Rig'n'Roll: Solucja (1)
Wytłuszczona, niebieska czcionka - postacie z gry.
Pogrubiony, zielony druk - lokacje związane z misjami.
Wytłuszczony, pomarańczowy druk - nazwy misji.
Pogrubiony, czerwony druk - limity czasu na wypełnienie poszczególnych misji.
Gra zaczyna się intrem, czyli filmem wprowadzającym w fabułę, na którym poznasz Matta Tiersona (ten w czerwonej bejzbolówce na obrazku). Koleżka ów zapozna cię, Nicku Armstrongu (postać pośrodku kadru) z firmą transportową o dumnie brzmiącej nazwie Nick Trucking, której właścicielem właśnie zostajesz, a której centrala mieści się w Oxnard . Matthew udzieli ci również kilku podstawowych wskazówek nt. prowadzenia rozgrywki, lokacji jakie możesz odwiedzać w czasie gry, oraz zapozna z komputerem znajdującym się w biurze. Poznasz również inną postać z gry - grubasa Crane'a (Cochraine Jones ).
![]() | ![]() |
Zanim Matt pożegna się z tobą przedstawi ci jeszcze twoją sekretarkę Pamelę urzędującą w pomieszczeniach biurowych. Potem koleżka ów zniknie - wsiąknie gdzieś na dobre - a twoim zadaniem będzie rozwikłać tę zagadkę fabularną, odnaleźć chłopaka.
W dzienniku podręcznego organizera (klawisz funkcyjny F3) możesz przeczytać o wydarzeniach, w których twoja postać będzie brała udział podczas rozgrywki. Pierwszy wpis w tym dzienniku dotyczy właśnie scenek zaprezentowanych w intrze.
![]() | ![]() |
Krótko po rozpoczęciu już właściwej gry powinien się do ciebie odezwać przez CB-radio grubas Crane z prośbą o pożyczenie klucza francuskiego do kół. Oczywiście Nick się zgodzi, zresztą Crane już sobie to narzędzie zdążył sam zabrać z garażu. Pamiętaj, że by "odebrać rozmowę" przez CB-radio musisz najpierw wcisnąć Enter, zaś jeśli nie nadążasz z czytaniem dialogów pojawiających się u dołu ekranu możesz wcisnąć klawisz pauzy (P), który nie tylko zatrzyma grę, ale również powiększy okienko dialogowe pokazując całą historię czatu z aktualnym rozmówcą.
Po jakimś dłuższym czasie swobodnej gry odezwie się Matt (jeszcze nie zdążył był zniknąć). Poprosi cię o pomoc w odebraniu z baru "60 mil" na postoju dla ciężarówek (truck stopie) przy południowym wyjeździe z Oxnard niejakiej Dorothy O'Leary , jego przyjaciółki. Misja ta nazywa się "Save Dorothy" ("Ocal Dorotkę"). Dorothy ma kłopoty, ściga ją kilku zbirów. Wypada pomóc przyjacielowi, kiedy prosi, czyli wcisnąć klawisz Y (od ang. "yes" - "tak" po polsku) gdy w czasie dialogu pojawia się pytanie czy pospieszysz z pomocą. Masz wówczas 10 sekund na podjęcie decyzji. Pamiętaj jednak, że przychylenie się do prośby przyjaciela skończy się anulowaniem wszystkich aktualnych zleceń, jeżeli akurat jakieś wykonujesz.
![]() | ![]() |
Zaglądając do podręcznego organizera możesz sprawdzić w jakie konkretnie miejsce powinieneś się udać by odebrać Dorothy - wystarczy kliknąć na dolne 3 kropki (...) w oknie szczegółów aktualnego zadania. Na minimapie lokacja ta zaznaczona jest (mniej dokładnie) strzałką. Masz ok. 5 minut realnego czasu gry na dojechanie na miejsce, choć ten wyznaczony limit czasu zależy najprawdopodobniej również od tego, w którym punkcie Kalifornii akurat się znajdujesz.
Po dotarciu na truck stop w Oxnard zauważysz stojącą przed barem ciężarówkę - należy ona do bandytów ścigających Dorothy . Zanim zatrzymasz swój wóz i wejdziesz do tegoż baru wciskając klawisz Enter (przy okazji - musisz zwolnić by móc wejść gdziekolwiek lub zabrać autostopowicza!) możesz spróbować już teraz zmniejszyć szanse bandytów na skuteczny pościg potem, kiedy już odbierzesz z baru Dorothy . W tym celu można spróbować uszkodzić ciężarówkę zbirów ostukując ją swoją - o ile zostało ci jeszcze kilka minut czasu na odebranie babki. W pobliżu jest warsztat naprawczy więc po tej czynności możesz w nim naprawić swój pojazd. Jednak na zapewnienie sobie przewagi nad bandytami później, kiedy już zaczną was (Nicka i Dorothy ) ścigać jest znacznie lepszy sposób - i jest nim wcześniejsze zakupienie w jednym z takich warsztatów instalacji NITRO. Plus ewentualnie baku o zwiększonej, podwójnej pojemności jako, że NITRO pożera mnóstwo paliwa po włączeniu. Dlatego jeśli już masz tę instalację nie zapomnij także zatankować fury na stacji benzynowej za mechanikiem. Może się również przydać kamera parkowania, która umożliwi ci jednoczesne obserwowanie sytuacji za swoją ciężarówką i bezpieczne prowadzenie pojazdu (ucieczkę).
![]() | ![]() |
Kiedy Nick spróbuje w końcu wejść do baru "60 mil" wybiegnie stamtąd Dorothy i błagając o pomoc rzuci się w ramiona naszego bohatera. Szybko wskoczycie razem do ciężarówki Nicka , a bandyci do swojej i zacznie się gonitwa poprzedzona efektowną cutscenką. Jeśli jednak nie zmieściłeś się w czasie i spóźniłeś z odsieczą pannie Dorotce , to zostaniesz, biedaku, zastrzelony przez oprychów przed wejściem do baru. Podobnie jeśli pozwolisz później (gdy byłeś o czasie w barze) za bardzo zbliżyć się ścigającej was ciężarówce zbirów to twój TIR... eksploduje! I koniec gry!
Lecz jeśli zamontowałeś wcześniej w swoim ciągniku "dopalacz", to teraz nie powinieneś mieć większych problemów z ucieczką bandytom, robiąc z niego intensywny użytek.
![]() | ![]() |
Po krótkiej chwili gonitwa się skończy, Dorothy przedstawi się Nickowi , podziękuje mu za uratowanie życia i ulotni się.
Po pewnym czasie ponownie odezwie się przez CB-radio Crane . Jest zaniepokojony tym, że Matthew najwyraźniej w końcu zniknął - jego telefon milczy, faceta nie było też od dawna w biurze. Nick obieca spróbować złapać kontakt z zaginionym Mattem .
![]() | ![]() |
Jakiś czas później z Nickiem skontaktuje się (ponownie przez CB-radio) detektyw nazwiskiem Mark Metzger z Komendy Policji w Oxnard , prosząc by nasz kierowca stawił się na pilne przesłuchanie w tym miejscu. Masz na to godzinę czasu, a misja nazywa się "Go to the Police Station" ("Udaj się na Komendę Policji"). To sporo czasu, więc możesz wykonać jeszcze jakieś zlecenie lub kilka nim udasz się na Komendę.
By dostać się do Komendy Policji w Oxnard musisz zjechać z głównej drogi prowadzącej z Oxnard w kierunku na Lebec/Santa Barbarę i dostać się na drogę oznaczoną na mapie zieloną cyfrą 1. To Pacific Coast Highway prowadząca na południe (South). Jedź nią w tym właśnie kierunku do samego końca, odbijając w lewo, gdy zbliżasz się do dwóch stacji benzynowych.
![]() | ![]() |
Kawałek dalej, również po lewej stronie, za kilkoma budynkami ukryta jest Komenda Policji . Podjedź swoim Tirem pod wejście i wciśnij Enter.
Z rozmowy z detektywem Metzgerem dowiesz się, iż samochód Matta znaleziono poza miastem, podziurawiony kulami i spalony. Jednak samego Matthew Tiersona (jego ciała) nie odnaleziono w pobliżu wraku.
- Rig'n'Roll: Tirowiec - poradnik do gry
- Rig'n'Roll: Tirowiec - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














