Sins of a Solar Empire: Badania cywilne ZKH

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

ZKH: Badania cywilne

Objaśnienie użytych skrótów - Badania cywilne | ZKH | Sins of a Solar Empire Grzechy Imperium Słońca - Sins of a Solar Empire: Grzechy Imperium Słońca - poradnik do gry

Objaśnienie użytych skrótów:

KR - wymagana ilość kredytów.

MT - wymagana ilość metalu.

KS - wymagana ilość kryształów.

WW - wymagana ilość wojskowych placówek badawczych.

WC - wymagana ilość cywilnych placówek badawczych.

L - ilość poziomów ulepszeń.

ZKH: Przemysł

X

Nazwa ulepszenia

KR

MT

KS

WW

WC

L

45

Przyspieszony rozwój

800

100

175

0

3

2

46

Orbitalne oczyszcz. rud

1000

150

250

0

4

1

47

Handel orbitalny

600

50

100

0

1

48

Olbrzymie ładownie

1000

150

250

0

4

2

49

Ogromne ładownie

1400

250

400

0

6

2

50

Dominacja ekonomii

1800

350

550

0

8

2

51

Modernizacja wydobycia

400

0

25

0

2

52

Szybka hydrometalurgia

700

75

125

0

2

2

53

Atomowe wytapianie

1000

150

250

0

4

2

54

Wyd. sortownie kryszt.

700

75

125

0

2

2

55

Autom. platf. wydobyw.

800

100

175

0

3

2

56

Fale kruszące

1200

200

325

0

5

2

57

Moloch przemysłowy

1600

300

475

0

7

3

ZKH: Inżynieria

X

Nazwa ulepszenia

KR

MT

KS

WW

WC

L

58

Sondy

500

0

50

0

1

2

59

Eksploat. planet. lod.

600

50

100

0

2

1

60

Zaaw. lodowe kolonie

1000

150

250

0

4

2

61

Osłony planetarne

1200

200

325

0

5

1

62

Zaaw. osłony planetarne

1600

300

475

0

7

2

63

Gęsta zabudowa

500

0

50

0

1

2

64

Zaaw. projekt obywatel.

800

100

175

0

3

2

65

Szybkie oblicz. skoków

1400

250

400

0

6

2

66

Udosk. jałowe kolonie

500

0

50

0

1

2

67

Eksploat. planet. wulk.

600

50

100

0

2

1

68

Skoki dalekiego zasięgu

800

100

175

0

3

1

69

Nawigacja w tunelach

1200

200

325

0

5

1

70

Architektura modułowa

500

0

50

0

1

2

71

Podstawowy DESFON

600

50

100

0

2

1

72

Ulepszony DESFON

1200

200

325

0

5

1

ZKH: Polityka

X

Nazwa ulepszenia

KR

MT

KS

WW

WC

L

73

Sieci międzygwiezdne

800

100

175

0

3

1

74

Uzależn. konsumpcjonizm

1000

150

250

0

4

2

75

Monopolizacja kulturowa

1400

250

400

0

6

2

76

Powstanie

1800

350

550

0

8

2

77

Natychmiast. pozwolenia

600

50

100

0

2

2

78

Wprawni dyplomaci

100

150

250

0

4

2

79

Masa krytyczna

1200

200

325

0

5

2

80

Pozwolenie na rozwój

1400

250

400

0

6

1

81

Pozaimperialny sabotaż

1600

300

475

0

7

2

82

Ochrona jedn. cywilnych

800

100

175

0

3

2

83

Faworyzowany klient

1000

150

250

0

4

2

84

Odbudowa po katastrofie

1200

200

325

0

5

2

85

Podstawowe szkolenie załóg

1400

250

400

0

6

1

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Generał 223
2008-07-29 22:43

A dlaczego, Twoim zdaniem, powinien tam być koniecznie układ słoneczny?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 25
2008-07-29 22:32

Czesc FILZOFIA ROZGRYWKI : na rysunku nie ma ukladu slonecznego tylko jakis przypadkowy uklad planetarny przy jakiejs gwiezdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl