Mass Effect PC: Virmir 3. Baza - eksploracja (Zadania)
Aktualizacja:
9.3.1. Wyłączenie systemów obrony przeciwlotniczej
Do bazy można wejść na dwa sposoby. Pierwszy (VIR2-A ) pozwoli nam na dotarcie do konsolety systemów obrony bazy, co umożliwi zakończenie misji 9.2.1. Pomoc drużynie kapitana Kirrahe . Wybierając to przejście nadłożymy nieco drogi, ale w zamian dostaniemy możliwość zdobycia punktów doświadczenia i moralności. Drugie wejście (VIR2-B ) pozwoli nam uniknąć części starć i przedostać się do laboratoriów. Proponuję wybrać wariant pierwszy, który jest bardziej opłacalny z punktu widzenia punktów doświadczenia i moralności.
Po wejściu do środka zauważymy konsolę systemów bezpieczeństwa (VIR3-1 ), dzięki której będziemy mogli pomóc drużynie Kirrahe (9.2.1. Pomoc drużynie kapitana Kirrahe ) i odblokować drzwi prowadzące w dalsze regiony bazy.
![W głównym pomieszczeniu przyjdzie nam stoczyć walkę z gethami oraz ze indoktrynowanymi salarianami - [9. Virmir] 3. Baza - eksploracja (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/758/153134000.jpg)
W głównym pomieszczeniu przyjdzie nam stoczyć walkę z gethami oraz ze indoktrynowanymi salarianami. Następnie kierujemy się w stronę pomieszczenia ochrony. Na miejscu spotkamy kolejnych salarian.
Najpierw proponuję wybrać przejście prowadzące na poziom więzienny (VIR3-B ). W jednej z cel zastaniemy salarianina, z którym uda nam się chwilę porozmawiać. Dowiemy się od niego co nieco na temat indoktrynacji, jakiej Saren poddał salarian. Jeżeli chcemy zdobyć trochę punktów idealisty, wypuszczamy więźnia z celi. Jeżeli preferujemy granie jako renegat, zostawiamy go na pastwę losu. W pozostałych celach są więźniowie, których już raczej nie da się uratować. Jeżeli ich wypuścimy, zdobędziemy kolejne punkty idealisty, jeżeli po wypuszczeniu zabijemy - renegata.
Wracamy tą samą drogą, którą przybyliśmy, a następnie wybieramy kolejne przejście (VIR3-D ). W ten sposób dotrzemy na poziom laboratoriów, do działu, w którym znajdują się kolejne cele. W jednej z nich znajduje się salarianin, który również poprosi nas o uwolnienie. Warto jednak zauważyć, że uwalniając go, jednocześnie wypuścimy na wolność innych więźniów, którzy zostali już zindoktrynowani. Dlatego też nasi towarzysze z drużyny będą mieć obiekcje. Jeżeli jednak zgodzimy się wypuścić salarian, zdobędziemy punkty idealisty. Niestety okaże się, że nasi przyjaciele mieli rację. Przyjdzie nam stoczyć walkę z więźniami. Na szczęście nie będą stanowili dla nas żadnego większego zagrożenia.
Uwaga! Drugie wyjście z pomieszczenia (VIR5-C ) zaprowadzi nas do przejścia, którym przyszlibyśmy, gdybyśmy wybrali alternatywną drogę wejścia do bazy.
Wracamy tą samą drogą, którą przyszliśmy i korzystamy z windy (VIR3-C ). Zabierze nas ona do głównej części poziomu laboratoriów. Tutaj przyjdzie nam stoczyć walkę z kroganinem, grupą zombie oraz asari.
Gdy opuścimy pomieszczenie, trafimy na pomost. Ten jednak w pewnym momencie skończy się. Gethy podniosły most i jeżeli go nie opuścimy, nie będziemy mogli przejść dalej. Pozostanie nam zawrócić i poszukać gdzieś przełącznika opuszczającego most.
Udajemy się na południe. Wchodzimy do pomieszczenia ochrony, gdzie spotkamy Ranę Thanoptis. Kobieta poprosi nas o darowanie życia, w zamian otwierając przejście do prywatnego laboratorium Sarena. W trakcie rozmowy dowiemy się również co nieco na temat indoktrynacji i statku kosmicznego - Suwerena. Jeżeli zabijemy kobietę, otrzymamy sporo punktów renegata. Pozostawienie jej przy życiu nie da nam żadnego bonusu w punktach moralności.
Korzystamy z windy, którą uaktywniła Rana (VIR5-D ). Dotrzemy do wieży komunikacyjnej. Na dole dostrzeżemy nadajnik protean. Uruchamiamy go za pomocą pobliskiego terminalu. W ten sposób doznamy kolejnej wizji.
Następnie wchodzimy na górę i podchodzimy do panelu komunikacyjnego. Skontaktuje się z nami dość niespodziewany rozmówca, który sprawi, że na wiele spraw spojrzymy zupełnie z innej strony. Rozmowa zakończy się przeciążeniem układów elektrycznych i zniszczeniem panelu.
![Chwilę później skontaktuje się z nami Joker, prosząc o pośpiech - [9. Virmir] 3. Baza - eksploracja (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/758/153134015.jpg)
Chwilę później skontaktuje się z nami Joker, prosząc o pośpiech. Najwyższy czas zająć się naszym zadaniem - wyłączeniem działa przeciwlotniczego.
Wracamy na poziom laboratoriów, a następnie biegniemy w stronę podniesionego mostu. Gdy się do niego zbliżymy, opuści się, umożliwiając nam przejście na drugą stronę. Po drodze przyjdzie nam stoczyć szereg walk zarówno z gethami, jak i kroganami.
Czeka nas przeprawa przez główny poziom bazy. Po drodze przyjdzie nam się zmierzyć z dużymi siłami wroga. Naszym celem jest konsoleta obsługująca działo przeciwlotnicze (VIR6-1 ). Po oczyszczeniu przejścia korzystamy z niego, by umożliwić Normandii podejście do lądowania.
9.3.2. Podłożenie bomby
Zaraz po dezaktywowaniu działa zostaniemy zaatakowani przez dwie grupy gethów. Kiedy już się z nimi uporamy, korzystamy z pobliskiej windy (VIR6-B ), by dotrzeć do wylęgarni krogan.
Stąd będzie już niedaleko do miejsca, w którym powinniśmy podłożyć bombę (VIR7-1 ). Zanim do niego dotrzemy, przyjdzie nam jeszcze pokonać parę gethów.
Mniej więcej w tym momencie grupie kapitana Kirrahe powinno udać się wyłączyć drugie działo. Normandia wyląduje, dostarczając swój specjalny ładunek.
Niestety siły gethów okażą się na tyle potężne, że dotarcie drużyny Kirrahe na miejsce spotkania stanie pod znakiem zapytania. Nie pozostanie nam więc nic innego, jak ruszyć z odsieczą.
Uwaga! W tym momencie otrzymamy możliwość wyboru drużyny. Tym razem nie będziemy mogli skorzystać z pomocy Ashley ani Kaidana, ponieważ jedno z nich będzie z Kirrahe, a drugie zostanie, by uzbroić bombę. Warto wybrać takie osoby, by mieć dobrze zbalansowaną pod względem umiejętności ekipę. Poświęćmy też chwilę na to, by przejrzeć wyposażenie zdobyte w czasie eksploracji bazy i upewnić się, że nasi ludzie zostali wyekwipowani w najlepszy osprzęt.
Korzystamy z bramy za zachodzie i kierujemy się w stronę windy, która zabierze nas na poziom główny bazy (VIR7-B ). Zanim do niej dotrzemy, będziemy musieli pozbyć się kilku gethów i krogan. Po oczyszczeniu terenu zjeżdżamy na dół.
![Biegnąc w stronę drugiej wieży przeciwlotniczej (VIR6-D ) zauważymy transporter dostarczający gethom posiłków - [9. Virmir] 3. Baza - eksploracja (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/758/153134031.jpg)
Biegnąc w stronę drugiej wieży przeciwlotniczej (VIR6-D ) zauważymy transporter dostarczający gethom posiłków. W tym momencie stanie się jasne, że nie uda się nam na czas uratować załogi w wieży i powrócić na miejsce podłożenia bomby.
Uwaga! W tym momencie staniemy przed trudnym wyborem. Od naszej decyzji będzie zależało życie Ashley i Kaidana. Tylko jedno z nich zdoła opuścić Virmir. Kto to będzie, zależy tylko od nas. Po dokonaniu wyboru będziemy mogli go skomentować. Od tego, jaki ton przybierzemy, zależeć będzie premia w postaci punktów idealisty/renegata.
Jeżeli postanowimy pomóc osobie, która została przy bombie, będziemy musieli zawrócić i dotrzeć na miejsce lądowania (VIR7-1 ). Jeżeli jednak ruszymy na ratunek osobie, która jest w drużynie Kirrahe, kontynuujemy drogę, docierając do drugiej wieży (VIR6-D ).
Niezależnie od naszego wyboru, będziemy musieli zmierzyć się z dużymi siłami przeciwnika. Wśród nich znajdzie się również prime, najpotężniejszy rodzaj żołnierzy gethów. W walce powinniśmy skoncentrować się najpierw na nim, ponieważ stanowi największe zagrożenie dla naszej drużyny.
9.3.3. Konfrontacja z Sarenem
Kiedy opanujemy sytuację, nadleci sam Saren. Podczas rozmowy poznamy motywy stojące za jego zachowaniem. Będziemy mieli także okazje spróbować przeciągnąć go na naszą stronę (umiejętności perswazji), co nie wpłynie znacząco na zmianę zachowania byłego widma, ale przysporzy nam nieco punktów moralności.
W końcu rozpocznie się walka. Naszym pierwszym ruchem powinno być znalezienie osłony i szybka zmiana uzbrojenia drużyny na takie, które w największym stopniu będzie zadawać uszkodzenia istotom organicznym. W trakcie potyczki warto zrobić użytek z wszystkich naszych zdolności, zarówno ofensywnych, jak i defensywnych. Kontrolujmy również stan tarczy i zdrowia naszej drużyny, w razie potrzeby odpowiednio reagując (wzmocnienie tarczy, med-żel).
Po zakończonej walce pozostanie nam jedynie oglądać z orbity potężną eksplozje, która pogrzebała w gruzach bazę Sarena.
Dojdzie do standardowego już spotkania z drużyną, podczas którego Liara po raz kolejny spróbuje poznać informacje umieszczone przez przekaźniki protean w głowie Sheparda. Tym razem uda jej się zlokalizować cel podróży Sarena - planetę Ilos (11. ).
Podczas holokonferencji z Radą opowiadamy o tym, czego dowiedzieliśmy się o byłym widmie. Niestety przedstawiciele ras wszechświata wciąż ignorują temat żniwiarzy i lekceważą samego Suwerena.
![Gdy tylko spróbujemy skorzystać z mapy galaktyki, otrzymamy wiadomość z nakazem natychmiastowego udania się do Cytadeli - [9. Virmir] 3. Baza - eksploracja (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/758/153134046.jpg)
Gdy tylko spróbujemy skorzystać z mapy galaktyki, otrzymamy wiadomość z nakazem natychmiastowego udania się do Cytadeli.
Uwaga 1! Przed wybraniem się na spotkanie z Radą sugeruję zająć się najpierw misjami pobocznymi z rozdziału 13. Niezbadany Świat . Co prawda po wystartowaniu z Cytadeli będziemy mieli jeszcze możliwość ich wykonania, ale nie ukończymy wszystkich, ponieważ niektóre wymagają przekazania zdobytych wiadomości osobom przebywającym na tej stacji, a my z pewnych powodów nie będziemy mogli na nią powrócić.
Uwaga 2! Jeżeli pomogliśmy oddziałowi kapitana Kirrahe (9.2.1. Pomoc drużynie kapitana Kirrahe ), będziemy mogli porozmawiać z nim w ładowni Normandii. Obok niego spotkamy kupca, z którym warto nieco pohandlować. Pamiętajmy jednak, że po wylądowaniu w Cytadeli kapitan i jego ludzie opuszczą pokład naszego statku.
- Mass Effect - PC - poradnik do gry
- Mass Effect PC: Poradnik do gry
- Mass Effect PC: Poradnik do gry - Bohater
- Mass Effect PC: Moralność w Mass Effect
- Mass Effect PC: Perswazja
- Mass Effect PC: Istotne talenty
- Mass Effect PC: Przedmioty
- Mass Effect PC: Producenci sprzętu
- Mass Effect PC: Walka
- Mass Effect PC: Poziom trudności
- Mass Effect PC: Uwagi końcowe
- Mass Effect PC: Prolog Normandia
- Mass Effect PC: Eden Prime Powierzchnia
- Mass Effect PC: Eden Prime Port
- Mass Effect PC: Cytadela Opis
- Mass Effect PC: Cytadela Mapy - Prezydium, Wieża, Akademia SOC
- Mass Effect PC: Cytadela Mapy - Flux, dostęp do Okręgów, Okręgi, Doki
- Mass Effect PC: Cytadela Zadania cz.1
- Mass Effect PC: Cytadela Zadania cz.2
- Mass Effect PC: Cytadela Zadania cz.3
- Mass Effect PC: Normandia Mapy 1 zadania
- Mass Effect PC: Therum - Liara T'Soni Powierzchnia Therum
- Mass Effect PC: Therum - Liara T'Soni Wejście do ruin
- Mass Effect PC: Therum - Liara T'Soni Ruiny
- Mass Effect PC: Feros 1. Nadzieja Zhu (Mapy)
- Mass Effect PC: Feros 1. Nadzieja Zhu (Zadania)
- Mass Effect PC: Feros 2. Niebostrada
- Mass Effect PC: Feros 3. ExoGeni (Mapy)
- Mass Effect PC: Feros 3. ExoGeni (Zadania)
- Mass Effect PC: Feros 4. Powrót do Nadziei Zhu
- Mass Effect PC: Feros 5. Torian
- Mass Effect PC: Feros 5. Matecznik Toriana (Mapy)
- Mass Effect PC: Feros 5. Matecznik Toriana (Zadania)
- Mass Effect PC: Noveria 1. Port Hanshan (Mapy)
- Mass Effect PC: Noveria 1. Port Hanshan (Zadania cz.1)
- Mass Effect PC: Noveria 1. Port Hanshan (Zadania cz.2)
- Mass Effect PC: Noveria 2. Droga na Szczyt
- Mass Effect PC: Noveria 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Mapy)
- Mass Effect PC: Noveria 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania)
- Mass Effect PC: Noveria 3. Szczyt 15 - Kolejka
- Mass Effect PC: Noveria 4. Stacja Szczelinowa 1 underlaby (Mapy)
- Mass Effect PC: Noveria 4. Stacja Szczelinowa 1 underlaby (Zadania cz.1)
- Mass Effect PC: Noveria 4. Stacja Szczelinowa 1 underlaby (Zadania cz.2)
- Mass Effect PC: Powrót na Cytadelę Mapy
- Mass Effect PC: Powrót na Cytadelę Zadania
- Mass Effect PC: Virmir 1. Dojazd do obozu salarian
- Mass Effect PC: Virmir 2. Atak na bazę
- Mass Effect PC: Virmir 3. Baza - eksploracja (Mapy)
- Mass Effect PC: Virmir 3. Baza - eksploracja (Zadania)
- Mass Effect PC: Cytadela raz jeszcze Opis
- Mass Effect PC: Ilos 1. W głąb ruin
- Mass Effect PC: Ilos 2. Archiwa
- Mass Effect PC: Ostateczna bitwa 1. Droga na Wieżę
- Mass Effect PC: Ostateczna bitwa 2. Ostateczna konfrontacja
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Informacje wstępne
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Argos Rho
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Mgławica Armstronga
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Artemis Tau
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Attican Beta
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Gromada Exodus
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Gemini Sigma
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Hades Gamma
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Hawking Eta
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Mgławica Końskiego Łba
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Pogranicze Keplera
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Gromada lokalna
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Rdzawe Morze
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Pangea
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Sentry Omega
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Styx Theta
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Mgławica Węża
- Mass Effect PC: Niezbadany świat Gromada Vogayer (Podróżnik)
- Mass Effect PC: Misje związane z pochodzeniem
- Mass Effect PC: Misje zbierackie Medaliony Ligi, Salariańskie ID, Insygnia turian
- Mass Effect PC: Misje zbierackie Ziemie rzadkie
- Mass Effect PC: Misje zbierackie Metale lekkie
- Mass Effect PC: Misje zbierackie Metale 101ężkie
- Mass Effect PC: Misje zbierackie Złoża gazu, Dyski z danymi protean, Zapiski matki
- Mass Effect PC: Osiągnięcia (Achievementy)
- Mass Effect PC: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
bardzo fajny poradnik acz mam jedną uwagę w poradniku jest napisane że aby uzyskać dostęp do misji Wrexa i Garrusa trzeba z nimi rozmawiać po misjach głównych a tak długo czekać nie trzeba bo wystarczy wykonać kilka misji pobocznych ( takich jak Psy Hadesu) po których możemy systematycznie z nimi rozmawiać a w końcu uzyskać dostęp do tych misji. Taka uwaga jak ktoś jeszcze gra.
Cliffton ---> tu są komentarze również do poradnika drukowanego.
ROJO [Gry-online] --> w głównym menu w opcjach jest zakładka osiągnięcia
Siema
Gdzie można sprawdzić jakie osiągnięcia się osiągnęło?
nie - dlatego są błędy
na przykład - w wersji PC da się wydawać indywidualne rozkazy
Czy jest jakaś różnica między tym poradnikiem a poradnikiem z wersji na x360???
I tak dosyć już w języku polskim tych wszystkich anglicyzmów. A pytam się, czemu po prostu nie pisać "osiągnięcia"? Tak samo długie, a nikt nie ma wątpliwości. A co do liczby mnogiej... po naszemu zawsze musi się ona kończyć samogłoską - zresztą jak się tego nie stosuje, to potem i tak wychodzi, że wszyscy piszą, że grają w "Simsy", a nie "Sims".
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
