
Dodatek do gry StarCraft II: Wings of Liberty
Data wydania: 12 marca 2013
Drugi epizod trylogii kosmicznych strategii RTS pod szyldem SarCraft II od firmy Blizzard. Tytuł dystrybuowany jest w formie rozszerzenia i wymaga do działania pierwszej części gry - Wings of Liberty. Kampania fabularna poświęcona została rasie Zergów, na czele ze znaną z pierwszego StarCrafta Sarą Kerrigan, która szuka zemsty na imperatorze Terran, Arcturusie Mengsku.
GRYOnline
Gracze
StarCraft II: Heart of the Swarm to drugi epizod kontynuacji jednej z najbardziej znanych strategii czasu rzeczywistego w historii gier komputerowych, traktującej o zmaganiach trzech ras – terran, protosów i zergów – na przełomie XXV i XXVI wieku. Pierwsza część tej serii została wydana w 1998 roku i doczekała się dodatku pod tytułem Brood War. Na drugą odsłonę składają się natomiast w sumie trzy epizody: Wings of Liberty, Heart of the Swarm oraz Legacy of the Void. Za wszystkie tytuły odpowiada amerykańska firma Blizzard Entertainment.
StarCraft II w wielu aspektach przypomina pierwowzór z 1998 roku, gdyż nie zmieniło się sedno zabawy. Kierując jedną z trzech ras, staramy się osiągnąć zwycięstwo poprzez rozbudowę bazy, gromadzenie surowców, rozwój dostępnej technologii oraz oczywiście szkolenie wojsk, które następnie wykorzystujemy do pokonania wroga. Poszczególne części gry składają się z kilkunastu misji, w których poznajemy pełną zwrotów akcji historię danej strony konfliktu.
Heart of the Swarm jest drugą częścią składającą się na trylogię zapoczątkowaną StarCraft II: Wings of Liberty. O ile w 2010 roku kierowaliśmy przede wszystkim poczynaniami terran, tym razem mamy doczynienia z zawierającą ponad 20 misji kampanią zergów. Jej kluczową postacią jest Sarah Kerrigan, która po wydarzeniach ze StarCrafta oraz Wings of Liberty pragnie zemścić się na imperatorze Arcturusie Mengsku – to przez niego została ona pochwycona przez zergi i stała się „Królowa Ostrzy”. Aby zrealizować swój cel, musi na nowo zjednoczyć pod swoją komendą rozproszony Rój.
W kampanii dla pojedynczego gracza powraca wiele postaci znanych z poprzednich odsłon serii, m.in. Jim Raynor, duch Nova, Matt Horner, czy też Valerian Mengsk. Twórcy wzbogacili rozgrywkę o elementy gier RPG akcji – Kerrigan bierze aktywny udział w większości misji, a przed każdą z nich możemy wybrać zestaw umiejętności specjalnych, jakimi będzie dysponować. Ponadto, podczas rozgrywki możemy ulepszać dostępne jednostki – mogą one ewoluować w potężniejsze odmiany po zainfekowaniu kolejnych światów, jakie odwiedza Kerrigan ze swoim wojskiem. Wśród tych ostatnich znalazło się kilka dotąd nieznanych, na przykład skuta lodem planeta Kaldir. W osiągnięciu ostatecznego celu Królowej Ostrzy pomagają doradcy – Izsha oraz Abathur.
W Heart of the Swarm twórcy wprowadzili spore zmiany w trybie rozgrywki wieloosobowej. Oprócz dodania nowych jednostek dla każdej z ras (np. wdowie miny dla terran, wyrocznia i orkan dla protosów oraz żmij i nosiciel roju dla zergów), uproszczono interfejs gry, wprowadzono możliwość tworzenia klanów, a także system zdobywania poziomów doświadczenia. Nowe opcje zostały udostępnione osobom obserwującym i komentującym mecze.
Z punktu widzenia oprawy audiowizualnej dodatek wykorzystuje ulepszoną wersję silnika, który napędzał Wings of Liberty. Twórcy skorzystali z okazji, aby ulepszyć system fizyki, a także niektóre efekty graficzne (np. jakość wizualną biomasy zergów). Muzyka przypomina niektóre utwory z Brood War – obfituje we fragmenty z wykorzystaniem gitary elektrycznej oraz mroczne kawałki, nawiązujące do stylistyki bezwzględnej, biologicznej rasy zergów. Tak jak w przypadku innych produkcji firmy Blizzard, na uwagę zasługują również wysokiej jakości filmy oraz przerywniki stworzone w oparciu o silnik gry.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



4GRY
Osadzony w realiach science-fiction cykl strategii czasu rzeczywistego (RTS), zaliczany do ścisłego kanonu tego gatunku. StarCraft jest jedną z czterech wiodących marek w portfolio firmy Blizzard Entertainment, obok Diablo, pokrewnego gatunkowo Warcrafta i Overwatcha. Za twórców cyklu uznaje się Chrisa Metzena i Jamesa Phinney'a.

Podstawka dla StarCraft II: Heart of the Swarm
Recenzja GRYOnline
Najnowsza gra Blizzarda ma dwa osobne oblicza i obydwa wyraźnie pokazują, że Heart of the Swarm jest świetną propozycją zarówno dla miłośnika opowieści i dobrze wyreżyserowanych misji, jak i zapalonego gracza sieciowego, który najbardziej na świecie chciałby pokonać w turnieju wszystkich Koreańczyków. Blizzard kontynuuje politykę wydawanie dużych, pudełkowych dodatków i jest to bardzo dobra strategia. Kupno pełnoprawnej, zapewniającej rozrywkę na długi czas, gry w cenie kilku dodatków DLC to świetny interes!
Opinie18 marca 2019
Opinie10 stycznia 2019
Opinie30 listopada 2018
Opinie19 stycznia 2018
Poradnik - solucja do gry Starcraft II: Heart of the Swarm szczegółowo opisuje komplet 20 zadań dedykowanych kampanii dla pojedynczego gracza. Opisane zostały również osiągnięcia związane z każdą z misji, a szereg załączonych map ułatwi nawigację.
Poradnik do gry Aktualizacja: 25 marca 2013
gry 16 października 2020 09:02
gry 31 października 2019 13:29
gry 29 października 2019 12:11
gry 25 stycznia 2019 14:15
gry 3 listopada 2018 12:05
gry 24 kwietnia 2018 11:38
gry 15 listopada 2017 11:00
gry 3 listopada 2017 20:19
gry 28 lipca 2016 10:04
gry 7 listopada 2015 16:36
Wymagania sprzętowe gry StarCraft II: Heart of the Swarm:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza), 20 GB HDD, Windows XP/Vista(SP2)/7(SP1)/8.
Średnie Oceny:
Średnia z 8 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1387 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
fsm & Yuen
Recenzent GRYOnline.pl
2013.03.19
Blizzard znowu strzela w dziesiątkę. Na rozszerzenie do świetnego StarCrafta II czekaliśmy długo, ale cierpliwość graczy została nagrodzona. Heart of the Swarm to produkt bardzo udany, zarówno po stronie kampanii singlowej, jaki i trybu dla wielu graczy.
arkadius2
Ekspert
2018.05.03
Jak dla mnie to b.dobry dodatek, pod względem fabularnym. Owszem historia jest miejscami przewidywalna, lecz i tak śledzi się ją z zaciekawieniem. Co do mechaniki - jeżeli ktoś zagrywa się w podstawkę to i w dodatek zagra.
czorny50
Ekspert
2018.04.24
Moja ocena 6.0Przeciętny dodatek. Epickie cinematic są, ale fabuła bardzo przewidywalna i krótka jak na Blizzarda. Postacie też jakieś takie bezpłciowe ( no tak, to przecie zergi ). Lewiatan – główny hab wygląda bardzo blado przy Hyperionie Terran, choć odczuwa się na nim podróże miedzy planetami ., Względem podstawki, jednostek jest mniej rodzajów, a i takie tępiciele wykorzystywałem tylko w misji z nimi związanej. Szkoda że nie można samodzielnie tworzyć wirofagów i czerwi nudysowych. Za to po planszy teraz chodzi sporo przedstawicielu różnej neutralnej fauny. Z oczywistych względów Zergi są małomówne wiec nie usłyszymy żadnych tekstów jednostek oprócz ryczenia i warczenia, ale nie da się zaprzeczyć że potrafią zrobić na planszy małe pandemonium. Jeszcze z takich mniejszych smaczków jest jedna misja dla Terran ze znaną ekipą rakietowców Raynora. Podobało mi się też że dodatek jest łatwiejszy i mniej stresogenny niż podstawka, a jeśli chce się mieć trochę trudniejsze zadanie wykonuje wyzwania danej misji bo wszystkie są na poziomie normalnym.
gutosaw
Ekspert
2016.11.05
+++ Genialne przerywniki filmowe +++ Dobrze zbalansowane rasy ++ Brak błędów technicznych ++ Zróżnicowane misje ++ Wysoki poziom trudności ++ Interesujące zarządzanie przed misjami ++ Bardzo dobry dubbing ++ Ciekawie napisane postaci ++ Wciągająca gra wieloosobowa + Bardzo dobrze wykonany interface + Trudne do wykonania zadania poboczne i osiągnięcia + Możliwość robienia misji specjalnie dla osiągnięć - -Możliwości Królowej Ostrzy niwelują znaczenie strategii w grze - Misje nie dają takiej satysfakcji jak w podstawowej wersji gry
Przemysław Bartula
GRYOnline.pl Team
2016.06.28
Tal_Rascha
Ekspert
2016.03.18
Michał Mańka
GRYOnline.pl Team
2016.03.16
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2016.03.15