Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Tereny wokół Hogwartu
Tereny wokół Hogwartu
Sekret 1/6 - na dziedzińcu rzuć czar na 4 statuy ptaków (1), otworzy się skocznia (2), która przeniesie Cię do ukrytej komnaty. Rzuć czar na obie komody a następnie na gobelin. Po pokonaniu Impów zbierz kartę kolekcjonerską. | ![]() |
Sekret 2/6 - po lewej stronie dziedzińca rzuć czar na tarczę (4) na ścianie. Ukaże się skocznia, która przeniesie Cię do kolejnej ukrytej komnaty. Zbierz fasolki, kociołki, dynie i kartę kolekcjonerską. | ![]() |
Sekret 3/6 - po prawej stronie dziedzińca rzuć czar na figurki głów znajdujące się w przejściu do dalszej części ogrodu (5). Pojawią się skocznie, dzięki którym możesz zebrać zawieszone w powietrzu fasolki. | ![]() |
Sekret 4/6 - przejdź na drugą stronę ogrodu przejściem pomiędzy głowami wspomnianymi wyżej. Rzuć czar na gobelin a następnie na gargulca znajdującego się za nim. Wróć do wejścia do Hogwartu, po lewej stronie, którego odkryła się skocznia (7). Za jej pomocą dostaniesz się do ukrytej komnaty (8) i zdobędziesz kartę kolekcjonerską.
![]() | ![]() |
Sekret 5/6 - Ponownie rzuć czar na gargulca. Pobiegnij w stronę mostu gdzie odkryją się tajemne pomieszczenia ze skrzyniami pełnymi fasolek. | ![]() |
Sekret 6/6 - to jednocześnie karta kolekcjonerska ukryta za domem Hagrida (można również poużywać sobie na dyniach przed domem) | ![]() |
Można tu znaleźć jeszcze jedną kartę kolekcjonerską. W części gdzie rzucałeś czar na gargulca wejdź na platformę (1). W okienku na górze (2) pojawiać się będą symbole zwierząt - Twoim zadaniem jest odszukanie odpowiedniego symbolu i rzucenie na niego czaru (kolejno 3, 4, 5, 6) a następnie powrót na platformę (1). Otrzymasz wtedy kartę.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |

Resztę kart możesz dokupić u uczniów sprzedających je oraz w sklepie braci Weasleyów. Jeśli do tej pory zrobiłeś wszystko poprawnie powinieneś posiadać 74 karty. Następną dostajesz od Freda i George'a i przenosisz się do Bean Bonus Room, tym razem bez ograniczenia czasowego. Oprócz fasolek, kociołków i dyń znajdziesz tu kolejnych 5 kart kolekcjonerskich. Teraz możesz udać się do Dumbledore'a i zakończyć kolejną część przygód młodego czarodzieja. Mam nadzieję, że grając w 3 część przygód młodego czarodzieja bawiliście się tak dobrze jak ja pisząc ten poradnik.
- Harry Potter i Więzień Azkabanu - poradnik do gry
- Harry Potter i Więzień Azkabanu: Poradnik do gry
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: VII piętro Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: VI piętro Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: V piętro Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: IV piętro Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: III piętro Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: II piętro Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: I piętro Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Parter Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Podziemia Hogwart
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Tereny wokół Hogwartu
- Harry Potter and the Prisoner of Azkaban: Hogwart
- Harry Potter i Więzień Azkabanu: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Moja ulubiona część gry
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.











