Cyt.: "Przypomnijmy, że film reżyserii Garetha Edwardsa był dominowany do Oscarów i okazał się ogromnym hitem, zarabiając w kinach ponad miliard dolarów." chyba nominowany ;)
Cyt. "Telewizor TCL 55C735 55" QLED 4K – 3299 zł" - to jest standardowa cena już od dawna tego telewizora (mam śledzenie cen na Ceneo) więc żadna mi promocja. Poza tym jest on dostępny w aż trzech sklepach (nowość), pozostałe dwa sklepy podbiły cenę do ~3600, żeby pewnie teraz dać mega promocję na Black Friday "300zł" śmiech na sali.
Jest na to "lekarstwo" a nazywa się Cutscene Skipper mod do MP3 https://www.gry-online.pl/download/max-payne-3-cutscene-skipper-v02-mod/zb13b4a,
Odkąd wyszedł mod Cutscene Skipper do MP3 https://www.gry-online.pl/download/max-payne-3-cutscene-skipper-v02-mod/zb13b4a, wreszcie można pograć w tą grę przyjemnie bez tych przydługich przerywników filmowych, których nie można było pominąć, za pierwszym razem ok, ale gdy grasz w tą grę po raz n-ty, to robiło się naprawdę męczące. Dlatego dopiero niedawno po wypuszczeniu tego moda gra mi się wreszcie w tą grę przyjemnie tak jak w MP1 i 2.
Bardzo dobrze Ci odpisał
Jedynie to co w Mafii Remake jest dobre według mnie to przerywniki filmowe, bo przecież technika poszła do przodu to dziwne żeby nie były? Ale wszystkie misje w Remaku są do bólu oskryptowane, nie da się wielu misji przejść na dwa/kilka sposoby/ów tak jak to było możliwe w Mafii z 2002 roku, bo twórcy dziwnym trafem przewidzieli w Remaku tylko zawsze jedną opcję, poza może jednym wyjątkiem. Fizyka w tej grze praktycznie nie istnieje, nie da się zrobić żadnych wyrafinowanych akcji np. pojazdami bez z góry zaplanowanych pułapek, tak jak to było możliwe w oryginale, gdzie mogłem np. zepchnąć goniących mnie oponentów na wybuchowe beczki, na latarnię, lub zepchnąć ich z mostu, z góry itp., czy np. odstrzelić im koło podczas jazdy jak mnie gonili i tym samym zgubić pościg.
"Taki max payne nie oferuje niczego co mogło by nas wciągnąć strzelamy i idziemy do przodu."
Tylko dziwnym trafem dzięki tej prostocie lubię sobie przynajmniej raz w roku do tej gry wrócić żeby sobie postrzelać, choćby po to żeby ograć ją ponownie z jakimś nowym modem co wyszedł, bo system strzelania + bullet time daje mi masę frajdy właśnie, której próżno szukać w innych grach.
"Zero rozwoju postaci , brak zadań , liniowe poziomy jak dla mnie wieje nudą"
Nie nie i jeszcze raz nie, już nam rozwoju postaci wystarczy w całej masie innych gier RPG, dziękujemy bardzo, już mamy je po dziurki w nosie w Far Cry’ach i innych sandboksach wydawanych taśmowo + podpisuję się pod tym to co Ci
„Co te współczesne otwarte światy z na siłę wciskanymi elementami RPG z graczami narobiły... Rozwój postaci ma niewielkie uzasadnienie w tej grze. Masz doświadczonego policjanta, więc facet umie strzelać i nie musi się dopiero mozolnie uczyć korzystania z pistoletu.
Brak zadań... a jak ty to sobie wyobrażasz? Maks schodzi do metra, a tam staruszka woła "Pomóż, młodzieńcze, jakieś łobuzy ukradły mi sztuczną szczękę! Przynieś mi ją."? To ja dziękuję za głupie zadanie poboczne. A liniowe poziomy? Ja tam wolę liniowe, nierozwodnione strzelanki, niż łażenie po mapie wielkości Rosji jak w Far Cryach.”

Jak to będzie tak wyglądało jak ten koncept Maxa Payne’a na silniku Unreal Engine 4 sprzed paru lat, to jestem mega zadowolony:
https://www.youtube.com/watch?v=KaHDCrMdSfA
https://www.youtube.com/watch?v=DBVR-7eEZQ4
https://planetagracza.pl/max-payne-remake-tak-powinien-wygladac/
Podejrzewam, że wszelkie gry platformowe i wyścigowe będzie się dobrze ogrywać na tym Steam Decku, do takich gier właśnie był bym skłonny kupić tą przenośną konsolę.
Żeby zobrazować jak słabe były choreografie walk w zeszłorocznym Mortal Kombat, to dodam, że już jedna scena z „Shang-Chi i legenda dziesięciu pierścieni” bije je na głowę, chodzi mi o tą z tym zamaskowanym Ninją patrz od 01:12 krótka zajawka :https://youtu.be/cNOQgTkSgOo?t=72
Najlepsza scena z całego filmu (uśmiałem się naprawdę) to ta:
spoiler start
kiedy strażnik wysyła serduszka zdjęciom Putina https://youtu.be/rBvHau1xsHE?t=93
spoiler stop

Cóż za równowaga łapek w górę i w dół 43/43

Ja kiedyś też byłem przerażony gdy musiałem się przesiąść ze smartfonu Xiaomi Redmi 4 Pro 5" na smartfon Xiaomi Redmi Note 8 Pro 6,53" ale po czasie idzie się do tych rozmiarów przyzwyczaić, tym bardziej, że obecne smartfony mają często funkcję tzw. "tryb obsługi jedną ręką" gdzie ekran zmniejsza się bodajże do tych 4-4,5". Pomniejszony pulpit można przenosić na lewą lub prawą stronę ekranu.
Naprawdę szkoda, wcześniej Gambrinus teraz Hed, a dawniej czyt. dużo wcześniej odeszli jeszcze Del, LordAreon (Gonciarz) akurat za tym ostatnim nie przepadałem. P.S. wiedzieliście, że jest takie piwo Gambrinus?
Pamiętacie jak to kiedyś mówiono, że gry cyfrowe będą tanie w porównaniu do wersji płytowych? No właśnie widać tą taniość. Odeszły koszty tłoczenia płyt, magazynowania, pośredników itp. a ceny jak nie spadły tak nie spadają przez długi czas.
Dokładnie czwarta część Szybkich i Wściekłych (czyli Szybko i Wściekle) ta z 2009 jest chyba najgorsza, dwójkę lubię na równi z jedynką a z tych bardziej efekciarskich gdy z serii o nocnych wyścigach zrobili G.I.Joe to piątą cześć.
To co piszesz się chyba nazywało doganianie czy jakoś tak w U1 i U2 też ono było, wiem bo jak grałem czasem z włączonym nieskończonym nitro niektóre wyścigi których nie mogłem przejść, to przeciwnicy bez problemu mnie doganiali jakby też mieli nieskończone nitro.

Dlatego nigdy nie kupuję preorderów.
Zobacz sobie do Undergrounda 1 i 2 mody które zwią się chyba Redux + możesz do nich dodać inne graficzne paczki np. VFX ToFe's Remastered Textures do U2 - uruchamia się je za pomocą aplikacji Texmode, poprawiają znacznie grafikę rozdzielczość i inne bolączki tych gier.
https://www.youtube.com/watch?v=7-9ljblYRbU
Cyt.: "tak bardzo na siłę utrzymany jest gameplay i toporność oryginałów..." "to samo gameplay, to wciąż toporne gry sprzed 20 lat i pomimo zapewnień, że można się spodziewać poprawionego sterowania wzorowanego na GTA V to nie widać tego kompletnie"
Dokładnie to miałem pisać gdzie te poprawione animacje i system strzelania z GTA V?, to wygląda wciąż jak pierwowzory.
GTA IV, cyt. : "Choć i tak najbardziej zapamiętaliśmy samotnego Romana – właściciela firmy taksówkowej...
jakiej firmy? Taksówkarskiej jak już.
Cyt.: "bo przypadkowe wpadnięcie na jęczącą o hajs babkę i misja schrzaniona"
Do tej pory ją pamiętam, normalnie non-stop się na nią wpadało, po jakimś 30 razie gdy znowu się napatoczyła dostawała ode mnie klika ciosów żeby się odpierniczyła, najgorzej gdy w pobliżu byli strażnicy, wtedy niestety musiałem ich najczęściej wyeliminować, szczerze bardziej wkurzającego NPCa w grach nie znam naprawdę.
Nie chcę nic mówić, ale Wolfenstein: The New Order jest z roku 2014, a Rage z 2011, więc gdzie Wolf zapoczątkował niby Rage?
Cyt.: "Są swastyki, nie ma „wygładzania” historii..." no to ciekawe, bo w Polskim oficjalnym zwiastunie na YT widzę krzyże zamiast swastyk.
cyt.: "starkillah64 37 Centurion
Zachwycają się np. ci co czytają dialogi i znają angielski."
Nie samą fabułą i klimatem gracze żyją, bo poza tymi dwoma aspektami niczym więcej ta gra nie zachwyca, ale jak ja śmiem krytykować taką "świetną" grę? Wyobraź sobie, że ja od gier wymagam jeszcze czegoś więcej poza fabułą i klimatem, tym bardziej, że rozgrywka w RDR jest mega nudna i mało wymagająca, brak jakichś spektakularnych i zapadających w pamięci misji. Angielski znam, może nie perfekt, ale ogarniam najczęściej co gadają w grach czy filmach, więc argument dla mnie nie trafiony.
Grałem parę lat temu na PS3 w pierwszego RDR i nawet nie ukończyłem, choć zostały mi może dwie-trzy ostatnie misje główne i szczerze mówiąc nie chce mi się jej kończyć. Gra jest nudna jak flaki z olejem, wrogowie to gąbki na pociski, zero jakiejkolwiek satysfakcji z rozgrywki, naprawdę nic specjalnego jak dla mnie. Nie wiem czym tu się tak gracze zachwycają, bo gra jest zwyczajnie przeciętna, graficznie również nie zachwyca, brak choćby filtrowania anizotropowego dość mocno widać w tej grze.
Nie polecam, ślamazarność postaci którą sterujemy (czuje się jakbym się poruszał w bagnie, albo w smole) doprowadza do istnej szewskiej pasji, przykład jak już raz solidnie oberwiemy np. z działka czy rakietnicy bossa to zanim się pozbieramy zdąży nam odebrać połowę życia, naprawdę nie wiem kto tam w Capcomie wpadł na ten "genialny" pomysł żeby postać była tak ślamazarna, ale nie powinien więcej tworzyć gier! Nawet mi się nie chce za drugą i trzecią cześć zabierać przez to.
No normalnie szok i nie dowierzanie, nie poznaję ich, to przecież nie w ich stylu, Rockstar co się z wami stało?
Niestety Wesley Snipes już jest za stary do tej roli 58 lat ma, pierwsza część naprawdę fajna była, do tej pory pamiętam choćby ten świetny początek w klubie/dyskotece dla wampirów, muzyka mega dobrana New Order - Confusion - Pump Panel Reconstruction Mix: https://www.youtube.com/watch?v=cNOP2t9FObw, a tu z drugiej części Voodoo & Serano - Blood Is Pumping : https://www.youtube.com/watch?v=ALTHqQShwZU są bardzo podobne swoją drogą.
Cyt.: "Przyczyną problemów są ogromne braki w podzespołach, pandemia oraz ponowny boom na kopanie kryptowalut."
Ameryki nie odkrył, jeżeli ktoś śledzi od zeszłego roku całą sytuację to raczej dawno do tego sam doszedł.
Z ust mi to wyjąłeś. To przez takie programy boty mamy też te całe potwierdzanie captcha na każdej stronie przy logowaniu itp. co za mendy.
Archaiczna mechanika dobre sobie, pokaż mi inne gry które lepiej przedstawiają "symulator płatnego zabójcy"? Może, po prostu gry skradanki nie są dla ciebie co?
Nie, że się czepiam, ale 2021 rok dopiero się zaczął, więc jeszcze zapewne wyjdą lepsze smartfony w tym roku, tytuł powinien bardziej być w stylu: Najlepsze smartfony minionego 2020 roku | TOP 10.
Wiem o tym, dlatego na spokojnie zdążę wymaksować postępy z całego Hitmana 2, zanim Hitman 3 wyjdzie na Steam'ie, no chyba, że da się jednak przenieść postępy z 1 i 2 Steam'owej do 3 Epicowej, tak jak kolega powyżej napisał, że poprzez konto IOI, pożyjemy zobaczymy.
A co do przyjemności grania wymaksowanej postaci (wiesz robienie po raz enty tych samych misji, wyzwań (których jest od groma), gdzie nierzadko trzeba powtarzać po kilkadziesiąt razy te same rzeczy, żeby osiągnąć ten sam progres co wcześniej się już go osiągnęło, tylko po to żeby mieć tą samą "satysfakcję", gdy wie się ile to czasu i trudu się poświęciło wcześniej, żeby to osiągnąć. To po prostu myślę, że nie każdemu fanowi Hitmanów jak ja się chce i ma tyle cierpliwości. Ja te części traktuję jak jedną całość, w końcu mają domknąć wreszcie jeden główny wątek fabularny zapoczątkowany w 2016 roku.
Cyt.: "Dobrą wiadomością jest to, że tym razem przeniesiemy także swoje postępy."
No wreszcie na to wpadli, bo nie każdemu chce się zapewne "maksować" wszystko od nowa, gdy ma już 100% w Hitmanie (2016) czy Hitmanie 2 (2018), przez to odpuściłem sobie gdzieś od połowy maksowanie pierwszego Hitmana z 2016, żeby już ograć cały od początku z nowymi gadżetami w Hitmanie 2 (2018), którego niestety jeszcze nie skończyłem w 100%. Ale i tak zdążę go ograć, do czasu aż wyjdzie na Steam, gdyż tam mam właśnie wspomniane części 1 i 2 w wersjach kompletnych z wszystkimi DLC, a na Epicu tylko podstawową część pierwszą Hitmana (2016), więc sprawa jest prosta w moim przypadku. P.S. te misje z nowego Hitmana 3 (2021), bardzo przypominają mi misje z klasycznych Hitmanów. Nowa misa w Dubaju przypomina mi tą z Hitman 2: Sillent Assassin (2002) dokładnie misję Basement Killing w Kuala Lumpur (słynny wieżowiec), a misja w rejonie Dartmoor w Anglii (rezydencja) przypomina mi klasyczną misję Beldingford Manor z Hitmana 3: Kontrakty (2004), natomiast neonowe chińskie miasto Chongqing to klimaty misji Chińskich np. Lee Hong Assassination zarówno z Hitman: Codename 47 (2000) bądź też z Kontraktów, co akurat nie dziwne, bo część misji z Codename 47 były właśnie „odświeżone” w Kontraktach.
Cyt: "Dzięki Mocy Ahsoka zdołał poznać przeszłość Baby Yody, w tym jego prawdziwe imię: Grogu."
Jak już to zdołała poznać przeszłość Baby Yody bo to kobieta.
A u moich rodziców w domu parę lat temu się popsuł mikser do mieszania ciast który miał chyba z 30 lat. Na pewno czasy PRL pamięta ;)
"bo obydwie strony to po prostu zlodzieje, tak jak nasze rodzime allegro, ostatnio wezwanie z firmy windykacyjnej obslugujacej allegro dostalem zeby zaplacic 74 grosze, fakt, ze wplaty na ich saldzie mozna dokonywac od 1,01 zl pomine :D Im ktos bogatszy tym bardziej zachlanny. Niestety."
Sprawdziłeś czy to na pewno od allegro, bo kiedyś dostałem podobne wezwanie do zapłaty z informacją, że moje konto zostanie wkrótce zablokowane jeśli nie dokonam wpłaty na bodajaże 5zł (było to jawne oszustwo), a żeby było zabawniej odczytałem tą wiadomość z dwa tygodnie po rzekomym "szybkim zablokowaniu konta" i przez ten czas spokojnie korzystałem ze swojego konta (i korzystam nadal) choćby na smartfonie. Zgłosiłem to oczywiście do Allegro.
Jakby ktoś był zainteresowany ulepszeniem drugiej części (tekstury, cienie, widescreen fix, spolszczenie, strój Selen z Underworld) to tu jest link do małego poradnika: https://www.gry-online.pl/newsroom/bloodrayne-powraca-seria-trafia-do-nowego-wydawcy/komentarze/z41dfb7?N=1
Pożyjemy zobaczymy, ale nie trzeba być ekspertem, żeby wiedzieć, że 16GB VRAM jest lepsze od 8GB, wspomnisz moje słowa za pół roku, jak 8GB VRAM w karcie graficznej to będzie mało.
"ciekawi mnie jak rozwiążą swój ray tracing i czy będzie spory wpływa na wydajność ale szczerze jeśli chodzi o modelk za 2700 to słabo wychodzi w porównaniu z taką samą 3070 która ma też dlss i rtx. za 2350"
Za to Radeon/y mają bardziej przyszłościowe 16GB pamięci VRAM co przy tylko 8GB RTXa 3070 wydaje się mało śmiesznym żartem, zważywszy że ta karta celuje w wyższe rozdzielczości niż 1080, gdzie nie rzadko już teraz obecne tytuły potrafią zająć prawie 10GB VRAM, choćby Watch Dogs Legion 9,5GB VRAM ustawienia ultra rozdzielczość 4K na RTX 3080 10GB VRAM patrz test NRGeeka od 5:39 minuty https://youtu.be/L-c6HqRRFVE?t=322
To samo było w Scarface, gdzie przydzielało się goryli do pilnowania interesów, trzeba było szybko wracać do danego interesu żeby wspomóc swoich przed najazdami.
Cyt.: "szczególnie że w remasterze mają pojawić się wszystkie misje, a także postacie i bronie znane z oryginalnej wersji." nic nie chcę mówić, ale zaraz to Rockstar albo Take-Two
zablokuje, ewentualnie tuż przed ukończeniem modu.
Najgorsze są te captcha obrazkowe, gdzie trzeba zaznaczyć np. sygnalizację świetlną, i teraz co miał na myśli ktoś kto to wymyślił, czy chodzi mu w danym obrazku o samą sygnalizację, czy np. sygnalizacja + słupy na których ona jest. Jest z tym naprawdę loteria, wnerwia to niesamowicie.
Cyt.: "Co najmniej dwa z podanych działów – casting, zdjęcia, muzyka, kostiumy, reżyseria, montaż, charakteryzacja, produkcja, scenografia, dźwięk, efekty specjalne, scenariusz – muszą być prowadzone przez reprezentanta jednej z poniższych grup: kobiety mniejszości rasowe bądź etniczne LGBTQ+ osoby z zaburzeniami psychicznymi lub fizycznymi (na przykład głuchoniemi)"
Ciekawe jak oni sobie wyobrażają kwestię np. taką, że za dźwięk by miała odpowiadać osoba głuchoniema. Niezłe jaja jednym słowem.
Cyt.: "Jednak wielu użytkowników sugeruje inne rozwinięcie dla tych kilku liter (jest wulgarne, więc go nie przytoczę, ale z pewnością wiecie, co mam na myśli).
To rozwinięcie to zapewne Big F***.... tj. Fat GPU ;)
Sounds good, więc może nie będzie to gra jak poprzednie, 2 i 3 część, które przechodzą się same.
Powiem Wam tak gracze konsolowi, że dzień w którym odpuścicie „walkę” o napędy/pudełkowe wersje z grami w konsolach, będzie dniem takim jaki spotkało graczy PC, kiedy nastał Steam i jemu podobne twory, że nie kupicie już gier na własność, tylko je będziecie wypożyczać. W między bajki możecie też włożyć zapewnienia, że gry będą przez to tańsze, gdyż odejdzie koszt tłoczenia płyt, pośredników itd. itp., na PC wiadomo jak to się stało, gry wcale tańsze się nie stały przez to, a wręcz są dużo droższe. Nie od dziś wiadomo też, że gry w wersji płytowej szybciej muszą zostać sprzedane, bo nikt ich w nieskończoność nie będzie trzymał na magazynie, bo czas działa w tym przypadku na ich niekorzyść.
Właśnie olałem tą grę, nie zamierzam kupować wybrakowanego produktu za pełną ceną, gdzie gracze PS4 i PS5 będą mieli wersję kompletną.
„Dla weteranów OG ma być klasyczny poziom trudności, więc raczej nie ma się o co martwić.
żeby nie było że jestem gołosłowny
https://www.playstationlifestyle.net/2020/07/23/mafia-definitive-edition-classic-mode/ „
W tym artykule co podlinkowałeś jest tam tylko napisane o tym, że Policja będzie tak samo surowa jak w oryginalnej Mafii z 2002 roku. Nic nie ma o tym czy gangsterzy Morello i inni będą dla nas wyzwaniem, tak jak to było w pierwowzorze, gdzie np. jeden szarżujący gostek ze strzelbą potrafił nas w oka mgnieniu wysłać na tamten świat. Póki co po tej zaprezentowanej niespełna 15 minutowej rozgrywce to raczej nie wygląda na poziom trudności z oryginału, bardziej z drugiej i trzeciej części.
Mam nadzieję, że w tym gameplay'u to nie był zaprezentowany najwyższy poziom trudności, bo byłby on banalny z tego co widzę, zaznaczona pozycja oponentów na minimapie, dwie apteczki w jednej stodole, wybiegający wrogowie wprost pod lufę by zarobić kulkę, czy wystające ich części ciała łatwe do trafienia, oraz brak jakiegokolwiek osaczenia/ przyparcia z ich strony, wręcz głupawi bym powiedział są.
Ja w tym krótkim gameplay'u się takich scen z misji dopatrzyłem:
„Śmietanka na kawie”
„Szczęściarz” bądź „Chwila relaksu”
„Propozycja nie do odrzucenia”
„Smierć sztuki”
„Świetny interes”
„Ksiądz”
„Lepiej do tego przywyknij”
„Wycieczka na wieś”
„Bon apetit!”
„Czysta gra”

Czy to będą wielkie hity to się dopiero okaże. Już po takim gameplayu nowej odświeżonej Mafii mam trochę mieszane odczucia, że będzie to gra banalnie łatwa, tak jak druga i trzecia część, (nie wiem wprawdzie na jakim poziomie trudności był ten gameplay zaprezentowany, bo jeśli na bardzo trudnym, to nie jest dobrze). Ciekawe czy chociaż, tak jak w oryginalnej Mafii będzie można niektóre misje przejść na kilka sposobów jak np.
spoiler start
misję „Chwila relaksu” gdzie mamy wybór, czy robimy wszystko według zaplanowanego „scenariusza”, czyli podjeżdżamy i pakujemy skrzynie w nadarzającej się okazji, po czym szybko uciekamy, albo druga opcja wybijamy wszystkich po czym uciekamy. W ten sposób da się przejść przynajmniej kilka misji, jak np. misję „Dziw*a” gdzie możemy po znalezieniu noża w hotelu wykończyć po cichu cel jak i praktycznie wszystkich ochroniarzy. Inne misje, które możemy przejść alternatywnie to „Odwiedziny u bogaczy” gdzie, albo wybijamy całą ochronę prokuratora zabieramy łup i odjeżdżamy, albo kilku ogłuszamy bejsbolem bodajże 3-4, zabieramy łup i dopiero spokojnie odjeżdżamy. Kolejna to „Wszystkiego najlepszego” gdzie możemy zabić jednego ochroniarza zabrać mu pistolet i następnie wykończyć pozostałych jego kolegów, oraz główny cel (radnego) i spokojnie odpłynąć, bądź zabić tylko główny cel i szybko uciekać ze statku. W misji "Szczęściarz" podczas kilku podejść do zabójstwa Sergio Morello również można wykonać misje na dwa sposoby, czyli uciekamy przed ścigającymi, bądź wybijamy wszystkich i spokojnie odjeżdżamy. Misję „Robota na boku” również możemy przejść na dwa sposoby szczególnie końcówkę, możemy przed czasem uciec z banku, bądź wdać się w wymianę ognia z Policją, gdy już nadjedzie i dopiero uciec. Niektóre misje nawet mają inne przerywniki filmowe jak np. misja „Lepiej do tego przywyknij”, gdy dogonimy, bądź wcześniej zastrzelimy kierowcę to wyświetla się scenka gdy oponenci rozbijają się autem na ścianie. Inną misję z innym alternatywnym zakończeniem jest misja „Śmietanka na kawie” gdzie możemy dopaść Dona Morello na lotnisku, bądź jeśli będziemy się blisko trzymać uciekających to dopadniemy ich dopiero przed niedokończonym mostem (inna cutscenka).
spoiler stop
Co jeszcze mi się nie podoba to postać Pauliego, aktor wcielający się w niego gra jakoś tak sztucznie, a z twarzy przypomina mi pewnego aktora z filmu „Kewin sam w Nowym Jorku”. Patrz minuta 40.53 https://youtu.be/ZjmmrM2cK28?t=2453
a jeszcze chyba bardziej porucznika Harrisa z Akademii Policyjnej (słynna scena z brwiami) https://www.youtube.com/watch?v=UTz9Q9nJEHs
Poszukaj sobie na stronie moddb modu do gry zwanego Remastered jest to mod który odświeża grę graficznie i nie tylko dodaje też nieoficjalne poprawki, lepsze tekstury aut by wyglądały bardziej realistycznie. Zerknij sobie też na stronę PCGameWiki tam znajdziesz dużo informacji jak rozwiązać błędy, które mogą wystąpić w grze.
Też to miałem napisać, tym bardziej, że tramwaje nie tylko służyły w tej grze do komunikacji miejskiej, ale przede wszystkim były skuteczną "przeszkodą" dla ścigających nas oponentów, nie raz i nie dwa uratowały mi skórę przed goniącymi mnie gangsterami czy policją.
Cyt: "Oczywiście same słowa – choćby najbardziej obiecujące – to za mało, by rozwiać wątpliwości co do nadchodzącej produkcji. Bardziej pomogłaby dłuższa prezentacja rozgrywki..."
Właśnie to miałem napisać, póki nie zobaczę jakiegoś gameplay'u to nie uwierzę, jeśli dadzą możliwość, że np. w trybie Hard gry będzie się ginęło od jednej czy dwóch kul z bliska np. ze strzelby jak nam gościu "wycedził" tak jak to było w pierwowzorze to już będzie całkiem nieźle. W drugiej części miałem wrażenie, że tylko Policja stanowiła wyzwanie, jak zaczęli pościg ze strzelbami, to było naprawdę nieciekawie, bo sami mafiozi byli jacyś tacy jakby bez inteligencji (jeszcze gorzej jest niestety w trzeciej części), jak to ktoś ostatnio napisał sztuczna inteligencja a właściwie jej brak.

Jakby ktoś był zainteresowany to tutaj jest mój mały poradnik jak sobie grę Blood Rayne 2 spolszczyć, poprawić tekstury, cienie, można nawet upodobnić strój bohaterki na ten z filmu Underworld czyli Selen. : S043.asp?ID=15279532
https://www.gry-online.pl/newsroom/bloodrayne-powraca-seria-trafia-do-nowego-wydawcy/komentarze/z41dfb7?N=1

Wiesz co miałem wpierw podobnie, że druga część mnie za pierwszym razem odrzuciła, ale dałem grze szansę, i już za drugim podejściem bawiłem się świetnie.
"Ale już pamiętam, to mi się nie podobało najbardziej.Zbytnia liniowość, jakoś mało ataków, brak broni palnej. Jedynka była sporo lepsza. "
Właśnie w pierwszej części za dużej filozofii w walce nie ma, "sieka" się wszystko jednym przyciskiem myszy, drugim się strzela, a jeszcze trzecim łapiemy hakiem, w drugiej części natomiast wprowadzili system ataków i combosów (ataki zwykłe, ataki z wyskoku, atak z jednym przeciwnikiem, uniki, krwawe wykończenia, ataki specjalne: moce aury, moce szału, moce szybkości, jak to jest mało? To ja nie mam pytań, dla mnie jest tego od groma i żeby to ogarnąć to trochę zawsze czasu minie nim się wprawimy. Identyczna sytuacja była w Księciu Persji: Dusza Wojownika, gdzie wcześniej Piaski Czasu też miały prosty system walki na trzy klawisze bodajże. Wracając do tematu, to problem jest taki, że gdy gramy w spolszczoną wersję gry, to nazwy klawiszy w tzw. Combo List (Ataki, Combosy itp.) nie mieszczą się nam w opisie i na siebie nachodzą przez co nie znamy poprawnej sekwencji. Trzeba się więc trochę nakombinować, aby wybrać takie klawisze które się zmieszczą i będą jednocześnie wygodne (pod ręką), przykład w angielskiej wersji jest "Hold" u nas "Przytrzymaj" więc już jest wyraz dużo dłuższy. Najgorsze jest też to, że nie od razu widzimy wszystkie dostępne comba, gdyż te odblokowują się dopiero z postępami w rozgrywce. Bardzo pomocne w tym przypadku jest mieć mysz z dodatkowymi przyciskami. Gdybyś Chciał to podeślę Ci moje ustawienia. Wersje gry na Steamie czy GoGu domyślnie są tylko w języku angielskim i tylko niestety wersję GoG można poprawnie spolszczyć! (sprawdzone osobiście). Ewentualnie wersja z CD-Action nr. 163 (04.2009) do kupienia na allegro, jest już spolszczona, nie pamiętam tylko czy cutscenki ma też spolszczone. Ja mam wszystkie akurat wersje. Ale ta z GoGa chyba najlepiej daje się modyfikować. Tutaj jest link do pełnego spolszczenia łącznie z filmikami: https://grajpopolsku.pl/download/bloodrayne-2-wersja-z-filmami/
Tu natomiast pobierzesz patch/modyfikację dla współczesnych monitorów szerokoekranowych:
https://www.wsgf.org/dr/bloodrayne-2/en
Pobierz też BloodRayne 2 - Bloodrayne FSAA Patch v.1.666 stąd:
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/BloodRayne_2
Jeszcze były do niej pliki z nowymi ulepszonymi teksturami HD, cieniami itp, ale strona na której można było je pobrać chyba przestała istnieć:
http://www.coopdb.com
Na szczęście ktoś je jeszcze udostępnia gdzie indziej i możesz je pobrać stąd:
http://www.legendsworld.net/phpBB3/viewtopic.php?f=9&t=15373 patrz link (mega) na dole strony, lub tu masz bezpośredni:
https://mega.nz/file/JoswGaYB#LBZT3UnM--NO7aB2rhQl1Ya-Q69vIT0oZXVlXfh_cos
instalacja:
1. Utwórz nowy folder i folder gry BloodRayne2 i nazwij go HD.
2. Umieść w nim wszystkie cztery pliki zip HD.
3. Dodaj go ręcznie do pliku br2fsaa.ini Dokładnie w ten sposób:
rayneHD = 1
resource = HD0100.zip
resource = HD0101.zip
resource = HD0200.zip
resource = HD0201.zip
4. Będziesz musiał ręcznie edytować plik br2hd.ini, aby zmienić wersje tekstury, których poprawka będzie używać.
Oto próbka HD modu na filmiku:
https://www.youtube.com/watch?v=mPzgEo3-STY
Trochę Sammy z Paulim są do siebie jakoś tak za bardzo podobni, jakby byli braćmi patrz 33 sekunda.
Cyt.: „Mafia to kwadratowy toporne sterowanie wszystkim, animacja, brak mimiki itd. Z pistoletów strzelaż jak z lasera, pocis znajduje się w miejscu strzała od razu, lecąc jak po sznurku. Zero odrzutu, czucia i różnicy czy strzelasz strzelbą czy Coltem. ”
Czy aby na pewno grałeś w tą grę? Spróbuj strzelać serią z Thommy Guna to zobaczysz czy nie ma odrzutu, w żadnej innej grze z serii Mafia i nie tylko nie ma takiego właśnie odrzutu (przynajmniej ja nie kojarzę) jak jest właśnie w pierwszej cześci. Tak samo czuć różnicę w strzelaniu zarówno pomiędzy pistoletami Colt, Magnum, czy S&W Model 10 M&P, jak i luparą a shootgunem, więc albo nie grałeś, albo głupoty wypisujesz. Nawet łuski zostają na ziemi gdy się strzela z broni, a nie znikają magicznie jak to jest w trzeciej części, tu masz dowód włącz sobie od 1:36 minuty
https://youtu.be/mQ1YMeY07xI?t=96
https://www.youtube.com/watch?v=getp6QCcdqg
@ A.l.e.X
Cyt.: "Jedynak dzisiaj wygląda strasznie bo niestety czas zrobił swoje remake jaki by nie był i tak będzie rewelacyjny względem oryginału. Poza tym mam nadzieję że to i owo usprawnią także gameplayowo bo co by nie mówić M1 była tylko dobrą grą. "
Głupoty piszesz, wystarczy wgrać moda Remaster i gra od razu lepiej wygląda + The Gun Realism Mod v2 dzięki któremu przede wszystkim strzelba jest bardziej celna, inne giwery też.
Polecam jedna z lepszych, ale niestety niedocenionych gier, jak lubisz gry typu NOLF (No One Lives Forever) to będziesz się bawił świetnie, ja grałem 1,5 roku temu i dobrze się bawiłem. Jest obecnie w promocji na GoGu za 7,09zł
Bo to nie jest gra z otwartym światem typu sandbox, choć nowsze części bardziej pasują do tej formuły.
Jakby ktoś był zainteresowany to gra Theatre of War 2: Africa 1943 jest właśnie za darmo na Indie Gala
https://www.gry-online.pl/gry/theatre-of-war-2-africa-1943/ze24ec
https://freebies.indiegala.com/theatre-of-war-2-africa-1943/
Theatre of War 2: Africa 1943 za darmo na Indie Gala wersja DRM Free PC
https://www.gry-online.pl/gry/theatre-of-war-2-africa-1943/ze24ec
https://freebies.indiegala.com/theatre-of-war-2-africa-1943/
Snake Pass jest obecnie do wyrwania za darmo na stronie Humble Bundle (klucz Steam)
https://www.humblebundle.com/store/snake-pass-free-game?hmb_source=search_bar
Ta gra (klucz Steam) jest obecnie do wyrwania za darmo na stronie Humble Bundle
https://www.humblebundle.com/store/snake-pass-free-game?hmb_source=search_bar
Gra jest oczywiście na PC nie XOne, nie wiem czemu mi to akurat podpięło w tagach.
Snake Pass (2017) gra przygodowo-platformowa https://www.gry-online.pl/gry/snake-pass/zf4b7b wersja na Steam'a jest do dostania za darmo na stronie Humble Bundle. link:
https://www.humblebundle.com/store/snake-pass-free-game?hmb_source=search_bar
cyt: "Overlord np. to miód na serce pamiętających Descent"
Zapewne chodziło ci o grę Overload jedna literka a wychodzi całkowicie inna gra :)
Wiedziałem, że już gdzieś ten utwór słyszałem tylko w innej aranżacji:
https://www.youtube.com/watch?v=Ym5XekSYDZs&list=OLAK5uy_mobRROwBz9JlzwF5gJlw1r3xy87nUlo1Y
"Jeżeli miałbym podać tytuł, do którego powinna być podobna ta gra i z którego mogłaby czerpać garściami, to na pewno byłaby to trzecia odsłona słynnego i zmęczonego już policjanta Maxa Payne'a. Doskonałe strzelanie i poruszanie się postacią - rzucanie na boki, strzelanie leżąc na ziemi - bullet time, który również powinien przynajmniej w mniejszej dawce wystąpić w grze o znanym już zabójcy Johnym Wicku."
Faktycznie Bullet Time byłby w takiej grze chyba najlepszym rozwiązaniem podczas większych potyczek z wrogami, bez tego ani rusz. Myślę, że jakieś ogarnięte w temacie studio (może Remedy?) dało by sobie z tym radę. Jakby też zaimplementowali walkę wręcz, również z wykorzystaniem broni białej, jak i innych przedmiotów z pozoru niegroźnych jak książka, ołówek itp. wszak kto oglądał filmy ten wie, że praktycznie każda rzecz w rękach Johna to potencjalna broń, która stanowi śmiertelne zagrożenie dla oponenta ;). Dodać też takie smaczki jak np. sprawdzanie magazynku w celu podejrzenia stanu amunicji, bezpieczne lokacje dla zabójców patrz Hotel Continental, oj to by była gra marzenie.
"A jeśli mowa o wykańczaniu przeciwników z bliska, to bardzo dobrze robi to seria Watch Dogs,..."
Fakt w Watch Dogs coś podobnego funkcjonuje, hedshooty wchodzą tam ładnie.
A tu od 34minuty faktycznie widać, że mocno inspirowali się technikami ala John Wick
https://youtu.be/Ep9PH_65F5A?t=2057
"Z drugiej jednak strony, BARDZO podobał mi się motyw z nimi związany - przyjeżdżamy do miasta zabić nasz cel i dzięki tym misjom zdobywamy informacje oraz osłabiamy (z tego co pamiętam tak było) otoczenie naszego celu.
Wiele bym dał za nowego asasyna który byłby czysto skradankowy, trochę w stylu hitmana, gdzie wykonywalibyśmy różnego rodzaju czynności które miałyby ogromny wpływ na dalszy przebieg danej misji."
Taki Hitman w Assasynie, ukryty sztylet jako znak rozpoznawczy jak garota Hitmana, oraz możliwość pozorowania wypadków, przebieranie się dla niepoznaki w ciuchy wartowników, to by mogło się udać, pod warunkiem, że kto chciałby grać nie skradając się miałby też taką możliwość jak w Hitmanie właśnie. A na pewno by nieco rozgrywkę urozmaiciło.
Ja bym sobie życzył, żeby ktoś zrobił grę o Johnie Wicku wersję TPS, tak wiem, że wyszły John Wick Chronicles na google wirtualne i John Wick Hex (strategiczno turowa), ale tak jak piszę chciałbym trzecio-osobowego shootera w tych klimatach, tylko nie wiem jakby rozwiązali kwestię szybkiego wykańczania kilku przeciwników, bo to co było choćby w Splinter Sell Conviction nie dawało by za dużo frajdy.
„Po prostu znajdźki nie powinny być zaznaczane na mapie i tyle. W takim BOTW jest radość nawet z głupiego koroka bo:
a) są zawsze fajnie ukryte
b) nie są zaznaczone na mapie, więc zawsze sprawia frajde kiedy takowego się znajdzie, BO NIE MA GO NA MAPIE”
W pierwszym Assasynie właśnie nie były one widoczne na mapie. Teraz zauważyłem, że często też od razu nie są one widoczne w grach i dopiero pojawiają się po wykonaniu czy odblokowaniu czegoś jak to choćby jest w Sleeping Dogs - pojawiały się na mapie po zaliczeniu tzw. misjo-randek, ale to brzmi ;), czy też w Mafii 3 - włamywanie się do skrzynek telefonicznych, żeby założyć podsłuchy.
„Gorzej dla tych, co grają w Assassin's Creed za pierwszym razem. Będą myśleć, że mogą być ciekawe i liczą, że coś ciekawego odkryją oprócz pożądane nagrody. A potem okaże się, że to tylko strata czasu.
Przez to zniechęci przyszłe graczy od poznanie ciekawe misji poboczne w przykładowy Wiedźmin 3 albo Red Dead Redemption 2, bo pomyślą, że są też samo nudne co Assassin's Creed, bo sandbox. To mija się z celem.
Ciężko jest chcieć odkrywać całą grę na 100%, kiedy nie masz gwarancji, że to nie będzie strata czasu. Krótko mówiąc, nudne misji poboczne i inne aktywności to BRAK SZACUNKU dla czasu graczy ze strony twórcy gier.
Oczywiście dla tych, co nie czytają recenzji o grach.
Jakie wątpliwości?”
Dlatego najlepiej przed zagraniem oglądnąć jakiś gameplay żeby sobie wyrobić zdanie czy warto, a najlepiej poczytać komentarze na forach dotyczącej gry, czy warto w danej grze robić aktywności poboczne. U mnie to się sprawdza, czasami są też mody/save’y pomijające nudne misje poboczne zostawiające tylko główne misje z wątku fabularnego jak choćby ten Mafia 3 How to play only main missions!/No side missions at all! (Savegame) link:
mafiamods.com/mods/mafia-3-how-to-play-only-main-missionsno-side-missions-at-all-savegame/.
Dawniej:
„Musimy umieścić wszystkie te misje poboczne w grze w ciągu pięciu dni i muszą być wolne od błędów, ponieważ ta wersja zostanie wypalona bezpośrednio na płycie i trafi do sprzedaży detalicznej”.
Wersja współczesna:
„Musimy umieścić wszystkie te misje poboczne w grze w ciągu pięciu dni, ale spokojnie panowie nie muszą być wolne od błędów, ponieważ ta wersja zostanie wydana wyłącznie drogą cyfrową, i tak z czasem wypuścimy jakieś patche!”.
Ja tu tylko to zostawię obejrzyjecie: Mafia 2 Definitive Edition Vs Original Mafia 2 Ultra Modded Old Time Reality 4k
https://www.youtube.com/watch?v=WWupsWDU8bo
The Glitch-Man:
https://www.youtube.com/watch?v=KlN4VBmHUNw
https://www.youtube.com/watch?v=cTBnD8k8LR8
Hed chyba właśnie ma materiał no nowe "Liczę na glicze".
Tymczasem gracze trafiają na liczne glicze utrudniające rozgrywkę przeważnie na konsolach. No kto by pomyślał, że tak można spie*rzyć coś co powinno już być w takiej wersji naprawione, podobno za tą "odświeżoną" wersje Mafii 2 odpowiada głównie studio D3t Ltd, a za Remake Mafia I już Hangar 13, oby tylko nie szli/jechali drogą D3t Ltd, bo mogą się przypadkiem zapaść pod mapę ;).
https://www.youtube.com/watch?v=1WnM801ujfg&feature=youtu.be&t=106
https://www.youtube.com/watch?v=SjuE_0qQBbo
No ciekawe niby miała być dzisiaj premiera 22.05.2020r. A tu cicho coś? No tak Epic Games Store Exclusive, akurat mam na Steamie więc nie uśmiecha mi się jeszcze raz to kupować gdzie indziej, jakby byli fer to daliby za darmo, albo chociaż za niedużą opłatą update dla posiadaczy Full Package na Steama, jak nie ma no to podziękuję, mówi się trudno.

Uruchomiłem wczoraj z ciekawości Mafię 3 na Steamie żeby sprawdzić co zmienili i już na starcie przywitał mnie komunikat cyt.: „Ostrzeżenie! Wykryliśmy, że twój system nie spełnia minimalnych wymagań do uruchomienia tej gry…” najlepsze, że wcześniej tego komunikatu nie było, i spokojnie mój PC daje radę 45 klatek średnio, oto moje podzespoły: Intel Core i5 4670K 4,3GHz, MSI GTX 1060 6GB (9 Gbps), 16 GB RAM 1600 MHz, ADATA SU800 SSD 512 GB, Samsung SSD 860 QVO 2TB,
wymagania systemowe tej gry to:
Minimalne: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD FX 8120 3.1 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 lub lepsza, 50 GB HDD, Windows 7 64-bit,
zalecane/rekomendowane: Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD FX 8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 1060 / Radeon R9 290X lub lepsza, 50 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Uruchomiłem i faktycznie nic się nie zmieniło pod względem graifcznym i gra chodzi tak samo jak chodziła, więc po co mnie straszą? :).
Jeśli mają już grę rozbudowywać o dodatkowe misje, to niech to będą misje poboczne, tak ja było ich kilka
spoiler start
od Lucasa Bertone’a, typu jedź i obij mordy paru gościom co nękają kogoś, lub ostrzeż kogoś w porę o zbliżającej się policji, zabierz rannych gości po strzelaninie do lekarza nim wykorkują, lub rób za kierowcę ala Transporter i zabierz gostków spod banku gdzie robili napad itp. w zamian Luacas nauczy cię jak otwierać fajne fury i dostaniesz namiary na takowe. Ralph mógłby w sumie też podobne zadania nam zlecać a w zamian np. byśmy odblokowywali jakieś ulepszenia do aut. Z Paulim natomiast moglibyśmy zrobić kilka więcej skoków na bank niż tylko ten jeden co był zanim się by się wydało, że to oni na boku zrobili skok. Jeździć i odbierać haracze z różnych lokali itp., przy okazji staczając mniejsze czy większe potyczki z ludźmi Morelo i policją. Albo kilka więcej misji typu jedź i zdemoluj jakiś lokal i auta które należą do Morelo, tak jak to było w misji Impreza koktajlowa, w sumie to moglibyśmy przejmować terytoria byle nie było to tak nudne jak jest w trzeciej części Mafii. Vincenzo mógłby nam np. też zlecać jakieś drobne zadania w zamian za lepsze giwery czy jakieś ulepszenia do nich. Z Salvatore robilibyśmy drobne skoki na domy bogaczy tak, żeby nikogo postronnego nie zabić (ala misja Odwiedziny u bogaczy). Don Salieri mógłby np. zlecić kilka misji gdzie jedziemy przejąć transport whiskey, czy cygar.
spoiler stop

"Wszystko to przy utrzymywaniu stosunkowo wysokiej ceny. Jeśli chodzi o oficjalne kanały dystrybucji, dotąd Grand Theft Auto V najtaniej mogliśmy kupić na Steamie za 64,95 zł, co jak na wiek tego tytułu jest wyjątkowo wysokim pułapem cenowym."
Grand Theft Auto V było już chyba nawet taniej (tylko nie mogę znaleźć tego screenu) na jakiejś wyprzedaży Steam coś koło 46zł, a najtaniej z oficjalnego sklepu (klucz Rockstar Social Club) było w Gamers Gate UK za 32,13zł źródło GG.deals.
„Może miło nas zaskoczą, wszak Mafię 1 robi Hangar 13 czyli ojcowie jedynki, natomiast remaster dwójki i trójki studio które zrobiło trzecią i najgorszą część serii. Tak, że promyk nadzieji jest :)"
Ojcami jedynki to było nieistniejące już niestety studio (naprawdę wielka szkoda) Illusion Softworks (przemianowane potem na 2K Czech) z Danielem Vavrą (aktualnie Warhorse Studios odpowiedzialne za Kingdom Come Deliverence) na czele jako reżyserem i scenarzystą w jednym, także z obecnego llusion Softworks/2K Czech niewiele zostało zapewne w Hangar 13. Mam tylko nadzieję, że jeszcze kiedyś Warhouse Studios zrobią jakąś grę o Mafii niekoniecznie nazywającą się Mafia liczę na Vavrę, bo gościu ma talent do robienia dobrych i zapadających w pamięci gier.
„Mafia 2 była strasznie pocięta. Masa misji została wrzucona do strasznie słabych DLC. Można było zrobić "remake" czyli poprawić pociętą grę.”
„No to przecież wszystkie dodatki i DLC są w tej edycji zawarte…”
Jemu chodziło o to, że zamiast robić te słabe DLC głównie z tym łysym gościem którego imienia nawet nie pamiętam, można było te bieda misje na jedno kopyto (bez żadnej cutscenki nawet) dać do głównego wątku jako misje poboczne, tak jak to swego czasu gracze wytykali właśnie.
No chyba, że zastąpią oryginał swoją wersją co byłoby dość chamskie z ich strony, ale nie nie możliwe.
tylko za pierwszym razem gdy uruchomisz grę się wszystko długo ładuje, taki urok moda Remastered lepsze tekstury, auta itp., a to stary silnik już jest przecież.
„Przecież Mafia 1 ma takich idiotów że więksi są tylko w Mafii 3.”
- czy my na pewno w tą samą grę graliśmy, bo ja również ponownie gram w pierwszą część, jak i trzecią mam też na dysku, więc mam porównanie, ci npc’e z trzeciej (z drugiej też) to nie stanowią dla mnie żadnego wyzwania 10 przeciwników max 15 na każdą misję to śmiech na sali, powinno ich być minimum 30, w dodatku takich tępych (w dwójce też tacy byli) w ciągu 2-3 minut jestem po misji. W dodatku gwizdniesz a idą na rzeź bezmyślnie w twoją stronę, nawet nie strzelając, więc nie nie pomyliłem się, pamiętam też ile czasu zajęło mi przejście za pierwszym razem pierwszej i drugiej części (nie ma porównania) wiele razy miałem wrażenie ogrywając jakąś misję w drugiej części „co to już koniec?”, gra w ogóle jakoś się tak w połowie kończy (nie tylko ja mam takie wrażenie). Musiałem sobie ją nawet utrudniać poprzez wyłączenie autoregeneracji zdrowia modami, żeby gra stawiała mi jakieś wyzwanie, a i tak było łatwo w porównaniu z pierwszą częścią. Trzeciej jeszcze nie ukończyłem, ale przez powtarzalność, bo nie idzie za długo przy niej wysiedzieć, ale lepiej na pewno nie jest, bardzo blisko do drugiej części, przeciwnicy też nie sprawiają mi żadnego wyzwania a gram z modami utrudniającymi rozgrywkę a i tak jest łatwo. Oto te mody do znalezienia na stronie MafiaMods.com:
Reaper’s misc.difficulty tweaks – Gracz otrzymuje ciężkie obrażenia 2x najlepiej grać na hardzie.
- poprawienie taktyk AI, aby wrogowie byli bardziej celniejsi, agresywni i flankowali,
- wszystkie usługi kosztują teraz pieniądze (odebranie pieniędzy przez panią w aucie kosztuje 500 dolców, sprzedawca broni opodatkuje cię 100 $ za marnowanie czasu, nawet jeśli niczego nie kupisz itp.) - zbalansowane ulepszenia broni (poziom 3 rozrzutu pistoletu / celności zmniejszony rozrzut do 50% ... to sprawiało, że gra była naprawdę nudna później. Dzięki temu modowi, przy pełnym ulepszeniu masz 70% rozrzutu),
Mafia 3 No enemy blips - pozycje wrogów są usunięte na mini mapie.
Spróbuj w tak krótkim czasie przejść choćby w pierwszej części Mafia misję w kościele (misja Ksiądz), na farmie (misja Wycieczka na wieś), na lotnisku (misja Omerta), na parkingu (misja Świetny interes), w dokach (misja Szczęściarz, oraz Chwila relaksu - gdy nie uciekasz tylko postanawiasz wybić wszystkich i dopiero odjechać spokojnie z towarem ciężarówką), albo w opuszczonym więzieniu (misja Kampania wyborcza) niewykonalne, bo załatwi cię już pierwszy gostek z shootgunem gdy będziesz szedł na rambo. Po prostu wrogowie w pierwszej części mają skilla i nie wybaczają błędów.
„^^Ja Mafię uwielbiam, nawet skończyłem ją ze trzy razy, a to (w przypadku gier akcji) jednak nie zdarza mi się często. Także zarzut, nieco chybiony, ale rozumiem, że chciałeś sobie podpompować e-penisa, jeśli dzięki temu Ci ulży i upuścisz z siebie nieco frustracji, to śmiało - nie krępuj się :). Też kiedyś byłem taki młody i gniewny, choć jakoś nie korciło mnie za specjalnie, żeby nazywać kogokolwiek w sieci casualem ;-).”
- nic nie chciałem sobie „podpompować” i nie jestem już młody :) Po prostu nie lubię gdy jakiś wydawca, który najczęściej przejmuje jakąś znaną dobrze zapowiadającą się markę (patrz Mafia), zamyka studio, czy zwalnia ludzi odpowiedzialnych za grę patrz Daniel Vávra. Przeważnie nowy wydawca nie czuje kompletnie tego co decydowało o sukcesie pierwowzoru, oraz upraszcza dana grę do granic możliwości próbując zrobić z niej np. sandboxa aby się przypodobać większej grupie odbiorców. Nie dziwię się tutaj fanom wielu produkcji którzy to dostrzegają w innych grach, bo dokładnie wiem co to znaczy.
„System osłon nie jest żadnym "złem wcielonym", tylko normą od wielu lat, ofc. jest również w przytaczanym przez Ciebie Max Payne 3. Tylko nie trzeba z niego korzystać, bo cały czas możemy skorzystać z innego ułatwiacza, a takowym jest spowolnienie czasu, wymyślone zresztą z dobre dwie dekady temu :). Trochę mnie dziwi, że w tym wypadku nie rozdzierasz szat i nie lejesz łez nad uproszczeniem rozgrywki, które do "gamingu" wprowadziło zasłużone i zacne, fińskie studio Remedy? To jakieś "podwójne standardy", czy zwyczajnie system osłon nie przypadł Ci do gustu, a "bullet time" już tak?”
- w Maxie Paynie 3 był on całkowicie opcjonalny mogłeś grać po staremu, a co do Bullet Time – to był on kwintesencją tej gry od początku jakbyś chciał wiedzieć, więc nie wiem o co ci chodzi? P.S. tą grę nie robiło już Remedy tylko Rockstar Games i to czuć. Grę niestety zabiło to, że nie można pominąć cutscenek (aczkolwiek wyszedł jakiś czas temu mod, gdzie to ponoć jest teraz możliwe, jeszcze nie sprawdzałem zwie się Max Payne 3 Skip Cutscenes Mod Script 1.0 do pobrania z pcgamingwiki, potrzebny też Scripot Hook do Maxa Payne 3 z www.nexusmods.com).
„^^Czego się spodziewałem? No, może tego, że ta potyczka będzie lepiej zaprojektowana i deweloperzy nie pójdą na łatwiznę, jaką było zrobienie z tego gościa terminatora odpornego na kule, co sprawiło, że pewien autentyzm (realizm to byłoby za dużo powiedziane) przy prawie już samym finale wyparował.”
- to było bardziej jak wymiana ognia, poza tym ile razy do niego strzeliłeś parę kulek dostał, by potem wyskoczyć nagle żeby go dobić jednym strzałem.
„(system osłon) zamiast archaizmów sprzed lat” - jak ktoś nie potrafi grać, czy jest niedzielnym graczem, czy casualem, to korzystanie z osłon występujących w naturalny sposób, jak choćby przykucnięcie za autem, ścianą itp. to faktycznie takie archaizmy mu przeszkadzają, jeszcze dodać do tego przygłupich wychylających co chwilę bezmyślnie swoje głowy npeców i mamy grę która przechodzi się sama. Zaraz ktoś napisze, że to fabuła jest najważniejsza w grach, ludzie jak ktoś chce czerpać radość z samej fabuły to są od tego filmy, ja przynajmniej oczekuję czegoś więcej od gier, gry mają dawać mi radość, wyzwanie i satysfakcję z ukończenia wymagającej potyczki, a nie przygłupich npeców. Jakoś są jeszcze gry współczesne, które umieją się dobrze bez tego systemu osłon obejść patrz Max Payne 3 choćby.
„Z poprawek życzyłbym sobie jeszcze na pewno lepszy system savepointów, bo ten w oryginale był dość kiepski.” - Był trudny, ale taki powinien właśnie być.
„Strzelanie miło wspominam, choć w niektórych przeciwników to trzeba było władować magazynek z thompsona żeby padli, a już kuriozalna pod tym względem była pewna końcowa potyczka ("If you know what I mean ;-)), także jest tutaj, co poprawiać.” - Nie prawda wystarczy krótka seria, z Thompsona żeby wróg padł, a jeśli ktoś nie potrafi strzelać to faktycznie może zmarnować cały magazynek, bo Thompson ma spory rozrzut. A co do końcówki czyli finału, to czego się spodziewałeś po końcowej walce z bossem, że padnie od jednego strzału, przynajmniej było jakieś wyzwanie, a nie to co we współczesnych grach, potyczki z bossami to często jakiś zwykły przeciwnik.
„Nie wiem też czy zostawią kompletnie nierealistyczny i przestarzały system apteczek, czy zostanie to zmienione na równie nierealistyczną "regenerację trolla"?” - zgaduję, że zrobią to jak jest w drugiej i trzeciej części co akurat nie jest dobre, spłyciło tylko rozgrywkę.
Naprawdę mam wrażenie, że ta gra nie jest dla wszystkich, a sięgają po nią gracze chcący żeby najlepiej każda gra się przechodziła sama, gdzie te czasy gdy przejście jakiegoś wymagającego etapu w grze dawało jakieś uczucie satysfakcji potem?
Dodam jeszcze, to co napisał na twitterze reżyser i scenarzysta oryginalnej Mafii czyli Daniel Vávra, cyt.: „Porównał swój tytuł do Mafii II, mówiąc, że jego gra miała znacznie lepszą sztuczną inteligencję, kiedy ukazała się w 2002 roku. "Spróbuj przejść poziomy z dwójki dwa razy z rzędu. W 90% przypadków wszystko jest takie samo. W jedynce każda strzelanina jest inna i nieliniowa. Możesz grać w chowanego z wrogami na lotnisku. Oczywiście odradzają się podczas niektórych wyzwalaczy, ale potem działają głównie niezależnie".
Do trzeciej części już mi się update pobiera 16 GB, pierwotnie gra zajmowała ~50GB, ciekawe co zmienili?
To, że będzie graficznie i mechanicznie ulepszona wersja to mnie nie akurat nie dziwi, bo po to w końcu robią Remake, ale można zrobić grę w starym stylu bez systemu osłon, ewentualnie opcjonalnego dobrze to udowodnił że da się choćby Max Payne 3. Martwi mnie to, że przez to gra będzie tak samo łatwa jak druga i trzecia część.
No właśnie jak ty to ująłeś ten "stary i toporny model rozgrywki" cenię sobie chyba najbardziej. Jest to taki trochę dla mnie Dark Souls w świecie mafijnym lat 30tych, wymagający, ale dający jednocześnie potem mnóstwo satysfakcji po wygranej misji. Wiem, że niektóre mechaniki mogą faktycznie odstraszać nowych graczy, bo sam w tamtym czasie też miałem już sobie raz grę odpuścić gdy grałem po raz pierwszy do szewskiej pasji doprowadzała mnie misja "Świetny Interes" ta dziejąca się na parkingu piętrowym, bo musiałem wielokrotnie ją powtarzać przez kompanów bardzo bojowo nastawionych do walki, aż w końcu nauczyłem się ją ogrywać na sposób. Dzięki temu też pamiętam na pamięć każdą misję jakie są w pierwszej Mafii, a z drugiej części jakoś żadna mi nie utkwiła szczególnie na dłużej w pamięci.
Cyt.: "Oprócz tego na tle pierwowzoru remake pierwszej Mafii będzie wyróżniał w pełni funkcjonalny system krycia się za osłonami, wzorowany na tym z drugiej i trzeciej części serii. Gracze, którzy niekoniecznie dobrze wspominają pozbawione go (a przez to diabelnie wymagające) strzelaniny z oryginału, powinni być zadowoleni z tej zmiany." Ja niestety nie jestem z tego zadowolony, może rozwiązanie dobre dla casuali, czy niedzielnych graczy, albo grających na padzie, ale nie dla kogoś kto gra na k+m czyli pececiarzy, gra przez to staje się łatwa jak nie wiem co, i już mi zapał pomału przechodzi. Ale niestety po drugiej i trzeciej części tak czułem, że tak będzie, casualizacja dotknęła już niestety i pierwszą Mafię.
A tak się składa że ten wysoki, ale rozsądny poziom trudności nie traktujący gracza jak debila, któremu trzeba pomagać i chronić na każdym kroku był jednym z głównych cech, które w tej grze cenię chyba najbardziej, gdzie do potyczek trzeba podejść trochę taktycznie, wręcz powoli torując sobie drogę do końca misji, a cały ten czar pryska gdy tak jak w drugiej czy trzeciej części chowam się za osłoną wychylam i na spokojnie załatwiam czekających tylko na kulkę npców jeden po drugim.
No tak, bo stworzenie teraz gry z takimi mechanikami/detalami, które właśnie czynią grę bardziej realistyczną jak brak samoregenerującego się życia, przeciwników którzy nie czekają tylko na odstrzał za osłoną, ale sami od razu do nas strzelają, gdy nas zobaczą, flankują i inne techniki stosują, gdzie nawet jeden gościu z shootgunem będzie groźny (jeden celny strzał z bliska i po nas), gdzie tracisz pociski po zmianie magazynku (no logiczne chyba nie, wyrzuciłeś magazynek na ziemię, więc naboje które tam były się magicznie nie dodadzą do ekwipunku). Żeby opanować strzelanie z tomyguna tak jak w realnym świecie musisz trochę poćwiczyć, bo rozrzut jest wielki, wtedy wiesz że musisz najlepiej strzelać krótkimi seriami. Auto żeby ukraść wpierw musisz się nauczyć jak je otworzyć. Policja cię goni gdy przekroczysz prędkość, bądź przejedziesz na czerwonym świetle, chcąc ci wpierw wlepić mandat, lub gdy inne wykroczenie popełnisz, a nie strzela od razu do ciebie chcąc cię zabić po tym jak np. lekko otarłeś się o ich radiowóz. Takie detale sprawiają właśnie, że gra staje się przez to bardziej realistyczna, ma swój klimat, który niestety docenią chyba już nieliczni, chociaż patrząc choćby po sukcesie Red Dead Redemption 2, to chyba jednak gracze jeszcze kochają takie gry.
Mam tylko nadzieję, że gra będzie tak samo wymagająca jak oryginalna część pierwsza, że jej nie uproszczą, poprzez samoregenerujące się życie do pewnego stopnia, głupich przeciwników czekających tylko na odstrzał za osłoną, i tak samo jeden przeciwnik z shootgunem będzie groźny (jeden celny strzał z bliska i po nas), żeby tak samo przepadały pociski w magazynku, które się nie zużyło (wystrzelało) do końca, poprzez zmianę magazynku, Policja będzie nas gonić gdy przekroczymy prędkość autem, ale jednocześnie nie będzie takich głupotek jak z trzeciej części czyli Policja chcąca nas od razu zabić po tym jak lekko uderzyliśmy w ich radiowóz. Do trzeciej części to bez modów które tutaj podaję poniżej nawet nie ma co podchodzić. Są na stronie mafiamods(.)com. Są to mody Mafia 3 No enemy blips (nie widać pozycji wrogów), Reaper’s misc. difficulty tweaks - usprawniające AI wrogów aby byli bardziej agresywni i zwiększone są zadawane nam obrażenia x2, lub inny mod zwany Hardcore Difficulty. Na powtarzalne misje jest mod a raczej save: Mafia 3 How to play only main missions!/No side missions at all! (Savegame).
Właśnie ją testuję, bo jakoś nigdy nie uśmiechało mi się wydawać na nią kasę. Inteligencja przeciwników w tej grze to jakiś mało śmieszny żart, bo nie istnieje po prostu, jedynie policja jako tako stanowi jakieś wyzwanie. Jedynie jazda (symulacja) w tej grze sprawia frajdę tak jak w poprzedniej części i klimat lat 70tych. P.S. poszukajcie sobie w necie mod graficzny Colour Correction / Blur Removal V3 (PCGameWiki) który usuwa ten brzydki Blur i pomarańczowy odcień gra od razu lepiej wygląda.

Mój pierwszy numer CD-Action to był chyba ten z maja 2002 roku, który mam do tej pory zresztą jak i inne na strychu sobie leżą w kartonie. Nie prenumerowałem Was nigdy, ale kupowałem dosyć często. Piękne czasy młodości mi się z Wami kojarzą, gdy nie miałem jeszcze internetu i wszelką wiedzę o grach i nie tylko czerpałem z magazynu CD-Action. Dużo fajnych perełek (gier) dawaliście swego czasu może nie zawsze były to tytuły z górnej półki, ale trafiały się naprawdę zacne niejednokrotnie lepsze średniaki niż niejedna współczesna gra AAA. Naprawdę miło było z Wami poznawać świat gier PC.
Mam problem z oceną i poleceniem czy odradzeniem komuś tej gry, bo jako gra z serii Wolfenstein jest taka sobie, ale jako strzelanka ujdzie. Grałem w dodatku na modach zwiększających trudność rozgrywki połączyłem sobie mody NeuroWolf i Retrostein (ModDB). Jeśli miałbym ją porównać do jakiejś gry/serii to była by to gra Ubersoldier takie miałem wrażenie grając w tego Wolfensteina. Także według mnie gra przeciętna.
Tego który wymyślił to całe zje***e QTE to powinni powiesić za j**a. Bo jeśli ktoś źle je zaimplementuje tak jak w pewnej grze, w którą niestety miałem ostatnio "przyjemność" zagrać, gdy nadrabiałem zaległe gry z kupki do ogrania. Ta gra to 007 Legends na PC, ma ona tak zje***e QTE, że głowa mała, trzeba operować na klawiszach T/G i U/H oraz F i J, Spacja (klawiszy T,G,U,H, oraz J w żaden sposób nie możemy zmienić gdyż twórcy nie przewidzieli tego. Gdzie klawisze T/G odpowiadają za uderzenia lewą pięścią góra T (w twarz) i dół G (w żebra), U/H odpowiadają za uderzenia prawą pięścią góra U (w twarz) i dół H (w żebra) a F i J z uniki przed zamachnięciami przeciwnika, teraz spróbujecie obsadzić sobie ręce na tych klawiszach i szybko wciskać wyświetlające się klawisze niewykonalne, niestety pada od Xboksa One gra nie obsługuje, musiałem posiłkować się programem, żeby przypisać sobie przyciski na padzie tak jak to miało miejsce w grze na Xboksa.
Ja też wpierw ograłem darmowego moda i naprawdę mi się spodobał, feeling ze strzelania do wrogów po prostu "miód malina", dawno w tak wymagający i dający mnóstwo satysfakcji tytuł nie grałem. Potem kupiłem "pełną wersję", jakiś czas temu była w pakiecie z innymi grami na Humble Bundle wersja Steam oczywiście. Teraz trzeba będzie sprawdzić w końcu jej już finalną wersję, martwi mnie tylko jedno, bo ponoć zmniejszyli poziom trudności, co akurat uważam za duży minus, bo gra miała wprawdzie wyśrubowany poziom, ale dawała dużo satysfakcji dzięki temu, a że trzeba było czasami powtarzać jakieś potyczki z większą liczbą wrogów, no cóż, mnie to jak najbardziej odpowiadało taki oldshool trochę. Wolę takich wymagających przeciwników, którzy zachowują się bardziej jak żywi ludzie, niż bezmózgich udających tylko, że stanowią jakieś zagrożenie, a są tylko zwykłymi gąbkami na pociski.
Misja eskortowa z Maxa Payne'a 2 to pikuś, ta w pierwszej Mafii (w piętrowym parkingu) to dopiero był hardcore, co się swego czasu naklnąłem gdy grałem po raz pierwszy to moje.
Mega wciągająca pozycja, jak olewam zawsze wszelkiego rodzaju dokumenty, „znajdźki” itp. w grach, tak w tej grze zbierałem i czytałem wszystko, fabuła zakręcona ale ma swój klimat. Ale i tak największą zaletą tej gry jest czysty gameplay, trochę w starym stylu bez przyklejania się do osłon bardziej trzeba być mobilnym i mieć „oczy dookoła głowy” zupełnie jak kiedyś w starszych produkcjach. Poprostu Czuć, że tą grę robili ludzie od pierwszych dwóch części Maksa Payne’a. Dużo frajdy daje telekineza, a w połączeniu z lewitacją czujesz się jak Bóg, dużo pomaga też odpowiednie dobranie perków polepszających np. szybkość regeneracji energii, czy więcej HP, lub większą regenerację zdrowia po podniesieniu elementu. Również te do giwer, ja korzystałem najczęściej z trybów uchwyt i naładowanie, do uchwytu miałem perki: szansa odzyskania amunicji po trafieniu +100%
spoiler start
(trzeba wykonać ukryte „zadanie poboczne” związane telewizorami jest ich bodajże 6 (trzeba je spalić w piecu) w sekcji Sektor techniczny)
spoiler stop
, obrażenia +60%, obrażenia od strzału w głowę +99%, do trybu naładowanie miałem: szkody zadawane pancerzowi przeciwnika +142%, obrażenia po eliminacji przeciwnika +75%, oraz promień wybuchu +91%. Dzięki temu starcia z większą grupką wrogów w trybach alarm biura przechodziłem bez problemu. Ale żeby móc dostać te konkretne perki to trochę musiałem się na początku gry nagrindować, zaglądać na bieżąco we wszelkie możliwe zakamarki, potem również ukryte lokacje (dają po jednym punkcie zdolności) gdy zdobędziemy tryb lewitacja. Na początku kluczem do sukcesu w trybach Alarm Biura i nie tylko jest eliminować w pierwszej kolejności te czerwone duże kule, gdyż to one przywracają zdrowie i pancerz wrogom, możemy przez to z nimi walczyć w nieskończoność (problemem jest to że się szybko przemieszczają w inne miejsca) potem gdy zdobędziemy tryb przechwycenie możemy je wykorzystać żeby to nam regenerowały zdrowie (bardzo kluczowe w późniejszych etapach gry). Z ulepszeń zdolności polecam w pierwszej kolejności ulepszać tryb wystrzelenie czyli telekineza, potem zdrowie, energię, oraz w dalszej kolejności lewitację (a w szczególności jeden ważny tryb powiązany z nią czyli uderzenie w ziemię (dzięki temu można jednym uderzeniem załatwić praktycznie każdego przeciwnika, a w najgorszym przypadku zabrać mu dużo HP). Tryb przechwycenie jak już wspomniałem wyżej również polecam, można dzięki temu przejmować te czerwone kule jak i innych wrogów na swoją stronę, warto trochę też ulepszyć osłonę. Na niewidzialnego przeciwnika wynaturzeniec syku stosowałem jeden prosty trik, otóż jak tylko pojawiał mi się przed nosem włączałem szybko osłonę czekałem spokojnie aż sobie „zionie” tym czerwonym strumieniem wstrząsowym, następnie przywaliłem mu wybuchem osłony (trzeba „wykupić” taką umiejętność), potem dostał kilka strzałów z trybu rozbicie (shotgun) i po kłopocie. Na bossów przydają się perki do broni (przynajmniej jednej) obrażenia w sytuacji niskiego poziomu zdrowia u mnie było to aż +126%, gdyż w większości przypadków właśnie tak będziemy staczać potyczki z minimalnym paskiem zdrowia! Jak ktoś potrzebuje kilka rad jak pokonać poszczególnych bossów w misjach pobocznych i jeśli nie ma nic przeciwko spoilerom oto one:
spoiler start
Na bossa Tomassiego polecam wlecieć na samą górę, lub wejść po schodach i stamtąd na spokojnie się z nim jak i jego pomocnikami rozprawić kryjąc się za „mostkiem” uwaga na niewidzialnego wynaturzeńca syku! Z bossem Kotwica, trzeba zapamiętać sekwencję (żeby nie tracić czasu na przemieszczanie się) w którą stronę (są cztery możliwe) z kolei otwiera paszczę i wtedy ładować mu do niej duże zegary telekinezą i np. pociski z trybu naładowanie. Boss Pleśń polecam wpierw schować się za wielkim głazem, potem szybko zabierać telekinezą wiszące nad naszą głową „wybuchające mini głazy” i ciskać nimi w jego odnóża (kwiaty), żeby to przypadkiem na nas nie spadły, naprzemiennie strzelać do niego pociskami z trybu naładowanie po kilku minutach padnie. Na bosa Poprzednik (ten z wielkim okiem) gdy tylko widziałem, że chce mnie zmiażdżyć odnóżami wzbijałem się w powietrze wtedy dostawał szybkie strzały pociskami z trybu naładowanie wraz z naprzemiennymi strzałami telekinezą, trzeba tylko uważać na dziury w podłodze, które powstają po jego atakach. A z esseJ trzeba po prostu dużo się przemieszczać, odbijać pociski i ciskać w nią czym się da naprzemiennie strzelać do niej np. trybem obrót z perkiem: „obrażenia w sytuacji niskiego poziomu zdrowia” aż padnie.
spoiler stop
Ode mnie solidne 8,5/10 .
Mega wciągająca pozycja, jak olewam zawsze wszelkiego rodzaju dokumenty, „znajdźki” itp. w grach, tak w tej grze zbierałem i czytałem wszystko, fabuła zakręcona ale ma swój klimat. Ale i tak największą zaletą tej gry jest czysty gameplay, trochę w starym stylu bez przyklejania się do osłon bardziej trzeba być mobilnym i mieć „oczy dookoła głowy” jak kiedyś w starszych produkcjach czuć, że tą grę robili ludzie od pierwszych dwóch części Maksa Payne’a. Dużo frajdy daje telekineza, a w połączeniu z lewitacją czujesz się jak Bóg, dużo pomaga też odpowiednie dobranie perków.
No super, w fajnych czasach żyjemy, w których użytkownicy to testerzy, gdzie możesz nie być świadom, że pobierane właśnie z automatu sterowniki mogą ci za chwilę spalić kartę graficzną lub procka.
Bardzo fajnie, że robią remake tej gry, w tamtym roku ją po raz pierwszy przeszedłem - bardzo fajny klimat coś ala seria N.O.L.F.. Kupiłem sobie na allegro wersję spolszczoną gry z CD-Action wydanie 12/08, bo tak nie jest ona dostępna w żadnej cyfrowej dystrybucji (kiedyś była na GoGu), niestety gdy się o tej grze dowiedziałem, to już jej tam nie było :(.
P.S. Aby ustawić sobie wyższe rozdzielczości w grze t.j. do monitorów 16:9 i 16:10 skorzystajcie z linków poniżej:
https://pcgamingwiki.com/wiki/XIII
http://www.wsgf.org/dr/xiii
Już Rosjanin spadł na trzecie miejsce, na pierwszym miejscu jest Brytyjczyk Nemz38 z czasem 33m,09s.
https://www.youtube.com/watch?v=qA7Z91nUclw
Pierwszej części niestety nie dałem rady przejść (przez tych respawnujących się w nieskończoność wrogów jeszcze za plecami z pomieszczenia z którego dopiero co wyszliśmy!), dwójkę natomiast przeszedłem kilkukrotnie.
Moje oczekiwania co do trzeciej części i jeśli zostaną spełnione będzie hit!:
-Wysoki poziom trudności tj. niech wrogowie mają cela tak jak w poprzednich częściach.
-Ograniczony system zapisu tak jak w drugiej części jeśli dobrze pamiętam: na normalnym - 3 zapisy, na łatwym chyba 5, na trudnym 1 zapis.
-Brak auto regeneracji zdrowia, sporadyczne apteczki, bądź tylko jedna apteczka na całą misję.
-Bez respawnujących się w nieskończoność wrogów za plecami (najlepiej tak jak w 2-ce). Ewentualnie niech się respawnują (byle nie za często i nie chamsko za plecami) dopóki nie wyłączysz całkowicie alarmu bądź zniszczysz system za alarm odpowiedzialny.
-Satysfakcjonujący system strzelania łącznie z odrzutem broni i możliwością zmiany trybu ognia.
-Max 5 broni które możemy nosić np. nóż, granat, pistolet, lekki karabin, ciężki karabin bądź snajperka
-Swoboda działania bez żadnych wskazówek/podpowiedzi prowadzących za rączkę, jedynie mapa z wypisanymi celami misji, sam wolę wszystko zaplanować od A do Z – jedynie obowiązkowo ta genialna satelita w palmtopie dająca podgląd z góry na mapę obszaru przy którym aktualnie jesteśmy (oczywiście nie cała od razu) świetna sprawa.
-Duży otwarty teren w każdej misji, tak żeby można było np. z jakiegoś wzgórza ze snajperką oczyścić sobie z paruset metrów trochę każdą bazę - tylko broń Boże nie sandbox!
-Niech pojawiają się dodatkowe patrole z wojskiem i pojazdami, oraz np. helikoptery patrolujące okolicę na mapie po upływie jakiegoś czasu (nie koniecznie po wszczęciu alarmu!), to zawsze urozmaicało rozgrywkę i wprowadzało element zaskoczenia (choćby pamiętna misja z drugiej części Border Crossing gdy „lądujemy” z samym nożem w środku nie zagęstego lasu).
-Koniecznie dodany system kucania i czołgania co nie jest wcale takie oczywiste w dzisiejszych czasach.
https://www.youtube.com/watch?v=asI643eUTIU
Chciałoby się powiedzieć: "Noż" co tak późno drogi Microsofcie?
Uwaga spoiler!
Kto pamięta tą muzyczkę z pierwszej części (początek filmu) w dyskotece dla wampirów muzyka ala Voodoo & Serano:
spoiler start
Niezła jatka swoją drogą tam była.
spoiler stop
https://www.youtube.com/watch?v=L9lIxTFO078
@Marcinkrk87
"IGN dało 7,5, Destructoid 8, a Gamespot dał 6, a Game Informer 7. Czego to dowodzi? Że recenzenci mają różne gusta. Nasz autor uznał, że rozgrywka jest zbyt wtórna, fabuła zbyt nijaka, a pomysł na wprowadzanie mechanik RPG do strzelania słaby. Ktoś inny może uznać, że zmiany nie były potrzebne, fabuła jest zabawna, a kolorowa broń to ciekawe urozmaicenie. Recenzenci też mają gusta i guściki."
Taki Destructoid dał Metru Exodus ocenę 7/10 a 8/10 dał takiemu Far Cry: New Dawn (https://www.gry-online.pl/newsroom/recenzje-metro-exodus-postapokalipsa-na-medal/zc1bb25) nie mam pytań.
Ja tam miałem naprawdę frajdę z ogrywania serii H-F w tej kolejności: Half-Life 2 (z modem usprawniającym tylko samą grafikę, a nie założenia twórców), Ep.1, Ep.2, Half-Life 2: L.C. Black Mesa, Half-Life 2, Ep1, Ep2 + rozmaite mody do nich, a grałem w te produkcje po raz pierwszy niecałe cztery lata temu. Wszystkie mnie wciągnęły, ale gdybym miał wybierać, to najlepsza z nich wszystkich to według mnie Black Mesa, poziom trudności już raczej niewystępujący w dzisiejszych produkcjach single player, miodność z samego strzelania (każda broń w tej grze daje frajdę z jej używania). P.S. czekam z utęsknieniem na Project Borealis (nieoficjalną, fanowską kontynuację Half-Life 3: Project Borealis aka Half-Life 2: Episode Three) mam nadzieję, że kiedyś (pewnie nie prędko) ona wyjdzie.
@Hayabusa 172 Mbolo mbatsiami atse
"Czekam na moment, aż ktoś sprytny wykorzysta to i zrobi launcher do launcherów platform gier."
Mówisz i masz:
https://playnite.link/
Wszystko fajnie, tylko dla mnie granie na padzie czy to od Xbox 360, Xbox One, czy PS3, PS4 w takie gry jak Spider Man, Batman, God Of War, jakieś bijatyki typu Mortal Kombat, platformówki, slashery, wyścigi jak najbardziej mi to odpowiada, ale już granie w gry gdzie jest dużo strzelania zarówno w grach TPP jak i FPS jak np. w Red Dead Redemption, GTA V, nowa trylogia Tomb Raider, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, czy nawet w serii Uncharted, Doom 2016, czy w ostatnią „trylogię” Wolfenstein, jest dla mnie jakby to powiedzieć mało wygodne, czuję się wtedy jakbym był sztucznie ograniczany jakąś protezą. Dać się da grać, ale z wygodą w porównaniu do K+M (zaznaczę jak dla mnie) nie ma to nic wspólnego. Naprawdę od jakiegoś czasu rozważam zakup jakiegoś uniwersalnego konwertera (do PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One) umożliwiającego podłączenie klawiatury i myszy. Co polecacie z takich urządzeń? Zaraz się pewnie odezwą ci którym się nie podoba, że podłącza się K+M do konsoli, spokojnie mnie interesują wyłącznie gry singleplayer.
Ponoć różnie z tym bywa jednym się łączy, innym nie, ja nie mam akurat adaptera do swojego kontrolera Xbox One (gram po kablu) więc nie mam jak sprawdzić.
Jeśli to cię usatysfakcjonuje, to ja na dwóch różnych padach (Xbox One Kontroler wersja dla PC, oraz GameSir G4s) grałem z kolegą na PC na Steamie, system Windows 7 x64bit na jednym ekranie np. w Shanka, Mortal Kombat 9 i chyba w Dirta 3, nie było żadnych problemów, pady gry wykrywały jako 1 i 2 Xbox 360 kontroler.
Potwierdzam w Sleeping Dogs: Definitive Edition najlepiej mi się grało ma padzie od Xbox One.
Polecam pada GameSir G4s https://www.youtube.com/watch?v=t0Rkcb15DXU https://www.youtube.com/watch?v=b-5bvRzKMrc, jest on uniwersalny można połączyć się z konsolą, PC, smartfonem poprzez kabel micro USB, lub poprzez Bluetooth - jest dołączony adapter na USB (Plug & Play), który jest fajnie chowany w samym padzie. Cena tego pada ~180zł, podobnie jak za Xbox One Kontroler do PC (wersja z kablem ze złączem micro USB) swoją drogą też go polecam, bez problemu działa na Windows 7 x64bit.
Nie polecam za to pada Xbox 360 z kablem na stałe do PC, jeśli się wam pozgina kabel, np. będziecie pada często gdzieś zabierać/przewozić w podróży, to po czasie nie będzie działał, tak było w moim przypadku. Już lepiej kupić wspomnianego przeze mnie wyżej pada Xbox One Kontroler do PC (wersja z kablem ze złączem micro USB) - jest to typowy kabel jak do ładowania/łączenia z PC smartfonów jest odpinany, więc nawet jakby się popsuł to zastąpicie go nowym.
@Jakjakozakgosciu cyt. "doszczegalnych" jak już to dostrzegalnych! "szegółów" szczegółów!
Ani to ładne, ani praktyczne, za to cena z kosmosu. Jakbym miał się już kiedyś zdecydować na taką obudowę, to prędzej zleciłbym wykonanie jej znajomemu kowalowi, za na pewno sporo mniejsze pieniądze.
Naprawdę nie mogli dać np. takiej odświeżonej wersji jak ta
https://www.youtube.com/watch?v=Nq1wjduQGHo
No i bardzo dobrze, monopol jednej firmy nigdy nie jest dobry dla klienta, może steam się wreszcie ocknie, bo ceny tam nawet na promocjach są i tak w większości mało atrakcyjne w porównaniu do takich z GreenManGaming czy Voidu.
Serio, znowu ta sama kolorystyka co w Rage 2. Tak według nich świat wyglądałby po Apokalipsie, bo ja myślałem, że bardziej wyglądałby jak ten wykreowany w filmowej serii Mad Max szczególnie ten ostatni, na pewno nie było by tak kolorowo!
Te pstrokate kolory jakoś do mnie nie przemawiają, raczej nie tak świat wyglądałby po apokalipsie, było by raczej coś jak w ostatnim filmie Mad Max. Niestety z tego co widziałem to tym samym torem idzie Far Cry 5.
@animatiV cyt: "To niech w końcu Valve wypuści jakiegoś RPGa lub FPSa. Koszty im się zwrócą na tyle że przez dłuższy czas będą mieć na opłacenie steama."
Człowieku Valve z samego Steama mają tyle mamony, że im nie potrzebne jest tworzenie gier, Gaben to miliarder.
https://pl.wikipedia.org/wiki/Gabe_Newell
P.S. fajnie wygląda ta [3] przy tytule Half-Life :) cyt: "Razem z Harringtonem ufundowali stworzenie gry Half-Life[3]."
Cyt. „Najbardziej zauważalna nowinka to funkcja picture-in-picture – niewielkie okienko, które pojawia się w wybranych momentach w rogu ekranu i przedstawia jakieś kluczowe wydarzenie, którego w danej chwili osobiście nie mamy szansy zobaczyć. Może to być śmierć celu, znalezienie porzuconego ciała przez wrogów czy obiekt, na który gra stara się z jakichś względów zwrócić naszą uwagę. Jest to ciekawe narzędzie, które w pewnych sytuacjach rzeczywiście bywa przydatne.” Kojarzę to już z Hitman – Blood Money, fakt przydatne to czasami było. Ta walizkę, która służyła do przenoszenia np. snajperek, też dobrze że przywrócili.
@Kaczmarek35 Przecież jest od dawna do kupienia na Steamie, w tym filmiku jest porównanie Black Mesa Mod do wersji płatnej na Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=ifZxowTNsWk
@Harry M Właśnie nadarza się dobra okazja żeby grę przetestować, bo jest teraz czasowo udostępniona za darmo! Cyt. "By zachować grę na zawsze dodajcie do swojej biblioteki przed poniedziałkiem o 19 czasu polskiego."
@U.V. Impaler Naprawdę mi narobiłeś ochoty na grę tą recenzją, wpierw muszę skończyć jednak pierwsze RDR.
Tak się składa, że mnie niestety ostatnio właśnie padła karta używana XFX Radeon R9 270X kupiona do starego PC za 458zł na początku marca tego roku, miała gwarancję sprzedawcy na 3msc. Podejrzewam teraz, że była "wypiekana" w piekarniku, żeby poprawiły się tzw. "zimne luty", ta metoda wystarcza właśnie żeby karta była sprawna przez parę, a nawet pół roku. Także moja rada nie kupujcie używek, które mają krótki termin gwarancji mniej niż 1 rok, gdyż istnieje duże ryzyko, że karta szybko wam padnie tak jak moja. Czasem po prostu lepiej dołożyć te 100-200zł więcej i kupić coś z przynajmniej 1-1,5 roczną gwarancją. P.S. zwracajcie też uwagę czy na którejś z 4 śrub w kwadracie na laminacie karty pośrodku, które trzymają radiator na rdzeniu jest plomba producenta. Jest to bardzo ważna kwestia szczególnie, gdy karta jest jeszcze na gwarancji producenta karty, gdy nie ma plomby gwarancji wam nie uznają. A jeśli nie ma już gwarancji, to da wam to też jakiś znak, czy aby sprzedawca (który sporadycznie coś sprzedaje) nie demontował chłodzenia aby np. tak jak pisałem wyżej wypiekać kartę w piekarniku, lub inne cuda z nią robić. Niestety nie działa to w przypadku tych sprzedawców co sprzedają karty masowo, gdyż mogą zwyczajnie swoją plombę nakleić i wtedy nie wiemy czy aby nie robili sztuczek z piekarnikiem. Ja właśnie kupiłem taką kartę od sprzedawcy który działa na dużą skalę, co ciekawe miał bardzo mało negatywnych opinii, jak widać się naciąłem.
Dobra paczka, jakby nie to, że mam już praktycznie wszystkie gry z niej które mnie akurat interesują (nie miałem Season Passa do Batman - A.K., którego właśnie zakupiłem sobie teraz na bazarku za 9,99zł) to bym pewnie i kupił.
Bo Jade Raymond miała za małe więc jej powiedzieli adios ;)
Polemizowałbym z tym, że ma "ładne duże cyce" raczej ma małe, jedynie z twarzy jest ładna, ale to zdjęcie jest akurat stare, także ten...
Macie błąd w artykule pod zdjęciem Jade Raymond "Jade Raymond opusza kolejnego pracodawcę."
P.S. wygooglujcie sobie nazwisko Samantha Ryan ;) ale to raczej nie ona.
Jak jesteście jeleniami i zamawiacie preordery czy kupujecie w dniu premiery po pełnej cenie to sami sobie jesteście winni. O co macie teraz pretensje? Jak komuś cena nie odpowiadała to mógł poczekać, a nie zamawiać preorder, lub kupować w dniu premiery jakby to była kwestia życia i śmierci. Naprawdę, aż tak bardzo nie macie w co grać? Ja mam mnóstwo zaległych gier, że czasu mi brak aby ograć wszystko z tzw. "kupki wstydu". Nie żal mi was wcale, tylko przez was producenci windują ceny, bo skoro ludzie płacą coraz więcej, to czemu na tym mają nie korzystać? Ja też parę miesięcy temu kupiłem pierwszy sezon Hitmana wersję The Complete First Season za 80zł, potem dokupiłem do niej Steelboxa na Allegro za 20zł, następnie jakieś DLC za 20zł na pewno. Gry jeszcze do tej pory nie skończyłem, a był ostatnio w Humble Monthly z innymi grami za 12$ ~45zł (sama gra na bazarze z legalnego źródła z Humble Bundle Monthly: Hitman - The Complete First Season, była niedawno do kupienia za 25zł), albo w miniony weekend w promocji na steamie wersja GOTY za 64,35 zł, lub za 21,58 zł dla posiadaczy Hitmana z Humble Bundle Monthly. A już nie wspomnę o tym, że rozdawali za darmo epizody 1,2,3 i 5 ostatnio (3 i 5 były tylko chyba dostępne przez jakiś czas, potem "znikały" z konta steam) sam 1 sezon liczy tylko 6 epizodów! i jakoś z tego powodu nie płaczę.
Polecam zajrzeć na stronę łowcy gier lub gg.deals - jest to taka "growa" wersja porównywarki cenowej typu ceneo. Umożliwia ona sprawdzenie aktualnych cen gier w oficjalnej dystrybucji, zarówno z polskich sklepów, jak i zagranicznych. Jedną z najciekawszych funkcji tej strony jest tworzenie alertów cenowych wpierw trzeba ją zsynchronizować z kontem Steam, GoG, Humble Bundle (uprzedzam pytanie, jest to całkowicie bezpieczne!), dzięki temu dodamy do kolekcji zarówno gry, które już mamy na wspomnianych platformach, jak i gry które nas interesują tzw. "Wishlisty", wtedy zostajemy poinformowani (np. mailowo) gdy obserwowana przez nas gra spadnie do akceptowalnej ceny, naprawdę świetna sprawa.
@micin3 cyt.: "A jakie to zanieczyszczenia masz w wodzie kranowej?"
Kup sobie jonizator wody to się przekonasz jakie to masz w wodzie zanieczyszczenia nie widoczne gołym okiem. Zapewniam cię, że to co zobaczysz nie zapomnisz do końca życia. Z tego co się wytrąci z pełnej szklanki wody, jej połowa to będzie dosłownie woda prosto z kałuży.
Za darmo na stronie GameSessions jest do pobrania (oczywiście legalnie) gra Zombie Army Trilogy. Grę trzeba będzie uruchomić za pomocą launchera GameSessions. Aby zatrzymać ją na zawsze musicie zagrać przez min. 5 minut. link https://www.gamesessions.com/zz/Game/ZombieArmyTrilogy
Nie ma za co ;)
Za darmo jest do pobrania (oczywiście legalnie) na stronie Gamesessions gra Zombie Army Trilogy, żeby zagrać w grę trzeba pobrać specjalny launcher GameSessions, następnie pobrać za pomocą niego grę na dysk twardy. Aby zatrzymać ją na zawsze, będziecie musieli zagrać przez min. 5 minut. link https://www.gamesessions.com/zz/Game/ZombieArmyTrilogy
Przeszedłbym ta grę, ale niestety mam jakiś dziwny bug, który uniemożliwia mi rozgrywkę, otóż w losowych momentach sterowana postać przeze mnie zaczyna sama strzelać, tak, że opróżnia magazynek w ciągu paru sekund, potem nawet nie mogę przełączyć się na inną broń, zdarza mi się to dość często, przez co nie da się normalnie gry przejść. Gram na wersji Steam ktoś może wie o co chodzi i jak z tym sobie poradzić?
Koszmarne sterownie, dawno tak fatalnego nie widziałem, jeśli myśleliście że np. w Saints Row 2 jest mega zrąbane, to tu jest jeszcze gorzej, nie ma się praktycznie żadnej kontroli nad autem, żeby płynnie wchodzić w zakręty, przez co non stop ocieramy się o ściany. Gra z jazdy po prostu nie daje żadnej frajdy i to zarówno na padzie od Xbox One jak i klawiatura + mysz, przez co odechciewa się grać, bo granie w tą grę to istna katorga, stanowczo odradzam.
Red Dead Redemption póki co nie skończyłem, strasznie mnie wymęczyło, może za dużo skupiłem się na zadaniach pobocznych, a za mało na głównym wątku, muszę dać tej grze drugą szansę.
Macie błąd na 6 stronie, Tytuł Nokia 6.1 w pod spodem:
"HUAWEI MATE 10 LITE – SPECYFIKACJA"
@Xonic Tutaj można pograć w wersję przeglądarkową tej gry co mówisz:
http://www.pica-pic.com/#/merry_cook/
Cyt. "Przede wszystkim – nie dam za to głowy, ale wydaje mi się, że na razie Red Dead Redemption II nie utrzymuje stałych 30 klatek na sekundę. To pierwsza gra Rockstara tworzona wyłącznie z myślą o konsolach ósmej generacji, a mimo to wygląda na to, że PlayStation 4 i Xbox One nie potrafią w pełni udźwignąć ogromu i piękna wykreowanego przez deweloperów świata." Na końcu w opisie jest, że autor grał jednak na PS4 Pro, póki co to nie brzmi fajnie, że gra nie utrzymywała stałych 30 klatek, to na zwykłym PS4 już w ogóle mogą być spore dropy, sytuacja się może powtórzyć tak jak to było z RDR na PS3, pamiętam dobrze bo grałem.
@sevenup Na allegro znajdziesz trochę taniej wpisz:
"Gra Gierka ruska elektronika myszka miki jajka PRL" za 659zł
lub wersja "Gra Gierka ruska elektronika wilk pamiątka PRL" za 699zł. Lub wersja "przeglądarkowa" (wcale nie gorsza) za free na PC patrz link http://www.pica-pic.com/#/nu_pogodi/
@WolfDale Spokojnie da się zmazać jakby co ;) Zasada była taka, u mnie w rodzinie, że ten kto miał lepszy wynik, ten go zapisywał na obudowie. P.S. pamiętam, że kolega miał gierkę "Kosmiczny Most - Space Bridge" dokładnie tą:
http://www.pica-pic.com/#/space_bridge/

Sam posiadam do tej pory wersję z Myszką Miki zbierającą jajka (rosyjska wersja od Elektroniki), mój rekord na niej to 892 pkt., działa oczywiście do tej pory, wystarczy baterie AG13 podładować tzw. 'płaską baterią". Może kiedyś będzie sporo warta.
Czy Moglibyście zrobić materiał filmowy na TVGry "Historia serii Resident Evil w pigułce".
Oby im się udało, bo monopol jednej firmy nigdy nie jest dobry dla klientów. Trzymam za nich kciuki.
Trochę przesadzasz, po kilku miesiącach, to nie kupisz na pewno tytułu AAA za kilka dolarów, tylko musisz czekać na niego parę ładnych lat, ale już za 25-40zł trafiają się perełki i to po kliku, lub nawet po roku jak ostatnio Prey (2017) za 25,56 zł w G.M.G., lub Doom (2016) za 22,52 zł, czy Metal Gear Solid V: The Definitive Experience za 23,34 zł w Voidu. P.S. to nie są żadne keyshopy, tylko klucze pochodzą z oficjalnej dystrybucji.
@ Lord . A czy ja coś pisałem, że Wiedźmin 3 to słaba gra, czytaj ze zrozumieniem. Pisałem tylko, że z tego co kojarzę, to tzw. tryb detektywistyczny, dużo gier zaczęło wykorzystywać po sukcesie Batman Arkham City, pamiętam choćby jak wyszedł Hitman Rozgrzeszenie, który tryb instynktu wzorował właśnie na Batmanie. A w artykule odniosłem wrażenie, jakoby przełomowy tryb detektywistyczny jako pierwsi wymyślili "Redzi", a od nich zaczęli dopiero czerpać inspiracje inni.
A ja myślałem, że tryb detektywistyczny w grach zapoczątkowany został przez grę Batman Arkham City.
Też miałem to napisać, zauważyli że porównywalnie lub nawet znacznie więcej zarobią na mikropłatnościach w trybie online tak jak jest to w GTA V Online, więc pewnie i RDR2 na PC nie zabraknie oby.
Spoko, ogra się kiedyś kampanię singleplayer w Origin Accessie, granie po sieci mnie nie interesuje.
Bardzo lubię tą serię, jestem wiernym fanem od początku, ale za ten "Ekskluzywny pakiet The Sarajevo Six dla użytkowników PlayStation 4" mają od mnie karnego ***, nie lubię wyróżniania użytkowników tylko jednej platformy, zapomnieli już chyba swoich korzeni.
Pamiętam że bardzo małe napisy były w grze F.E.A.R. + w dodatkach do niej czyli Extraction Point i Perseus Mandate
Na stronie producenta http://inthekillhouse.com/store/ jest obecnie promocja zapłać ile chcesz (od $0.01) Polecam.
Bardziej bym wolał remastery w stylu jak ten Tomb Raider: Dagger of Xian na Unreal Engine 4 bit.ly/2Htfc2N (tym bardziej, że demo już jest) https://www.gry-online.pl/newsroom/demo-fanowskiego-remakeu-tomb-raidera-ii-dostepne-w-sieci/z519c2f
Dla mnie najbardziej wyczekiwaną grą miesiąca jest gra „A Way Out”. Ponieważ lubię być ściganym (jakkolwiek to zabrzmi) w grach, być tzw. „zwierzyną”, gdzie czujesz oddech na plecach przeważających sił wroga, gdzie jeden twój błąd i giniesz (o tak), lubię po prostu ten element zaszczucia. Ostatni raz czułem go choćby w pamiętnej misji „Atak Świętych” w Hitman: Absolution (Rozgrzeszenie) gdzie dla odmiany to właśnie na nas urządzono sobie polowanie. Cała armia uzbrojonych po zęby wrogów i ty sam w polu kukurydzy, trzeba było uważnie planować kolejny swój ruch, oraz przede wszystkim precyzyjnie dobierać kolejne cele (czyt. przebrane za zakonnice zabójczynie), kto grał ten wie o czy mówię.
Ogrywam właśnie Mafię już po raz kolejny (ostatnio zakupiłem ją na GoG i Steam, wcześniej miałem wersję od Cenegi z Kolekcji Klasyki), tym razem była okazja bo jakiś czas temu wyszedł mod Mafia Remastered (aka Mafia Community Modpack v2.1) moddb.com/mods/mafia-remastered#membersform i aż grzechem było by nie przejść jej na nowo. Dzięki temu artykułowi zainteresowałem się grą Kingdome Come Deliverance wprawdzie to nie moje klimaty, ale jak to gra twórców Mafii i Hidden & Dangerous to kto wie.
Przyznam że mnie się najlepiej grało z tych wszystkich gier wyścigowych i rajdowych w Grida, NFS Underground 1 i 2; NFS Most Wanted '05; NFS Carbon; Colin McRae Rally 2,3,4; Sega Rally Revo, ostatnio mniej mnie ciągnie do gier wyścigowych.
Bardzo dobrze Donnie się świetnie do tej roli nadaje jak mało kto. Zobaczcie sobie oprócz trylogii Ip Mana także te filmy z Donnie Yen'em, dobre "kopane kino" w stylu właśnie Sleeping Dogs:
Sha po lang (Strefa Śmierci) 2005, oraz Dou Fo Sin (Bezwzglądna gra) 2007
http://bit.ly/2FQLynv
http://bit.ly/2FRe744
Cały ten Harvey Weinstein już na pierwszy rzut oka wygląda na zboczucha, więc coś w tym musi być, przeszło 90 kobiet nie kłamało by raczej od tak sobie, zresztą całe to hollywood to niezła sodoma i gomora.
"Jeffrey Dean Morgan (to ten aktor, który wygląda jak amerykańska kopia Javiera Bardema)"
Dodał bym do tej dwójki trzeciego "brata bliźniaka" Roberta Downey Juniora patrz zdjęcia:
http://bit.ly/2FGNJdL
http://bit.ly/2B2YKmq
Ja już dawno na Filmwebie się nie udzielam (cała masa troli i pseudokrytków), korzystam z niej bardzo sporadycznie, strona sięgnęła dna dawno temu.
Polecam obejrzeć "Czy to aby nie Igrzyska Olimpijskie potrzebują gier e-sportu?" https://www.youtube.com/watch?v=qVutf3vH7XI
Miło z ich strony, szkoda, że to tylko czasowy event.
Ta gra jest za darmo na HumbleBundle przez jeszcze dobrą dobę humblebundle.com/store/killer-is-dead-nightmare-edition
Tęż się cieszę myślałem, że nie będzie co robić w nowym Hitmanie, a misji choćby w trybie eskalacji czy kontraktów jest cała masa, naprawdę potrzeba mnóstwa czasu, aby wymaksować każą misję w 100%. Ja swoją edycję Hitman - Kompletny Pierwszy Sezon kupiłem za 60zł w GMG jakiś czas temu i nie żałuję.
Mnie poruszyła jeszcze śmierć
spoiler start
Talii al Ghul w Batman: Arkham City i wkurzyłem się, że zamiast jej ciało, to Batman wynosi ciało Jokera na końcu (którego w ogóle nie było mi żal, że ginie), no co za idiota tak robi? No który z was by wyniósł ciało największego przeciwnika, zamiast ciało ukochanej?
spoiler stop
Albo chociaż popularnego odświeżenia graficznego jakiego dostają stare gry tzw. wersji Redux.
Nie masz racji, na pierwszy rzut oka może odrzucić oprawa graficzna, ale jak wczujesz się w klimat, fabułę i przede wszystkim jak dla mnie rozgrywkę to będziesz bawił się przednio. Przeciwnicy są wymagający, jeden celny strzał z bliska ze strzelby potrafi zabić (patrz https://youtu.be/Jap93buyV9w?t=6m24s) tak samo seria z tommy guna, a dodać trzeba że mają cela jak mało kto (próżno szukać odpowiedników w dzisiejszych grach), brak autoregeneracji zdrowia (są skrzynki z apteczkami ale sporadycznie i nie zawsze!), nie można zapisywać postępu gry w czasie misji (bywają wyjątki - auto zapis w kilku etapach niektórych dłuższych misji) tak jak w serii GTA i to wszystko sprawia, że trzeba podejść trochę taktycznie do każdej misji, przede wszystkim jeśli czas nas nie goni to rozsądnie planować każdy kolejny ruch, gdyż mały błąd i możemy powtarzać misję od nowa.
No nareszcie ktoś wpadł na pomysł, żeby zrobić wymagającą strzelaninę (Immortal: Unchained) takie Dark Souls z karabinami.
Colin McRae Rally 3 - "Gra błyszczała jednak świetnym modelem jazdy..." według mnie i wielu innych osób, to miała tragiczny wręcz model jazdy (grałem na PC) w porównaniu do Colin McRae Rally 2.0 i późniejszych odsłon Colin McRae Rally 04 i Colin McRae Rally 2005
W tej misji co mówisz musieliśmy wyskoczyć z helikoptera, bo uwaga
spoiler start
kompan nas zdradził i albo kulka, albo skok
spoiler stop
PDA z minimapą miał pęknięty ekran, ale działał. Najgorsze było jednak to, że mieliśmy tylko nóż na początku, i jak wezwaliśmy pomoc z wierzy radiowej, to pojawiły się posiłki z wrogimi żołnierzami, którzy wysiedli z transporterów i helikopterów, wspomniane transportery i helikoptery potem patrolowały ziemię i powietrze wraz z wrogimi żołnierzami. Co do samej drugiej części się nie zgodzę, że była słaba, bo poprawili w niej choćby to irytujące respawnowanie się wrogów, dlatego jedynka mnie stanowczo odrzuciła, dwójkę natomiast przeszedłem wiele razy i chętnie do niej wracam i wcale łatwa nie była, bo przeciwnicy mają cela jak nie mało kto i nawet z paruset metrów potrafią nas ustrzelić.
Ja grałem całkiem niedawno, i gra się tak samo dobrze jak za pierwszym razem. Wyścig faktycznie za pierwszym razem jest trudny do opanowania, ale pamiętam, że kiedyś raz udało mi się na przedostatnim okrążeniu (gdy prowadziłem od początku w stawce) dogonić i wyprzedzić tych co byli na końcu wyścigu, praktycznie dogoniłem tych ze środka stawki (sam nie wiem jak mi się to udało), a nie korzystałem z żadnych ułatwień typu zmniejszenie trudności gry, ani nie skracałem wyścigu tak jak to można było zrobić poprzez skrót na początku gry.