Europa Universalis 4: Doradcy - Administracja

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Doradcy

Wykorzystuj doradców do nadrabiania braków u króla, lub wykorzystania w pełni jego mocnych stron. - Europa Universalis 4: Doradcy - Administracja - Europa Universalis 4 - poradnik do gry
Wykorzystuj doradców do nadrabiania braków u króla, lub wykorzystania w pełni jego mocnych stron.

W grze możesz zatrudnić trzech doradców. Po jednym dla każdego rodzaju Monarch Power. Do każdego stołka będziesz miał 3 potencjalnych kandydatów (liczbę tę można zwiększyć poprzez niektóre idee) z 7 typów. Cena doradcy zależy od jego wieku (im starszy w momencie zatrudnienia tym tańszy) oraz jego umiejętności (1-3). Każdy typ doradcy ma stały bonus, który będzie oferował. Każdy kolejny punkt umiejętności natomiast zwiększa generowany Monarch Power odpowiadającego mu typu. Początkowo doradcy mogą być bardzo drodzy i rujnujący budżet. Wówczas dobieraj ich tylko, gdy chwilowo potrzebujesz boostu w odpowiedniej dziedzinie. Gdy masz duże rezerwy walutowe, warto oczywiście trzymać ich na stałe. Jednocześnie nie trzymaj się jednego typu, a zwalniaj i zatrudniaj nowych, tak by jak najlepiej odpowiadali aktualnym celom i planom. Ogólnie, nie warto zatrudniać doradców na trzecim poziomie ze względu na ich cenę, chyba że masz prawdziwe imperium ekonomiczne, lub potrzebujesz jak najmocniejszego wsparcia (np. poprawa stabilności przy westernizacji).

Startowy koszt doradcy (trzydziestolatka, im starszy tym niższa cena) w 1444 wynosi kolejno, w zależności od poziomu umiejętności:

  • Poziom 1 - 16 dukatów zatrudnienie, 1 dukat miesięczna pensja
  • Poziom 2 - 64 dukaty zatrudnienie, 4 dukaty miesięczna pensja
  • Poziom 3 - 144 dukaty zatrudnienie, 9 dukatów miesięczna pensja

W raz z upływem lat ceny te wzrastają mniej więcej 1% rocznie. Niektóre idee również zmniejszają koszty doradców.

Doradcy Administracyjni

  • Artist - Koszt stabilności -10%
  • Inquisitor - Siła misjonarzy +2%
  • Master of Mint - Redukcja inflacji 0,10
  • Natural Scientist - Koszt technologii administracyjnej - 10%
  • Philosopher - Roczny prestiż +2
  • Theologian - Ryzyko buntu -3
  • Treasuerer - Modyfikator podatków w kraju (nie dotyczy kolonii) +5%

Doradcy Dyplomatyczni

  • Diplomat - Relacje wraz z upływem czasu +30%
  • Colonial governor - Cła +10%
  • Naval reformer - Koszt technologii dyplomatycznej -10%
  • Navigator - Zasięg kolonizacji +20%
  • Statesman - Reputacja dyplomatyczna +5
  • Spymaster - Działania szpiegów +10%
  • Trader - Siła handlu +10%

Doradcy Wojskowi

  • Army Organiser - Limit jednostek lądowych +10%
  • Army Reformer - Koszt technologii wojskowej -10%
  • Commandant - Dyscyplina +5%
  • Grand Captain - Morale wojsk +0,3
  • Master Recruiter - Manpower +10%
  • Military Engineer - Obrona fortów +25%
  • Quartermaster - Prędkość uzupełnień +33%

Europa Universalis IV

13 sierpnia 2013

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
J
Junior 5
2018-11-20 21:30

Ehhh widać, że nawet umieralność władców jest odwzorowana. Kompetentni giną jak muchy, a kompletni kretyni rujnujący państwo nie chcą zdychać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 1
2016-09-20 20:07

mam pytanie czy można zmienić ustrój z republiki ambrozyjskiej? /\
|
edit

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Junior 3
2015-08-19 21:29

Mam pytanie w sprawie Holy Roman Empire. Jak sprawić by członkowie imperium od niego nieodchodzili? Da sie jakoś ich zatrzymać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mayer85
Pretorianin 79
2014-01-20 18:12

Dobra już wiem. W chwili śmierci króla, nasze państwo musi mieć negatywna opinię o kraju z którego pochodzi król, lub prestiż kraju nadrzędnego w unii jest negatywny. Pojawi się wtedy event o ogłoszeniu niepodległości i wyborze oddzielnego króla, ale dawny senior otrzyma przeciw nam casus belli "restauracja unii".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mayer85
Pretorianin 79
2014-01-20 17:58

Jakie są drogi wyjścia (oprócz wojny) z unii personalnej w sytuacji jeśli jest się państwem podległym w takiej unii?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-10-18 15:26

Witam, gram w EU IV ale nie grałem w poprzednie części. Mam sporo pytań, a nie chciałbym zaśmiecać forum. Czy ktoś ograny w tą grą lub w poprzednie części był by tak miły i podał e-mail lub jakieś gg czy cokolwiek innego i chciał by sie podzielić swoją wiedzą.. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-10-17 21:53

@krisfield Mądralo się znalazł. Czy myślisz, że niektórzy gracze nauczą się tak łatwo przy nauki języka obcy? Może Tobie przychodzi łatwo, ale inni niekonieczne. Gdyby było inaczej, to już dawno wszystkie ludzi na Ziemi zostali profesorze i geniusze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 19
2013-10-08 10:46
-1

To słownik i ucz się... co za problem? ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😒
Chorąży 22
2013-09-14 12:13

Szkoda, że gra nie jest po Polsku :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 9
2013-09-09 19:16

Po sformowaniu "Russian Nation" warto zachować "Przenieś stolicę do Petersburga" (+3 Stability) do czasu aż zaczniemy Westernizację.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2013-08-30 08:56

W przypadku Polski jeśli chodzi o westernizację, proponuję zostawić decyzję o nazwie "Przenieś stolicę do Warszawy". Daje to +3 stabilności. Autor możliwe, że to przeoczył.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl