawdźcie grę teraz za darmo

gry 3 maja 2023 07:41

RPG w stylu Fallout 2 i Arcanum ma bardzo pozytywne recenzje na Steam, sprawdźcie grę teraz za darmo
Nadchodzące gry RPG, na które nie czekacie, a powinniście
10

Colony Ship - premiera wczesnego dostępu gry RPG twórców The Age of Decadence

gry 6 kwietnia 2021 13:33

Colony Ship - premiera wczesnego dostępu gry RPG twórców The Age of Decadence

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Colony Ship.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Colony Ship:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Dual Core 2.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTS 450 / Radeon HD 4870 lub lepsza, 17 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-6600 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 390 lub lepsza, 17 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.0

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
6.5

Ocena Graczy

Średnia z 34 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
Hubert Śledziewski
PC

Hubert Śledziewski

Recenzent GRYOnline.pl

2023.12.07

Nie spieszyliśmy się z tą recenzją, ale było warto. Colony Ship to trzecie najlepsze izometryczne RPG wydane w tym roku, zaraz po Baldur’s Gate 3 i Aliens: Dark Descent. Szkoda tylko, że jest dostępne wyłącznie po angielsku.

7.0
PC

micin3

Ekspert

2023.11.19

Gra ukończona w około 20h. Typowy budżetowy RPG, kilka klas niżej, niż IMHO niedoceniona perełka, jakim było Age of Decadence.Budowa świata, jak w poprzednim tytule, mistrzostwo - jednakże twórcy umieją w ponury klimat, w którym każdy tylko chce przeżyć, bez podniosłym elementów znanych z światów high-fantasy. Poznawanie historii statku, czytanie wszystkich terminali, układanie całej historii Powstania naprawdę jest sednem w tej grze - co także może być minusem, bo wszystko inne niestety jest przeciętne.IMHO w tej grze nie ma gameplayu - walki są po prostu słabe, liczy się tylko rozmowa.Mechanika walki jest banalna - zwykłe ataki, podzielone na typowe lub szybkie, celowane ataki, debuffujące przeciwników, ataki specjalne, zależne od broni. Nie ma żadnego sensu nie używania ataków celowanych - zadają takie same (z szansą, na znacznie większe) obrażenia, kosztują zaledwie jeden czy dwa punkty akcji więcej (czyli zamiast np. 7 to 8 lub 9 - naprawdę mała różnica), a debuffy są potężne (-20% szansy na trafienie, -5 AP etc). AI przeciwników także nie jest wybitne - moja główna postać to był chłopiec do bicia. Zero umiejętności walki, stał jak kamień pośrodku, jego zadaniem było kupić czas 3 towarzyszom. Przeciwnicy całkowicie ignorowali wyszkolonych zabójców, którzy wyrzynali ich szeregi jeden po drugim, i marnowali swoje tury na strzelaniu w typa, który pośrodku walki w zbroi, której nawet nie był w stanie się poruszać (armor handling miałem bodajże -30 po to, żeby mieć jak najwyższy DR).Na pierwsze przejście stworzyłem postać łamagi (4 STR, DEX), która miała wymaksowaną Inteligencję, wysoką charyzmę i percepcję. Teoretycznie, granie taką postacią powinno wyłącznie skupić się na rozmowie i unikaniu walki - praktycznie, walki są łatwiejsze, niż granie postacią nastawioną na rozwałką. Możliwość posiadania 3 kompanów, do tego bufowanie ich implantem i featami sprawiło, że na najtrudniejszym poziomie trudności walczyło mi się ŁATWIEJ, niż na drugim podejściu, na którym grałem na łatwym poziomie (HERO). Cały problem z trudnością bierze się z tego, że im bardziej inteligentną i wygadaną postać się posiada, tym lepszy ekwipunek można zdobyć - kupując unikalne przedmioty u handlarzy, otwierając zamknięte dla mniej uzdolnionych postaci skrzynki i schowki etc. A ekwipunek jest kluczowy - najlepsze przedmioty oferują prawie że nieśmiertelność, albo tworząc bariery blokujące 100% obrażeń, lub pozwalające używać gadżetów znacznie buffujące postacie. Postać w dialogi jest także zdecydowanie za OP - wszystko, oprócz JEDNEJ lokacji w grze można zobaczyć, nie uruchamiając ani razu walki. Jest jedna jedyna walka, której nie można pominąć, odblokowująca ukryte zakończenia. Ale nawet postacią w retorykę walczyłem sporo, czy to z dziką fauną, czy to niekiedy testując buildy. Za pierwszym podejściem pokonałem IMHO 3 najtrudniejsze potyczki, ale przyznam, że musiałem się mocno natrudzić - pokonanie Cienia, Ol'Buba i pewnego robota naprawdę wymagało wielu podejść, zabawy ekwipunkiem i mądrego używania przedmiotów jednorazowych. Problem taki, że oprócz tych trzech potyczek, nie było większego wyzwania - ot, walki wyglądają tak, że albo przechodzi się je z palce w dupie, albo jest się skazanym na porażkę. Więc po śmierci, wczytuje się zapis, zmienia się eq (na przykład na odporne na psychikę/oślepienia) i podchodzi się drugi raz, wygrywając bez trudu. Brakuje mi czegoś pośrodku, bo nigdy nie miałem poczucia, że ledwo walkę wygrałem - albo łatwa wygrana dzięki dobrze dobranemu wyposażeniu, albo sromotna porażka, której nie mogłem zaradzić przy obecnym ekwipunku.Fabuła w grze jest, ale to raczej poziom rzemieślniczy, a nie coś porywającego - sztampa na całego, plot-twistu, jak ktoś w życiu obejrzał choć kilka filmów w kosmosie, można domyśleć się już po opisie na Steam, szczególnie, że nie wiem gdzie, nie wiem, w jakim medium, ale całość już kiedyś gdzieś widziałem, tj. zakończenie. Sama gra niestety także liniowa do bólu - są 4 frakcje, należy do jednej się przyłączyć. Nie ma opcji, że nie, że olejemy wszystkie, ścieżki własnej - masz wybrać jedną z 3 frakcji bo tak, a po przymusowym wyborze (nie ma opcji popchnięcia fabuły bez wyboru) jest oczywiście opcja wyboru 4 frakcji. Własna ścieżka oczywiście także istnieje, ale jej wybór to dosłownie ostatnie 5 minut gry. A sama fabuła to właśnie sztampa - ot, znajdujemy typowe doosmday device, wszyscy nim zainteresowani, może pozwolić przełamać odwieczny konflikt między frakcjami. Meh. Ogólnie uważam, że te spędzone 20h było ciekawe, ale nie jest to w żadnym wypadku gra wybitna. Nie jest to poziom Age of Decadence, gdzie postać walcząca nigdy nie zobaczy niektórych lokacji, które zwiedza ktoś "inteligenty" (i vice versa), gra niezbyt zachęca do powtórnego przejścia "głupszą" postacią, gdyż dużych zmian nie zauważyłem (ot, jedna czy druga frakcja przejmuje dom głównego bohatera, ale nic to w sumie nie zmienia), przejście wygadaną jest zdecydowanie domyślną opcją, niestety czyniącą z gry zwykłym spacerem w parku.

9.0
Przemysław Dygas
PC

Przemysław Dygas

GRYOnline.pl Team

2025.10.15

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl