
Data wydania: 14 września 2006
America's Army: Special Forces-Overmatch to kolejny krok na drodze rozwoju znakomitej i darmowej zarazem, taktycznej gry akcji tworzonej przez programistów pod kuratelą Armii Amerykańskiej.
Gracze
America's Army: Special Forces-Overmatch to kolejny krok na drodze rozwoju znakomitej i darmowej zarazem, taktycznej gry akcji tworzonej przez programistów pod kuratelą Armii Amerykańskiej. America's Army od samego początku korzystała z najnowszych rozwiązań graficznych firmy Epic, nie inaczej jest i tym przypadku, gdyż Overmatch napędza Unreal Engine 2,5. W znaczny sposób wpłynęło to na wygląd całej gry, otoczenia i modele postaci czy poszczególnych broni. Identycznie jest w kwestii oddziaływań fizycznych (w tym balistyki pocisków, czy stref uszkodzeń ludzi i pojazdów), za które od czasów pojawienia się America's Army: Special Forces odpowiada KARMA engine.
W stosunku do poprzednich odsłon znacznie zmieniła się budowa i założenia gry. Co prawda całość nadal nastawiona jest na pojedynki wieloosobowe w sieci Internet, ale autorzy wprowadzili trzy istotne zmiany. Przede wszystkim pojawiły się wyrafinowane procedury sztucznej inteligencji, wcześniej wykorzystywane w szkoleniu sił powietrznych US Army, które odpowiadają za zachowanie się wrogów amerykańskich żołnierzy w czasie rozgrywki w trybie kooperacji, a także w pewnych misjach treningowych. Skończono również z równym zbalansowaniem walczących ze sobą oddziałów, na rzecz zaprezentowania graczom, jak mały i dobrze wyszkolony oddział żołnierzy sił Stanów Zjednoczonych może poradzić sobie z dużo liczniejszym, ale słabo zorganizowanym i gorzej uzbrojonym przeciwnikiem. W końcu, po raz pierwszy w serii, otrzymaliśmy pełnoprawne pojazdy, których możemy używać, w tym: GMV Hummer, Stryker, BTR-60, T-62, oraz broń o dużej sile rażenia, jak choćby rakiety Javelin. W odróżnieniu od np. Battlefield 2, pojazdy nie występują licznie, lecz stanowią jednostkowe, cenne „strategiczne zasoby”, bardzo często wymagane do osiągnięcia celów misji.
Nowy America's Army to również zmieniony interfejs użytkownika, znacznie większe mapy aniżeli to miało miejsce dotychczas oraz szereg nowych broni ręcznych i modyfikacji już wcześniej zaimplementowanych, jak chociażby Remington 870 Shotgun, MP5SD6 & CZ-61 „Scorpion”, nowy M249, XM25, czy ładunki do wysadzania drzwi lub też robot TALON, przeznaczony do detonowania ładunków wybuchowych.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Opinie8 maja 2009
gry 9 grudnia 2009 10:50
gry 5 lutego 2009 10:35
gry 14 listopada 2008 14:24
gry 5 lipca 2007 17:03
gry 28 czerwca 2007 14:53
gry 22 stycznia 2007 16:05
gry 21 września 2006 14:05
gry 13 lipca 2006 10:06
gry 23 maja 2006 13:18
gry 28 grudnia 2005 14:45
Wymagania sprzętowe gry America's Army: Special Forces - Overmatch:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 256 MB (GeForce FX5700 lub lepsza), 3.5 GB HDD, Windows 2000/XP.
Średnie Oceny:
Średnia z 107 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.