
Data wydania: 27 października 2017
Kolejna odsłona bestsellerowego cyklu, stanowiąca niejako nowe otwarcie dla serii. Dzieło firmy Ubisoft przenosi graczy do starożytnego Egiptu, gdzie swoje początki miało bractwo tytułowych Asasynów. Za powstaniem owego ugrupowania stała intryga, którą gracz poznaje w toku przygody, wcielając się w Bayeka z Siwy.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Assassin's Creed: Origins to kolejna odsłona bestsellerowego cyklu gier akcji z otwartym światem, nad którą pieczę sprawowało wewnętrzne studio firmy Ubisoft, z siedzibą w kanadyjskim Montrealu. Produkcja stanowi swego rodzaju nowe otwarcie dla serii, wprowadzając szereg zmian, usprawnień i zupełnie nowych rozwiązań w mechanice rozgrywki oraz w konstrukcji fabuły. Jednocześnie jest pierwszą jej częścią, której akcja została osadzona w starożytności. Opisywana pozycja została wydana na wielu platformach – na ich liście pojawia się PC, PS4 i XONE. To właśnie wersja na komputery osobiste może się pochwalić najwyższej jakości oprawą graficzną – pecetowi gracze jako jedyni mogą się cieszyć z rozgrywki w natywnej rozdzielczości 4K.
Akcja Assassin’s Creed: Origins toczy się w starożytnym Egipcie, gdzie swoje początki miało bractwo tytułowych Asasynów. Za powstaniem owego ugrupowania stała intryga, którą gracze poznają w toku przygody, wcielając się w Bayeka z Siwy. Bohater był jednym z nubijskich wojowników, którzy przez wieki służyli faraonom jako agenci i elitarni stróże prawa. On i jemu podobni żołnierze stali się jednak reliktem przeszłości, kiedy do głosu zaczęły dochodzić greckie wpływy wprowadzane przez dynastię Ptolemeuszy – w obliczu zmian protagoniście nie pozostało nic innego, jak dostosować się do nowych realiów.
Podobnie jak miało to miejsce w większości wcześniejszych gier z serii, oprócz wątku historycznego w opisywanej produkcji pojawiają się epizody osadzone w czasach współczesnych. Gracz odkrywa w nich kolejne tajemnice firmy Abstergo Industries, będącej jedynie przykrywką dla działalności zwaśnionego z Asasynami zakonu Templariuszy.
Assassin's Creed: Origins na platformie PC, PS4 i XONE oddaje w nasze ręce rozległy, otwarty świat dorównujący pod względem rozmiarów obszarowi z Assassin's Creed IV: Black Flag. Kraina obejmuje miasta (pokroju Gizy, w której można znaleźć Piramidy i Sfinksa), mniejsze i większe oazy (jak Fajum i Siwa) oraz Deltę Nilu. Tym razem mapa nie została podzielona na mniejsze sektory doczytywane w toku przygody; dotyczy to również rzecznego dna, gdzie można znaleźć podwodne ruiny i wraki zatopionych statków. Istotną rolę odgrywa więc eksploracja, którą uskuteczniamy zarówno na piechotę (po raz kolejny możemy skorzystać z systemu freeruningu, dzięki któremu protagonista wspina się na elementy otoczenia i przeskakuje po nich w zręczny, parkourowy sposób), jak i na grzbiecie wierzchowca – konia lub wielbłąda, które można przyzwać do siebie gwizdnięciem. Oprócz tego w toku przygody możemy powozić rydwanem lub podróżować na pokładzie łodzi.
Świat gry zamieszkują nie tylko dzikie zwierzęta (które Bayek może oswajać i jeśli zajdzie taka potrzeba, wykorzystać jako wsparcie w walce), lecz także postacie neutralne (po raz pierwszy w historii serii ich życie jest podporządkowane cyklowi dnia i nocy oraz indywidualnemu terminarzowi obowiązków). To właśnie od NPC-ów przyjmujemy zadania fabularne i misje poboczne, będące motorem gry. W porównaniu ze zleceniami, jakich podejmowaliśmy się we wcześniejszych grach z serii, questy mają o wiele bardziej otwartą strukturę.
Kolejne zmiany objęły system walki. Autorzy zrezygnowali ze schematu opartego na wyprowadzaniu widowiskowych kontr na rzecz stosowania uników i blokowania ataków tarczą oraz wykorzystywania momentów, kiedy przeciwnicy odsłaniają się na ciosy. Ponadto ataki podzielono na dwie kategorie – lekkie wykorzystujemy przede wszystkim podczas potyczek ze słabszymi oponentami, z kolei stosowanie ciężkich jest jednym ze sposobów na pokonanie opancerzonych wrogów (tyczy się to również bossów). Dodatkowo po naładowaniu specjalnego paska adrenaliny Bayek może wyprowadzić niszczycielski atak zdolny powalić nawet najpotężniejszego oponenta. Na podorędziu bohatera znajdują się zróżnicowane narzędzia mordu – z przeciwnikami radzimy sobie zarówno w zwarciu, przy użyciu broni białej (topory, kije, miecze, sztylety, maczugi), jak i dystansowej (kilka rodzajów łuków); wzorem wcześniejszych odsłon cyklu, oponentów można eliminować również z zaskoczenia, przy użyciu ukrytego ostrza, oraz wykorzystywać wymyślne gadżety pokroju bomb dymnych. Należy też wspomnieć, że elementy ekwipunku można ulepszać w oparciu o rozbudowany system craftingu.
Wyraźnie zarysowane elementy RPG obejmują także rozwój postaci. W toku przygody zdobywamy doświadczenie i awansujemy na kolejne poziomy, a pozyskane punkty zdolności wydajemy na zakup skilli ulokowanych na rozbudowanym drzewku. Umiejętności podzielono na trzy grupy odpowiadające preferowanemu stylowi zabawy: Master Warrior obejmuje talenty dotyczące walki w zwarciu; Master Hunter pozwala opanować korzystanie z łuku i cichą eliminację wrogów; Master Seer z kolei dotyczy narzędzi wykorzystywanych przez Bayeka i manipulacji środowiskiem. Niejako ponad nimi stoi Senu, czyli oswojony orzeł, a zarazem wierna towarzyszka prowadzonego do boju herosa. Ptaka posyłamy na niezbyt odległe zwiady (co pozwala zapoznać się z topografią terenu i pozycjami zajmowanymi przez przeciwników), a rozwijając jego zdolności, gwarantujemy sobie możliwość oznaczania wypatrzonych przez niego adwersarzy, a nawet odwracania ich uwagi.
Assassin's Creed: Origins działa w oparciu o technologię AnvilNext 2.0 – nowa wersja rozwijanego przez twórców silnika pozwoliła na poprawę jakości oprawy graficznej; uwagę przykuwa zarówno pełne detali otoczenie, jak i bogato animowane postacie. Standardowo dla serii, w przygodzie towarzyszy nam klimatyczny soundtrack.
Autor opisu gry:
Retromaniak
Ostatnia aktualizacja opisu: 29 czerwca 2017



41GIER
Seria produkowana i wydawana przez koncern Ubisoft, która narodziła się jako gry akcji z otwartymi światem, jednak po latach wykonała zwrot w stronę gatunku action RPG. Cykl zadebiutował w 2007 roku grą Assassin's Creed. Za twórców marki uznawani są Patrice Désilets, Jade Raymond oraz Corey May.
Recenzja GRYOnline
Mimo kilku trudnych do pominięcia wad, Assassin’s Creed: Origins robi doskonałe wrażenie. Gra jest tak dużym skokiem jakościowym w stosunku do AC: Syndicate, jaki niegdyś zrobiła „dwójka” po „jedynce”. Dla fanów uniwersum asasynów jest to tytuł obowiązkowy. Ubisoft udowodnił, że nie powiedział jeszcze ostatniego słowa w temacie rozwoju swojej największej marki.
W poradniku do Assassin's Creed Origins znajdziesz dokładny opis przejścia, lokalizację wszystkich sekretów, liczne porady dotyczące rozgrywki, a także dział poświęcony trofeom.
Poradnik do gry Aktualizacja: 8 listopada 2017
gry 18 kwietnia 2025 13:35
Tech 20 stycznia 2025 17:46
gry 5 kwietnia 2024 15:53
opinie 22 października 2023 15:45
gry 10 lutego 2023 10:09
gry 21 września 2022 07:50
Wymagania sprzętowe gry Assassin's Creed Origins:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5 2400 3.1 GHz/AMD FX-6350 3.9 GHz , 6 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/Radeon R9 270 lub lepsza, Windows 7/8.1/10 .
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7 3770 3.4 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 760/Radeon R9 280X lub lepsza, Windows 7/8/10.
Popularne pliki do pobrania do gry Assassin's Creed Origins.
trainer Assassin's Creed Origins - v1.4.1 +20 Trainer - 16 kwietnia 2018
trainer Assassin's Creed Origins - v1.51 +17 Trainer (promo) - 4 czerwca 2018
trainer Assassin's Creed Origins - v1.2.0 +19 TRAINER - 21 stycznia 2018
trainer Assassin's Creed Origins - v1.10 +18 TRAINER - 29 grudnia 2017
trainer Assassin's Creed Origins - v1.02 - v1.2.0 +16 TRAINER - 21 stycznia 2018
trainer Assassin's Creed Origins - v1.03 +15 TRAINER - 12 listopada 2017
trainer Assassin's Creed Origins - v1.2.0 +1 TRAINER - 21 stycznia 2018
trainer Assassin's Creed Origins - Trainer v.1.02-1.60 Plus 18 (29012024) - 4 lutego 2024
mod Assassin's Creed Origins - Better Icons v.1.0 - 2 września 2018
mod Assassin's Creed Origins - Assassin's Creed Origins SebicuS Reshade v.1.0 - 2 września 2018
Lista dodatków do gry Assassin's Creed Origins:
Dodatek
13 marca 2018
Akcji
Drugie rozszerzenie do gry Assassin's Creed Origins, za którego opracowaniem stoją autorzy oryginału, czyli studio Ubisoft Montreal. Tym razem gracze mają okazję zagłębić się w świat egipskiej mitologii – historia opowiedziana w tym DLC koncentruje się na tytułowej klątwie, która sprawiła, że jeden z faraonów powrócił z zaświatów, a także spowodowała, iż na światło dzienne zaczęły wychodzić legendarne bestie. W Assassin's Creed Origins: The Curse of the Pharaohs autorzy nie tylko ponownie podnoszą limit doświadczenia zdobywanego przez Bayeka, lecz także pozwalają mu na nabycie zupełnie nowych umiejętności. Add-on wprowadza również kolejny fragment terenu wypełnionego zadaniami fabularnymi oraz rozmaitymi aktywnościami pobocznymi.
Dodatek
23 stycznia 2018
Akcji
Pierwsze duże DLC do Assassin's Creed Origins. Akcja toczy się wiele lat po wydarzeniach przedstawionych w podstawce. Bayek, czyli główny bohater gry, tym razem wyrusza na półwysep Synaj, gdzie toczy się wojna pomiędzy egipskimi rebeliantami a rzymskimi wojskami okupacyjnymi. Dzięki temu gracze mogą poznać kolejny rozdział dziejów bractwa tytułowych Asasynów. Assassin's Creed Origins: The Hidden Ones nie wprowadza większych zmian w mechanice rozgrywki – autorzy ze studia Ubisoft Montreal pokusili się jedynie o podniesienie limitu doświadczenia zdobywanego przez głównego bohatera. Poza tym jednak add-on wnosi zupełnie nowy teren, gdzie oprócz rozmaitych misji fabularnych na sprawdzenie czeka szereg zróżnicowanych aktywności pobocznych.
Lista małych dodatków do gry Assassin's Creed Origins:
DLC Wacky Items Pack 26 grudnia 2017
DLC Gladiator Items Pack 12 grudnia 2017
DLC First Civilization Pack 29 listopada 2017
DLC Horus Pack 22 listopada 2017
DLC Roman Centurion Pack 8 listopada 2017
DLC Deluxe Pack 27 października 2017