Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry kosmiczne na Xbox z 2018 roku wg OpenCritic

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 8
1 Star Control: Origins
4

Star Control: Origins

PCPlayStationXbox

20 września 2018

Strategiczne, Elementy przygodowe, Elementy RPG, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.

Produkcja łącząca elementy RPG, gier strategicznych i przygodowych, utrzymana w konwencji kosmicznego sandboxa. Dzieło studia Stardock Entertainment jest prequelem i rozgrywa się czterdzieści trzy lata przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej części serii. Akcja rozpoczyna się więc w roku 2112, wraz z pierwszym kontaktem z obcą cywilizacją, a gracze wcielają się w kapitana statku należącego do ziemskiej floty. Star Control: Origins oferuje wielką swobodę eksploracji, z którą idą w parze zróżnicowane metody realizacji zadań. Rozgrywka polega na odkrywaniu kosmosu, gromadzeniu surowców i handlu z innymi rasami, a także na toczeniu bitew w przestrzeni międzygwiezdnej. Ponadto w trakcie zabawy prowadzimy rozmowy z innymi postaciami i dbamy o stosunki dyplomatyczne. Dopełnieniem tego wszystkiego jest możliwość ulepszania i modyfikowania oddanego w nasze ręce okrętu. Oprócz trybu dla pojedynczego gracza tytuł oferuje szeroki wachlarz multiplayerowych wariantów rozgrywki. Z uwagi na fakt, że gra działa w oparciu o zaawansowaną technologię Nitrous autorstwa studia Oxide, jej oprawa graficzna prezentuje wysoką jakość.

6.3

Gracze

7.4

Steam

8.0

OpenCritic

Oceń Grę
Star Control: Origins
2 Stellaris: MegaCorp
21

Stellaris: MegaCorp

PCPlayStationXbox

6 grudnia 2018

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.

Kolejne rozszerzenie do popularnej kosmicznej strategii Stellaris autorstwa studia Paradox Interactive. Dodatek MegaCorp wprowadza możliwość wcielenia się w prezesa międzygwiezdnej korporacji, a także szereg nowych mechanik.

8.8

Gracze

5.7

Steam

7.3

OpenCritic

Oceń Grę
Stellaris: MegaCorp
3 60 Parsecs!
6

60 Parsecs!

PCPlayStationXboxMobileNintendo

18 września 2018

Strategiczne, 2D, Humorystyczne, Indie, Kosmiczne, Polskie, Science fiction, Singleplayer, Survival.

60 Parsecs! to strategia science fiction autorstwa rodzimego zespołu Robot Gentleman Studios. Produkcja stanowi rozwinięcie pomysłów z wydanego w 2015 roku 60 Seconds! i ponownie oferuje klimaty retrofuturystyczne. Tym razem zamiast zarządzać rodziną próbującą przetrwać w bunkrze przeciwatomowym, obejmujemy dowództwo nad grupą astronautów, którym w ostatniej chwili udało się uciec z rozpadającej się stacji kosmicznej. Na początku rozgrywki mamy sześćdziesiąt sekund na zgromadzenie jak największej ilości zapasów podczas ewakuacji. Następnie na pokładzie małego statku podróżujemy przez proceduralnie wygenerowaną galaktykę, szukając drogi powrotnej do domu. Podczas zabawy musimy zarządzać załogą, oszczędnie gospodarować zasobami oraz regularnie podejmować ciężkie decyzje. Całość opracowano tak, aby grę dało się przechodzić wielokrotnie, za każdym razem otrzymując inne wyzwania oraz sytuacje.

7.2

Gracze

8.9

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
60 Parsecs!
4 Stellaris: Distant Stars

Stellaris: Distant Stars

PCPlayStationXbox

22 maja 2018

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.

Rozszerzenie do gry strategicznej Stellaris od Paradox Development Studio. W Distant Stars pojawiły się nowe scenariusze, dodatkowe technologie, kolejne układy planetarne oraz wielkie istoty z odległych zakątków wszechświata.

8.2

Gracze

6.6

Steam

7.1

OpenCritic

Oceń Grę
Stellaris: Distant Stars

Popularne top-listy

5 Stellaris: Apocalypse
13

Stellaris: Apocalypse

PCPlayStationXbox

22 lutego 2018

Strategiczne, 4X, Ekonomiczne, Grand strategy, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.

Drugie duże rozszerzenie do kosmicznej strategii studia Paradox Interactive. Główną atrakcją są ogromne jednostki, w tym potężne Kolosy zdolne niszczyć całe planety. Oprócz tego pojawiły się nowe bonusy i ścieżki rozwoju dla fanów pokojowych rozwiązań oraz kosmiczni piraci.

8.1

Gracze

6.5

Steam

6.8

OpenCritic

Oceń Grę
Stellaris: Apocalypse
6 RiftStar Raiders

RiftStar Raiders

PCPlayStationXbox

28 lutego 2018

Zręcznościowe, Internet, Kooperacja, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Statki kosmiczne, Strzelanki.

Kosmiczny shooter z widokiem top-down, opracowany z myślą o trybie kooperacji. Twórcy RiftStar Raiders, zespół Climax Studios, inspirowali się przede wszystkim tytułami arcade z automatów do gier. W grze wcielamy się w pilota awanturnika, żyjącego w kryminalnym centrum galaktyki. Naszym sposobem na życie jest sprzedaż cennego sprzętu, odzyskanego ze zniszczonych statków kosmicznych, nierzadko własnoręcznie unieszkodliwionych. Wszystko zmienia się, gdy obca flota, sterowana przez sztuczną inteligencję, wypowiada wojnę cywilizowanej części galaktyki. Wyczuwając okazję na zarobienie fortuny, natychmiast ruszamy ratować świat. Nasz cel – pokonać Obcych, ale w żadnym wypadku nie za darmo! Zadanie wykonamy, walcząc w eskadrze składającej się z max. czterech graczy. Poruszając się po dwuwymiarowych planszach, stawimy czoła niezliczonym wrogim statkom, należącym zarówno do Obcych, jak i do sił porządkowych, czy też do rywalizujących z nami pirackich gangów. Celem do podziurawienia jest każdy, kto staje między nami, a cennym lootem. Z zebranych części możemy wytwarzać nowe rodzaje broni, osłony i silniki, aby jak najbardziej dopasować możliwości prowadzonego statku do naszego stylu gry.

0.6

Gracze

6.7

Steam

6.5

OpenCritic

Oceń Grę
RiftStar Raiders
7 TerraTech

TerraTech

PCPlayStationXboxNintendo

10 sierpnia 2018

Symulacje, Crafting, Indie, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.

Przygotowany przez Payload Studios kosmiczny sandboks rozgrywający się w przyszłości, w której naturalne zasoby Ziemi zostały całkowicie wyczerpane. Wcielamy się w jednego z kosmicznych awanturników, którego zadaniem jest poszukiwanie surowców na obcej planecie. Sama rozgrywka w TerraTech opiera się zaś na trzech głównych filarach. Pierwszy z nich stanowi eksploracja zróżnicowanych środowisk i zbieranie ww. minerałów, które następnie możemy transportować na Ziemię bądź przetwarzać. Drugim filarem zabawy jest konstruowanie wymyślnych wehikułów ze znalezionych surowców lub części pozyskanych z innych maszyn. Pojazdy te możemy następnie modyfikować wedle własnych potrzeb, zamieniając je z naziemnych transportowców w czołgi, a nawet samoloty. Dwa ostatnie okażą się nam niezbędne, gdyż trzecim z filarów zabawy jest walka z przeciwnikami oraz przejmowanie należących do nich baz.

4.9

Gracze

9.1

Steam

6.3

OpenCritic

Oceń Grę
TerraTech
8 Last Encounter

Last Encounter

PCPlayStationXboxNintendo

8 maja 2018

Akcji, 2D, Kooperacja, Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Roguelike, Science fiction, Shoot 'em up, Singleplayer, Top-down.

Twin-stick shooter, w którym gracze wcielają się w pilotów statków kosmicznych. Akcję w Last Encounter obserwujemy z perspektywy top-down, a filarem rozgrywki jest walka z napotkanymi przeciwnikami. Sprawę komplikuje fakt, że śmierć ma tutaj charakter permanentny, a odwiedzane przez nas lokacje są generowane proceduralnie, przez co za każdym razem stawiamy czoła odmiennym wyzwaniom.

2.9

Gracze

7.1

Steam

5.4

OpenCritic

Oceń Grę
Last Encounter

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl