Sins of a Solar Empire: Badania wojskowe ZKH

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

ZKH: Badania wojskowe

Objaśnienie użytych skrótów - Badania wojskowe | ZKH | Sins of a Solar Empire Grzechy Imperium Słońca - Sins of a Solar Empire: Grzechy Imperium Słońca - poradnik do gry

Objaśnienie użytych skrótów:

KR - wymagana ilość kredytów.

MT - wymagana ilość metalu.

KS - wymagana ilość kryształów.

WW - wymagana ilość wojskowych placówek badawczych.

WC - wymagana ilość cywilnych placówek badawczych.

L - ilość poziomów ulepszeń.

ZKH: Podsystemy strukturalne

X

Nazwa ulepszenia

KR

MT

KS

WW

WC

L

1

Wzmocnione poszycie

500

0

50

1

0

2

2

Obronna nadbudowa

600

50

100

2

0

2

3

Udoskonalone osłony

800

100

175

3

0

2

4

Kontrola uszkodzeń

1000

150

250

4

0

2

5

Ulepszone emitery osłon

1200

200

225

5

0

2

6

Zaaw. manewrowanie

1200

200

325

5

0

2

7

System bezp. skoków

1400

250

400

6

0

1

8

Wydajne generatory

1000

150

250

4

0

2

9

Łącz. potężnych reakcji

1400

250

400

6

0

2

10

Zaaw. metalurgia

500

0

50

1

0

2

11

Pancerze tytanowe

800

100

125

3

0

2

12

Analiza trafień

1200

200

325

5

0

2

13

Kompozyt Repelon

1600

300

475

7

0

2

ZKH: Balistyka i rakiety

X

Nazwa ulepszenia

KR

MT

KS

WW

WC

L

14

Kondensatory Gaussa

500

0

50

1

0

3

15

Naboje żelazo-uranowe

600

50

100

2

0

2

16

Zaawansowana balistyka

800

100

175

3

0

2

17

Oczyszczony propelent

1200

200

325

5

0

2

18

Wzmocnienie lasera

500

0

50

1

0

2

19

Lasery o wyskoim natężeniu

800

50

100

2

0

2

20

Nadprzewodząe szyny

800

100

175

3

0

1

21

Odpad radioaktywny

1000

150

250

4

0

1

22

Wysokosprawne głowice

1600

300

475

7

0

3

23

Zaaw. awionika pocisków

600

50

100

2

0

2

24

Udosk. antynamierzanie

1000

150

250

4

0

2

25

Uszlachetniony ładunek

1400

250

400

6

0

2

26

Pociski dalekiego zasięgu

1600

300

475

7

0

3

ZKH: Projekty eksperymentalne

X

Nazwa ulepszenia

KR

MT

KS

WW

WC

L

27

Prototyp Javelisa

600

50

100

1

0

1

28

Głowice kasetowe

1000

150

250

4

0

1

29

Prototyp Novalith

1800

350

550

8

0

1

30

Platforma naprawcza

 

 

 

 

 

1

31

Zaaw. roboty naprawcze

600

50

100

2

0

2

32

Prototyp Hoshiko

800

100

175

3

0

1

33

Wybuchowe roboty

1200

200

325

5

0

1

34

Hangar obronny

400

0

25

1

0

1

35

Prototyp Krosowa

600

50

100

2

0

1

36

Ładunki czasowe

600

100

175

3

0

1

37

Zakłócanie skoków faz.

1000

150

250

4

0

1

38

Prototyp Kodiaka

1200

200

325

5

0

1

39

Przechwytywanie

1400

250

400

6

0

1

40

Prototyp Garda

600

50

100

2

0

1

41

Prototyp Perszerona

800

100

175

3

0

1

42

Sabotaż reaktora

1000

150

250

4

0

1

43

Prototyp Cielo

1200

200

320

5

0

1

44

Namierzanie celu

1400

250

400

6

0

1

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Generał 223
2008-07-29 22:43

A dlaczego, Twoim zdaniem, powinien tam być koniecznie układ słoneczny?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 25
2008-07-29 22:32

Czesc FILZOFIA ROZGRYWKI : na rysunku nie ma ukladu slonecznego tylko jakis przypadkowy uklad planetarny przy jakiejs gwiezdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl