Resident Evil 2: Walka z bossem G2
Aktualizacja:
Po rozwiązaniu zagadki z figurami szachowymi (Kanały) w Resident Evil 2, przychodzi pora na walkę z bossem: będzie to ponownie William w drugiej fazie mutacji. Jest więc nieco większy i odporniejszy, lecz w tej walce będziemy pokonywać go nie siłą, a sposobem. Pamiętaj jednak, żeby przed opuszczeniem kryjówki zebrać ze sobą amunicję i przede wszystkim środki medyczne.

Najpierw zejdź w dół i przejdź do małego pokoju na końcu korytarza. Przełącz przyciski na konsoli elektrycznej tak, by obie wskazówki mieściły się w czerwonym polu (układ zagadki losowy - są tylko 4 przełączniki, więc rozwiązanie zagadki nie zajmie więcej niż pół minuty).
Teraz zostaniesz uwięziony w pokoju gdy spróbujesz go opuścić. To potwór atakujący z sufitu: biegaj po pokoju unikając ataków. Wykonuj nieprzewidywalne ruchy - potwór będzie atakował kilka razy w miejsce, gdzie powinieneś za chwilę się pojawić idąc tak, jak idziesz. Gdy mu się znudzi, zniszczy drzwi i wejdzie do pomieszczenia. Nie bij się z nim - przejdź obok niego i zmierzaj na koniec drogi po czym zeskocz na arenę.

Cały sekret walki polega na tym by przeżyć przez niedługi czas. Podejdź do panelu kontrolnego i naciśnij przycisk - w ten sposób odsuniesz kontener. Poczekaj, aż dźwig przestanie pracować i wtedy zacznij zadawać przeciwnikowi wysokie obrażenia, lecz tak, aby powalić go w miejscu, gdzie znajdował się kontener. Potem po prostu naciśnij drugi przycisk, a kontener zwali przeciwnika z areny.
- Oponent ma teraz dwa punkty podatne na atak: na prawym ramieniu ale i mniejsze oko na karku.
- Ponadto jest szansa, że przeciwnik nie podda się po jednym uderzeniu i będziesz musiał ponowić atak.
- Boss atakuje teraz zacieklej wymachując szponami i zbliżając się w twoją stronę, a także doskakując do ciebie. Dobrze w tej walce spisze się granat błyskowy.
Na tym niemal zakończy się etap gry w Kanałach. Jeśli grasz jako Claire, przejdź do sąsiedniego pomieszczenia i weź stamtąd Sherry. Zanieś ją do kolejki (po wyjściu z kryjówki kieruj się przez most i w lewo). Pamiętaj jednak, że gry uruchomisz kolejkę, oficjalnie zakończysz etap gry w Kanałach - więc jeśli chcesz jeszcze zebrać jakieś przedmioty lub rozwiązać zagadki, zrób to nim uruchomisz pojazd.
- Resident Evil 2 - poradnik do gry
- Resident Evil 2: Opis przejścia
- Resident Evil 2: Kanały
- Resident Evil 2: Opis przejścia
Komentarze czytelników
Ja dobrze rozumiem? Że jak wyrzucę jakiś przedmiot który był mi potrzebny to nie przejdę dalej bo wyrzuciłem coś co nie wiedziałem po co jest. Przecież w ten sposób coś się może grubo pokićkać w grze. DO TEGO JEST TO MEGA ODREALNIONE. Wyrzuciłem to leży gdzieś na ziemi a nie znika.
Nie da się wyrzucić przedmiotu fabularnego który będzie jeszcze przydatny. Pokaż mi grę w 100% realna? W każdej grze zawsze jest coś odrealnione a jak ci się nie podoba to po prostu nie graj i stwórz swoją grę i Pokaż firmie capcom jak się robi gry ??
Można kupić w sklepie dodatek do gry i masz bazuke i inne bronie bez limitu amunicji
Ps. Gra i tak jest nudna bo jej kilku rzeczy brak
Prawda. Tyran na hardzie faktycznie jest wymagający, ledwie go pokonałem za trzecim razem z niebezpiecznym stanem zdrowia. Jest to możliwe, ale trzeba naprawdę dobrze się przygotować i postarać.
Oryginał ? Bo nie pamiętam takiego błędu a już 800 h mam na liczniku.
A gdzie jest ta 5 rolka ,bo ani razu na nią nie trafiłam w 3 scenariuszach :)

G3 da się pokonać łatwo :) pistolet, nuż, shootgun i jazda ;)
Nie, no to jakieś jaja. Ten pojedynek z Tyranem na hardcorze jest nie do przejścia dla mnie. Nie ukończę tej gry.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
