Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry akcji na X360 z 2005 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 Quake II (1997)
185

Quake II (1997)

PCPlayStationXbox

18 listopada 2005

Akcji, FPP, FPS, Xbox Game Pass Ultimate, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.

Kontynuacja przełomowej strzelaniny FPS studia id Software, która - jak wydana rok wcześniej poprzedniczka - ustanawia nowe standardy graficzne za sprawą podrasowanego silnika idTech 2. Akcja gry Quake II rozgrywa się w odległej przyszłości, w której ludzkość nawiązała kontakt z biomechaniczną rasą technologicznie zaawansowanych Stroggów. Kiedy okazało się, że potajemnie planują oni podbój Ziemi, do akcji wysłana została elitarna jednostka kosmicznych marines. Ekipa została jednak kompletnie rozbita, a jedynym ocalałym członkiem zespołu jest gracz, od którego poczynań zależą dalsze losy Ziemian. W porównaniu z pierwszą odsłoną serii, Quake II cechuje się znacznie bogatszą warstwą fabularną, a także mocno zmodyfikowanym arsenałem dostępnych broni. Poszczególne poziomy zostały również mocno rozbudowane i utrzymane w zupełnie innej stylistyce. Mocną stroną gry pozostał jednak tryb wieloosobowy, umożliwiający zabawę do 16 graczy w kilku zróżnicowanych typach rozgrywki.

8.7

GRYOnline

8.3

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Quake II (1997)
2 Call of Duty 2
1K

Call of Duty 2

PCXbox

22 listopada 2005

Akcji, FPP, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Pełnoprawna kontynuacja bestsellerowej, pierwszoosobowej strzelaniny studia Infinity Ward z 2003 roku. Jej akcja przenosi nas ponownie w realia II wojny światowej, oferując trzy kampanie rozgrywające się w latach 1941-45. Podczas rozgrywki wcielamy się naprzemiennie w amerykańskiego spadochroniarza zrzuconego w Europie Zachodniej, brytyjskiego komandosa walczącego w Afryce Północnej i Francji oraz rosyjskiego piechura na froncie Wschodnim (w tym m.in. pod Stalingradem). Podobnie jak w pierwowzorze, twórcom udało się sugestywnie odtworzyć klimat wirtualnych walk, zarówno w sferze graficznej, jak i dźwiękowej. Oprócz sporego arsenału autentycznych broni z okresu II wojny, nie zapomniano też o możliwości wykorzystywania pojazdów (np. czołgów). W Call of Duty 2 zmniejszono liniowość rozgrywki, poprawiono sztuczną inteligencję przeciwników i wyeliminowano konieczność stosowania apteczek (zdrowie regeneruje się automatycznie). Wyraźnej poprawie uległa też oprawa graficzna tytułu.

8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Call of Duty 2
3 Gun
241

Gun

PCPlayStationXboxNintendo

22 listopada 2005

Akcji, Singleplayer, TPP, TPS, Western, XIX wiek.

Gra akcji z otwartym światem, opracowana przez studio Neversoft Entertainment, a zatem zespół, któremu zawdzięczamy stworzenie cyklu Tony Hawk’s Pro Skater. W Gun gracze trafiają na amerykański Dziki Zachód, który przemierzają w skórze Coltona White'a – młodzieńca szukającego zemsty za śmierć ojca. Akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby, a w toku rozgrywki zajmujemy się przede wszystkim eksploracją obszernej mapy, na którą składają się zarówno rozległe pustkowia, jak i miasteczka oraz indiańskie osady; poruszamy się po niej na piechotę lub konno. Motorem fabuły są zadania zlecane przez postacie niezależne – wśród nich pojawiają się autentyczne persony pokroju szeryfa Wyatta Earpa i wyjętego spod prawa Billy'ego the Kida. Istotną rolę odgrywa także walka z przeciwnikami. W starciach robimy użytek z rozbudowanego arsenału, na czele z popularnym sześciostrzałowcem; od czasu do czasu możemy również wykorzystać stacjonarne działko Gatlinga. Całość charakteryzuje się szczegółową, trójwymiarową oprawą graficzną.

8.2

GRYOnline

8.2

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Gun
4 Quake 4
329

Quake 4

PCXbox

18 listopada 2005

Akcji, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer.

Czwarta pełnoprawna odsłona kultowego cyklu strzelanin FPS, opracowana przez studio Raven Software pod ścisłym nadzorem twórców z id Software. W odróżnieniu od poprzedniej części serii, w Quake 4 znów jest obecny rozbudowany tryb jednoosobowy, którego akcja rozgrywa się tuż po wydarzeniach ukazanych w grze Quake II. Pokonanie przywódcy Stroggów, Makrona, nie przypieczętowało ostatecznej klęski wrogiej rasy, która zdołała się przegrupować i powołać do życia nowego, jeszcze groźniejszego lidera. W obliczu zagrożenia, do akcji wkracza specjalna grupa komandosów z zadaniem ostatecznego rozprawienia się z przeciwnikiem. Pod względem mechaniki, tytuł oferuje typowy dla serii ładunek akcji, choć podczas zabawy pojawiają się również proste zadania fabularne. W kwestii wyglądu przeciwników oraz arsenału broni nie dokonano drastycznych zmian. Nowość stanowi jednak fakt, że główny bohater w wyniku eksperymentów medycznych posiadł specjalne implanty, pozwalające mu siać jeszcze większe zniszczenie.

7.5

GRYOnline

7.7

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Quake 4

Top-listy z grami z tego rankingu

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl