Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki z 2006 roku wg graczy

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 5
1 Tekken: Dark Resurrection
75

Tekken: Dark Resurrection

PlayStation

25 lipca 2006

Bijatyki, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, PS Plus Premium, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation, singleplayer, multiplayer.

Tekken: Dark Resurrection na PSP to kolejna odsłona legendarnej serii bijatyk, za stworzenie której odpowiedzialna jest firma Namco. Pierwowzorem dla kieszonkowego wydania była specjalna edycja Tekken 5, dostępna tylko na automatach.

9.0

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
Tekken: Dark Resurrection
2 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
796

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

PlayStationNintendo

3 listopada 2006

Bijatyki, Dragon Ball, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer.

Hybryda gatunkowa, zawierająca elementy charakterystyczne dla gier cRPG oraz akcji i bijatyki, a zarazem kontynuacja popularnego Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, za której stworzenie odpowiada firma Bandai. Gracze po raz kolejny zostają przeniesieni do kultowego, stworzonego przez Akirę Toriyamę uniwersum, śledząc wydarzenia opowiedziane w serialach Dragon Ball Z oraz Dragon Ball GT. Rozgrywka koncentruje się na efektownych pojedynkach, osadzonych w piętnastu zróżnicowanych środowiskach – co ciekawe, w starciach z oponentami możemy wykorzystać wiele elementów otoczenia. Do naszej dyspozycji oddano ponad sto grywalnych postaci, na czele z Goku, Gohanem czy Vegetą. Każdy z wojowników otrzymał unikalny styl walki i bogaty zestaw ruchów, a dodatkową atrakcję stanowi możliwość transformacji, dzięki której herosi zyskują dostęp do nowych, potężniejszych ataków. Oprócz trybów stworzonych z myślą o pojedynczym graczu, twórcy przygotowali zestaw wieloosobowych wariantów rozgrywki. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 charakteryzuje się wysokiej jakości oprawą graficzną, wierną pod względem stylistyki ustalonemu przez japońskiego mangakę kanonowi.

8.2

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
3 Dragon Ball Z: Shin Budokai
13

Dragon Ball Z: Shin Budokai

PlayStation

7 marca 2006

Bijatyki, Dragon Ball, LAN, Multiplayer, Seriale animowane, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Bijatyka stworzona przez zespół Dimps Corporation z myślą o konsoli PlayStation Portable. Produkcja została oparta na kultowej mandze, narysowanej przez Akirę Toriyamę. Zabawa koncentruje się na widowiskowych starciach rozgrywanych w zróżnicowanych sceneriach – od ziemskich plenerów, przez stadion Budokai, po planetę Namek. Główny wariant rozgrywki stanowi tryb Dragon Road, którego fabuła czerpie z historii opowiedzianej w pełnometrażowym filmie Fusion Reborn — naszym zadaniem jest zatem stawić czoła złowrogiemu Janembie. Ponadto, do naszej dyspozycji oddano takie tryby zabawy, jak Survival Mode, gdzie gracz musi przeżyć potyczkę z kilkoma oponentami jednocześnie, oraz Time Attack, zmuszający do rozprawienia się z adwersarzami w określonym czasie. W Dragon Ball Z: Shin Budokai pojawia się 18 znanych z animowanego oryginału postaci, na czele z Goku, Vegetą oraz Trunksem. Każdy z herosów cechuje się unikalnym stylem walki, a możliwość transformacji pozwala na wykorzystanie potężniejszych ataków i zdolności. Obrazu całości dopełnia wysokiej jakości oprawa graficzna, wierna pod względem stylistyki ustalonemu przez mangakę kanonowi.

8.1

Gracze

Oceń Grę
Dragon Ball Z: Shin Budokai
4 Mortal Kombat: Armageddon
54

Mortal Kombat: Armageddon

PlayStationXboxNintendo

9 października 2006

Bijatyki, Bardzo brutalne, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Mortal Kombat: Armageddon jest kolejną wirtualną bijatyką, należącą do bestsellerowego cyklu, rozwijanego od pierwszej połowy lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Zgodnie z modą, zapoczątkowaną wraz z premierą czwartej części „Śmiertelnej Walki” w 1997 roku, brutalne pojedynki odbywają się w całkowicie trójwymiarowym środowisku.

7.5

Gracze

Oceń Grę
Mortal Kombat: Armageddon

Popularne top-listy

5 Ultimate Mortal Kombat 3
4

Ultimate Mortal Kombat 3

Xbox

20 października 2006

Bijatyki, Bardzo brutalne, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox.

Ultimate Mortal Kombat 3 to kolejna odsłona bestsellerowej serii wirtualnych bijatyk. Pierwsza gra cyklu wydana została w roku 1992 dla popularnych w tamtym czasie automatów (aczkolwiek pomysł na nią zrodził się już dwanaście miesięcy wcześniej). Niniejsza pozycja stanowi remake tytułu, który pojawił się w roku 1995.

7.3

Gracze

Oceń Grę
Ultimate Mortal Kombat 3

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl