Splinter Cell Pandora Tomorrow: Gadżety Najemnik
Najemnik - Gadżety
Poniżej znajduje się charakterystyka dostępnych gadżetów. W nawiasach podałem ilość, jaka zabiera ze sobą najemnik za jednym razem. Po wykorzystaniu nie można ich zabrać na nowo. Jedyną opcja pozyskania pełnego magazynku jest śmierć i rozpoczęcie gry od miejsca startu. Tylko naboje do karabinu można uzupełniać.
Frag Grenade (5)
![]() | Granat odłamkowy to bardzo niebezpieczna broń w rękach wyszkolonego najemnika. Niezbyt rozległe pole rażenia, dodatkowo zmniejszane w pomieszczeniach przez obiekty, za którymi można się schować, nie pozwala nadużywać tej broni. Jednak jeden celny strzał z granatnika i szpieg odejdzie do historii. To najskuteczniejsza i zarazem najlepsza broń szpiega. Granat najlepiej stosować w pomieszczeniach i korytarzach. Gdy biegniesz do szpiega wykonującego zadanie, warto jeszcze z daleka wystrzelić w jego kierunku granat. Jeśli go to nie zrani, to bardzo możliwe iż wystraszy i ten przerwie wykonywaną czynność, by schronić się przed eksplozją. |
Mine (3)
![]() | Mina jest również bardzo ciekawym urządzeniem. A to ze względu na swoją specyfikę. Detektor ruchu wykrywa zbliżającego się szpiega, po czym po sekundzie detonuje spory ładunek wybuchowy. Dla niedoświadczonego szpiega takie spotkanie kończy się zazwyczaj śmiercią. Ci najlepsi mogą cudem ujść z życiem. Miny należy rozkładać w okolicy celów ataku szpiega lub tras jego stałych wędrówek. Należy zwracać uwagę, by nie pozostawały na widoku. Inaczej dzięki termowizji szpieg je szybko zneutralizuje. Raz podłożoną minę można zabrać i przenieść w inne miejsce. |
Phospho. Grenade (5)
![]() | Granat z fosforem po wybuchu tworzy zieloną chmurę gazu. Jeżeli szpieg znajdzie się w jej zasięgu, na jego kombinezonie osadzi się zielony pył - fosfor. Przez to gdziekolwiek pobiegnie, zostawi na ziemi zielone ślady, a do tego będzie dużo lepiej widoczny podczas walki czy pościgu. |

Fosfor osadza się na ubraniu szpiega. Podczas walki jest on dobrze widoczny i zostawia ślady.
Spy Trap (5)
![]() | Pułapka na szpiega nie jest może wyrafinowanym urządzeniem pomocnym w walce z oponentem, ale na mapach ze śladową ilością czujników wykrywających intruza może okazać się nieoceniona. Po przyklejeniu do ściany aktywuje się w niej laser (pomiędzy miną a przeciwległą ścianą, odległość musi być niewielka). Jeżeli szpieg natrafi na ten laser, zostaniesz o tym poinformowany pomarańczową kropką na radarze. Pułapkę możesz zabrać i przenieść w inne miejsce, podobnie jak minę. |
Flare (10)
![]() | Flara to standardowa pomoc w ciemnych lokacjach. Palący się jasnym płomieniem kawałek racy oświetli na kilkanaście sekund każe wnętrze, pozwalając dostrzec chowającego się szpiega. Na mapach z dużą ilością ciemnych zakamarków bardzo przydatna rzecz, jednak w większości wypadków mało użyteczna. |

Flara oświetli korytarz, ukazując chowającego się w cieniu szpiega.
Tazer
![]() | To urządzenie w działaniu przypomina karabin energetyczny szpiega. Z tą jednak różnica, iż działa tylko na niewielkie dystanse (metr, dwa od najemnika) oraz po ogłuszeniu szpieg pada na ziemię. Można to wykorzystać, by dobić go ostrymi nabojami z karabinu maszynowego. Bardzo ciekawa i użyteczna broń, szczególnie w zamkniętych pomieszczeniach. |

Ogłuszony szpieg pada sparaliżowany na ziemie. To dogodna chwila, by użyć ostrej amunicji.
- Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow - poradniki
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Multiplayer
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Podstawy Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Wizje Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Arsenał Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Gadżety Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Jak wytropić szpiega Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Sztuczki Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Najemnik
- Splinter Cell Pandora Tomorrow: Multiplayer
Komentarze czytelników
świetny poradnik, ale ja z nich nie korzystam...
Na początku jest "sprinter cell" :)
PS. kto robi korektę na GOL-u?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






