Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Jack Keane 2 The Fire Within: Pokonaj kapitana portu, Hamburg

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Pokonaj kapitana portu

Porozmawiaj ze strajkującymi portowcami (dwukrotnie). Powiedz, że koniecznie musisz dostać się do hali magazynowej. Oczywiście - nic z tego, z powodu strajku. Zapytaj też o jego przyczynę.

Wróć zatem w pobliże prowadzącego na statek pomostu - na lewo od niego stacjonuje dźwig z przyczepioną do ramienia skrzynią - Pokonaj kapitana portu | Hamburg, Niemcy | Jack Keane 2 The Fire Within - Jack Keane 2: The Fire Within - poradnik do gry

Wróć zatem w pobliże prowadzącego na statek pomostu - na lewo od niego stacjonuje dźwig z przyczepioną do ramienia skrzynią. Spróbuj coś przy nim zdziałać - kapitan portu natychmiast przystopuje zapędy Jacka. Musisz pozbyć się gościa.

Zagadnij go i spróbuj obrazić, żartując z niemieckiego poczucia humoru i sypiąc złośliwymi dowcipami. Wywiąże się walka, w której (niezależnie od wybieranych kart) Jack ostatecznie polegnie.

Po przegranej potyczce udaj się ponownie pod wrota magazynu - Pokonaj kapitana portu | Hamburg, Niemcy | Jack Keane 2 The Fire Within - Jack Keane 2: The Fire Within - poradnik do gry

Po przegranej potyczce udaj się ponownie pod wrota magazynu. Zauważ, że na plandece wielkiej skrzyni, na lewo od owych zielonych drzwi, wisi zaciskowa podkładka pod dokumenty, a na niej ogłoszenie Rolfa (zakoś je), dyplomowanego opiekuna zwierząt (a w szczególności poskramiacza małp) w hamburskim porcie, który za pewną opłatą oferuje się z pomocą.

Zaczep więc ponownie strajkujących robotników (trzeba to uczynić dwukrotnie) i zapytaj, czy któryś z nich nie jest owym Rolfem, po czym kontynuuj rozmowę z tym, który spróbuje Jacka spławić. Nazwij go Ralfem i obiecaj zapłatę. Mężczyzna poda stawkę trzech marek, ale gdy zasugerujesz dwie, zgodzi się i na to. W ten sposób Jack pozna kolejny chwyt obronny (król dżungli / Jungle King / Dschungel-Konig ) i zaczepny (poskramiacz małp / Ape Tamer Hold / Affenzahmer-Griff).

Tak wyszkolony raz jeszcze zagadnij kapitana portu i obrażając jego matkę, sprowokuj go do walki, w trakcie której zastosuj oba wyuczone chwyty (najpierw obronny, potem zaczepny). Skonfundowany porażką mężczyzna natychmiast oddali się w niewiadomym kierunku.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl