
Data wydania: 10 marca 2009
Trzecia część serii wojennych strategii czasu rzeczywistego, która podejmuje temat Zimnej Wojny. Produkcja przynosi spore zmiany w porównaniu do poprzednich części – w oczy rzuca się przede wszystkim ulepszona grafika. Podczas zabawy bierzemy udział w fikcyjnych misjach nawiązujących do prawdziwych wydarzeń. Kampania solowa składa się z 18 misji, polegających przede wszystkim na przejmowaniu punktów kontrolnych.
GRYOnline
Gracze
Steam
Codename: Panzers – Cold War to trzecia odsłona udanej serii wojennych gier strategicznych czasu rzeczywistego, autorstwa węgierskiego studia developerskiego InnoGlow (dawniej Stormregion). W odróżnieniu od poprzedniej części, która de facto skupiała się na merytorycznym uzupełnieniu tematyki pierwowzoru i wprowadzała raczej kosmetyczne zmiany, trójka niesie ze sobą nową jakość dla całego cyklu – oferuje bowiem oprawę audiowizualną nowej generacji oraz daje możliwość prześledzenia bardziej współczesnych wydarzeń, związanych pośrednio z okresem tytułowej zimnej wojny.
Lata pięćdziesiąte ubiegłego stulecia z pewnością należy zaliczyć do grona najgorętszych okresów historycznych. Mimo braku konfliktów na dużą skalę, każdego dnia ważyły się losy ludzkości, zaś za kurtyną oficjalnych spotkań dyplomatycznych dwa najpotężniejsze mocarstwa prowadziły cichą rozgrywkę o wpływy i dominację. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich odsłon serii
Codename: Panzers, które wiernie odwzorowywały wydarzenia znane z kart historii, Cold War oferuje możliwość sprawdzenia alternatywnej wersji rzeczywistości. Zabawa rozpoczyna się od incydentu na berlińskim lotnisku Tempelhof, gdzie dochodzi do kolizji pomiędzy radzieckim odrzutowcem, a alianckim samolotem zaopatrzeniowym. W krótkim okresie wydarzenie to doprowadza do znacznej eskalacji konfliktu. Do walk przystępują siły NATO i Związiek Radziecki.
Sercem trybu dla pojedynczego gracza jest rozbudowana kampania, oferująca w sumie 18 misji i podzielona na cztery zasadnicze akty. Dowodzimy żołnierzami pozornie reprezentującymi różne strefy narastającego konfliktu, aczkolwiek tak naprawdę nieustannie dążymy do pohamowania ambicji radzieckich generałów, którym marzy się rozpoczęcie działań na znacznie większą skalę. Każda misja poprzedzona jest szczegółowym briefingiem, a sukces w kolejnych etapach gwarantuje wypełnianie zlecanych przez dowództwo zadań. Rozgrywka opiera się w głównej mierze na konieczności przejmowania znajdujących się na każdej mapie punktów kontrolnych. Docelowo pozwala to na rekrutowanie nowych jednostek, a ponadto zapewnia dodatkowe profity (darmowa naprawa uszkodzonych czołgów, odkrycie pozycji przeciwników itp.)
Zawartość merytoryczna programu kultywuje tradycje marki. W grze zawarto wielką ilość jednostek bojowych i pomocniczych z okresu zimnej wojny – od piechoty wszelkiej maści, przez czołgi, pojazdy opancerzone i transportowe, aż po śmigłowce i samoloty (maszyny latające nie są niestety w pełni interaktywne). Każda jednostka może zdobywać punkty doświadczenia, dzięki czemu jej działania stają się bardziej efektowne. Można ponadto wyposażać swoje maszyny w nowe komponenty (lepszy pancerz, moduł amfibii, obrona przeciwlotnicza itp.), a także wybierać specjalizacje i uzbrojenie piechoty (snajperzy, operatorzy MG, inżynierowie, medycy itp.).
Pod względem technicznym Cold War jest dla cyklu pozycją przełomową. Zastosowano nowoczesny i przystosowany do dzisiejszych standardów silnik Gepard-3-Engine. Do jego najważniejszych atutów należy zaliczyć obsługę DirectX w wersji 10 oraz zdolność do generowania najważniejszych współcześnie efektów graficznych (Parallax- i Occlusion-Mapping, HDR-Bloom, Pixel Shader w wersji 4, miękkie cienie). Dodać do tego należy implementację zaawansowanych algorytmów fizycznych, które wiernie oddają zachowanie niszczonych obiektów, jednostek i budowli. Poświęcono także wiele czasu, by program był w stanie wydajnie wykorzystywać możliwości platform wielordzeniowych (w tym także tych z najwyższej półki, z serii Core-2-Quad i AMD-4x4). Ponadto, przygotowano dedykowaną obsługę komputerów wyposażonych w dwa monitory, w systemie Dual Display.
W stosunku do poprzedniczek poprawiono także poziom sztucznej inteligencji oraz obsługę trybu multiplayer. Ten drugi oferuje trzy główne opcje zabawy. Team Match to potyczki drużynowe, w Domination zabawa polega na zdobywaniu i utrzymywaniu flag prestiżu, a MP Mission stanowi zestaw misji opracowanych wyłącznie z myślą o zabawie z innymi graczami. W zmaganiach sieciowych może maksymalnie uczestniczyć osiem osób, a walki prowadzone są na kilkunastu zróżnicowanych mapach.
Autor opisu gry:
Andrzej Mielczarek
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Trzecia część uznanej serii Codename: Panzers przenosi nas do alternatywnej rzeczywistości. Jak ten nowy RTS wypada na tle swoich najpoważniejszych konkurentów, z Company of Heroes na czele?
Opinie23 stycznia 2008
Poradnik do gry „Codename: Panzers - Zimna Wojna” składa się przede wszystkim z bardzo obszernego opisu przejścia wszystkich osiemnastu etapów tej stosunkowo wymagającej strategii czasu rzeczywistego.
Poradnik do gry Aktualizacja: 30 marca 2009
gry 30 marca 2009 08:22
pozostałe 17 marca 2009 15:11
gry 28 listopada 2008 11:38
gry 8 sierpnia 2008 10:17
Popularne pliki do pobrania do gry Codename: Panzers - Zimna Wojna.
Wymagania sprzętowe gry Codename: Panzers - Zimna Wojna:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 1.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 5 GB HDD, Windows XP SP2/Vista.
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 304 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 279 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Jacek Hałas
Recenzent GRYOnline.pl
2009.03.12
Trzecia część uznanej serii Codename: Panzers przenosi nas do alternatywnej rzeczywistości. Jak ten nowy RTS wypada na tle swoich najpoważniejszych konkurentów, z Company of Heroes na czele?
Ocena STEAM
Mieszane (279)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,