Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni

Niedaleko jabłoni to tytuł misji związanej z kilkoma z zakończeń w The Thaumaturge. Nasza solucja pokazuje jak spotkać się z thaumaturgami, gdzie odnaleźć doradców cara w Dolinie Szwajcarskiej, jak zaliczyć konfrontację ze Skałonem i jakie ważne wybory ma spotkanie z carem.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Jednym z ostatnich głównych questów kampanii z gry The Thaumaturge może być misja Niedaleko jabłoni. Ta strona poradnika zawiera jej opis przejścia, w którym pokazaliśmy jaki przebieg mają spotkania z thaumaturgami, jak dotrzeć do Doliny Szwajcarskiej, gdzie przebywają doradcy cara, jak zachować się podczas spotkań z Wandą i Skałonem oraz jakie warianty zakończeń posiada finałowa rozmowa z carem.

Jeśli wybraliście Rasputina, to odblokujecie inny ostatni główny quest gry - Czekając na cud. Opisaliśmy go na osobnej stronie solucji.

Odblokowanie finałowego questu

1 - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. To jeden z możliwych finałowych questów kampanii. Rozpoczniecie go jeśli pod koniec głównego zadania Ostatni dzień lata wybraliście komitywę - wybór ten pokazuje obrazek.
  2. Wiktor zamiast współpracy z Rasputinem postanowi pomóc w obudowaniu potęgi lokalnych thaumaturgów i prowadzeniu działań w sprzeczności z interesami aktualnego cara.

Porozmawianie z fałdżejem

Jeśli nie ukończyliście jeszcze zadania Czwarty do brydża, to musicie się najpierw zająć tym głównym questem - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. Opuśćcie Kamienicę Szulskich i dotrzyjcie do dorożki. Dostęp do środka transportu jest blokowany przez policjantów - musicie pokonać ich w walce.
  2. Z mapy Warszawy wybierzcie Bazar Różyckiego i powróćcie do mieszkania fałdżeja. W rozmowie nie ma żadnych wyborów i możecie wygłosić dowolne "przemówienie" razem z innymi thaumaturgami.

Jeśli nie ukończyliście jeszcze zadania Czwarty do brydża, to musicie się najpierw zająć tym głównym questem. W zależności od wcześniejszych decyzji Ariel Rofe będzie mógł pomóc bohaterom w finale lub poinformujecie fałdżeja o jego śmierci. To również ostatnia okazja do przejścia questu Tajemnice wiary.

W finałowych scenach gry mogą pojawiać się wybory opcji zachowania lub w pewnych sytuacjach Wiktor może zadecydować za Was - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. Akcja automatycznie przeniesie się do nowej dzielnicy Dolina Szwajcarska, w której odbywa się carskie przyjęcie. Musicie porozmawiać z jednym ze służących i zostaniecie wpuszczeni do środka.

W finałowych scenach gry mogą pojawiać się wybory opcji zachowania lub w pewnych sytuacjach Wiktor może zadecydować za Was. Stracicie wtedy możliwość wyboru reakcji. Może się tak stać jeśli podczas przechodzenia gry wybieraliście często opcje dialogowe Dumy i osiągnęła ona wysoki poziom.

Odnalezienie doradców cara

2 - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. W środkowej części parku możecie porozmawiać z Siergiejem. Rozmowa pozwala dowiedzieć się o planowanych zmianach w prawie, które zaszkodzą thaumaturgom.
3 - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. Wiktor spotka też hrabinę Lermontową. Dowiecie się więcej o niej od Madame Samiry.
  2. Możecie poprosić Samirę o odwrócenie uwagi hrabiny, by poszukać śladów - są nimi Torebka, Piesek hrabiny i Talerz przekąsek. Odblokujecie wniosek Niedopowiedzenie hrabiny.
  3. Podczas drugiej rozmowy z Samirą możecie skupiać się na różnych tematach i podjąć próbę przeczytania jej umysłu. Obejrzycie scenę z hrabiną.
4 - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. Wyruszcie w stronę pałacu - wschodniego budynku na mapie.
  2. Przy wejściu do Salonu Wielkiej Alei spotkacie Wandę i załączy się dodatkowa rozmowa. Możecie opcjonalnie zająć się poznaniem i pokrzyżowaniem jej planów - to część małego questu Dzika karta.
  3. W ramach wspomnianej krótkiej misji musicie jedynie przeszukać okolicę, by znaleźć ślad Róża z powyższego obrazka. Odblokujecie wniosek Dzika karta.
  4. Ze śladu dowiecie, że Wanda planuje zastrzelić Skalona. Możecie rozejść się bez konkluzji lub wspomnieć o jej planach i spróbować powstrzymać Wandę - powiedzcie Wandzie, że jej próba to samobójstwo i wspomnijcie o Janku.
5 - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. W Salonie Wielkiej Alei pojawi się kolejny czerwony okrąg. Zlokalizujcie Fałdżeja Burnakowicza - pokazuje go obrazek. Porozmawiajcie z sojusznikiem na temat Skalona. Możecie też opcjonalnie wspomnieć o spotkaniu z Wandą.

Dowiedzenie się więcej o Skałonie

6 - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. Możecie przeszukać salę balową dzięki korzystaniu z percepcji. Są tu spostrzeżenia Czapka garnizonowa, Kieliszek, Popielniczka, Prezent dla carewicza i Stara papierośnica. Odblokujecie wnioski Czego Skałon nie mówi... oraz Przeszłość Skałona.
  2. Dodatkowo możecie odbyć dłuższą rozmowę ze Skałonem. Warto wyczerpać w niej wszystkie dostępne opcje dialogowe (nie zawierają one jeszcze żadnych wyborów).

Konfrontacja ze Skałonem

Powróćcie do Fałdżeja i poinformujcie go o tym, że Skałon posiada Skazę - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry

Powróćcie do Fałdżeja i poinformujcie go o tym, że Skałon posiada Skazę. Możecie potwierdzić zebranie wszystkich dowodów, by przejść do właściwej konfrontacji. Odbędzie się ona w umyśle Skałona po "zamrożeniu go".

Pojawi się wybór związany z Samirą (powyższy obrazek). Możecie:

  1. Sprzeciwić się Samirze i samemu skupić się na Skazie Skałona. Wiktor może przedstawić różne argumenty na bazie zebranych śladów.
  2. Podporządkować się Samirze i pozwolić, by przejęła inicjatywę w sprawie Skałona. Możecie nie wtrącać się lub spróbować przerwać Samirze (wymagane 6 punktów Wymiaru Umysł).

Wybór zakończenia - Spotkanie się z carem

7 - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry
  1. Wybierzcie korytarz prowadzący do sali, w której przebywa car. Bohaterowie po drodze muszą pokonać grupę strażników - to ostatni przeciwnicy, z którymi zmierzycie się w grze.
Podczas spotkania z carem możecie nie wtrącać się do czynności innych thaumaturgów lub wybierać specjalne opcje dialogowe do przejmowania kontroli nad sytuacją - posiadają one wysokie wymagania (6 punktów dla różnych Wymiarów) - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry

Podczas spotkania z carem możecie nie wtrącać się do czynności innych thaumaturgów lub wybierać specjalne opcje dialogowe do przejmowania kontroli nad sytuacją - posiadają one wysokie wymagania (6 punktów dla różnych Wymiarów).

W końcowej części spotkania poruszycie temat komitywy. Możecie:

  1. Zgodzić się na warunki cara - opcja ta nie ma żadnych wymagań.
  2. Użyć manipulacji na carze - musicie skorzystać ze specjalnych opcji dialogowych. Jedna z nich może wymagać aż 7 punktów Wymiaru Serce.
  3. Alternatywnie możecie też zdominować jednego z thaumaturgów towarzyszących Wiktorowi. Wiąże się to z wybraniem szeregu innych specjalnych opcji dialogowych. To sposób na osiągnięcie pożądanego rezultatu i wywołanie strachu u cara.

Po wysłuchaniu przemówienia cara spotkacie się z Rasputinem, aczkolwiek rozmowa ta nie zawiera ważnych wyborów.

Epilog

Przebieg epilogu może różnić się w zależności od ważnego wyboru ze sceny z carem - The Thaumaturge: Niedaleko jabłoni - The Thaumaturge - poradnik do gry

Przebieg epilogu może różnić się w zależności od ważnego wyboru ze sceny z carem:

  1. Thaumaturgowie mogli przystać na propozycję cara. Ataki na thaumaturgów skończą się, ale nie dojdzie jednak do spełnienia wszystkich ich żądań.
  2. Thaumaturgowie mogli zdominować cara po udanych próbach manipulacji / wywołania u niego strachu. Obie strony dogadają się i żądania thaumaturgów zostaną spełnione. To najlepsze zakończenie.

Z kolejnych kart poznacie losy innych kluczowych postaci, organizacji i miejsc, m.in. Ligii, Woronina, Abaurycego, Skałona, thaumaturgów czy Warszawy.

The Thaumaturge

4 marca 2024

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Simba14
Generał
56
2024-03-18 15:27

A co z zakończeniem questa "Oni Żyją " w którym można zdobyć skazę "fanatyzm" Włodzimierza? IMO to jest najlepsze zakończenie tego side questa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl