LEGO Harry Potter Lata 5-7: Klęska złodzieja
Aktualizacja:
Klęska złodzieja

Nasze poszukiwania horkruksów i chęć ich zniszczenia, zaprowadziła nas do podziemi banku Gringotta. By dostać się na właściwy tor musimy ustrzelić pięć czerwonych znaków, kiedy nam się to uda zostanie to zaznaczone na kolor zielony.

Trafiamy na plac, przez którego przejście pilnuje smok. Podchodzimy do wózka, którym przyjechaliśmy i obracamy go na kola. Pod spodem znajdziemy klocki, z których składamy różową platformę.

Przełączamy się na Hermionę i korzystamy z torebki. Ze środka wyjmujemy mechanicznego byka. Musimy go jednak nakręcić.

W celu uzyskaniu klucza do nakręcania byka udajemy się w pobliże smoka. Obok słupa znajduje się młot, który podnosimy i uderzamy nim w wisząca na słupie kulę. Ze środka wypada szukany klucz.

Wracamy do byka, nakręcamy go i kierujemy obok smoka. Dzięki temu możemy udać się do skarbców, znajdujących się na końcu po prawej.

Kiedy dostaniemy się do środka skarbca Bellatriks, od razu chwytamy za stojący po środku kielich.

Następnie podchodzimy do wiszących na prawo dwóch mieczy, ściągamy je ze ściany.

Ruszamy do ogniska po lewej i je niszczymy. Po ognisku zostaną jedynie małe płomienie, które gasimy AR. Wchodzimy na różową platformę i korzystamy z torby Hermiony. Ze środka wyciągnie ptaka który pozostawi po sobie pióro, łaskoczemy nim po nosie, głowę węża.

Dzięki temu uzyskamy klocki z których składamy mechanizm otwierający kufer. Z klocków tych powstanie szafa, do której podchodzimy Harrym, rozszyfrowujemy znaki.

Z kolejnych już klocków musimy zbudować następny mechanizm. Przełączamy się na goblina i za pomocą jego klucza przesuwamy lampę ze światłem na dół.

Wygaszaczem Rona zabieramy światło i przenosimy je do podobnej lampy, po prawej stronie pomieszczenia.

Diabelskie sidła ustępują i możemy przekręcić korbę. Spowoduje to podniesienie świecącej lampy i zniszczenie następnych diabelskich sideł.

Wybieramy Hermionę i wchodzimy na górę, znajdziemy tam różową platformę, której używamy.

Wracamy z powrotem do sali ze smokiem. Naszym celem jest oswobodzenie smoka z łańcuchów.

Podchodzimy do pierwszego z nich, gasimy płomienie, pod którymi znajdziemy różową platformę. Hermiona wyjmuje z torebki kilof, rozwalamy nim dwie skały uniemożliwiające wyjęcie rygli.

Po pozbyciu się skałek wyjmujemy rygle magią WL. Kolejny łańcuch pójdzie szybko, ponieważ nie stoi nam nic na przeszkodzie w usunięciu różowych zabezpieczeń.

Przełączamy się na goblina i podchodzimy do mechanizmu po prawej stornie. Ściągamy lampę w dół, wygaszaczem zabieramy światło.

Znowu przy użyciu goblina podchodzimy do bliźniaczego mechanizmu po lewej stronie. Ściągamy zgaszoną lampę w dół, oddajemy jej światło z wygaszacza i wciągamy lampę z powrotem do góry.

Diabelskie sidła przestają być problemem, następnie wyjmujemy rygle. Kiedy wskoczymy na smoka musimy zestrzelić pięciokrotnie, goblina który ukradł nam miecz do niszczenia horkruksów. Przełączamy się na Hermionę i namierzamy pojawiającego się na balkonach goblina, kiedy nie możemy go namierzyć, przełączamy sie na Harrego i przesuwamy się smokiem w dogodniejsze dla nas miejsce.
- LEGO Harry Potter: Lata 5-7 - poradnik do gry
- LEGO Harry Potter: Lata 5-7 - poradnik do gry
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Opis przejścia - Rok 7
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Siedmiu Harrych
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Magia to potęga
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: W śmiertelnym niebezpieczeństwie
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Miecz i medalion
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Ekscentryczny pan Lovegood (1)
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Ekscentryczny pan Lovegood (2)
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Zgredek!
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Klęska złodzieja
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Powrót do szkoły
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Paląc mosty (1)
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Paląc mosty (2)
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Szatańska pożoga
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Łzy Snape'a
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Luka w planie
- LEGO Harry Potter Lata 5-7: Opis przejścia - Rok 7
- LEGO Harry Potter: Lata 5-7 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak przywrócić widoczność górnego paska? Coś wcisnąłem i znikło i za Chiny Ludowe nie wiem jak przywrócić. Tqm są widoczne życia, kasa itp.
Na środkowym stoliku masz klocki. Jak je rozwalisz B , kiedy Rudy trzymał w ręku klucz. Potem pojawiają się klocki , z których zbudujesz maszynę do szycia
W mojej grze na PS3 w 6 roku, w rozdziale "Niekoniecznie wesołe święta" nie ma maszyny do szycia, w związku z tym nie mam jak uszyć zielonych galotów, czyli brakuje mi trzeciej części garderoby, żeby pralka mnie wypuściła. Można coś z tym zrobić? Aktualizacja nie jest możliwa, pisze, że mam aktualną wersję gry.
Potrzebuje pomocy na planszy Szatańska pożoga mam problem z platformą na której jest samolot używam WL buduje samolot i koniec. Pozostałe dwie platformy bez problemu będę wdzięczna za każdą podpowiedź.
Mam problem z odwiedzinami u Toma Riddle'a. Na początku kiedy Dumbledore jedzie windą na górę on się rozwala. Co robić?
Czy można jakoś ustawić język polski w grze?
jak zdobyc lorda voldemorta szybko?
1-kupic mnozniki aby bylo x640
2-zebrac monety i odblokować lorda w luce w planie
3-Avada Kedavra!!!
Mam nadzieję że ktoś tutaj jeszcze zagląda ...
Otóż mam problem, gram razem z synem w Harrego i doszliśmy do Dziurawego Kociołka, jesteśmy na początku Insygni Śmierci 2 i nie umiemy przejść bez czarnej magi poziomu "Klęska złodzieja". Jak na tym etapie zdobyć czarną magię, albo wrócić do Hogwartu lub do obozowiska ? W sklepie gdzie są złote klocki nie możemy jeszcze otworzyć szafy żeby teleportować się do Hogwartu :(
przeczutajcie moj komentarz "jak zdobyć lorda voldemorta szybko" ale to trzeba miec level luka w planie
Gdzie jest ten kociołek? Gdzieś trzeba zrobić ten eliksir. Stoję w tamtym momencie ukazanym na ostatnich obrazkach... ????
pomocy!!! jak się wchodzi do podmisji odwiedziny u Toma Riddla?!?!?!?!
Jak zdobyć szton Lavender i jak powtórzyć lekcję?
Mógłby mi ktoś podać wszystkie sztony postaci i ich miejsca znalezienie z "Sztony postaci - Hogwart (1)" ? Nie wyświetla mi się cały artykuł :(
Z góry dziękuję :)
Witam, z grafiką dałam sobie radę ale teraz mam 99,9% gry i nie mogę złapać zielonego herbu w misji "Magia to potęga" na 7 roku. Biegnę na końcu misji goni mnie chmura dementorów i nie mogę złapać herbu zza posągu :( biegłam już chyba wszystkimi postaciami - nawet psem! pomocy :(
Czy wie ktoś, skąd mogę ZA DARMO pobrać plik "GAME7.DAT"? Bo moja płyta jest dość porysowana i tego jednego pliku nie da się zgrać. Ratowanie danych niby pomaga skopiować, ale w trakcie grania są problemy.
POMOCY!
Nie wiem gdzie znaleść 3 skrzata (ostatni obrazek).Od godziny siedzę i nie umiem go znaleść! ( znalazłam wszystkich oprócz trzeciego)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
