Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry wyścigowe na PSP z 2007 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 8
1 CTR: Crash Team Racing
12

CTR: Crash Team Racing

PlayStation

8 listopada 2007

Wyścigi, Gokarty, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PSOne Classics, Samochodowe, Singleplayer.

Cyfrowa reedycja czwartej gry o przygodach sympatycznego mutanta Crasha. W odróżnieniu od poprzednich części cyklu, które były trójwymiarowymi platformówkami, tym razem mamy jednak do czynienia ze zwariowanymi wyścigami gokartów. Ekipy Crasha oraz Dr Cortexa stają do wielkiego turnieju, którego organizatorem jest najlepszy rajdowiec we wszechświecie - Nitrous Oxide.

9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

Oceń Grę
CTR: Crash Team Racing
2 WipEout Pulse
23

WipEout Pulse

PlayStation

26 października 2007

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Kolejna odsłona niezwykle popularnej serii, sięgającej swoimi korzeniami roku 1995. Użytkownik wciela się w postać pilota antygrawitacyjnego statku wyścigowego, potrafiącego lecieć z prędkością dochodzącą nawet do ośmiuset kilometrów na godzinę.

8.5

Gracze

Oceń Grę
WipEout Pulse
3 Test Drive Unlimited
1K

Test Drive Unlimited

PCPlayStationXbox

20 lutego 2007

Wyścigi, Samochodowe, Sandbox, Singleplayer, Multiplayer, Internet.

Nowe wcielenie popularnej serii samochodowej, zapoczątkowanej jeszcze w 1987 roku przez studio Distinctive Software i firmę Accolade. Test Drive Unlimited powstał pod egidą firmy Atari, a za jego powstanie odpowiada studio Eden Games, znane dotąd głównie za sprawą zręcznościowego cyklu rajdowego V-Rally. Główną zmianą w stosunku do poprzednich odsłon serii jest oddanie do dyspozycji graczy rozległego, otwartego świata, jakim jest wiernie odwzorowana, hawajska wyspa Oahu. Jej teren możemy swobodnie eksplorować, podejmując szereg zróżnicowanych wyzwań wyścigowych i zarabiając gotówkę, pozwalającą na stopniową rozbudowę garażu o nowe modele pojazdów – łącznie ponad 90 licencjonowanych samochodów oraz motocykli. Podczas zabawy możemy modyfikować swojego awatara, ubierając go w ciuchy znanych projektantów, a także zakupić nowy dom z bardziej pojemnym garażem. Całość uzupełnia nowatorski tryb multiplayer, pozwalający – niczym w grach MMO – na rywalizację tysięcy graczy w tym samym momencie.

8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Test Drive Unlimited
4 Burnout Dominator
166

Burnout Dominator

PlayStation

6 marca 2007

Wyścigi, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Kolejna poboczna odsłona popularnej serii wyścigowej Burnout, przygotowana specjalnie dla posiadaczy sprzętu firmy Sony (konsole PlayStation 2 i PlayStation Portable) przez wewnętrzne studia koncernu EA. W porównaniu z poprzednimi częściami cyklu, Burnout Dominator jest pozycją nietypową, w której po raz pierwszy zabrakło jednego ze znaków rozpoznawczych serii, czyli trybu Crash. Zamiast tego twórcy przygotowali jednak cztery całkiem nowe formy zabawy, takie jak Maniac Mode, Drift Challenge, Near Miss Challenge oraz Burnout Challenge. Powróciła także wycofana w trójce opcja burnout, polegająca na aktywowaniu dopalacza po naładowaniu specjalnego paska energii (nabijanego poprzez wykonywanie niebezpiecznych manewrów). Na potrzeby Burnout Dominator przygotowano stosunkowo niewiele, bo tylko 12, tras, umiejscowionych w 8 zakątkach świata. W grze zabrakło też sieciowego trybu multiplayer, a jedyną formą zabawy wieloosobowej jest opcja rywalizacji na wspólnym/podzielonym ekranie.

7.9

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Burnout Dominator

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Juiced 2: Hot Import Nights
502

Juiced 2: Hot Import Nights

PCPlayStationXboxNintendo

8 października 2007

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Samochodowe, Singleplayer.

Juiced 2: Hot Import Nights to gra wyścigowa stworzona przez programistów ze studia Juice Games, przeznaczona przede wszystkim dla maniaków szybkości i tuningowania samochodów. Jest to sequel znanej produkcji pod tytułem Juiced i to właśnie na pierwowzorze opiera sposób rozgrywki.

6.8

GRYOnline

7.1

Gracze

Oceń Grę
Juiced 2: Hot Import Nights
6 Sega Rally
154

Sega Rally

PCPlayStationXbox

28 września 2007

Wyścigi, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Rajdy, Samochodowe, Singleplayer.

Sega Rally to gra nowej generacji, należąca do popularnego rajdowego cyklu, zapoczątkowanego w 1995 roku na automatach coin-op i obecnego potem na szeregu innych platform.

8.1

GRYOnline

7.0

Gracze

Oceń Grę
Sega Rally
7 WipEout
3

WipEout

PCPlayStationMobile

8 marca 2007

Wyścigi, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, PSOne Classics, Science fiction, Singleplayer.

Futurystyczna gra wyścigowa, która dała początek jednej z najpopularniejszych serii w swoim gatunku. Gracze zasiadają za sterami nowoczesnych bolidów antygrawitacyjnych, biorąc udział w bezpardonowych zmaganiach rozgrywających się na siedmiu zróżnicowanych trasach.

6.5

Gracze

Oceń Grę
WipEout
8 Destruction Derby
24

Destruction Derby

PCPlayStationMobile

15 lutego 2007

Wyścigi, PSOne Classics, Remaster/remake, Samochodowe, Singleplayer, Sony Xperia Play.

Bardzo nietypowe wyścigi samochodowe. Nie jest ważne na którym miejscu dojedziesz do mety, ale czy w ogóle będziesz w stanie to zrobić. Głównym celem gry jest bowiem totalna destrukcja pojazdów przeciwnika.

4.7

Gracze

Oceń Grę
Destruction Derby

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl