SWTOR: Sith Arithmetic Sith Warrior

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

(L08) Sith Arithmetic

Sith Academy / Sacred Ruins / Tomb of Tulak Hord

Misję zaczynasz w komnatach Dartha Barasa w [1] - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Retrieve the Antechamber's Shard (Zdobądź odłamki z przedsionka)

Misję zaczynasz w komnatach Dartha Barasa w [1]. Wyjdź z nich i zeskocz przez balustradę na niższy poziom hallu, a potem skieruj się do wyjścia z Akademii Sithów w [2]. Następnie z [3] udaj się do [4] - do wejścia do Tomb of Tulak Hord - The Antechamber.

W środku będą atakować cię zbiegli niewolnicy, ale nie stanowią oni większego zagrożenia -uważaj za to na Reprogrammed Droids [+] - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry

W środku będą atakować cię zbiegli niewolnicy, ale nie stanowią oni większego zagrożenia -uważaj za to na Reprogrammed Droids [+]. Kieruj się na południe grobowca, a potem skręć w prawo i zmierzaj do sali w [5]. Kręcą się po niej Shylack Howlers [+] - nie walcz ze wszystkimi jednocześnie, a obędzie się bez problemów. Następnie przeszukaj sarkofag po prawej w [5] i zabierz leżące na nim odłamki (Antechamber Shard).

Idź do wyjścia z grobowca w [6] - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Retrieve the Machine Vault's Shard (Zdobądź odłamki z komnaty maszyny)

Idź do wyjścia z grobowca w [6]. Znajdziesz się w Tomb of Tulak Hord - Ruined Atrium - wielkim, zniszczonym placu. Tu także na drodze staną ci niewolnicy, a także Reprogrammed Guard Droids [+]. Postaraj się ominąć środek atrium, gdyż jest tam boss. Biegnij w prawo, kierując się strzałkami, do wejścia w [7] do Tomb of Tulak Hord - The Machine Vault.

Biegnij do [8] - prosto do większej sali, a potem skręć w prawo - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry

Biegnij do [8] - prosto do większej sali, a potem skręć w prawo. Droga ta zaprowadzi cię do sali z odłamkiem, choć możliwe, że będziesz musiał wpierw uporać się z kilkoma Shylack Shriekers [+], które latają w tym pomieszczeniu. Jeśli nic nie stoi ci na drodze, przeszukaj ołtarz po prawej i zabierz odłamki (Machine Vault Shard).

Wybiegnij z grobowca i omijając środek udaj się w lewo, do [9] - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Retrieve the Archives' Shard (Zdobądź odłamki z archiwum)

Wybiegnij z grobowca i omijając środek udaj się w lewo, do [9]. Znajdują się tam wrota do Tomb of Tulak Hord - The Archives, z których skorzystaj.

Trzymaj się lewej ściany przedzierając się przez zastępy niewolników i kilku Reprogrammed Guard Droids [+] - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry

Trzymaj się lewej ściany przedzierając się przez zastępy niewolników i kilku Reprogrammed Guard Droids [+]. Skieruj się do Sali w [10], a tam pokonaj kilka grup K'lor'slugów różnego rodzaju. Przeszukaj skrzynię po prawej, a potem zabierz odłamki (Archives Shard) z ołtarza po lewej, w [10].

Jeśli nie masz już żadnych innych zadań do wykonania w tym rejonie, to wracaj na piechotę do Akademii Sithów lub przenieś się do Quick Travel Point (Sith Academy) - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Return to Darth Baras (Powróć do Dartha Barasa)

Jeśli nie masz już żadnych innych zadań do wykonania w tym rejonie, to wracaj na piechotę do Akademii Sithów lub przenieś się do Quick Travel Point (Sith Academy). Wejdź do środka przez wrota w [3], a potem po schodach w [11] na górę. Biegnij do komnat Dartha Barasa w [1].

Zaraz po wejściu do strefy fabularnej drogę zagrodzi ci Klemral z kilkoma Akolitami - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Defeat Klemral (Pokonaj Klemrala)
  2. Defeat the Acolytes (Pokonaj akolitów)

Zaraz po wejściu do strefy fabularnej drogę zagrodzi ci Klemral z kilkoma Akolitami. Niezależnie od twojej odpowiedzi rozmowa zakończy się walką, choć będzie to banalna potyczka.

Po wygraniu walki będziesz musiał porozmawiać z Klemralem - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry
  1. Speak to Klemral (Porozmawiaj z Klemralem)

Po wygraniu walki będziesz musiał porozmawiać z Klemralem. Masz kilka opcji - możesz go zabić, zignorować lub oddać mu odłamki (spójrz do tabeli pod obrazkiem po szczegóły). Miej jednak na uwadze, że oddanie odłamków będzie się równało konieczności zdobycia ich ponownie!

A - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry

A

Odpowiedź

Efekt

Punkty / nagrody

1

I'll handle that. [Kill him]

Zabicie Klemrala

+100 do ciemnej strony mocy

2

You could run.

Dalszy etap rozmowy - B

-

3

Take mine. [Give shards]

Dalszy etap rozmowy - C

+50 do jasnej strony mocy

B

Odpowiedź

Efekt

Punkty / nagrody

1

Go back to the tomb.

Zignorowanie Klemrala

-

2

Take mine. [Give shards]

Dalszy etap rozmowy - C

+50 do jasnej strony mocy

3

I'll handle that. [Kill him]

Zabicie Klemrala

+100 do ciemnej strony mocy

C

Odpowiedź

Efekt

Punkty / nagrody

1

You'll owe me.

Oddanie odłamków

-

2

It's a gift. Between friends.

Oddanie odłamków jako prezent

+50 do jasnej strony mocy

3

Pay me.

Sprzedanie odłamków

+330 kredytów (razem)

  1. Retrieve the Antechamber's Shard (Zdobądź odłamki z przedsionka)
  2. Retrieve the Machine Vault's Shard (Zdobądź odłamki z komnaty maszyny)
  3. Retrieve the Archives' Shard (Zdobądź odłamki z archiwum)

Jeśli postanowiłeś oddać odłamki, będziesz musiał znów wybrać się do grobowców i je zdobyć (Antechamber Shard, Machine Vault Shard i Archives Shard). Dopiero wtedy powróć do Dartha Barasa.

  1. Return to Darth Baras (Powróć do Dartha Barasa)

Jeśli masz w posiadaniu odłamki, możesz wreszcie porozmawiać z Darthem Barasem w [1], zakończyć to zadanie i otrzymać kolejne. Jeśli oszczędziłeś Klemrala, będziesz miał możliwość odpowiedzi (punkty do jednej ze stron mocy).

A

Odpowiedź

Efekt

Punkty / nagrody

1

He deserves to be here.

Oszczędzenie Klemrala

+50 do jasnej strony mocy

2

His training should end.

Oszczędzenie Klemrala

-

3

Kill him.

Zabicie Klemrala

+50 do ciemnej strony mocy

1 - (L08) Sith Arithmetic | Sith Warrior | Star Wars The Old Republic - Star Wars: The Old Republic - poradnik do gry

Nagrody:

  1. 3530 XP;
  2. 225 kredytów (+210 kredytów, jeśli sprzedałeś odłamki);
  3. Warrior's Vest.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Gorn221
Generał 111
2017-09-19 04:46

Nie można pobrać poradnika po Tython

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😡
Legionista 4
2017-07-16 09:39

Hutta - Bounty Hunter i Imperial Agent - Nie mogę pobrać tego poradnika ....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2012-02-05 15:46

Błąd literowy w poradniku: na stronie "porady - Walka", są wypisane klasy postaci a w ciemnej stronie jako pierwszy jest "Bonuty Hunter". Powinno być raczej "Bounty Hunter".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl