Wyszukiwarka gier
Omikron: The Nomad Soul

Omikron: The Nomad Soul

PC
po premierze

Data wydania: 2 listopada 1999

RPG, RPG akcji, Singleplayer

Utrzymana w realiach science fiction trzecioosobowa gra akcji z elementami RPG, okraszona atrakcyjną ścieżką dźwiękową w wykonaniu samego Davida Bowiego. Za powstanie gry odpowiada debiutujące w branży studio Quantic Dream, które dotąd zajmowało się głównie wykorzystaniem technologii motion capture w produkcjach filmowych.

8.0

Gracze

6.6

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

2 listopada 1999

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

41graczy grało w tę grę.

12graczy ukończyło tę grę.

20 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Producent: Quantic Dream

Wydawca: Square Enix

Polski wydawca: Mirage Interactive

Ograniczenia wiekowe: 12+

„Mam Ci tak wiele do powiedzenia i tak niewiele czasu... Przybywam z równoległego świata. Los mojego świata zależy tylko od Ciebie...” - Tymi słowy rozpoczyna się gra firmy Eidos Interactive „The Nomad Soul”. Nasz dusza w odpowiedzi na tą desperacką prośbę przybysza z zaświatów wkracza do ciemnego, futurystycznego miasta Omikron, w którym wiedzeni nieliniową fabułą musimy przeżyć i rozwiązać nasuwające się tajemnice i zagadki.

Podczas naszej wędrówki po mrocznych ulicach nieznanego miasta musimy przede wszystkim myśleć, łączyć pozornie nie powiązane ze sobą wątki oraz walczyć i nie dać się pokonać przez czyhające wokoło wrogie siły. Ogólnie rzecz biorąc, w grze czekają na nas nieliniowa akcja z niespotykaną głębią i realizmem, strzelanie i walka oparte na technice motion capture, unikalny i niesamowity pomysł „wirtualnej reinkarnacji”, olbrzymia żyjąca przestrzeń, w której rozgrywa się akcja (setki przechodniów, z każdym można porozmawiać, dziesiątki pojazdów, do których można wsiąść), muzyka napisana przez Davida Bowie i Reeves Gabriels, zawiera również 8 utworów z płyty Davida Bowie „Hours” oraz 220 minut dialogów z rozmówcami o naturalnej mimice twarzy.

Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl

Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015

Publicystyka

Nienawidzę, gdy ktoś mówi mi, że coś jest niemożliwe - David Cage i jego Omikron

Nienawidzę, gdy ktoś mówi mi, że coś jest niemożliwe - David Cage i jego Omikron

Opinie28 marca 2024

Nienawidzę, gdy ktoś mówi mi, że coś jest niemożliwe - David Cage i jego Omikron

Wiadomości

Omikron: The Nomad Soul za darmo w hołdzie Davidowi Bowiemu

gry 16 stycznia 2016 11:56

Omikron: The Nomad Soul za darmo w hołdzie Davidowi Bowiemu

Autorzy Fahrenheita mówią o skasowanych projektach i przyszłości studia

gry 24 czerwca 2008 08:49

Autorzy Fahrenheita mówią o skasowanych projektach i przyszłości studia

Co robią autorzy Fahrenheit? Co z Infraworld i sequelem Omikron: The Nomad Soul?

gry 10 lutego 2006 09:32

Co robią autorzy Fahrenheit? Co z Infraworld i sequelem Omikron: The Nomad Soul?

Kontynuacja Omikron: The Nomad Soul i nie tylko

gry 10 kwietnia 2005 17:05

Kontynuacja Omikron: The Nomad Soul i nie tylko

Cztery tytuły w Kolekcji Klasyki Komputerowej

gry 23 września 2002 16:32

Cztery tytuły w Kolekcji Klasyki Komputerowej

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Omikron: The Nomad Soul.

Wszystkie pliki do pobrania

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Omikron: The Nomad Soul:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium II 300MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.0

Ocena Graczy

Średnia z 246 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

6.6

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 642 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

6.6

Mieszane (642)

[title]

Główne zalety gry

  • Ambitna koncepcja: Gra jest uznawana za innowacyjne połączenie gatunków, łącząc elementy przygodowe, RPG, FPS i walki w półotwartym świecie.
  • Żywy świat: Miasto Omikron opisane jest jako immersyjne i tętniące życiem, z unikalnym kierunkiem artystycznym, który dobrze oddaje futurystyczną estetykę.
  • Wkład Davida Bowiego: Obecność muzyki i ról postaci Davida Bowiego dodaje znaczącego kulturowego akcentu, zwiększając atrakcyjność gry dla fanów.
  • Wielokrotne rozwiązania: Wiele zadań oferuje różne sposoby rozwiązania problemów, co pozwala na wybór i eksplorację przez graczy.
  • Wartość nostalgiczna: Dla niektórych graczy gra ma szczególne miejsce jako nostalgiczny element z ery Dreamcast, ukazując wczesne ambicje w grach.

Główne wady gry

  • Niezgrabne sterowanie: Wiele osób uznało, że sterowanie jest niewygodne i frustrujące, szczególnie w walce i nawigacji.
  • Brak kierunku: Gracze często czuli się zagubieni z powodu niewystarczających wskazówek dotyczących celów, co prowadziło do bezcelowego błądzenia.
  • Niedorozwinięte mechaniki: Niektóre aspekty rozgrywki, takie jak strzelanie z perspektywy pierwszej osoby, były uznawane za źle wykonane w porównaniu do innych elementów.
  • Starzejąca się grafika i rozgrywka: Gra była krytykowana za to, że wydaje się przestarzała i nie starzeje się dobrze, co utrudnia nowym graczom zaangażowanie się w nią.
  • Frustrująca walka: System walki, szczególnie w starciach z bossami, był opisywany jako arbitralny i źle zaprojektowany.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszone samouczki/wskazówki: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania lepszych samouczków lub wprowadzenia, które pomogłyby nowym graczom przyzwyczaić się do mechaniki i celów gry.
  • Udoskonalone mechaniki walki: Wzywa się do bardziej dopracowanego i responsywnego systemu walki, szczególnie w zakresie walki wręcz i mechaniki strzelania.
  • Więcej treści w późniejszych poziomach: Gracze zauważyli, że późniejsze środowiska wydają się ubogie i brakuje w nich angażujących misji lub aktywności, co zmniejsza ogólne wrażenia.
  • Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmowały lepsze mechaniki zapisu i bardziej wybaczający system respawnu, a także poprawione schematy sterowania, aby poprawić doświadczenie rozgrywki.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Omikron: The Nomad Soul" jest doceniane za swoją ambicję i unikalne elementy, cierpi na znaczące problemy z rozgrywką i przestarzałe mechaniki, które utrudniają doświadczenie wielu graczom.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl