SWTOR: Na skróty Sith Warrior

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Na skróty (misje główne i poboczne)

W tym dziale umieszczona została lista wszystkich celów w misjach głównych, pobocznych, bonusowych i samouczka, które rozgrywają się na planecie Korriban - ułożona w taki sposób, w którym zminimalizowany został czas potrzebny na samo bieganie i odwiedzanie tych samych obszarów.

Najczęściej jest tak, że kolejne zadania poboczne można wykonać lub dobrze jest wykonać (z racji poziomu twojej postaci) w czasie wykonywania kolejnych zadań głównych (Class). Dlatego cele wszystkich misji zostały podzielone na misje główne.

Zwróć uwagę, że nie ma tu rzeczy związanych z encyklopedią (Codex) - tych poszukaj w rozdziale "Miejsca". Nie ma tu także celów misji pobocznych typu Heroic. Ich opisy są na końcu działu z zadaniami pobocznymi - "Korriban".

Legenda

  1. Kolorem pomarańczowym oznaczono wszelkie dalsze podróże za pomocą taksówek i punktów szybkiej podróży.
  2. Kolorem niebieskim oznaczono zadania główne (klasowe).
  3. Kolorem czerwonym oznaczono zadania poboczne.
  4. Kolorem zielonym oznaczono zadania poboczne typu Heroic. Z racji ich specyfiki są tu tylko miejsca, w których "po drodze" można rozpocząć takie zadanie, ale nic ponadto.
  5. W przypadku zadań bonusowych ich nazwy umieszczane są po nazwie zadania głównego lub pobocznego (po dwukropku), z którym są związane.
  6. Tekst [rozpoczęcie misji] po nazwie misji oznacza, że w tym miejscu ją rozpoczynasz. Po nazwie następuje imię postaci, która jest zleceniodawcą zadania.
  7. Tekst [zakończenie misji] po nazwie misji oznacza, że ten cel kończy dane zadanie.
  8. Znak [o] przed nazwą misji oznacza, że ten cel jest opcjonalny. Czasami jest tak, że aby zadanie pchnąć do przodu, trzeba zdecydować się na jeden z dwóch celów.
  9. Znak [+] przed nazwą misją oznacza, że ten cel wykonujesz zmierzając w kierunku miejsc, w którym możesz wykonać kolejne cele innych zadań. Innymi słowy, ten cel misji wykonujesz "po drodze" - najczęściej chodzi tu o zabicie jakieś liczby przeciwników konkretnego rodzaju albo zniszczenie lub zebranie przedmiotów, których w okolicy jest mnóstwo i nie będziesz miał problemu z ich odnalezieniem.

(L03) Arm Yourself

Arm Yourself [rozpoczęcie misji] - Overseer Tremel

Arm Yourself - Speak to Overseer Tremel (Porozmawiaj z Overseer Tremelem)

Oznacz Quick Travel Point (Offworld Orientation)

[+] Arm Yourself: Reclaiming the Valley (Bonus) - Kill K'lor'slug Foragers: 0/6 (Zabij K'lor'slug Foragers: 0/6)

K'lor'slug Infestation [rozpoczęcie misji] - Sergeant Cormun

[+] K'lor'slug Infestation - Kill K'lor'slug: 0/6 (Zabij K'lor'slugi: 0/6)

K'lor'slug Infestation - Detonate the Explosives (Zdetonuj ładunki wybuchowe)

K'lor'slug Infestation [zakończenie misji] - Return to Sergeant Cormun (Powróć do Sierżanta Cormuna)

Imperial Edict [rozpoczęcie misji] - Datapad

[+] Imperial Edict - Defeat Tomb Looters: 0/10 (Pokonaj złodziei grobowców: 0/10)

Arm Yourself - Enter the Armory (Wejdź do zbrojowni)

Arm Yourself - Retrieve the Sith Warblade (Zdobądź ostrze Sithów)

Arm Yourself: Ajunta's Ancient Army (Bonus) - Defeat Ancient Droids: 0/10 (Pokonaj starożytne droidy: 0/10)

Arm Yourself - Exit the Armory (Wyjdź ze zbrojowni)

[+] Arm Yourself: Test Your New Blade (Bonus) - Kill K'lor'slugs: 0/6 (Zabij K'lor'slugi: 0/6)

Imperial Edict - Recover Artifacts: 0/3 (Odzyskaj artefakty: 0/3)

Imperial Edict [zakończenie misji] - Report to Sergeant Rikel (Zgłoś się do Sierżanta Rikela)

Oznacz Quick Travel Point (Sith Academy)

Learning From the Best [rozpoczęcie misji] - Assistant Overseer Loun

Arm Yourself - Report to Overseer Tremel's New Location in the Sith Academy (Udaj się do nowego miejsca pobytu Overseera Tremela w Akademii Sithów)

Arm Yourself - Speak to Vemrin (Porozmawiaj z Vemrinem)

Arm Yourself [zakończenie misji] - Report to Overseer Tremel's New Location in the Sith Academy (Udaj się do nowego miejsca pobytu Overseera Tremela w Akademii Sithów)

(L04) Judge and Executioner

Judge and Executioner [rozpoczęcie misji] - Overseer Tremel

Judge and Executioner - Speak to Jailer Knash (Porozmawiaj z dozorcą więziennym Knashem)

[o] Judge and Executioner - Defeat Solentz (Pokonaj Solentz)

[o] Judge and Executioner - Speak to Jailer Knash (Porozmawiaj z dozorcą więziennym Knashem)

[o] Judge and Executioner - Defeat Devotek (Pokonaj Devoteka)

[o] Judge and Executioner - Speak to Jailer Knash (Porozmawiaj z dozorcą więziennym Knashem)

Judge and Executioner [zakończenie misji] - Return to Overseer Tremel (Powróć do Overseera Tremela)

(L06) Slaying the Beast

Slaying the Beast [rozpoczęcie misji] - Overseer Tremel

Learning From the Best [zakończenie misji] - Speak to Overseer Rance (Porozmawiaj z Overseerem Rancem)

Allegiance [rozpoczęcie misji] - Inquisitor Arzanon

Allegiance - Scan and Defeat Acolyte Initiates: 0/4 (Zeskanuj i pokonaj Acolyte Initiates: 0/4)

Allegiance [zakończenie misji] - Return to Inquisitor Arzanon (Powróć do Inkwizytora Arzanona)

Slaying the Beast - Take a taxi to the Lower Wilds (Weź taksówkę do Lower Wilds)

Oznacz Quick Travel Point (Lower Wilds)

Experimental Needs - [rozpoczęcie misji] - Acolyte Krevan

[+] Experimental Needs - Collect Bone Marrow Samples: 0/5 (Zbierz próbki kości: 0/5)

Experimental Needs [zakończenie misji] - Talk to Lord Varacen (Porozmawiaj z Lordem Varacenem)

Dark Science [rozpoczęcie misji] - Lord Renning

Dark Science - Speak to Apprentice Malora (Pokonaj z Uczennicą Malorą)

Wjedź windą, aby oznaczyć Quick Travel Point (Field Research Area) i Taksówkę (Field Research Area)

Lost Supplies [rozpoczęcie misji] - Datapad

[+] Lost Supplies: Clearing the Camps (Bonus) - Defeat Crazed Forces: 0/15 (Pokonaj oszalałych żołnierzy: 0/15)

Lost Supplies - Recover the South Code Cylinder (Odzyskaj południowy cylinder z kodem)

Lost Supplies - Recover the East Code Cylinder (Odzyskaj wschodni cylinder z kodem)

Lost Supplies - Recover the West Code Cylinder (Odzyskaj zachodni cylinder z kodem)

Dark Science - Enter the Tomb Burial Chamber (Wejdź do Komnaty Grobowej)

Dark Science - Collect a Plump K'lor'slug Larva as Bait (Zbierz larwy K'lor'slugów jako przynętę)

Dark Science - Plant the Bait to Summon the Tuk'ata (Połóż przynętę, by przywołać Tuk'ata)

Dark Science - Recover the Mutant Tuk'ata Brain (Zdobądź mózg zmutowanego Tuk'ata)

Lost Supplies - Recover the North Code Cylinder (Odzyskaj północny cylinder z kodem)

Slaying the Beast - Explore the Tomb of Marka Ragnos (Zbadaj Grobowiec Marka Ragnos)

[+] Slaying the Beast: Destroying the Deserters (Bonus) - Defeat the Acolyte Deserters: 0/5 (Pokonaj akolitów-dezerterów: 0/5)

Slaying the Beast - Meditate at the Ancient Sith Carving (Pomedytuj pod starożytną rzeźbą Sithów)

Slaying the Beast - Slay the Beast of Marka Ragnos (Zgładź bestię Marka Ragnos)

Przenieś się do Quick Travel Point (Field Research Area)

Dark Science [opcjonalne zakończenie misji] - Return to Lord Renning or Apprentice Malora (Powróć do Lorda Renninga lub Uczenicy Malory)

[o] Dark Science [zakończenie misji] - Return to Lord Renning (Powróć do Lorda Renninga)

Lost Supplies - Open the Research Supply Crate (Otwórz skrzynkę z zasobami naukowymi)

Udaj się taksówką do Taxi (Sith Academy)

Lost Supplies [zakończenie misji] - Take the Supplies to Sergeant Garus (Zabierz zasoby do Sierżanta Garusa)

Slaying the Beast - Return to Overseer Tremel (Powróć do Overseer Tremela)

Slaying the Beast - Speak to Dolgis (Porozmawiaj z Dolgisem)

Slaying the Beast - Defeat Dolgis (Pokonaj Dolgisa)

Slaying the Beast - Speak to Dolgis (Porozmawiaj z Dolgisem)

Slaying the Beast [zakończenie misji] - Return to Overseer Tremel (Powróć do Overseer Tremela)

(L07) A New Master

A New Master [rozpoczęcie misji] - Overseer Tremel

The Blood Legacy [rozpoczęcie misji] - Overseer Ragate

Purity [rozpoczęcie misji] - Lord Abaron

Purity - Scan Inquisitor Arzanon (Zeskanuj Inkwizytora Arzanona)

Purity - Scan Lord Solence (Zeskanuj Lorda Solence)

[HEROIC 2] Armed and Dangerous [rozpoczęcie misji] - Mission Board

Przenieś się (jeśli możesz) do Quick Travel Point (Sith Academy)

A New Master - Speak to Darth Baras (Porozmawiaj z Darth Barasem)

A New Master - Speak to Phyne (Porozmawiaj z Phyne)

[o] A New Master - Defeat Phyne (Pokonaj Phyne)

[o] A New Master - Defeat Teeno (Pokonaj Teeno)

[o] A New Master - Defeat the Acolytes: 0/2 (Pokonaj Akolitów: 0/2)

[o] A New Master - Speak to Phyne (Porozmawiaj z Phyne)

A New Master - Speak to Darth Baras (Porozmawiaj z Darth Barasem)

Purity - Scan Lord Cestus (Zeskanuj Lorda Cestusa)

Purity - Scan Overseer Ragate (Zeskanuj Overseer Ragate)

A New Master - Speak to Overseer Tremel (Porozmawiaj z Overseer Tremelem)

A New Master - Defeat Overseer Tremel (Pokonaj Overseer Tremela)

A New Master - Speak to Overseer Tremel (Porozmawiaj z Overseer Tremelem)

Purity [zakończenie misji] - Return to Lord Abaron (Powróć do Lorda Abarona)

A New Master - Return to Darth Baras (Powróć do Dartha Barasa)

(L08) Sith Arithmetic

Sith Arithmetic [rozpoczęcie misji] - Darth Baras

Jailbreak [rozpoczęcie misji] - Inquisitor Urinth

Jailbreak - Speak to Jedi Quorian Dorjis (Porozmawiaj z Jedim Quorian Dorjis)

[HEROIC 2+] The Hate Machine [rozpoczęcie misji] - Ephran Zell

Rogues [rozpoczęcie misji] - Datapad

[+] Rogues - Destroy Reprogrammed Droids: 0/8 (Zniszcz przeprogramowane Droidy: 0/8)

[+] Rogues: Make an Example (Bonus) - Defeat Escaped Slaves: 0/15 (Pokonaj niewolników-uciekinierów: 0/15)

Sith Arithmetic - Retrieve the Antechamber's Shard (Zdobądź odłamki z przedsionka)

Jailbreak - Retrieve Dorjis's Equipment (Odzyskaj ekwipunek Dorjisa)

Sith Arithmetic - Retrieve the Machine Vault's Shard (Zdobądź odłamki z komnaty maszyny)

Sith Arithmetic - Retrieve the Archives' Shard (Zdobądź odłamki z archiwum)

Daj się zabić, a potem przenieś się do najbliższego centrum medycznego.

Jailbreak - Recover Dorjis's Datalog (Odzyskaj datalog Dorjisa)

Jailbreak - Recover Dorjis' Lightsaber (Odzyskaj miecz świetlny Dorjisa)

Przenieś się do Quick Travel Point (Sith Academy)

Jailbreak - Speak to Jedi Quorian Dorjis (Porozmawiaj z Jedim Quorian Dorjis)

Jailbreak [zakończenie misji] - Return to Inquisitor Urinth (Powróć do Inkwizytorki Urinth)

Sith Arithmetic - Return to Darth Baras (Powróć do Dartha Barasa)

Sith Arithmetic - Defeat Klemral (Pokonaj Klemrala)

Sith Arithmetic - Defeat the Acolytes (Pokonaj akolitów)

Sith Arithmetic - Speak to Klemral (Porozmawiaj z Klemralem)

[o] Sith Arithmetic - Retrieve the Antechamber's Shard (Zdobądź odłamki z przedsionka)

[o] Sith Arithmetic - Retrieve the Machine Vault's Shard (Zdobądź odłamki z komnaty maszyny)

[o] Sith Arithmetic - Retrieve the Archives' Shard (Zdobądź odłamki z archiwum)

Sith Arithmetic [zakończenie misji] - Return to Darth Baras (Powróć do Dartha Barasa)

(L11) The Final Trial

The Final Trial [rozpoczęcie misji] - Darth Baras

The Final Trial - Talk to Vette (Porozmawiaj z Vette)

[+] The Blood Legacy: Ritual Cleansing (Bonus) - Kill Shyrack Maulers: 0/6 (Pozabijaj Shyrack Maulery: 0/6)

The Blood Legacy - Collect a Skull from the Altar of Bones (Podnieś czaszkę z ołtarza kości)

The Blood Legacy - Soak the Skull in the Blood Pool (Zamocz czaszkę w krwistej sadzawce)

The Blood Legacy - Defeat the Bloodfiend (Pokonaj Bloodfienda)

The Blood Legacy [zakończenie misji] - Return to Overseer Ragate (Powróć do Overseer Ragate)

Rogues [zakończenie misji] - Speak to Inquisitor Jarobi (Porozmawiaj z Inkwizytorem Jarobi)

Grave Robbing [rozpoczęcie misji] - Sentry Yashia

[+] The Final Trial: Eliminate the Competition (Bonus) - Eliminate Competing Acolytes: 0/12 (Wyeliminuj rywali-akolitów: 0/12)

Grave Robbing - Find the Acolyte's Remains (Odnajdź szczątki akolity)

Creeping Hunger [rozpoczęcie misji] - Seh-run

The Final Trial - Make Vette Activate the Hidden Switches: 1/4 (Spraw, aby Vette przesunęła cztery ukryte dźwignie: 1/4)

Grave Robbing - Return to Sentry Yashia (Powróć do strażniczki Yashii)

Przenieś się (jeśli możesz) do Quick Travel Point (Sith Academy)

Creeping Hunger - Speak to Overseer Prithor (Porozmawiaj z Overseer Prithorem)

Grave Robbing [opcjonalne zakończenie misji] - Take the Remains to Naman Fal (Zabierz szczątki do Namana Fala)

Poczekaj na górze, aż winda zjedzie na sam dół, a potem zeskocz i zabij się. Przeniesiesz się tuż pod Akademię Sithów.

[o] Creeping Hunger [zakończenie misji] - Feed the Poisoned Meal to Seh-run (Nakarm Seh-runa zatrutym posiłkiem)

[o] Creeping Hunger [zakończenie misji] - Feed the Special Meal to Seh-run (Nakarm Seh-runa specjalnym posiłkiem)

The Final Trial - Make Vette Activate the Hidden Switches: 2/4 (Spraw, aby Vette przesunęła cztery ukryte dźwignie: 2/4)

[o] Grave Robbing [zakończenie misji] - Claim the Relic (Zdobądź relikt)

The Final Trial - Make Vette Activate the Hidden Switches: 3/4 (Spraw, aby Vette przesunęła cztery ukryte dźwignie: 3/4)

The Final Trial - Make Vette Activate the Hidden Switches: 4/4 (Spraw, aby Vette przesunęła cztery ukryte dźwignie: 4/4)

The Final Trial - Enter the Forbidden Cavern (Wejdź do zakazanej jaskini)

The Final Trial - Talk to Vemrin (Porozmawiaj z Vemrinem)

The Final Trial - Defeat Vemrin (Pokonaj Vemrina)

The Final Trial - Talk to Vemrin (Porozmawiaj z Vemrinem)

The Final Trial: Naga Sadow's Honor Guard (Bonus) - Defeat Ancient Droids: 0/8 (Pokonaj starożytne droidy: 0/8)

The Final Trial - Enter the Reliquary (Wejdź do relikwiarza)

Item Modification (Tutorial) [rozpoczęcie misji] - po zdobyciu miecza świetlnego

The Final Trial: Sadow's Servants (Bonus) - Defeat the Entombed Warriors (Pokonaj Entombed Warriors)

The Final Trial - Exit the Forbidden Cavern (Wyjdź z zakazanej jaskini)

Przenieś się (jeśli możesz) do Quick Travel Point (Sith Academy)

Item Modification (Tutorial) [zakończenie misji] - Activate the Lore Object to Learn about Modification (Zbadaj obiekt wiedzy, by nauczyć się modyfikacji przedmiotów)

The Final Trial - Return to Darth Baras (Powróć do Dartha Barasa)

The Final Trial - Talk to Eskella (Porozmawiaj z Eskellą)

[o] The Final Trial - Defeat Eskella (Pokonaj Eskellę)

[o] The Final Trial - Defeat the Acolytes: 0/2 (Pokonaj akolitów: 0/2)

The Final Trial [zakończenie misji] - Return to Darth Baras (Powróć do Dartha Barasa)

(L11) Leaving Korriban

Leaving Korriban [rozpoczęcie misji] - Darth Baras

Go to Dromund Kaas [zakończenie misji] - Board a Shuttle to the Imperial Fleet (Wsiądź na prom kosmiczny i poleć do Floty Imperialnej)

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Gorn221
Generał 111
2017-09-19 04:46

Nie można pobrać poradnika po Tython

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😡
Legionista 4
2017-07-16 09:39

Hutta - Bounty Hunter i Imperial Agent - Nie mogę pobrać tego poradnika ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2012-02-05 15:46

Błąd literowy w poradniku: na stronie "porady - Walka", są wypisane klasy postaci a w ciemnej stronie jako pierwszy jest "Bonuty Hunter". Powinno być raczej "Bounty Hunter".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl