Splinter Cell Pandora Tomorrow: Jakarta - część 1
Infiltruj stacje telewizyjną i odnajdź Ingrid Karlthson.
Potrzebujemy Sadano żywego.
Porozmawiaj z Coen. Zejdź po drabinie na niższy daszek, a następnie skorzystaj z komina, by zaczepić na nim linę i zeskoczyć po niej na plac. Rozwal znajdującą się na nim lampę, by przechodzący tędy człowiek Cię nie spostrzegł. Uda się on w zaułek z prawej, omijając dwójkę rozmawiających cywili.
![]() | ![]() |
Schowaj się w cieniu. Cywil poprosi kolegę o część do jego motocykla. Poczekaj, aż ten mu ja przyniesie, po czym się oddali. Następnie ze sporej odległości (by Cię nie zauważono) strzel w lampę - ale nie w tą przy montującym w motorze delikwencie, tylko poprzednią. Ten powinien odejść od pojazdu i udać się dalej tą ulicą. Nie wystrasz go przypadkiem, bo zawoła straże!
![]() | ![]() |
Obejdź teraz jego pojazd, uważając na strażnika spacerującego w oddali. Musisz podejść tam, gdy strażnik wejdzie pomiędzy budynki z lewej i strzelić w kołyszącą się lampę. Potem weź butelkę leżącą pod roślinami i rzuć ja w głąb uliczki, by skorzystać z owego przejścia. Trafisz na plac z dwoma strażnikami, niestety bardzo dobrze oświetlony.
![]() | ![]() |
Musisz wykorzystać leżącą na ziemi butelkę i rzucić ją daleko w głąb placu, by oboje strażników patrzyło się w inną stronę, podczas gdy Ty rozwalisz reflektor z prawej. Dzięki temu będziesz mógł spokojnie wspiąć się na rusztowanie po lewej stronie i z niego dostać się na dach okolicznego budynku. Odszukaj linę zawieszoną nad placem.
![]() | ![]() |
Zjedziesz po niej na drugi budynek. Wejdź w nim w klatkę schodową i w niej wskocz na rurkę umieszczoną centralnie - w ten sposób dostaniesz się na dół. Wyjście z budynku prowadzi na plac, niestety silnie broniony. Musisz szczególnie uważać na błyskawice. Jeśli podczas jednej z nich będziesz na widoku strażnika, zostaniesz od razu wykryty!
![]() | ![]() |
Przy wyjściu znajdziesz butelkę, którą warto zabrać. Wbiegnij następnie za najbliższy samochód, uważając, by żaden z dwóch patrolujących okolicę strażników Cię nie zauważył. Mój sposób na poradzenie sobie z nimi jest następujący: jednego dezorientujesz butelką, a drugi widząc jak przebiegasz przez oświetlony teren, zacznie Cię szukać.
![]() | ![]() |
Chroń się w cieniu przy budce strażniczej. Twój cel to otwarta brama z prawej strony. Droga jest silnie oświetlona i pilnowana przez wieżyczkę ustawioną na strzelanie do źródeł ciepła. Zniszcz kolejne reflektory i ruszaj w stronę wieżyczki trzymając się lewej strony, tuż pod ogrodzeniem. Nie powinna do Ciebie strzelić.
![]() | ![]() |
By ją ominąć, przebiegnij na kuckach przed nią naciskając klawisz C (Sam zrobi przewrotkę). Biegnij do końca drogi i przed budynkiem skręć w lewo, uważając na patrole. Musisz przejść przez bramkę i dalej ta trasą. Warto po drodze zniszczyć wszystkie lampy oraz reflektor samochodu zaparkowanego za płotem. Dzięki temu nie zostaniesz przez niego oświetlony.
![]() | ![]() |
- Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - poradniki
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Single Player
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Indonesia
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Kundang - część 1
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Kundang - część 2
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Kundang - część 3
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Kundang - część 4
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Kundang - część 5
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Komodo - część 1
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Komodo - część 2
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Komodo - część 3
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Jakarta - część 1
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Jakarta - część 2
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Jakarta - część 3
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Jakarta - część 4
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Jakarta - część 5
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Indonesia
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Single Player
Komentarze czytelników
świetny poradnik, ale ja z nich nie korzystam...
Na początku jest "sprinter cell" :)
PS. kto robi korektę na GOL-u?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















