Yesterday: Uruchom dzwon (1)
Aktualizacja:
Uruchom dzwon cz.1

Wyjdź z pokoju medytacyjnego i na zewnątrz maszeruj do końca w prawo. Dotrzesz do pomieszczenia, w którym znajduje się dzwon, niestety, mechanizm wprawiania go w ruch nie działa. Brakuje liny.

Zawróć (w lewo) i tym razem udaj się na zewnątrz klasztoru przez wyjście po prawej.

Na prawo od drzwi stoją sanki, z których zabierz linę. Oczywiście nie sposób ot tak zawiązać liny wokół zwalonej kłody przy dzwonie, ponieważ trzeba ją najpierw podnieść. Musisz więc zbudować coś w rodzaju dźwigni.

Potrzebne deski znajdziesz na zewnątrz, tylko sporo niżej, przy końcu mostu. Weź je. Teraz musisz zrobić z nich jedną długą deskę. Potrzebujesz śrub i zawiasów.

Maszeruj pod drzwi pokoju medytacyjnego i przyjrzyj się im. Zauważ, że przymocowane są do nich metalowe ozdobny w kształcie mord jakichś maszkar. Odinstaluj je od drzwi za pomocą posiadanej brzytwy. Pozyskasz w ten sposób również śrubki.
Spróbuj połączyć deski owymi metalowymi ozdobami jako zawiasami. Okaże się, że masz za mało śrubek. Musisz zdobyć ich więcej.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
