Sacred: Misje 74-75 Akt 3
Aktualizacja:
074. Żywioły Ankarii / The Elements of Ancaria ( główne)
Zadanie: Znajdź cztery elementy - wiatru, ognia, wody i ziemi.
Zlecone przez: Shareefa
![]() |
Jest to jedno z najdłuższych zadań w całej grze. Musisz odszukać cztery żywioły, które rozmieszczone są w różnych miejscach. Najpierw udaj się na poszukiwanie elementu wiatru. Wyjdź z budynku i wróć się drogą na wchód. Wejdź z powrotem do klasztoru i kieruj się na północ, w stronę wyjścia. Jednak nie wychodź na zewnątrz, a idź dalej na północ i skorzystaj z wyrwy w murze. Kieruj się doliną na północ, aż dotrzesz do jaskini. Przejdź nią na drugą stronę i skieruj swe kroki na zachód, a później na północ. Wkrótce dotrzesz do zamku Frostgard, gdzie czeka na ciebie Element of Air. Znajdziesz go na drugim piętrze. Gdy go zabierzesz - wyjdź z powrotem na zewnątrz i idź na północny-zachód. Wkrótce natrafisz na lodowego smoka imieniem Sisslith. Po jego pokonaniu weź runo, potrzebne do aktywowania portalu. Przejdź kilka kroków na północ i skorzystaj z takowego. Znajdziesz się na południu Ancarii. Musisz udać się na zachód, w stronę ognistej krainy. Na południu znajdziesz wejście na skały. Skorzystaj z niego i kieruj się na zachód. Wkrótce dojdziesz do wejścia, które prowadzi do podziemnego miasta - Alkazaba noc Draco. Jest tutaj kilka zadań do wykonania. Zlecą ci je Parim (kowal blisko wschodniego wejścia) [075. Dragon Scale] i Malfaniel (w centrum) [076. Egg Thief]. Są to krótkie zadania, więc możesz się nimi zająć, aby zyskać trochę doświadczenia. Następnie skieruj się na północ i wyjdź na zewnątrz przez pobliskie wyjście. Idź na północ, a wkrótce natkniesz się na Isabellę, która zleci ci zadanie [077. Runaway Virgin]. Później idź dalej na północ, aż dojdziesz do jaskini. Wejdź do niej i skieruj się do jej północnej części. Tam natkniesz się na smoka o imieniu Sirithcam. Pokonaj go i zabierz co ciekawsze przedmioty z jego zwłok, a przede wszystkim runo portalu. Następnie wyjdź przez bramę kilka kroków na zachód. Teraz skieruj swe kroki na południe i dojdź do statuy, z której weź Element of Fire. Później idź dalej na południe. Na samym krańcu skały natkniesz się na portal. Skorzystaj z niego, aby pojawić się w centrum Ancarii. Skieruj swe kroki na północ, do Braverock i dostań się do południowo-wschodniej części, w pobliże areny gladiatorów. Przejdź przez most i idź na południe, a następnie drogą na wschód. W końcu dotrzesz do miasta Bravewall, gdzie czekają na ciebie dwa zadania do wykonania. Zlecenia otrzymasz od Daniellusa Montagniusa (w północnej części miasta) [078. Kalim-Khor] i od Celdrahila (za wschodnią bramą) [079. Ilim Zhurag-Thalir]. Kiedy je wykonasz, skieruj się w dalszą drogę na wschód, w stronę Zhurag-Nar. Mniej więcej w połowie drogi powinieneś natrafić na portal (znajdziesz go blisko skał). Kieruj się na północny-wschód, aż dotrzesz do wejścia do jaskiń. Są to jedne z największych jaskiń w całej krainie Ancarii. Kieruj się na północ i obierz jedną z dróg. Jeśli chcesz wykonać jedno zadanie - skieruj się na wschód, jeśli nie masz na to ochoty - idź na północ. Zadanie we wschodniej części zleci ci przywódca więźniów. Idąc na północ, dotrzesz do terenu pełnego kamieni i skał. Znaczy to, że idziesz w dobrą stronę. Kieruj się na północny-wschód i idź korytarzem przed siebie. Po lewej stronie znajduje się sala tronowa (z czerwoną wykładziną). Natrafisz w niej na High Matriarch, która znajduje się w posiadaniu klucza. Pokonaj wszystkich oponentów i poszukaj Key to Inmost Cave of Zhurag-Nar. Teraz idź na wschód, aż dojdziesz do pułapki w postaci błękitnych błyskawic. Postaraj się ominąć je tracąc jak najmniejsza liczbę punktów życia (w połowie korytarza jest pokój, w którym możesz odpocząć i zregenerować siły). Kilka kroków dalej natrafisz na potężnego bosa o imieniu Karissall. Jest to ogromna meduza, w którą będziesz musiał "wpakować" naprawdę sporo ciosów. Po skończonej walce - przejdź przez drzwi i skieruj się na północ. Natrafisz na postument z Element of Earth. Kiedy go weźmiesz, skieruj się dalej na północ. Przejdź przez kilka mostów, a następnie przez portal, który przeniesie cię do schodów na początku podziemi. Skorzystaj z nich, aby znaleźć się znów pod gołym niebem. Teraz pozostaje ci do odnalezienia ostatni z elementów, a mianowicie żywioł ziemi. Skieruj się na południe. Wkrótce natrafisz na miasteczko Torffingen, w którym możesz wykonać 3 zadania. Zlecą ci je Babuschka (w południowej części) [080. The lost Daughter], Sir John (we wschodniej części) [081. Mothers Powder Cup] i Rutia [082. A dish eaten cold]. Następnie skieruj się na południowy-wschód i porozmawiaj z Loknarem [083. The dams of the dwarves of Gnarlstat]. Po wykonaniu zadania droga do Verag-Nar stoi otworem. Przejdź przez most za Loknarem i idź przez bród na rzece na północny wschód. Następnie przejdź przez bramę zawieszoną nad przepaścią. Znajdziesz się w małej jaskini ze schodami w jej południowej części. Skorzystaj ze schodów, a znajdziesz się w większej jaskini, wypełnionej wodą. Znajdziesz w niej Element of Water. Pora udać się na południe do zamku Mystdale, gdzie czeka na ciebie Shareefa. Po drodze warto jednak zahaczyć o Gloomoor, leżące na południowy wschód od Verag-Nar. W jego północnej części mieszka Herbert, który zleci ci jedno zadanie [084. The Lich Lord]. Następnie, o ile oczywiście chcesz, skieruj się na południowy - zachód i wstąp do Drakenden aby wykonać kilka questów. Pierwszym zleceniodawcą okaże się tutaj smok Loromir, którego leże znajduje się w północnej części wioski. Zleci ci on dwa zadania [085. The female Dragonslayer] i [086. Brother of the Dragon]. Między tymi dwoma zadaniami otrzymasz także jedno od księżniczki Lary Aimee [087. Toothpick for a Dragon]. Powinieneś otrzymać również kilka zadań losowych. Po ich wykonaniu już nic nie zatrzyma cię na drodze do Mystdale. Zamek zbudowano po środku enklawy magów. Wejdź do zamku i porozmawiaj z Shareefą. To będzie koniec zadania, choć, jak się szybko okaże, jeszcze nie koniec twoich poszukiwań [088. Shaddar-Nur].
075. Smocza Łuska / Dragon Scale (pobocz ne)
Zadanie: Znajdź Smoczą Łuskę (Dragon Scale).
Zlecone przez: Paria
![]() |
|
Łuskę smoka znajdziesz przy szczątkach takowego. Wyjdź na zewnątrz wschodnim wyjściem i skieruj się na północ skalistego terenu. Na północnym krańcu znajdziesz smocze szczątki. Weź Smoczą Łuskę i wróć do Parii po nagrodę.
- Sacred - poradnik do gry
- Sacred: Sacred - poradnik do gry
- Sacred: Akt 3
- Sacred: Misje 57-59 Akt 3
- Sacred: Misje 60-62 Akt 3
- Sacred: Misje 63-66 Akt 3
- Sacred: Misje 67-69 Akt 3
- Sacred: Misje 70-71 Akt 3
- Sacred: Misje 72-73 Akt 3
- Sacred: Misje 74-75 Akt 3
- Sacred: Misje 76-79 Akt 3
- Sacred: Misje 80-82 Akt 3
- Sacred: Misje 83-85 Akt 3
- Sacred: Misje 86-87 Akt 3
- Sacred: Misje 88 Akt 3
- Sacred: Misje 89-90 Akt 3
- Sacred: Misje 91-94 Akt 3
- Sacred: Misje 95-98 Akt 3
- Sacred: Akt 3
- Sacred: Sacred - poradnik do gry
Komentarze czytelników
[165]
Krasnolud i demon zostali dodani w dodatku podziemia.
Dlaczego nie ma w rozdziale "postać" o krasnoludzie?!
ja gram krasnoludem mam narazie 25 lvl i zaj..... jest smoka na 3 szczały mam z strzał armatni i żle mam bo nie dałem władaniem toporem a mam prawie cały set motogsira czy jakoś tak brakuje mi "krzesła" młot mam ale mi brakuje 2 władanie toporem :( w co ja dawałem te umiejętości
Tomb Raiderzy? Proste. Na Arenie na tamtym terenie, musisz przejść 5 rund żeby cię zaakceptowali. Potem płacisz 100.000 złota kolesiowi z Tomb Raiderów(temu nad Areną) i zasuwasz gdzie ci strzałka wskazuje. Prościzna.
zuzia->Pudełko Gry to taki event, żeby umilić grę graczom;]
Zabiłam prawie wszystkie smoki. Został mi tylko 1 -"H'Ranga'zz - Bóg lasu. Do loromira nie mam co się dobierac, bo on przydziela zadania ;/
Żeby dostac się do mojego smoczka, muszę znaleśc takie zadanie coś tam "Tomb Raiderzy S.A. nie wiem jak to szło... xD Ale chciałam się spytac gdzie to jest :P???

Ech znowu mam pytanko... Przeszłam już całą kampanię ancarię i probem furtki się rozwiązał...
ale mam drugi problem, a mianowicie znalazłam dziwny przedmiot. PUDEŁKO GRY xD. nie wiem OCB z tym ale ktoś mógłby mi powiedziec OCB z tym ???

Jestem dopiero na pierwszym żywiole, bo żywiołu ognia nie mogę zdobyc. Zabiłam tego smoka. Później jest dalszy ciąg misji. Jest takie wejście do jaskini - z czerwoną furtką, ale ja nie mogę otworzyc tej furtki i już nie wiem czy potrzebny jest jakiś klucz, bo go już szukałam, a może to po prostu jakiś błąd. Na obrazku jest pokazane o co mi chodzi. Proszę o odpowiedź.
Hmm. Jak masz pirata to nic nie zrobisz. Jak masz oryginał...tworzysz konto, wpisujesz num seryjny i jedziesz. Ale problem.
mam [problem a chce se pociupać w sacred w necie a tu lipa co mam robic bo chce se ciupnąć w sacreda pszez neta a tu lipa

Ogólnie dobry poradnik, jednak należy się małe sprostowanko w sprawie elfki:
dodawanie pkt współczynników do siły, aż do poziomu 85-90 - heh, niezłe. Grając elfką, dotarłam do 65 poziomu(niestety jakiś popaprany haker skasował i save...albo po prostu brat chciał mi zrobić na złość:P) i nigdy nie dawałam do siły, tylko najpierw do zwinności, potem jakieś 15 lvli do wytrzymałości, potem do FR. I grało się cudnie.
Wg mnie najważniejsze skille elfki to:
Multi-shot-zwiększa atak i ilość strzał;świetne na grupy orków
Explosive Arrow-w połączeniu z powyższym...cud miód
Leśny przyjaciel-uzależniłam się od niego...nie żeby zadawał obrażenia, ale jest dość wytrzymały i bierze na siebie ciosy....i w ogóle fajnie się z nim łazi
A więc moje zestawienie skilli na pasku:
1.Explosive Arrow
2.Multi-shot
3.Leśny przyjaciel
4.Zestaw: 1xMulti shot, 3x explosive
5.4x explosive
Jeśli komuś to mało, to zawsze można wziąźć te duszki do pomocy...ale przydają się tylko na wyższych lvlach. Umiejętności wedle uznania.
Acha, o wiele lepsze są łuki niż kusze...mimo większej siły ataku są wolniejsze..ale każdy woli to co uzna za lepsze, nie?
To tyle, thx za wysłuchanie.
hard hit 4 sekundy . chyba autor nigdy nie grał w tą gierkę. wg. mnie hard hit regenerujący się co 0.3 , 0.4 sekundy jest skuteczny. gry onlajn już nie 1 raz sie błaźnią. pozdrowienia dla moderatora.
ej co to znaczy?:
Pay-to-Play AND Free-to-Play (Really) - 04-13-06
There has been a lot of activity on the forums this week and we have been listening carefully to the Global MU Online (GMO) community. We have heard your passion for GMO and we appreciate it. We recognize there are two distinct groups of MUtizens with opposing viewpoints. One group likes things just the way they are: "We want Free2Play™," "We don't need support," "We love MU the way it is" The other group is excited about premium service: "Better quality of gaming experience." "in-game events are awesome," "Customer Support that actually responds," "awesome new maps," "Active GM's that actually talk to us,"
So which group of gamers are we going to put first? Both.
Free-to-Play
Wigle and Maya are going to stay Free2Play™. Just like it has been for the last 3 years. Go where you want to go, do what you want to do. Keep your account, keep your characters, keep your stuff. These servers will feature the game you love, pure and simple.
Pay-to-Play
We will be adding our first Premium, Pay-to-Play World. It will include enhanced game play, extensive events, focused MU Master attention, the latest updates and items, and unlimited customer support. Pay-to-play service will include the transfer of Free-to-Play characters and items. You will also be able to create new characters and play up to level 60 on this world for free.
Additional details will be posted over the next few days.
Na polski
nie moge tego dema sciagnac ratunku
KTO PRZESZEDŁ MISJE ,,041. Pole bitwy na Przełęczy Wyvern / The battlefield at Wyvern Pass (główne),, NIECH PISZE NA NR GG 6925496. (NIE UMIEM ZNALEŹ MANIERKI NA WODE)
Gogita SSJ4 & Jedi Master ---> pytaj w tym wątku.
grasz w sieci?
mój sposób to na początku używać minimalna ilośr run i to tylko w kierunku którym beddziesz spejalizowal postać. Wtedy runy będą Ci sie sypac jak z rękawa.
jeś ktoś ma trainer kod lub sposub na runy do specjannych umiejętności maga lub wampirzycy to pro sze o odpowiedz na maila([email protected])
oferuje pomoc w innych grach
powinieneś kliknąć tam gdzie w moim powyższym poście wskazują strzałki
sebapat--> wiem znam twuj problem też to miałem na początku!
rozumiem że jak włączysz krzyżyk to pisze
___________________________________
-różne tu<-----------------------------------------------
-umiejątności -
- -
- -
- -
________________________________ -
potem tutaj chyba szansa na trafienie -
________________________________ -
a tu jak najedziesz to masz siłe -
zręczność itp. -
-
-
więc musisz wcisnąć żółty napis, powinien byś gdzieś---- powinno pisać chyba umieętności (obojętnie co pisze jak na żółto to klicknij:-). Powinno sie pokazać to co chcesz!
sorry ale mam nowy problem
skąd wziąć żywiały ankarii!?
niema ich na mapie!
POMOCY!!!
PLESE! HELP MY!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



