Jack Keane 2 The Fire Within: Ucieknij z celi, Prison Island The Fire Within
Ucieknij z celi
Wyjrzyj przez okratowane okienko - Jack zauważy, że statek w porcie nadaje alfabetem Morse'a. Podejdź do drzwi i kliknij je, by zawołać strażnika. Zapytaj go o światło na zewnątrz - to więzienny reflektor.

Z latryny (niedaleko drzwi) weź jej zabrudzoną pokrywę. Z łóżka szamana zabierz poduszkę, po czym kliknij ją w ekwipunku i kliknij nią lupę u góry po lewej. W efekcie tak przeprowadzonego badania poduszki (ten sam rezultat uzyskasz, klikając ją PPM w inwentarzu) Jack zdejmie z niej powłoczkę. Tę z kolei zamocz w wodnistej zupie, której miska stoi przy łóżku (po prawej). Mokrą szmatą przetrzyj pokrywę latryny (w ekwipunku kliknij jednym przedmiotem drugi). Błyszczącym metalem potraktuj okratowane okienko - niestety, w nadaniu sygnału przeszkadza Jackowi więzienny reflektor.

Ponownie więc przywołaj poprzez drzwi strażnika i wciśnij mu kit, że widziałeś przed oknem zbiega. Raz jeszcze użyj metalu na oknie. Jack nada komunikat alfabetem Morse'a - możliwości przeprowadzenia rozmowy tak, by przyniosła oczekiwany skutek (chodzi o to, by wkurzyć Brytyjczyków lub przekonać ich do udzielenia bohaterowi pomocy, ale zirytować ich łatwiej), jest multum, podaję jedną z nich:
- Halo, halo (1 kwestia) albo którekolwiek inne zagajenie.
- Anglik w potrzebie (1).
- Uwolnijcie mnie wreszcie, ślamazary (3) albo: królowa je sajgonki na śniadanie (4).
- Brytyjczycy mają tylko małe armaty (2).
- Jesteście zbyt tchórzliwi, by dać ognia (2).
Aby sprawę z Royal Navy załatwić polubownie (efekt jest ten sam), Jack, zanim zacznie nadawać Morse'em, musi przyjrzeć się staremu wydaniu gazety "Szanghaj Telegraf" (na lewo od drzwi celi). Wówczas rozmowa z Brytyjczykami powinna przebiec tak:
- Halo, halo (1) albo którekolwiek inne zagajenie.
- Anglik w potrzebie (1).
- Jak? Jestem w więzieniu (1). Albo: mojego brytyjskiego akcentu nie można nadać Morse'em (2).
- Londyn (1) albo Oksford (2).
- Rugby (3).
- Latarnia morska w Bournemouth jest spalona (4).
- Proszę, muszę wiać z tej celi (2).
- Jack Keane 2: The Fire Within - poradnik do gry
- Jack Keane 2 The Fire Within: Poradnik do gry
- Jack Keane 2 The Fire Within: Prison Island, Szanghaj, 1899
- Jack Keane 2 The Fire Within: Wyeliminuj bandytów, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Ucieknij z celi, Prison Island The Fire Within
- Jack Keane 2 The Fire Within: Znajdź wyjście z więzienia, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Popraw swoje umiejętności walki, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Odzyskaj amulet szamana, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Pokonaj Łamacza Czaszek, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Dowiedz się czegoś więcej o amulecie szamana, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Ucieknij ze świata snu, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Dostań się na piętro Jacka, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Pokonaj niewidomego strażnika w pijackiej grze, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Wydostań Jacka z areny walk, Prison Island
- Jack Keane 2 The Fire Within: Prison Island, Szanghaj, 1899
- Jack Keane 2 The Fire Within: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
