Mass Effect PC: Noveria 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

7.3.1. Uruchomienie kolejki do Stacji Szczelinowej

W garażu będzie na nas czekać komitet powitalny. Potężny juggernaut wspierany przez sondę naprawczą jest najbardziej niebezpieczny. Jeżeli jednak szybko pozbędziemy się mechanicznego doktora, nie powinniśmy mieć większych problemów. W trakcie walki warto pamiętać również o oczyszczeniu pobliskiego tarasu. W ten sposób nie będziemy musieli obawiać się obstrzału z góry. W garażu znajduje się sporo łatwo eksplodujących pojemników, które możemy wykorzystać do pokonania pozostałych przeciwników.

Po zakończeniu walki wchodzimy na górę i kierujemy się w stronę windy (NOV6-B ) - [7. Noveria] 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry

Po zakończeniu walki wchodzimy na górę i kierujemy się w stronę windy (NOV6-B ). Zanim jednak wjedziemy na piętro, warto odwiedzić pobliski pokój ochrony (NOV6-1 ), gdzie znajdziemy nieco ciekawego ekwipunku.

W międzyczasie usłyszymy komunikat o awarii systemów stacji. Jak nietrudno się domyślić, naszym zadaniem będzie przywrócenie jej przynajmniej częściowej sprawności. Zanim jednak to nastąpi, przyjdzie nam stoczyć jeszcze kilka walk. Dlatego też przed wjechaniem na piętro warto przejrzeć swój ekwipunek i wyposażyć bohaterów w najlepszy osprzęt.

Na poziomie administracji, w pobliżu kafeterii, zostaniemy zaatakowani przez oddział gethów. To jednak dopiero początek.

Chwilę później uderzą bardziej przerażające kreatury. Wśród nich znajdziemy mniejsze i większe jednostki. Te pierwsze nie mają zbyt wielkiej siły, ale są niezwykle szybkie i stosują taktykę kamikadze - biegną w naszym kierunku, po czym wybuchają w chmurze trujących oparów. Najlepszym sposobem na uniknięcie niepotrzebnego zatrucia, jest niszczenie ich z odległości. Większe stwory są o wiele bardziej niebezpieczne, a ich zabicie wymaga nieco więcej wysiłku. W starciach z nimi również należy unikać bezpośredniego kontaktu.

Po skończonej walce udajemy się na południe w kierunku windy prowadzącej do rdzenia Miry (NOV7-B ) - [7. Noveria] 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry

Po skończonej walce udajemy się na południe w kierunku windy prowadzącej do rdzenia Miry (NOV7-B ). Po drodze możemy rozejrzeć się po pomieszczeniach w poszukiwaniu przydatnego ekwipunku, uważajmy jednak, ponieważ nowi przeciwnicy lubią wyskakiwać z przewodów kanalizacyjnych. Warto więc mieć broń w gotowości.

Po wyjściu z windy ponownie przyjdzie nam się zmierzyć z małymi samobójczymi przeciwnikami. Po rozprawieniu się z nimi trafiamy do głównego pomieszczenia (NOV8-2 ). Tam dostrzegamy terminal. Niestety uruchomienie go nie przyniesie oczekiwanego rezultatu, system nie wystartuje, większość drzwi pozostanie zamknięta. Pozostanie więc ręczny restart.

W tym celu udajemy się na zachód, do rdzenia pamięci Miry (NOV8-1) - systemu WI kontrolującego stację - [7. Noveria] 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry

W tym celu udajemy się na zachód, do rdzenia pamięci Miry (NOV8-1) - systemu WI kontrolującego stację. Zjeżdżamy do centrum i na miejscu uruchamiamy terminal. Staniemy przed wyborem: albo wykonamy proste logiczne zadanie, albo zapłacimy 100 jednostek omni-żelu. Niezależnie od tego, co wybierzemy, rezultat będzie ten sam - uzyskamy możliwość rozmowy z Mirą.

O ile rozwiązanie problemu poprzez wydanie omni-żelu nie wymaga dalszego komentarza, to już druga opcja wymaga krótkiego wyjaśnienia.

Po wyborze ręcznej naprawy pamięci naszym oczom ukażą się trzy wieże, reprezentujące rdzenie pamięci Miry. Naszym zadaniem jest przeniesienie wszystkich elementów z jednej z nich na inną. W rzeczywistości jest to nic innego jak popularna gra logiczna "Wieże Hanoi". Zasady są takie same. Przekładając klocki należy pamiętać jedynie o tym, że większy klocek nie może znaleźć się na mniejszym. Przekładamy je pojedynczo, a podnosimy wyłącznie te, które znajdują się na samej górze danej sterty. Dopuszczalna jest jedynie sytuacja, w której części na danej wieży układają się od największej do najmniejszej.

Rozwiązanie zagadki nie jest trudne - [7. Noveria] 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry

Rozwiązanie zagadki nie jest trudne. W rzeczywistości istnieje wiele rozwiązań. Poniżej prezentuję jedno z nich.

Pamięć Miry (zagadka):

1. Lewy stos -> Środkowy stos

2. Lewy stos -> Prawy stos

3. Środkowy stos -> Prawy stos

4. Lewy stos-> Środkowy stos

5. Prawy stos -> Lewy stos

6. Prawy stos -> Środkowy stos

7. Lewy stos -> Środkowy stos

8. Lewy stos -> Prawy stos

9. Środkowy stos -> Prawy stos

10. Środkowy stos -> Lewy stos

11. Prawy stos -> Lewy stos

12. Środkowy stos -> Prawy stos

13. Lewy stos -> Środkowy stos

14. Lewy stos -> Prawy stos

15. Środkowy stos -> Prawy stos

Po przywróceniu sprawności będziemy mogli zamienić parę słów z Mirą. Jeżeli zdradzimy pełnioną funkcję, otrzymamy dostęp do większości informacji. Dowiemy się, że matka Benezja skorzystała z kolejki. Ta jednak została wyłączona. Do jej ponownego uruchomienia należy naprawić przewody paliwowe reaktora oraz przywrócić komunikację (na dachu). WI opowie nam też nieco na temat sytuacji w kompleksie Szczytu 15.

Po zapoznaniu się z informacjami Miry, czas przystąpić do przywrócenia sprawności kolejce. Dzięki uruchomieniu WI, drzwi, które dotąd były zablokowane, staną przed nami otworem.

Uwaga! Podczas przywracania funkcjonowania kolejki, w trakcie naszych odwiedzin w holu (NOV8-2 ), możemy zostać zaatakowani przez wychodzących z kanałów klimatyzacyjnych przeciwników. Miejmy się więc na baczności.

Wracamy do holu i przechodzimy przez znajdujące się na północy drzwi. Przemierzamy korytarz i windą (NOV8-C ) zjeżdżamy do reaktora.

Na miejscu czekać na nas będzie oddział gethów, których pokonanie nie powinno stanowić większego problemu. Po oczyszczeniu terenu podchodzimy do przewodów paliwowych (NOV9-1 ) i naprawiamy je.

Po drodze eksplorujemy okolicę w poszukiwaniu nowego wyposażenia, a następnie ponownie korzystamy z windy (NOV9-A ), by powrócić na poziom rdzenia Miry - [7. Noveria] 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry

Po drodze eksplorujemy okolicę w poszukiwaniu nowego wyposażenia, a następnie ponownie korzystamy z windy (NOV9-A ), by powrócić na poziom rdzenia Miry.

Tym razem kierujemy się na zachód. Przechodzimy przez drzwi i windą (NOV8-B ) wjeżdżamy na dach. Na miejscu czeka nas starcie z dużą liczbą przeciwników. Dotarcie do panelu komunikacji (NOV10-2 ) może być problematyczne. Warto więc zrobić użytek z granatów i biotyki, by ułatwić sobie zadanie. Pamiętajmy o tym, by nie pozwolić wrogim kreaturom za bardzo się zbliżyć do naszej drużyny.

Po skończonej walce podchodzimy do skrzynki z kablami naziemnymi (NOV10-2 ) i w pełni przywracamy sprawność systemom Szczytu 15, a co za tym idzie - uruchamiamy kolejkę.

Wracamy na poziom rdzenia Miry i korzystamy z południowych drzwi, by windą (NOV8-D ) wjechać na stację kolejki - [7. Noveria] 3. Szczyt 15 - Droga na Stację Szczelinową (Zadania) - Mass Effect - PC - poradnik do gry

Wracamy na poziom rdzenia Miry i korzystamy z południowych drzwi, by windą (NOV8-D ) wjechać na stację kolejki.

Mass Effect

20 listopada 2007

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
shepard312
Legionista 12
2014-08-22 00:48

bardzo fajny poradnik acz mam jedną uwagę w poradniku jest napisane że aby uzyskać dostęp do misji Wrexa i Garrusa trzeba z nimi rozmawiać po misjach głównych a tak długo czekać nie trzeba bo wystarczy wykonać kilka misji pobocznych ( takich jak Psy Hadesu) po których możemy systematycznie z nimi rozmawiać a w końcu uzyskać dostęp do tych misji. Taka uwaga jak ktoś jeszcze gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
👍
Pretorianin 88
2010-09-15 18:23

fajny poradnik bardzo pomocny a z drugiej strony nie prowadzi za rączkę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Konsul 40
2010-04-06 22:40

Świetny poradnik i jeszcze do gry w platynowej kolekcji dodają bardzo ładnie wydrukowany!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-07-30 12:45

Cliffton ---> tu są komentarze również do poradnika drukowanego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hellmaker
😊
Legend 261
2008-07-30 12:40

Cliffton ---> Jakbyś nie zauważył to do gry jest dołączony WŁAŚNIE NASZ poradnik :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 47
2008-07-30 12:38

ROJO [Gry-online] --> w głównym menu w opcjach jest zakładka osiągnięcia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 4
2008-07-21 23:17

Przecież do gry jest dołączony poradnik? Z dokładnym opisem przejścia misji? Po co tu kolejny?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
Senator 186
2008-07-20 14:06

Witajcie. Mam tą samą prośbę co yashan - gdzie podana jest lista osiągnięć? Z góry dzięki za pomoc!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-07-18 23:53

Siema
Gdzie można sprawdzić jakie osiągnięcia się osiągnęło?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Krondar
Generał 89
2008-06-27 13:57

Gry na PC oficjalnie jeszcze w polsce nie ma, a poradnik już jest w archiwum :D Taak :D Dziwne że za forum jeszcze nie trzeba płacić ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-06-01 22:54

nie - dlatego są błędy

na przykład - w wersji PC da się wydawać indywidualne rozkazy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Centurion 21
2008-05-28 21:55

Czy jest jakaś różnica między tym poradnikiem a poradnikiem z wersji na x360???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 79
2008-05-28 16:52

I tak dosyć już w języku polskim tych wszystkich anglicyzmów. A pytam się, czemu po prostu nie pisać "osiągnięcia"? Tak samo długie, a nikt nie ma wątpliwości. A co do liczby mnogiej... po naszemu zawsze musi się ona kończyć samogłoską - zresztą jak się tego nie stosuje, to potem i tak wychodzi, że wszyscy piszą, że grają w "Simsy", a nie "Sims".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sandro
😊
Legend 120
2008-05-28 15:03

To raczej nie literówka. Nie wiem jak wy, ale ja często mówię po "polsku-angielsku" acziwmenty :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 116
2008-05-28 13:19

Tu nie chodzi o bycie językowym purystą, tylko uznałem to za literówkę, bo autor chciał chyba wstawić tam angielskie słowo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 82
2008-05-28 13:17

kastore -->

Trochę racji masz, deczko niezgrabne to sformułowanie. Tyle, że jak na językowego purystę sam jesteś niekonsekwentny. Zdania zaczyna się wielką literą. Oznajmujące kończy kropką.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 116
2008-05-28 13:13

Jakby ktoś napisał dópa też byś powiedział, że i tak wiadomo o co chodzi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
Senator 186
2008-05-28 13:07

kastore - a co za różnica? Wiadomo o co chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 116
2008-05-28 13:04

ostatnia strona
Osiągnięcia (Achievementy)

co to są Achievementy? może Achievements powinno być.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ROJO.
👍
Senator 186
2008-05-28 10:36

Porządny poradnik. Na pewno skorzystam! Dzięki Metatron - odwaliłeś kawał dobrej roboty!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl