Twierdza 2: Wojsko - jednostki
Wojsko - jednostki
![]() | Lord (Lord) To najważniejsza osoba w zamku - jego władca i zarządca, ale jednocześnie wspaniały wojownik. Lord może jeździć na koniu, co przyspiesza jego przemieszczanie się. Pamiętaj, że w większości misji jego śmierć, to automatyczna przegrana. |
![]() | Uzbrojony Kmieć (Armed Peasant) Niewyszkolony i używający tylko wideł chłop jest słabą jednostką. Może się jedynie przydać do odkrywania niewidocznych pułapek wystawionych przez wroga. Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: złoto (5) |
![]() | Włócznik (Spearman) Mało wymagająca przy rekrutacji jednostka w początkowych misjach jest dobra do bezpośrednich starć. Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: włócznia; złoto (8) |
![]() | Łucznik (Archer) Łucznik to podstawowa jednostka strzelecka. Ma lekkie opancerzenie, co sprawia, że jest jedną z najszybszych jednostek w grze. Jego strzały mają daleki zasięg i są zabójczo skuteczne przeciwko lekko opancerzonym jednostkom. Łucznik jest niestety bardzo słaby w walce wręcz. Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: łuk; Honor (2); złoto (12) |
![]() | Kusznik (Crossbowman) Kusznik, mimo, że od Łucznika jest wolniejszy, dłużej przeładowuje broń i ma mniejszy zasięg jest skuteczniejszy w zabijaniu ciężko opancerzonych żołnierzy - ego bełty mogą przebijać metalowe zbroje. Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: łuk, zbroja skórzana; Honor (2); złoto (12) |
![]() | Knecht z maczugą (Maceman) To dobra i tania jednostka atakująca. Jest bardzo szybka, ale jej słabością jest duża podatność na ostrzał wroga. Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: maczuga, zbroja skórzana; Honor (1); złoto (20) |
![]() | Pikinier (Pikeman) Jest powolny i słaby w ataku, dlatego najlepiej używać go do obrony zamku przed wrogiem. Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: pika, zbroja; Honor (2); złoto (20) |
![]() | Knecht (Swordsman) Jest powolny, ale za to bardzo skuteczny w walce oraz dosyć tani w rekrutacji. Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: miecz, zbroja; Honor (8); złoto (40) |
![]() | Rycerz (Knight) Jest prawie tak samo dobry w walce jak sam Lord! Ze względu na opancerzenie jest bardzo wolny, ale możesz go posadzić na koniu, co sprawi że stanie się bardzo szybki! Miejsce rekrutacji: Koszary Wymagania: miecz, zbroja; Honor (25); złoto (100) |
![]() | Walczący Mnich (Fighting Monk) Mimo lekkiego pancerza jest silny w walce i dosyć szybki - może się przydać na polu walki. Miejsce rekrutacji: Klasztor Wymagania: Honor (1); złoto (25) |
![]() | Mnich-Wojownik (Warrior Monk) Dobrze opancerzony jest skuteczny w obronie, jak i w ataku. Jest też bardzo tani w rekrutacji. Miejsce rekrutacji: Klasztor Wymagania: Honor (10); złoto (1) |
![]() | Saper (Engineer) Bardzo specyficzna jednostka - ma obsługiwać machiny wojenne (zarówno ofensywne jak i defensywne). Miejsce rekrutacji: Gildia Saperów Wymagania: złoto (30) |
![]() | Drabiniarz (Ladderman) Bardzo szybka i jednocześnie bardzo tania jednostka rozmieszczająca drabiny na murach wroga (potem może powrócić po kolejne drabiny). Niestety jest strasznie podatna na ostrzał. Miejsce rekrutacji: Gildia Saperów / Obóz Warowny Wymagania: złoto (4) |
![]() | Piktyjski Wojownik na Łodzi (Pictish Boat Warrior) Jednostka, która nosząc na plecach małą łódkę daje możliwość przedostania się przez naturalną barierę jaką jest woda. Jednostka jest dosyć szybka, ale słaba w walce. Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: złoto (40) |
![]() | Bandyta (Outlaw) Wyposażony we włócznie potrafi skutecznie ostrzelać wroga. Może też skutecznie ukrywać się w lasach i zastawiać zasadzki na wroga. Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: złoto (60) |
![]() | Jeździec Lekkozbrojny (Light Cavalry) Wyposażony we włócznie żołnierz na koniach jest najszybszą jednostką w grze. Dzięki temu można go wykorzystać np. do niszczenia machin wojennych wroga Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: Honor (2); złoto (40) |
![]() | Miotacz toporów (Axe Thrower) W bliskim zasięgu topory, którymi rzuca, są zabójcze dla jednostek wroga. W walce wręcz jest dość słaby. Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: złoto (100) |
![]() | Zabójca (Assassin) Niewidoczna dla wroga (z dużej odległości) jednostka umożliwia szybkie i ciche akcje przeciwko wrogim jednostkom. Niestety, jego rekrutacja jest bardzo kosztowna. Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: Honor (200); złoto (60) |
![]() | Łucznik Konny (Horse Archer) Dzięki umiejętności strzelania podczas jazdy jest to naprawdę dobra jednostka. Zasięg strzał jest bardzo duży, a prędkość poruszania się imponująca. Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: Honor (2); złoto (60) |
![]() | Berserker (Berserker) Bardzo wrażliwa na ostrzał, jednak bardzo szybka jednostka, jest świetna w walce wręcz. Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: złoto (80) |
![]() | Złodziej (Thief) Zakamuflowany np. jako rolnik jest w stanie okraść Skarbiec. Może zostać wykryty przez strażnika ze Strażnicy. Jest szybki i dobry w walce wręcz. Niestety jest też bardzo drogi przy rekrutacji. Miejsce rekrutacji: Obóz Najemników Wymagania: Honor (50); złoto (10) |
- Twierdza 2 - poradnik do gry
- Twierdza 2: Poradnik do gry
- Twierdza 2: Tryby gry
- Twierdza 2: Surowce w
- Twierdza 2: Budynki - zaopatrzenie w żywność
- Twierdza 2: Budynki - przemysł
- Twierdza 2: Budynki - cywilne
- Twierdza 2: Budynki - wojskowe
- Twierdza 2: Budynki - usługi zamkowe
- Twierdza 2: Budynki - struktury zamkowe
- Twierdza 2: Żywność - ludność
- Twierdza 2: Żywność - Lord
- Twierdza 2: Wojsko - bronie
- Twierdza 2: Wojsko - jednostki
- Twierdza 2: Wojsko - machiny wojenne
- Twierdza 2: The Path of Peace
- Twierdza 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
tak pomogło tenx
Cześc mam problem moja płyta jest bardzo porysowana i czesto nie moze mi jej odczytać.Co mam zrobic? Nie chce kupować nowej płyty!! MAM TWIERDZE 2 DELUXE
ja mam twierdze 2 deluxe ale to dużo sie nieróżni od Twierdzy2. Mam problem bo niewiem jak wezwać sojusznika na pomoc! POMÓŻCIE!!! kto morze niech napisze!
Witam mam problem z gra ja wkładam płytę do komputer to mi wyskakuje błąd : Wystąpił problem z aplikacją Autorun.exe i zostanie ona zamknięta. Przepraszamy za kłopoty. i nie wiem co z tym mam zrobić. Pomocy ! Z góry dzięki za pomoc
A u mnie obóz warowny jest za murami zamku Edwina i nie mogę tam wejść. Co robić? Jak sforsować mury?
gra jest świetna
POMOCY POMUZCIE MAM PEWIEN PROBLEM JAK UMIEŚCIĆ ŁUCZNIKÓW NA DUŻYCH WIEŻACH OBLĘŻNICZYCH !!!!!!!!!!!!!!!!POMUŻCIE
Świetny poradnik
Psycho_Mantis ---> ile zajeło ci pisanie tego poradnika ?
Jest super ekstra ci co nie zagraja niech sie w piekle poniewieraja
marszym ---> Jeśli strzeliszwszystkimi katapultami jednocześnie to ucierpią one niewiele. Możesz też spróbować przyczaić się na końcu mostu jedną katapultą - poruszając się pixel po pixelu i stając tak abyś był w stanie strzelać w wieże ale aby łucznicy nie mieli Cię jeszcze w zasięgu :)
ogolnie poradnik jest ok nieraz pomogl mi przejsc misje ale mam taki problem
The Path of War: rozdzial 12. jest taka kwestia "Najpierw katapultami stań na początku mostu i zniszcz wieże po lewej-tu nie ma problemu-,następnie z końca mostu zniszcz wieże na prawo" tylko ze zanim rozwale ta wieze to ci zasrani lucznicy z tej wiezy zdaza rozwalic moje katapulty i dalej nie ma co grac. Proszę o pomoc. Z góry dzięki.
fajna mój kolega ją ma zarąbista:D:D:D:D hahahahaha super najlepszA!!!!!!
Arto18 --> Sprawdź czy masz najnowszego DirectX i auktualne sterowniki do karty graficznej, a jak to nie zadziała to mogą być problemy z samą kartą graficzną (prawdopodobnie pamięci).
lUDZIE POMOCY !!!!!! MAM TWIERDZĘ 2 ALE COŚ SIĘ MI SKOPAŁO. BO BUDYNKI SĄ ROZMAZANE NO NIE WIEM JAK TO POWIEDZIEĆ NIC NIE WIDAĆ TYLKO JAKIEŚ KRECHY. POMOCY
to jest zajebista gierka!!
no wreszcie skończyłeś :>
Mam nadzieje, że każdemu ten poradnik pomoże :)
Miłego grania :D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





















