SWTOR: Dark Science Korriban

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

(L06) Dark Science

Wilds Laboratory / Tomb of Marka Ragnos

Jeśli znajdziesz się w Wilds Laboratory, koniecznie zagadaj do Lorda Renninga, który stoi w [1] - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry

Jeśli znajdziesz się w Wilds Laboratory, koniecznie zagadaj do Lorda Renninga, który stoi w [1]. Okrutny naukowiec powie ci o swoim eksperymencie, w czym będziesz mógł pomóc - o ile oczywiście się zgodzisz. Jeśli to zrobisz, otrzymasz to zadanie.

Zanim wyruszysz na poszukiwania mózgu zmutowanego zwierzęcia, porozmawiaj z Apprentice Malorą w [2] - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Speak to Apprentice Malora (Pokonaj z Uczennicą Malorą)

Zanim wyruszysz na poszukiwania mózgu zmutowanego zwierzęcia, porozmawiaj z Apprentice Malorą w [2]. Ta powie ci o szaleństwie naukowca i poprosi, abyś mózg oddał właśnie jej, co pomoże jej go zmodyfikować i tym samym zdyskredytować Lorda Renninga. Na końcu zadania przyjdzie ci podjąć decyzję, lecz na razie zajmij się poszukiwaniami mutanta.

Skieruj kroki na północ - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Enter the Tomb Burial Chamber (Wejdź do Komnaty Grobowej)

Skieruj kroki na północ. Po drodze napotykał będziesz głównie szalonych żołnierzy-renegatów. W większości przypadków są to zwykli, nie wyróżniający się niczym wrogowie, uważaj jedynie na Psychotic Officers [+]. Wejdź po krótkich schodach po prawej, aby dostać się do wrót w [3], które zabiorą cię do wnętrza grobowca.

Znajdziesz się w [4], w grobowcu - uważaj na wypełzające z ziemi Klorslug Burrowery - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Collect a Plump K'lor'slug Larva as Bait (Zbierz larwy K'lor'slugów jako przynętę)

Znajdziesz się w [4], w grobowcu - uważaj na wypełzające z ziemi K'lor'slug Burrowery. Zacznij od zebrania przynęty, w tym celu zabij K'lor'slug Brood Mother [+], a potem choć jedną Plump K'lor'slug Larva - pełno ich kręci się w sali w [5]. Przeszukaj ciało larwy i zabierz je i (Plump K'lor'slug Larva).

Następnie skieruj kroki do [6] - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Plant the Bait to Summon the Tuk'ata (Połóż przynętę, by przywołać Tuk'ata)

Następnie skieruj kroki do [6]. Na wszelki wypadek przygotuj Medpaki i użyj zdolności wspomagających, a dopiero potem umieść larwy K'lor'slug na skrzynce w [6]. To zwabi wywabi mutanta z kryjówki.

Pozostanie go tylko pokonać - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Recover the Mutant Tuk'ata Brain (Zdobądź mózg zmutowanego Tuk'ata)

Pozostanie go tylko pokonać. Zrobisz to bez problemu, choć zapewne stracisz sporo zdrowia. Po zabiciu Mutant Tuk'aty [+] wyciągnij mózg z ciała potwora (Mutant Tuk'ata's Brain) i przeszukaj skrzynię w tej sali.

Opuść grobowiec wrotami w [3] i wracaj do Wilds Laboratory na południu - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Return to Lord Renning or Apprentice Malora (Powróć do Lorda Renninga lub Uczenicy Malory)

Opuść grobowiec wrotami w [3] i wracaj do Wilds Laboratory na południu. Musisz teraz podjąć decyzję. Jeśli pragniesz zakończyć chore eksperymenty szalonego naukowca - Lorda Renninga - to oddaj mózg Apprentice Malorze w [2]. W przeciwnym wypadku daj go Lordowi Renningowi w [1], a potem powiedz prawdę o Malorze lub nie (spójrz do tabel pod obrazkiem po szczegóły). Niezależnie od decyzji zadanie zostanie wykonane.

A - (L06) Dark Science | Korriban | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry

A

Odpowiedź (Apprentice Malora)

Efekt

Punkty / nagrody

1

As am I.

Oddanie mózgu Apprentice Malorze

+50 do jasnej strony mocy, +79 kredytów do nagrody

2

I don't have it yet.

-

-

A

Odpowiedź (Lord Renning)

Efekt

Punkty / nagrody

1

Here's the brain.

Oddanie mózgu Lordowi Renningowi, dalszy etap rozmowy - B

+50 do ciemnej strony mocy

2

Give me more time.

-

-

B

Odpowiedź (Lord Renning)

Efekt

Punkty / nagrody

1

Just my fee.

Niepowiedzenie o zdradzie Malory

+50 do jasnej strony mocy

2

Malora is a traitor.

Powiedzenie o zdradzie Malory

+100 do ciemnej strony mocy

  1. Return to Lord Renning (Powróć do Lorda Renninga)

Jeśli oddałeś mózg Apprentice Malorze, to będziesz jeszcze musiał wrócić do Lorda Renninga w [1] i porozmawiać z nim.

Nagrody:

  1. 2080 XP;
  2. 120 kredytów;
  3. Warrior's Boots / Inquisitor's Boots (zależnie od klasy), 2x Basic Fortitude Stim (przyjdą w mailu po kilku godzinach)

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Gorn221
Generał 111
2017-09-19 04:46

Nie można pobrać poradnika po Tython

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😡
Legionista 4
2017-07-16 09:39

Hutta - Bounty Hunter i Imperial Agent - Nie mogę pobrać tego poradnika ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2012-02-05 15:46

Błąd literowy w poradniku: na stronie "porady - Walka", są wypisane klasy postaci a w ciemnej stronie jako pierwszy jest "Bonuty Hunter". Powinno być raczej "Bounty Hunter".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl