Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Return to Mysterious Island 2: Rozdział drugi (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Rozdział drugi

Znajdź widzianego przez okno wiatraka robota.

1 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
Zejdź po schodkach (na prawo od wiatraka) i maszeruj na rozstaje (1

Zejdź po schodkach (na prawo od wiatraka) i maszeruj na rozstaje (1 "krok"), a tam ścieżką prowadzącą do gorącego źródła (w lewo; 1 "krok"). Usłyszysz głos robota, który alarmuje o eksplozji i niebezpieczeństwie. Maszyna jest uszkodzona i trzeba ją naprawić. Przyjrzyj się małej klapce w górnej części korpusu robota. Zabezpieczona jest hasłem, klucz do którego znajduje się na plakietce z napisem "Nautilus 1860" (u góry pokrywy). Przy pomocy metalowych guzików z cyframi trzeba wprowadzić kod, który pojawi się na wyświetlaczu poniżej owych guzików, a który powiązany jest z czterema cyframi widocznymi na wyświetlaczu powyżej wspomnianych przycisków. Cyfry te trzeba "zapisać" (wystukując je kolejno na guzikach) w sposób oddający ich położenie na kluczu do hasła (1860). I tak w dacie 1860: cyfra 1 znajduje się na pierwszej pozycji, cyfra 8 na drugiej, cyfra 6 na trzeciej, a cyfra 0 na czwartej. A zatem cyfra 1 to 1, 8 to 2, 6 to 3, a 0 to 4. Każda inna cyfra (2, 3, 4, 5, 7, 9) to 0 - ponieważ nie ma jej w kluczu do hasła.

Zagadka jest losowa, toteż kod widoczny na górnym wyświetlaczu jest dla każdego gracza inny, a w przypadku pomyłki, podczas jego wystukiwania na przyciskach, pojawia się kolejny - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry

Zagadka jest losowa, toteż kod widoczny na górnym wyświetlaczu jest dla każdego gracza inny, a w przypadku pomyłki, podczas jego wystukiwania na przyciskach, pojawia się kolejny. Jeśli np. na górnym wyświetlaczu widnieje 9618, to należy wcisnąć kolejno guziki z 0-3-1-2 (bo 9 w ogóle nie występuje w kluczu, 6 jest trzecią cyfrą w kluczu, 1 pierwszą, a 8 drugą). Dla 1756 będzie to 1003, dla 2640 - 0304, dla 7512 - 0010, dla 2349 - 0000, dla 6801 - 3241 itd. Jak widać na dolnym wyświetlaczu nie pojawią się inne cyfry niż 1 (dla 1), 2 (dla 8), 3 (dla 6), 4 (dla 0) i 0 (dla 2, 3, 4, 5, 7, 9). Prawidłowe wprowadzenie kodu spowoduje, że diodki zmienią kolor na zielony, a Mina stwierdzi, że potrzebuje jakiegoś narzędzia do odkręcenia klapy.

Wydostań wyposażenie z wraku helikoptera.

2 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
Maszeruj zatem pod czerwonolistny klon, w pobliżu miejsca, gdzie helikopter wpadł do wody - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry

Maszeruj zatem pod czerwonolistny klon, w pobliżu miejsca, gdzie helikopter wpadł do wody. Kliknij kurosem na jeziorze, Jep zaprotestuje przeciwko ponownemu zanurzeniu się w głębinach i pojawi się opcja, by udała się tam sama Mina. Po jej wybraniu wskocz dziewczyną do wody. Nie przejmuj się paskiem w górze ekranu obrazującym zapas tlenu, kiedy ten się skończy, bohaterka samoczynnie wynurzy się na powierzchnię.

3 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
4 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
5 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
Zabierz muszlę słodkowodnego małża przyklejoną do skały na lewo od tylnej części wraku - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry

Zabierz muszlę słodkowodnego małża przyklejoną do skały na lewo od tylnej części wraku. Podnieś też leżącą na dnie (przy kabinie), poniżej oderwanego od helikoptera koła, stalową linę . Przez okno wpłyń do wnętrza maszyny. Weź dokumenty w plastikowej osłonie oraz scyzoryk (na prawym udzie pilota) a także szpulę sznurka , która spadła pomiędzy siedzenia. Od fotela Miny odczep uchwyt . Możesz też złapać trzy raki spacerujące po plecach martwego mężczyzny.

Napraw zepsutego robota i wypytaj go (cz.1).

6 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
Powróciwszy na brzeg, każ Jepowi wdrapać się na plecy Miny i maszeruj na rozstaje, a stamtąd w stronę białego dymu - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry

Powróciwszy na brzeg, każ Jepowi wdrapać się na plecy Miny i maszeruj na rozstaje, a stamtąd w stronę białego dymu. W ekwipunku otwórz scyzorykiem muszlę małża, otrzymasz otwartą muszlę , z jadalną zawartością (+6). Wyjmij też dokument z opakowania (kliknij plastikową osłoną na stosowny przycisk po prawej, umożliwiający rozdzielanie i opróżnianie przedmiotów). Przeczytaj obie strony dokumentu. Jeszcze raz przyjrzyj się klapce zdezaktywowanego robota. Przy pomocy scyzoryka odkręć wszystkie 7 śrubek (jedna po drugiej). Klapka otworzy się i Twoim oczom ukarze się układ scalony, którego część elementów została spalona. Wyjmij je. Potrzebujesz sprawnych części, by naprawić robota.

7 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
Maszeruj ścieżką na prawo od robota (4

Maszeruj ścieżką na prawo od robota (4 "kroki"), która doprowadzi Cię do zatoczki. Zlokalizujesz tam (po prawej) podobnego robocika, również nieczynnego, któremu w ten sam sposób (scyzoryk) odkręć klapkę i dobierz się do wnętrza. Zabierz potrzebne Ci części obwodu elektrycznego .

8 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
9 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
10 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
11 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
12 - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry
Pozbieraj wyrzucone na brzeg przedmioty (od prawej): zmieszaną z piaskiem pszenicę (2 kupki), która wysypała się z rozdartego worka, glony (2 sztuki) metalową spiralę , teleskop sekstansu , kanister benzyny i uszkodzoną glinianą butelkę - Rozdział drugi (1) - Opis przejścia - Return to Mysterious Island 2 - poradnik do gry

Pozbieraj wyrzucone na brzeg przedmioty (od prawej): zmieszaną z piaskiem pszenicę (2 kupki), która wysypała się z rozdartego worka, glony (2 sztuki) metalową spiralę , teleskop sekstansu , kanister benzyny i uszkodzoną glinianą butelkę . Zwróć uwagę na wylewający się ze skały wodospad oraz na żółwia.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl