Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry na Wii z 2011 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 Driver: San Francisco
416

Driver: San Francisco

PCPlayStationXboxNintendo

1 września 2011

Wyścigi, Internet, Multiplayer, Samochodowe, Sandbox, Singleplayer.

Piąta pełnoprawna odsłona popularnej serii wyścigowych gier akcji, której początki sięgają 1999 roku. Za powstanie gry odpowiadają oryginalni twórcy cyklu z Reflections Interactive, pracujący obecnie pod skrzydłami koncernu Ubisoft. Fabuła gry nawiązuje do wydarzeń z trzeciej części gry, w której policjant John Tanner zmagał się z gangsterem o imieniu Jericho. Próbując wyrównać rachunki, nasz protoplasta rusza w pościg za przestępcą, który kończy się wypadkiem i śpiączką Tannera. Akcja toczy się w sferze marzeń sennych naszego bohatera, co pozwoliło na wprowadzenie do rozgrywki innowacyjnych rozwiązań, wpływających na dynamikę zabawy. Mowa tu o systemie Shift, pozwalającym w niemal dowolny sposób przełączać się pomiędzy wszystkimi dostępnymi w polu widzenia samochodami. Twórcy odwzorowali ponad setkę licencjonowanych samochodów, zaś akcję gry osadzili w ogromnym wirtualnym mieście San Francisco, liczącym aż 209 mil kw. Realizmu dodaje zaś dopracowany model jazdy oraz system zniszczeń.

8.3

GRYOnline

8.1

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
Driver: San Francisco
2 Rayman Origins
163

Rayman Origins

PCPlayStationXboxNintendo

15 listopada 2011

Zręcznościowe, 2D, Kooperacja, Platformówki, Singleplayer.

Dwuwymiarowa platformówka, nawiązująca pod względem schematu rozgrywki do klasycznych odsłon serii. Fabuła gry ma miejsce przed wydarzeniami opowiedzianymi w pierwszej części cyklu, a gracze trafiają tu do baśniowej krainy zwanej Rozdrożem Marzeń. Kiedy świat staje w obliczu zagrożenia w postaci inwazji mrocznych istot — Mroklumów — tytułowy bohater i jego przyjaciele postanawiają ruszyć mu na ratunek. W trakcie rozgrywki w Rayman Origins zwiedzamy kolejne, fantastyczne krainy, zajmując się przeskakiwaniem po platformach (akcja prezentowana jest od boku, a my możemy poruszać się w czterech kierunkach), omijaniem czekających na herosa pułapek, pozyskiwaniem nowych umiejętności oraz walką z napotkanymi po drodze przeciwnikami. Ci występują w kilkunastu wariacjach, a na pokonanie czekają również znacznie potężniejsi bossowie. Oprócz tego, pojawiają się tutaj również etapy, w których protagonista dosiada innych stworzeń (na przykład przerośniętego komara), na których grzbiecie przemierza rozbudowane lokacje. Nowość dla serii stanowi tryb współpracy, dzięki któremu gracz może ukończyć wszystkie poziomy w towarzystwie trójki znajomych. Mocną stronę Rayman Origins stanowi śliczna, kolorowa oprawa graficzna, działająca w oparciu o technologię UbiArt Framework. Barwnym sceneriom towarzyszą świetnie animowane postacie, a obrazu całości dopełnia wpadająca w ucho ścieżka dźwiękowa.

8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Rayman Origins
3 Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
2K

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

PCPlayStationXboxNintendo

8 listopada 2011

Akcji, FPP, Terroryzm, Współczesne konflikty, FPS, Kooperacja, Strzelanki, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Trzecia odsłona serii pierwszoosobowych strzelanin (FPS), stanowiącej jeden z sub-cykli marki Call of Duty. Produkcją Call of Duty: Modern Warfare 3 zajęło się studio Infinity Ward. Zrobiło to przy wsparciu innych zespołów deweloperskich koncernu Activision (takich jak Raven Software i Sledgehammer Games). Fabuła gry kontynuuje wątki z pierwszej i drugiej części. Gracze poznają dalsze losy członków oddziału Task Force 141, którzy próbują zlikwidować szefa rosyjskich ultranacjonalistów, odpowiedzialnego za wybuch ogólnoświatowego konfliktu. Twórcy sięgnęli po sprawdzone rozwiązania z bardzo widowiskową, choć mocno oskryptowaną kampanią główną, dynamicznymi sekwencjami strzeleckimi oraz rozbudowanym trybem rozgrywki wieloosobowej. Za atrakcyjną oprawę audiowizualną gry odpowiada silnik IW Engine czwartej generacji.

7.5

GRYOnline

7.8

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
4 Need for Speed: The Run
1K

Need for Speed: The Run

PCPlayStationXboxNintendo

15 listopada 2011

Wyścigi, Multiplayer, Samochodowe, Singleplayer.

Kolejna z części jednej z najbardziej uznawanych serii wyścigowych rozwijanych przez koncern Electronic Arts od 1995 roku. W przeciwieństwie do poprzedniej odsłony cyklu, tytuł został opracowany przez EA Black Box – jedno z wewnętrznych studiów amerykańskiego giganta. Fabuła gry koncentruje się na tytułowym wyścigu z zachodniego na wschodnie wybrzeże USA. Zwycięstwo jest jedynym sposobem, w jaki bohater opowieści spłacić może dług, zaciągnięty u niebezpiecznej organizacji przestępczej. Podczas rozgrywki przyjdzie nam sprostać rozmaitym wyścigowym wyzwaniom, a główna kampania gry została dodatkowo wzbogacona – po raz pierwszy w historii serii – fabularnymi sekwencjami zręcznościowymi tzw. „quick time events”. Stosunkowo krótką fabułę uzupełniono szeregiem pojedynczych wyzwań, w których ścigamy się m.in. po zasypywanych przez lawiny krętych, górskich trasach. Wysokie wrażenia wizualne zapewnia nam zaś silnik Frostbite 2, znany m.in. z cyklu Battlefield.

5.8

GRYOnline

6.7

Gracze

Oceń Grę
Need for Speed: The Run

Top-listy z grami z tego rankingu

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl