Sacred: Gladiator
Aktualizacja:
Gladiator
Streszczenie
Gladiator, to potężny wojownik, walczący w zwarciu. Jest świetnie wyszkolony i potrafi używać większości broni. Gladiatorzy posiadają siłę bestii, lecz są także zdolnymi aktorami swojej sztuki, zaczynając przedstawienie walki drwiną, a kończąc morderczym ciosem.
Siła: 33
Wytrzymałość: 19
Zwinność: 20
Fizyczna regeneracja: 25
Mentalna regeneracja: 0
Charyzma: 11
Suma: 98
Na początku powinieneś zadecydować z jakiej broni chcesz korzystać. Miecz i topór wojenny są ulubionymi rodzajami oręża Gladiatora.
Miecz jest bronią bardziej popularną i łatwiej jest znaleźć takowy z miejscami na kryształy. Z kolei topory są mocniejszym orężem, ale trudniej jest natrafić na ten typ broni z miejscami na kryształy.
W poradniku tym przyjmujemy, że Gladiator jest mistrzem we władaniu oburęcznymi toporami. Jeżeli zdecydujesz się na miecze, zamień wszystkie zdolności Wiedza o Toporach (Axe Lore) na Wiedzę o Mieczach (Sword Lore).
Statystyki
Ulepszamy Siłę (Strength) do poziomu 100 punktów.
Kolejne punkty inwestujemy w rozwój atrybutu Fizyczna Regeneracja (Physical Regeneration).
Pamiętaj: Siła (Strength) może zostać zwiększona dzięki rozmaitym, użytecznym przedmiotom. Fizyczna Regeneracja (Physical Regeneration) jest dobra także przy używaniu Sztuk Wojennych.
Zdolności
Koncentracja (Concentration) jest generalnie jedną z najbardziej pożytecznych zdolności, gdyż zmniejsza czas regeneracji Sztuk Wojennych.
Wiedza o Broni (Weapon Lore) i Wiedza o Toporach (Axe Lore) są równie ważnymi zdolnościami dla dobrze rokującego wojownika korzystającego z toporów.
Wiedza o Broni (Weapon Lore) przynosi dodatkowy bonus do obrażeń wszystkich rodzajów ataków (fizycznych, magicznych, ogniowych i trujących). Wiedza o Toporach (Axe Lore) daje bonusy do wskaźnika ataku i jego szybkości dla twoich toporów.
Na początku lepiej jest postawić na Wiedzę o Broni (Weapon Lore), ponieważ na tym etapie gry ciężko jest znaleźć dobry topór.
Kiedy już kupisz (lub znajdziesz) jakiś ciekawy topór, Wiedza o Toporach (Axe Lore) może okazać się najważniejszą umiejętnością. Przed osiągnięciem 20 poziomu sugeruję dodawać jednakowe ilości punktów na Wiedzę o Broni (Weapon Lore) oraz Wiedzę o Toporach (Axe Lore).
Użytecznymi zdolnościami są Zwinność (Agility), Kondycja (Constitution) oraz Zbroja (Armor). Jednakże nie przyczyniają się one aż tak bardzo przy okazji postaci agresywnego, ofensywnego gladiatora.
Kiedy przeciwnicy zaczną robić się trudniejsi, możesz zacząć inwestować w powyższe umiejętności. Zbroja (Armor) i Zwinność (Agility) pomagają odbijać ataki, zwiększając wskaźnik Zbroi (Armor) i Obrony (Defense). Kondycja (Constitution) zwiększa ilość Punktów Życia (Life Points) oraz Fizyczną Regenerację (Physical Regeneration).
Kolejną zdolnością wartą odnotowania jest Rozbrajanie (Disarming). Jednak w odróżnieniu od powyższych umiejętności, potrzebujesz jedynie garstki punktów na jego podwyższenie. Definitywnie jest to zdolność, w którą warto zainwestować w jak najwcześniejszym etapie gry.
Zasadniczo mądrze jest utrzymywać Koncentrację (Concentration) na tym samym poziomie, na którym znajduje się twoja postać, wydając pozostałe punkty w poniższy sposób:
- Wiedza o Broniach (Weapon Lore) / Wiedza o Toporach (Axe Lore)
- Kondycja (Constitution)
- Zwinność (Agility) / Zbroja (Armor)
- Rozbrajanie (Disarming)
Sztuki wojenne
Gladiator posiada szereg zdolności. Poniższa lista jest generalnie najlepszą dla bardzo ofensywnej postaci:
- Pięść Bogów (Fist of the Gods)
- Heroiczna Odwaga (Heroic Courage)
- Multi-hit
- Atak (Attack)
Pięść Bogów (Fist of the Gods)
Świetna zdolność niosąca niemalże natychmiastową śmierć. Modyfikator obrażeń jest doskonały na niskich poziomach doświadczenia i podwyższa się z poziomu na poziom. Najlepiej jest wykorzystać ją gdy mamy przed sobą grupkę przeciwników (raczej nierozpostartą). Udane trafienie zadaje olbrzymie obrażenia, a nawet zabija ich natychmiast.
Jak każda zdolność, tak i Pięść Bogów (Fist of the Gods) ma swoje słaby strony. Zanim uderzenie zostanie zadane, musi minąć chwilka czasu. Może ona wynieść 2-3 sekundy, więc w międzyczasie zadawaj zwykłe ataki. Jest to zabójcza zdolność szczególnie dla posługującego się oburęcznym toporem Gladiatora.
Dla postaci posługujących się jednoręcznym toporem, Mocne Trafienie (Hard Hit) jest solidną alternatywą dla Pięści Bogów (Fist of the Gods).
Mocne Trafienie (Hard Hit)
Mocne Trafienie (Hard Hit) jest efektywne, jeśli posiadasz czas regeneracji wynoszący około 4 sekund. Warto zapamiętać, że Mocne Trafienie (Hard Hit) nigdy nie pudłuje. Jest to istotna sprawa. Pozwala ono zabijać przeciwników jednym trafieniem. Wtedy wykańcza tego samego przeciwnika lub przenosi się na kolejnego, z jednym bądź dwoma normalnymi atakami, w wypadku gdy Mocne Trafienie (Hard Hit) się zregeneruje.
Heroiczna Odwaga (Heroic Courage)
Walcząc 2-ręcznym toporem Gladiator nie używa tarczy i ważnym jest tutaj zwrócenie uwagi na obronę. Heroiczna odwaga zwiększa zarówno atak jak i obronę. Jest to po prostu umiejętność, której powinniśmy użyć kiedy czujemy że walka może być potencjalnie trudna. Umiejętność ta ma dość długi czas trwania nawet na niższych poziomach, jakkolwiek wzrasta powoli wraz z ich wzrostem.
Szerokie Uderzenie (Multi-hit)
Jest zawsze właściwe aby mieć pod ręką umiejętność, dzięki której będziemy mogli rozprawić się z kilkoma wrogami na raz. Jest to zwłaszcza pomocne, kiedy ci wrogowie otaczają cię stojącego w kącie, czekającego na śmierć z Ręki Bogów. Multi Hit jest też dobrym dodatkiem do "comba"- może być używane zarówno z Potężnym Atakiem, jak i Atakiem. (Na przykład: Multi Hit- Atak- Multi Hit- Attack)
Atak (Attack)
Kluczem do zwycięstwa jest, aby utrzymać Atak na niskim czasie regeneracji, a wtedy będzie bardzo efektywnym kombo. Natomiast przy szybkim czasie regeneracji - zada wysokie obrażenia przy pojedynczym ataku za pomocą Sztuki Walki.
Comba
Przykłady dobrych ustawień "combosów" i Sztuk Walki:
Combo: 4 x Potężne Uderzenie (Hard Hit)
Combo: 2 x Szerokie Uderzenie (Multi-hit) i 2 x Potężne Uderzenie
Combo: 4 x Atak (Attack) [plusem jest niski czas regeneracji]
Ekwipunek
Kluczem jest używanie przedmiotów zwiększających:
- Siłę (Strength)
- odporności Fizyczne (Physical), Ogniowe (Fire), Magiczne (Magical), Trujące (Poison)
- obrażenia
- Szybkość Ataku (Attack Speed)
Komentarze czytelników
[165]
Krasnolud i demon zostali dodani w dodatku podziemia.
Dlaczego nie ma w rozdziale "postać" o krasnoludzie?!
ja gram krasnoludem mam narazie 25 lvl i zaj..... jest smoka na 3 szczały mam z strzał armatni i żle mam bo nie dałem władaniem toporem a mam prawie cały set motogsira czy jakoś tak brakuje mi "krzesła" młot mam ale mi brakuje 2 władanie toporem :( w co ja dawałem te umiejętości
Tomb Raiderzy? Proste. Na Arenie na tamtym terenie, musisz przejść 5 rund żeby cię zaakceptowali. Potem płacisz 100.000 złota kolesiowi z Tomb Raiderów(temu nad Areną) i zasuwasz gdzie ci strzałka wskazuje. Prościzna.
zuzia->Pudełko Gry to taki event, żeby umilić grę graczom;]
Zabiłam prawie wszystkie smoki. Został mi tylko 1 -"H'Ranga'zz - Bóg lasu. Do loromira nie mam co się dobierac, bo on przydziela zadania ;/
Żeby dostac się do mojego smoczka, muszę znaleśc takie zadanie coś tam "Tomb Raiderzy S.A. nie wiem jak to szło... xD Ale chciałam się spytac gdzie to jest :P???

Ech znowu mam pytanko... Przeszłam już całą kampanię ancarię i probem furtki się rozwiązał...
ale mam drugi problem, a mianowicie znalazłam dziwny przedmiot. PUDEŁKO GRY xD. nie wiem OCB z tym ale ktoś mógłby mi powiedziec OCB z tym ???

Jestem dopiero na pierwszym żywiole, bo żywiołu ognia nie mogę zdobyc. Zabiłam tego smoka. Później jest dalszy ciąg misji. Jest takie wejście do jaskini - z czerwoną furtką, ale ja nie mogę otworzyc tej furtki i już nie wiem czy potrzebny jest jakiś klucz, bo go już szukałam, a może to po prostu jakiś błąd. Na obrazku jest pokazane o co mi chodzi. Proszę o odpowiedź.
Hmm. Jak masz pirata to nic nie zrobisz. Jak masz oryginał...tworzysz konto, wpisujesz num seryjny i jedziesz. Ale problem.
mam [problem a chce se pociupać w sacred w necie a tu lipa co mam robic bo chce se ciupnąć w sacreda pszez neta a tu lipa

Ogólnie dobry poradnik, jednak należy się małe sprostowanko w sprawie elfki:
dodawanie pkt współczynników do siły, aż do poziomu 85-90 - heh, niezłe. Grając elfką, dotarłam do 65 poziomu(niestety jakiś popaprany haker skasował i save...albo po prostu brat chciał mi zrobić na złość:P) i nigdy nie dawałam do siły, tylko najpierw do zwinności, potem jakieś 15 lvli do wytrzymałości, potem do FR. I grało się cudnie.
Wg mnie najważniejsze skille elfki to:
Multi-shot-zwiększa atak i ilość strzał;świetne na grupy orków
Explosive Arrow-w połączeniu z powyższym...cud miód
Leśny przyjaciel-uzależniłam się od niego...nie żeby zadawał obrażenia, ale jest dość wytrzymały i bierze na siebie ciosy....i w ogóle fajnie się z nim łazi
A więc moje zestawienie skilli na pasku:
1.Explosive Arrow
2.Multi-shot
3.Leśny przyjaciel
4.Zestaw: 1xMulti shot, 3x explosive
5.4x explosive
Jeśli komuś to mało, to zawsze można wziąźć te duszki do pomocy...ale przydają się tylko na wyższych lvlach. Umiejętności wedle uznania.
Acha, o wiele lepsze są łuki niż kusze...mimo większej siły ataku są wolniejsze..ale każdy woli to co uzna za lepsze, nie?
To tyle, thx za wysłuchanie.
hard hit 4 sekundy . chyba autor nigdy nie grał w tą gierkę. wg. mnie hard hit regenerujący się co 0.3 , 0.4 sekundy jest skuteczny. gry onlajn już nie 1 raz sie błaźnią. pozdrowienia dla moderatora.
ej co to znaczy?:
Pay-to-Play AND Free-to-Play (Really) - 04-13-06
There has been a lot of activity on the forums this week and we have been listening carefully to the Global MU Online (GMO) community. We have heard your passion for GMO and we appreciate it. We recognize there are two distinct groups of MUtizens with opposing viewpoints. One group likes things just the way they are: "We want Free2Play™," "We don't need support," "We love MU the way it is" The other group is excited about premium service: "Better quality of gaming experience." "in-game events are awesome," "Customer Support that actually responds," "awesome new maps," "Active GM's that actually talk to us,"
So which group of gamers are we going to put first? Both.
Free-to-Play
Wigle and Maya are going to stay Free2Play™. Just like it has been for the last 3 years. Go where you want to go, do what you want to do. Keep your account, keep your characters, keep your stuff. These servers will feature the game you love, pure and simple.
Pay-to-Play
We will be adding our first Premium, Pay-to-Play World. It will include enhanced game play, extensive events, focused MU Master attention, the latest updates and items, and unlimited customer support. Pay-to-play service will include the transfer of Free-to-Play characters and items. You will also be able to create new characters and play up to level 60 on this world for free.
Additional details will be posted over the next few days.
Na polski
nie moge tego dema sciagnac ratunku
KTO PRZESZEDŁ MISJE ,,041. Pole bitwy na Przełęczy Wyvern / The battlefield at Wyvern Pass (główne),, NIECH PISZE NA NR GG 6925496. (NIE UMIEM ZNALEŹ MANIERKI NA WODE)
Gogita SSJ4 & Jedi Master ---> pytaj w tym wątku.
grasz w sieci?
mój sposób to na początku używać minimalna ilośr run i to tylko w kierunku którym beddziesz spejalizowal postać. Wtedy runy będą Ci sie sypac jak z rękawa.
jeś ktoś ma trainer kod lub sposub na runy do specjannych umiejętności maga lub wampirzycy to pro sze o odpowiedz na maila([email protected])
oferuje pomoc w innych grach
powinieneś kliknąć tam gdzie w moim powyższym poście wskazują strzałki
sebapat--> wiem znam twuj problem też to miałem na początku!
rozumiem że jak włączysz krzyżyk to pisze
___________________________________
-różne tu<-----------------------------------------------
-umiejątności -
- -
- -
- -
________________________________ -
potem tutaj chyba szansa na trafienie -
________________________________ -
a tu jak najedziesz to masz siłe -
zręczność itp. -
-
-
więc musisz wcisnąć żółty napis, powinien byś gdzieś---- powinno pisać chyba umieętności (obojętnie co pisze jak na żółto to klicknij:-). Powinno sie pokazać to co chcesz!
sorry ale mam nowy problem
skąd wziąć żywiały ankarii!?
niema ich na mapie!
POMOCY!!!
PLESE! HELP MY!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
