Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

PCPlayStationXbox

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, MGS V: The Phantom Pain

po premierze

Data wydania: 1 września 2015

Akcji, TPP, Science fiction, Skradanki, Zimna wojna, Sandbox, Taktyczne, Lata 80., Multiplayer, Singleplayer, Internet

Utrzymana w konwencji „skradanki” gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), stanowiąca kolejną odsłonę popularnego cyklu Metal Gear Solid. Za stworzenie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odpowiada japońskie studio Kojima Productions kierowane przez Hideo Kojimę. Akcja gry toczy się po wydarzeniach przedstawionych w prologu – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Główny bohater – Punished Snake budzi się po ośmiu latach śpiączki.

8.5

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

1 września 2015

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 3

PlayStation 3

1 września 2015

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox 360

Xbox 360

1 września 2015

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox One

Xbox One

1 września 2015

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 4

PlayStation 4

1 września 2015

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

9graczy chce zagrać w tę grę.

1069graczy grało w tę grę.

323graczy ukończyło tę grę.

5graczy ukończyło w 100%.

761 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (MGS V: TPP) na komputery PC to kolejna pełnoprawna odsłona słynnego cyklu skradanek (wcześniejszą odsłoną serii jest Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – prolog The Phantom Pain), tworzonych przez firmę Konami (serie Pro Evolution Soccer, Castlevania i inne), a dokładniej pisząc przez Hideo Kojimę i jego zespół Kojima Productions. Studio zasłynęło nie tylko kolejnymi odsłonami serii Metal Gear, ale także Zone of the Enders oraz uznanym slasherem Castlevania: Lords of Shadow, nad którym współpracowało z hiszpańskim deweloperem Mercury Steam Entertainment.

Czytaj więcej

Gry z serii

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

26GIER

Gry z serii Metal Gear

Seria gier akcji, zaliczana do kanonu skradanek, a zarazem jedna z najważniejszych marek w portfolio firmy Konami. Do 2015 roku nad rozwojem cyklu czuwało studio Kojima Productions.

Gry z serii Metal Gear

Publicystyka

9.0
świetna

Recenzja GRYOnline

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Można mieć żal za pewne elementy The Phantom Pain, ale wszystko to blednie w konfrontacji z wciągającą zabawą i niesamowitym ogromem wolności w przechodzeniu misji. Metal Gear Solid V to najbardziej rozbudowana skradanka w historii, obok której nie wolno przejść obojętnie. Na dodatek tym razem próg wejścia w grę został ustawiony nisko, a całość powinna być zdecydowanie bardziej przystępna dla osób nie znających tego uniwersum. To wyśmienita gra skradankowa, w którą trzeba zagrać, ale zaledwie średni Metal Gear Solid.

Recenzja gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Metal zasypany w piaskownicy
Recenzujący:
Platforma:
PlayStation 4 PlayStation 4
Data recenzji:
9 września 2015
13 dobrych piesków - gry, w których możesz pogłaskać psa
64

13 dobrych piesków - gry, w których możesz pogłaskać psa

Opinie12 marca 2022

13 dobrych piesków - gry, w których możesz pogłaskać psa
Znasz zakończenie GTA 5? Pewnie nie. 16 niezłych gier, których nie skończyliście
285

Znasz zakończenie GTA 5? Pewnie nie. 16 niezłych gier, których nie skończyliście

Opinie29 października 2021

Znasz zakończenie GTA 5? Pewnie nie. 16 niezłych gier, których nie skończyliście
12 niezłych gier, których fabuła to bełkot
235

12 niezłych gier, których fabuła to bełkot

Opinie28 października 2021

12 niezłych gier, których fabuła to bełkot
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
79

Początki gier, które zapamiętamy na zawsze

Opinie23 października 2021

Początki gier, które zapamiętamy na zawsze

Poradnik do gry

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - poradnik do gry
Poradnik

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - poradnik do gry

Poniższy poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain stanowi zarówno przewodnik tego tytułu, jak również solucję zadań głównego wątku fabularnego. Na łamach opracowania zawarto ponadto liczne porady i opisy mechaniki, FAQ a także mapy.

Poradnik do gry Aktualizacja: 23 października 2015

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - poradnik do gry

Wiadomości

Początki gier, które zapamiętamy na zawsze

„Nie jestem dzieckiem”. Odtwórca roli Snake'a porzucił urazę do Kojimy i zgodził się zagrać w Metal Gear Solid 5, i „wszystko jest wybaczone”

gry 18 sierpnia 2025 14:40

„Nie jestem dzieckiem”. Odtwórca roli Snake'a porzucił urazę do Kojimy i zgodził się zagrać w Metal Gear Solid 5, i „wszystko jest wybaczone”
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
7

Konami prezentuje historię serii Metal Gear, ale ani słowem nie wspomina o Hideo Kojimie

gry 19 marca 2024 14:55

Konami prezentuje historię serii Metal Gear, ale ani słowem nie wspomina o Hideo Kojimie
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
8

Helldivers 2 wiele zapożycza z Metal Gear Solid 5. Dla graczy i twórców gier to zaleta

gry 1 marca 2024 10:50

Helldivers 2 wiele zapożycza z Metal Gear Solid 5. Dla graczy i twórców gier to zaleta
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
57

Twórcy gier nie doceniają, jaką siłę mają piosenki - to one grają na naszych emocjach

opinie 16 listopada 2023 12:10

Twórcy gier nie doceniają, jaką siłę mają piosenki - to one grają na naszych emocjach
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
3

Metal Gear odrodzi się jak Silent Hill? Konami dłubie przy „znanych seriach”

gry 2 stycznia 2023 18:01

Metal Gear odrodzi się jak Silent Hill? Konami dłubie przy „znanych seriach”
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
3

Hideo Kojima ma złe wieści dla fanów Metal Gear Solid

gry 30 listopada 2022 12:45

Hideo Kojima ma złe wieści dla fanów Metal Gear Solid
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
27

Kocham gry Kojimy, ale strollował mnie o jeden raz za dużo

opinie 16 maja 2022 16:30

Kocham gry Kojimy, ale strollował mnie o jeden raz za dużo
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
14

Nowe Metal Gear Solid i Castlevania mogą powstać poza Konami

gry 19 lutego 2021 10:39

Nowe Metal Gear Solid i Castlevania mogą powstać poza Konami
Początki gier, które zapamiętamy na zawsze
18

Bioniczna ręka z Metal Gear Solid 5 pomaga żyć niepełnosprawnemu gamerowi

gry 12 listopada 2020 18:35

Bioniczna ręka z Metal Gear Solid 5 pomaga żyć niepełnosprawnemu gamerowi

Silent Hills pożyczyło budżet Metal Gear Solid 5? Kojima komentuje

gry 25 czerwca 2020 12:41

Silent Hills pożyczyło budżet Metal Gear Solid 5? Kojima komentuje
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Wszystkie pliki do pobrania

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4460 3.40 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 650 lub lepsza, 28 GB HDD, Windows 7/8 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-4790 3.60 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 760 lub lepsza, 28 GB HDD, Windows 7/8 64-bit.

Małe dodatki

Lista małych dodatków do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 13 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.0

Ocena Graczy

Średnia z 4678 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.2

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 107298 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
9.3

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 120 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

9.0
Przemysław Zamęcki
PC

Przemysław Zamęcki

Recenzent GRYOnline.pl

2015.09.09

Hideo Kojima wraz z premierą The Phantom Pain prawdopodobnie żegna się z serią Metal Gear Solid. Robi to w bardzo dobrym stylu, choć trudno znaleźć zrozumienie dla wielu popełnionych przy tej okazji błędów.

10
PC

kaczy316

Ekspert

2026.07.15

Jest to moja druga gra z serii Metal Gear Solid, w sumie trzecia licząc, że Ground Zeroes to też pełnoprawna gra, ale ja tego tak nie liczę, jedna krótka misja to moim zdaniem nie jest pełnoprawny tytuł i jak dla mnie to mogłoby być sprzedawane jako DLC lub zwyczajnie doklejone do The Phantom Pain jako standardowy prolog, ale o tym już pisałem w wątku o Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, więc wracając do głównego tematu, jest to moja druga gra z tej serii i...WOW, tylko tyle mam do powiedzenia, bo nie da się inaczej wyrazić zachwytu jak dobra jest ta gra ogółem, więc przejdę do konkretnych tematów.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY FABULARNE!Fabuła, postacie: Nie będę owijał w bawełnę, z Angielskim u mnie różnie jest, a przez to, że cut scenek było zdecydowanie mniej niż chociażby w trzeciej odsłonie tej serii i głównie rozmawialiśmy przez krótkofalówkę, a sama gra poruszała bardzo dużo tematów zarówno głównych jak i pobocznych to nie zawsze do końca wiedziałem o co chodzi i którego tematu dotyczy dana wypowiedź, ale mniej więcej ogarniałem o co chodzi, po 9 latach budzimy się ze śpiączki, uciekamy ze szpitala i generalnie cały świat chcę naszej śmierci, a my chcemy udaremnić plan Skull Face'a i przy okazji zemścić się na Nim za to co zrobił 9 lat temu, w między czasie sporo się dzieję, istnieje jakiś oddział ze specjalnymi mocami pod nazwą "skulls" Dowiadujemy się o istnieniu jakiegoś pasożyta, co raz więcej wiemy o planach Skull Face'a, ogólnie o fabule można dużo pisać, przyjemnie się ją odkrywało, nawet jeśli rozumiało się szczątkowe informację tak jak ja, to można było się dobrze bawić i ogarnąć o co chodzi z tym wszystkim, ale to jest kolejna gra Kojimy, gdzie fabuła mi się mega spodobała i pomimo tego, że zdecydowanie bardziej siadła mi fabuła z trzeciej części, to tutaj też bawiłem się świetnie odkrywając dalsze losy naszego bohatera oraz czekałem na to co się wydarzy, nie chcę nic spoilerować, ale koniec drugiego aktu, to jest taki plot twist, że dla mnie to zrobiło robotę, nie spodziewałem się tego kompletnie, także polecam zdecydowanie ograć do końca, nawet ten drugi akt, bo ogranie pierwszego nie mówi za wiele, za to ogranie drugiego już mówi więcej i to o wiele więcej. Przechodząc do postaci, Ocelot, Big Boss, Miller, Eli, Quiet, główne postacie były mega dobrze napisane, te drugoplanowe także, nie mam nic do dodania, każda rozmowa nawet jeśli nie rozumiałem z niej wszystkiego to mega mnie ciekawiła i tak samo z cut scenkami było, świetnie to wszystko wyglądało, jakby no nie mam do czego się przyczepić w tej kwestii, wszystko jest bardzo dobrze dawkowane, ma sens, czuć, że ma to znaczenie, a postacie są zapadające w pamięć i chcę się z Nimi rozmawiać, nic tylko chwalić!Klimat: Oj to jest coś co można poczuć od samego początku w tej grze, nie wiem jak Kojima to robi, ale Jego gry są niesamowicie klimatyczne, Death Stranding, Metal Gear Solid, klimat wylewa się z ekranu i ciężko się oderwać, nawet jak się stoi w miejscu postacią to czuć to wszystko i czuć jakby człowiek był w tym ekranie, czuć jakby było się na wojnie.Gameplay i mechaniki gry: Tutaj mamy coś o czym można się rozpisywać i rozpisywać, kolejna część Metal Gear Solid i kolejna owiana w niesamowitą ilość mechanik, które zostały dopracowane świetnie i kolejna część, w której jestem pewny, że z połowy mechanik albo i więcej to nawet nie skorzystałem i nie byłem świadomy ich istnienia xD, ale mimo to nawet z tego co udało mi się odkryć to rozgrywka była mega przyjemna, czołganie się fajnie zrobione, skradanie, robienie zadań po cichu, oceny za poszczególne misje, dodatkowe zadania w misjach fabularnych, regrywalność każdej misji fabularnej jest niesamowita, bardzo fajny aspekt tego, że żeby wybrać misję musimy być w helikopterze, daje to klimat tego, że musimy coś zaplanować, a później dopiero helikopter nas podrzuca w dane miejsce, żeby misje wypełnić, strzelanie to giga przyjemność, a szczególnie z reflex modem, który jest od początku i dzięki temu możesz poczuć się jak ktoś kto ma w pewnym sensie nadludzkie zdolności i to daję jeszcze większą szansę na zrobienie misji po cichu, podoba mi się to, że w tej części nie da się przejść na "Rambo" wszystko musisz przemyśleć i jak dasz się wykryć, szczególnie w jakimś kompleksie czy innym sporym miejscu gdzie jest dużo przeciwników, to jest spora szansa, że nie wyjdziesz z tego żywy i czuć, że jest to Twoja wina, a nie źle zrobiona gra, to jest coś bardzo dobrze zrobionego, bo nie w każdej grze są takie odczucia, a tutaj tak jest, więc brawa dla Twórców i ogólnie to fajnie, że nie da się przechodzić na Rambo, bo w trzeciej części się dało, miałem bardzo dużo życia i biegałem sobie pomiędzy przeciwnikami, a Oni mnie jedynie smyrali nabojami, tak tutaj tego już nie mogłem robić, więc mi się to podoba, gra zmusza do myślenia, jazda koniem jest przyjemnie zrobiona, w razie co mamy też innych towarzyszy, Walking Geara lub Quiet...*Dalsza część opinii poniżej*

8.5
Harry M
PC

Harry M

Ekspert

2020.04.11

79% ukończenia w 93h Świetna skradanka z masą genialnych mechanik, ciekawą fabułą oraz wyśmienitymi przerywnikami na silniku gry Gra niesamowicie wciąga, nawet osobę nie znającą serii(zachęca do jej poznania). Masa świetnych scen(Quiet, Kwarantanna, Paz)sprawi że zapadnie mi ta gra długo w pamięci. Boli zakończenie i uczucie tego jakby coś z gry wycięto, jakby to nie była końcowa wersja/wizja Kojimy. Gra słabo też wyjaśnia swoje mechaniki, a moduł online jest według mnie słaby i niepotrzebny. Misje poboczne z czasem robią się nudne i monotonne. Świetna gra ale czuć że mogła być jeszcze lepsza

9.0
Ere-myth
PC

Ere-myth

Gracz

2026.07.08

Było by 9/10 ale brak Davida Hayter'a kłuje w uszy, niepotrzebnie Hideo pozazdrościł DH produkcji filmowej. Rozgrywka świetna (gameplay). Fabuła jak zawsze 10/10, grafika również 9/10 gra ma już 11 lat a dorównuje dzisiejszym produkcjom (2026 r.). Gra Legenda.

8.0
Krzysiek Kalwasiński
PC

Krzysiek Kalwasiński

GRYOnline.pl Team

2026.07.06

9.0
Mateusz Sawka
PC

Mateusz Sawka

GRYOnline.pl Team

2022.03.14

8.5
May_Day
PC

May_Day

Ekspert

2018.11.18

8.0
Sir klesk
PC

Sir klesk

Ekspert

2018.01.24

9.0
Tomasz Piotrowski
PC

Tomasz Piotrowski

GRYOnline.pl Team

2016.08.06

7.0
Butryk89
PC

Butryk89

Ekspert

2016.08.03

8.5
Jacek Winkler
PC

Jacek Winkler

GRYOnline.pl Team

2016.03.18

8.0
Adam Kusiak
PC

Adam Kusiak

GRYOnline.pl Team

2016.03.17

8.0
Michał Grygorcewicz
PC

Michał Grygorcewicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.16

Ocena STEAM

9.2

Bardzo pozytywne (107 298)

[title]

Główne zalety gry

  • Mechanika Rozgrywki: Gra jest chwalona za płynne sterowanie, taktyczną swobodę i innowacyjne mechaniki skradania się, co czyni ją jedną z najlepszych w serii. Gracze doceniają możliwość podejścia do misji na różne sposoby, w tym skradanie się lub bezpośrednią walkę.
  • Wizualizacje i Prezentacja: Fox Engine oferuje imponującą grafikę, a gra jest znana z filmowych przerywników i projektowania dźwięku, w tym nostalgicznego ścieżki dźwiękowej z muzyką lat 80.
  • Projekt Otwartego Świata: Rozległe środowisko otwartego świata pozwala na eksplorację i oferuje doświadczenie piaskownicy, w której gracze mogą eksperymentować z różnymi strategiami i taktykami.
  • Wartość Powtórna: Wiele recenzji podkreśla powtarzalność gry z powodu różnorodności podejść do misji oraz uzależniającej natury zarządzania zasobami i mechaniki budowania bazy.

Główne wady gry

  • Niedokończona Fabuła: Znaczna liczba recenzji wyraża rozczarowanie narracją gry, wskazując na jej niedokończenie i brak spójności. Kluczowe wątki fabularne są przedstawiane za pomocą kaset, a nie przerywników, co niektórzy gracze uznali za frustrujące.
  • Powtarzalne Misje: Kilku użytkowników zauważyło, że misje mogą z czasem stać się powtarzalne, a podobne cele prowadzą do poczucia monotonii.
  • Wymuszone Funkcje Online: Krytykowano wymóg łączenia się z serwerami online w celu uzyskania niektórych zasobów i funkcji, ponieważ ogranicza to doświadczenie dla graczy offline i może prowadzić do frustracji z powodu rozłączeń.
  • Głos Aktora Postaci: Niektórzy gracze byli rozczarowani zmianą aktora głosowego dla Big Bossa, czując, że wpływa to negatywnie na urok gry.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Głębsza Narracja: Wiele osób uważało, że gra brakuje angażującej narracji i momentów z postaciami, które definiowały wcześniejsze odsłony serii. Istnieje pragnienie większej liczby przerywników i spójnej osi narracyjnej.
  • Dodatkowa Zawartość: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej zróżnicowanych środowisk i misji, a także włączenia usuniętej zawartości, która mogłaby wzbogacić fabułę.
  • Ulepszenia Jakości Życia: Niektórzy gracze wspomnieli, że gra mogłaby skorzystać na lepszym projekcie interfejsu użytkownika i mechanikach, które usprawniają rozgrywkę, szczególnie w zakresie zarządzania zasobami i operacjami bazy.
  • Bardziej Angażujące Aktywności Poboczne: Otwarty świat był postrzegany jako nieco pusty poza misjami, a gracze mieli nadzieję na więcej dynamicznych wydarzeń lub aktywności, które zwiększyłyby immersję.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN jest chwalona za swoją rozgrywkę i osiągnięcia techniczne, to również charakteryzuje się znacznymi niedociągnięciami narracyjnymi i powtarzalnymi elementami, które wpływają na ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

9.3

100% rekomendacji (120)

Opecritic
9 / 10

VideoGamer

Steven Burns

VideoGamer
9 / 10

TheSixthAxis

Stefan L

TheSixthAxis
4,5 / 5

Game Rant

Dalton Cooper

Game Rant
5 / 5

Giant Bomb

Brad Shoemaker

Giant Bomb
9 / 10

Polygon

Michael McWhertor

Polygon

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl