Twierdza 2: Rozdział 11 The Path of War
Aktualizacja:
Rozdział 11 - Zdrada (Treachery)
Cel:
- kontroluj posiadłość: Upwey
Warunki przegranej:
- śmierć Lorda
![]() 125
| ![]() 126
|
Na samym początku zmniejsz podatki! Następnie zadbaj jak zawsze o podstawowe źródło złota: postaw 6-7x Tartaków oraz rozpocznij wydobywanie kamienia. W zamku wybuduj standardowe rzeczy: 2x Strażnice i Sąd, 2x Doły na Odpadki, 2x Słupki Sokolnika. Na wschodzie postaw dwie wieże, a na ich szczycie umieść Balistę oraz Mangonel - rozpraw się następnie z obozem Bandytów [125] . Potem jeszcze bardziej zabezpiecz się przed natarciem wroga - dodatkowa wieża z kilkunastoma Łucznikami oraz jeszcze jedna z Mangonel lub Balistą na szczycie powinna wystarczyć [126] .
![]() 127
| ![]() 128
|
Wszelkie potrzebne Ci bronie kupuj (sprzedawaj nadmiary drewna i kamienia). Rekrutuj kilkunastu Łuczników i wyrusz z nimi na północ. Przed obozem bandytów postaw Obóz Warowny, wyprodukuj kilka Katapult i Balist - następnie zniszcz obóz Bandytów [127] . Na nowych ziemiach na północy rozpocznij wydobywanie żelaza [128] i zacznij je przesyłać do zamku (oczywiście za pomocą Postojów Wozaka).
![]() 129
| ![]() 130
|
W samym zaś zamku zwiększ produkcję żywności [129] , rozpocznij też wytwarzanie broni i zbroi (to standardowe rzeczy, które już doskonale opanowałeś :) Warto też zwiększyć Honor (np. poprzez Pole Turniejowe i Pomniki) oraz popularność (zwiększ racje żywnościowe, włącz łapówki itd.). Wszystko kontroluj jak zawsze poprzez statystyki w księdze w prawym-dolnym rogu. Rozpocznij w końcu rekrutację na większą skalę. Oprócz, jak zawsze rekrutowanych Łuczników i Kuszników, warto też mieć wielu (ilu się tylko da!) Rycerzy - każdego z nich umieść na koniu. Następnie rozpocznij atak na wschodnie ziemie - na początek zajmij posiadłość obok [130] .
![]() 131
| ![]() 132
|
Zgromadź jeszcze większą armię [131] i zaatakuj kolejne tereny na wschód [132] - oczywiście Łucznikami ostrzelaj wroga z daleka, a Rycerzami na koniach zaatakuj bezpośrednio.
![]() 133
| ![]() 134
|
Postaw następnie Obóz Warowny, wybuduj kilka machin wojennych i rozpocznij ostrzał wroga na wschodnich terenach [133] . Po zebraniu bardzo dużej armii (kilkudziesięciu Łuczników oraz kilkudziesięciu Rycerzy) zaatakuj tą małą wysepkę [134] . William będzie cały czas przysyłał posiłki, warto tu wykorzystać Balisty. Po wyczyszczeniu całego terenu z wrogich wojsk zajmiesz posiadłość.
Cel:
- zabij Sir Williama
Warunki przegranej:
- śmierć Lorda
![]() 135
| ![]() 136
|
Czas rozpocząć natarcie na sam zamek. Pomoże Ci w tym The Bull [135] , Williamowi z pomocą przyjdzie Sir Grey [136] .
![]() 137
| ![]() 138
|
Wraz z wojskami The Bulla przenieś się za most [137] . Cały czas dostarczaj wsparcie. Wybuduj Obóz Warowny na zachodzie i wykorzystaj jednostki Balista do pokonania Sir Greya [138] .
![]() 139
| ![]() 140
|
Zajmij następnie tereny na wschodzie, następnie wybuduj kilka Trebusz i zacznij nimi ostrzeliwać zamek, a w szczególności wieże [139] . Doprowadź do zniszczenia wszelkich wież z Łucznikami, Balistami, czy Mangonel [140] .
![]() 141
| ![]() 142
|
Wkraczaj powoli w głąb zamku Williama. Używaj machin wojennych [141] do wyniszczenia wroga. Świetnym sposobem jest kilkadziesiąt machin Balista [142] , które krok po kroku będą niszczyć budynki, jednostki i machiny wojenne wroga.
![]() 143
| ![]() 144
|
Swoimi Łucznikami i Rycerzami możesz dotrzeć aż na tyły zamku zostawiając po sobie tylko zgliszcza [143] . Teraz pozostaje już zabić samego Williama. Możesz do tego wykorzystać Balisty [144] .
- Twierdza 2 - poradnik do gry
- Twierdza 2: Poradnik do gry
- Twierdza 2: The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 1 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 2 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 3 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 4 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 5 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 6 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 7 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 8 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 9 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 10 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 11 The Path of War
- Twierdza 2: Rozdział 12 The Path of War
- Twierdza 2: The Path of War
- Twierdza 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Cześc mam problem moja płyta jest bardzo porysowana i czesto nie moze mi jej odczytać.Co mam zrobic? Nie chce kupować nowej płyty!! MAM TWIERDZE 2 DELUXE
ja mam twierdze 2 deluxe ale to dużo sie nieróżni od Twierdzy2. Mam problem bo niewiem jak wezwać sojusznika na pomoc! POMÓŻCIE!!! kto morze niech napisze!
Witam mam problem z gra ja wkładam płytę do komputer to mi wyskakuje błąd : Wystąpił problem z aplikacją Autorun.exe i zostanie ona zamknięta. Przepraszamy za kłopoty. i nie wiem co z tym mam zrobić. Pomocy ! Z góry dzięki za pomoc
A u mnie obóz warowny jest za murami zamku Edwina i nie mogę tam wejść. Co robić? Jak sforsować mury?
gra jest świetna
POMOCY POMUZCIE MAM PEWIEN PROBLEM JAK UMIEŚCIĆ ŁUCZNIKÓW NA DUŻYCH WIEŻACH OBLĘŻNICZYCH !!!!!!!!!!!!!!!!POMUŻCIE
Jest super ekstra ci co nie zagraja niech sie w piekle poniewieraja
marszym ---> Jeśli strzeliszwszystkimi katapultami jednocześnie to ucierpią one niewiele. Możesz też spróbować przyczaić się na końcu mostu jedną katapultą - poruszając się pixel po pixelu i stając tak abyś był w stanie strzelać w wieże ale aby łucznicy nie mieli Cię jeszcze w zasięgu :)
ogolnie poradnik jest ok nieraz pomogl mi przejsc misje ale mam taki problem
The Path of War: rozdzial 12. jest taka kwestia "Najpierw katapultami stań na początku mostu i zniszcz wieże po lewej-tu nie ma problemu-,następnie z końca mostu zniszcz wieże na prawo" tylko ze zanim rozwale ta wieze to ci zasrani lucznicy z tej wiezy zdaza rozwalic moje katapulty i dalej nie ma co grac. Proszę o pomoc. Z góry dzięki.
fajna mój kolega ją ma zarąbista:D:D:D:D hahahahaha super najlepszA!!!!!!
Arto18 --> Sprawdź czy masz najnowszego DirectX i auktualne sterowniki do karty graficznej, a jak to nie zadziała to mogą być problemy z samą kartą graficzną (prawdopodobnie pamięci).
lUDZIE POMOCY !!!!!! MAM TWIERDZĘ 2 ALE COŚ SIĘ MI SKOPAŁO. BO BUDYNKI SĄ ROZMAZANE NO NIE WIEM JAK TO POWIEDZIEĆ NIC NIE WIDAĆ TYLKO JAKIEŚ KRECHY. POMOCY
to jest zajebista gierka!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




















