GreedFall: Porady na start
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry GreedFall znajdziesz zestaw różnorakich porad na start. Powinny one okazać się pomocne szczególnie dla tych osób, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z grą. Zwracamy uwagę na potencjalne ułatwienia, ostrzegamy o zagrożeniach i wyjaśniamy kłopotliwe mechanizmy rozgrywki.
- Często zapisuj stan gry
- Zabieraj loot ze wszystkich odnajdywanych skrzyń
- Skradaj się lub szukaj alternatywnych przejść w zakazanych strefach
- Jak najwcześniej odblokuj talent Otwieranie zamków
- Broń palna bardzo pomaga w walkach
- Pytajniki na mapie doprowadzą cię do interesujących miejsc
- Charyzma może ci pomagać w ważnych spotkaniach z NPC-ami
- Pamiętaj, że towarzyszom można przekazywać bronie i pancerze
- Odblokowuj na bieżąco kolejne ogniska
- Jak najwcześniej odblokuj umiejętność Magiczne leczenie
- Arena w New Serene to dobre miejsce do zdobycia xp i świetnego miecza
- Korzystaj z aktywnej pauzy w każdym trudnym momencie walki
Często zapisuj stan gry
W GreedFall możesz sejwować bez ograniczeń i zdecydowanie powinieneś polegać na manualnych oraz szybkich zapisach stanu gry. Swoje postępy zapisuj przed:
- Każdą większą walką - Na wypadek gdyby zaatakowani przeciwnicy czy potwory okazali się zbyt trudni do pokonania.
- Każdą rozmową z NPC-em - W trakcie rozmowy możesz zostać zmuszony do podjęcia jakiejś decyzji. Dysponowanie sejwami pozwoli ci przetestować różne warianty powiązane z dostępnymi wyborami.
- Każdą lokacją questową - Po zbliżeniu się do celu podróży od razu może załączyć się cut-scenka i możesz np. zostać zmuszony do odbycia rozmowy czy przystąpienia do walk.
Zabieraj loot ze wszystkich odnajdywanych skrzyń

GreedFall nie przewiduje kar za okradanie mieszkańców krainy. Możesz bez żadnych skrupułów wszystko wyjmować z odnajdywanych skrzyń, nawet jeśli znajdują się one w domach innych osób czy w pobliżu straganów.
Przenoś do inwentarza cały odnajdywany loot nawet jeśli masz pewność, że do niczego ci się on nie przyda. Bezużyteczne dla twojej drużyny przedmioty możesz sprzedawać handlarzom lub rozmontowywać i pozyskiwać w ten sposób materiały do craftingu.
Skradaj się lub szukaj alternatywnych przejść w zakazanych strefach

Możesz wyjmować skarby ze wszystkich skrzyń, ale nie do każdej lokacji drużyna ma prawo wstępu. Na pierwsze tego typu zakazane obszary natrafisz już w trakcie przechodzenia prologu. Gra i/lub towarzysze ostrzegą cię o tym, że nieupoważnione osoby nie mają prawa wstępu do danej lokacji. Jeżeli zignorujesz to ostrzeżenie i wkroczysz do zakazanego obszaru, to możesz zostać zaatakowany i mogą pogorszyć się relacje z jedną z frakcji świata gry.
Problem niedostępnych lokacji możesz rozwiązywać na różne sposoby:
- Skradać się - To najlepsza taktyka. Możesz także po cichu zabijać strażników, ale nie możesz zostać zauważony w trakcie próby skrytobójczej.
- Szukać alternatywnych przejść - Mogą to być np. wejście od tyłu, przejście przez kanały, czy osłabiona ściana nadająca się do zburzenia.
- Zakładać przebrania - Jeśli zdobędziesz strój np. członka danej frakcji, to możesz zostać wpuszczony do środka.
- Szukać zadań powiązanych z niedostępną lokacją - Możesz zostać wpuszczony do zakazanej lokacji np. na czas przeprowadzania śledztwa.
Jak najwcześniej odblokuj talent Otwieranie zamków

Ten podpunkt bezpośrednio powiązany jest z dwoma poprzednimi. Niektóre skrzynie i wejścia do zakazanych obszarów są zamknięte i rozwiązaniem tego problemu jest pozyskanie talentu Otwieranie zamków. Pierwszy poziom tego talentu możesz odblokować już w trakcie tworzenia postaci, choć nie jest to obowiązkowe i możesz też odblokować go później.
W zamkniętych skrzyniach przechowywane są cenniejsze przedmioty. Dzięki dysponowaniu talentem możesz szybciej zdobyć wartościowe rzeczy na sprzedaż lub przydatny sprzęt do założenia. Pamiętaj jednak o tym, że pierwszy poziom talentu nie wystarczy do otwarcia każdej skrzyni. Bardziej złożone mechanizmy wymagają rozwinięcia Otwierania zamków na poziom 2 lub 3. Temat otwierania kłódek dokładniej opisaliśmy na osobnej stronie Jak otwierać skrzynie i drzwi?.
Broń palna bardzo pomaga w walkach

Z broni palnej powinieneś korzystać niezależnie od tego czy specjalizujesz się w walce wręcz czy w korzystaniu z magii. Za takim działaniem przemawia to, że broń palna cechuje się dużą skutecznością i siłą rażenia. Możesz z powodzeniem osłabiać nawet silnych wrogów i jest to pomocne szczególnie wtedy gdy atakowany przeciwnik nie dysponuje atakami dystansowymi i dąży do walki wręcz. Oprócz przydzielenia jakiejś broni palnej sterowanej postaci odblokuj też co najmniej 1 poziom atrybutu Celność, który jeszcze bardziej zwiększy zadawane obrażenia.
Każda broń palna zużywa amunicję. Możesz ją odnajdywać w skrzyniach z lootem, kupować od handlarzy, bądź też samodzielnie wytwarzać w oparciu o crafting. Nie marnuj amunicji na potrzeby rozgrywania najprostszych walk ze słabymi potworami. Zostawiaj ją sobie na co najmniej średnio wymagające potyczki.
Pytajniki na mapie doprowadzą cię do interesujących miejsc

Dokładnie badaj wszystkie nowo odwiedzane regiony świata gry. Oprócz wspomnianych wcześniej skrzyń pozwoli ci to też na odkrywanie innych atrakcji - mogą to być np. ogniska, lokacje z NPC-ami, kapliczki umiejętności, wejścia do budynków, czy legowiska silnych potworów i mini-bossów.
Nie musisz na szczęście podróżować "na ślepo". Pytajniki na mapie okolicy symbolizują ciekawe miejsca - staraj się do nich wszystkich docierać po zjawieniu się w każdym nowym regionie świata. Będziesz miał dzięki temu pewność, że nie ominie cię żadne ważne odkrycie.
Charyzma może ci pomagać w ważnych spotkaniach z NPC-ami

Talent Charyzma jest doskonałym wyborem jeśli zależy ci na rozwiązywaniu konfliktów w pokojowy sposób. Okazja do skorzystania z charyzmy może pojawić się w trakcie rozmowy z NPC-em. Jeśli próba przekonania rozmówcy zakończy się sukcesem, to nie tylko możesz uzyskać pożądany efekt spotkania, ale również otrzymać w prezencie dodatnie punkty reputacji.
Próba Charyzmy ma procentową szansę powodzenia, która wyświetlana jest w oknie rozmowy (50% w przykładzie z naszego obrazka). Jeśli zgodnie z naszymi sugestiami zapisujesz często stan gry, to nawet w przypadku porażki możesz wczytać wcześniejszego sejwa i spróbować ponownie.
Pamiętaj, że towarzyszom można przekazywać bronie i pancerze

Inwentarz w GreedFall jest współdzielony przez całą drużynę. Oznacza to, że możesz z łatwością zmieniać towarzyszom bronie oraz elementy pancerza. Niektóre z używanych przez nich "startowych" przedmiotów opisane są bardzo dobrymi statystykami, ale z czasem mimo wszystko odnajdziesz lepszy ekwipunek. Warto wtedy dokonać podmiany żeby dany członek drużyny nadal mógł być przydatnym pomocnikiem na placu boju i żeby nie trzeba było obawiać się tego, że łatwo polegnie.
Możesz wybierać spośród wszystkich przedmiotów, które znalazłeś, otrzymałeś lub zakupiłeś sterując główną postacią. Tak samo jak w przypadku głównego bohatera sprawdź zawsze czy wymagania broni lub pancerza pozwalają na użycie tego przedmiotu przez wybranego towarzysza.
Odblokowuj na bieżąco kolejne ogniska

Ogniska pełnią w GreedFall kilka przydatnych ról - możesz odpocząć, zmienić skład drużyny, zajrzeć do skrzyni na przedmioty i aktywować szybką podróż. W każdym z regionów świata gry do zlokalizowania i rozpalenia jest kilka ognisk. W miarę możliwości staraj się je odnajdywać już w trakcie pierwszej wizyty w każdej nowej lokacji. Dysponowanie jak największą liczbą punktów szybkiej podróży znacząco ułatwi ci powracanie do starych lokacji np. na potrzeby zaliczania questów.
Jak najwcześniej odblokuj umiejętność Magiczne leczenie

W początkowych godzinach gry musisz polegać na fiolkach zdrowia jako głównej metodzie leczenia bohatera, ale z czasem może się to zmienić. Zainteresuj się mianowicie umiejętnością Magiczne leczenie - to zaklęcie pozwalające odnowić utracone punkty zdrowia. Znajduje się ono w prawej górnej części drzewka umiejętności. Możesz "dotrzeć" do tej umiejętności od strony Ciężkiej broni jednoręcznej (One Handed Heavy Weapons) lub Obezwładnienia (Stasis).
Na początek wystarczy ci pierwszy poziom umiejętności Magiczne leczenie. Z czasem postaraj się jednak odblokować jej kolejne poziomy, które pozwolą dodatkowo pozbywać się trucizn i naprawiać pancerz. Najcenniejszy jest piąty poziom, bo umiejętność Magiczne leczenie może wtedy też leczyć towarzyszy. Siła leczenia jest w takiej sytuacji o 50% niższa od regeneracji bohatera, ale to i tak bardzo przydatny bonus.
Więcej informacji o leczeniu członków drużyny znajdziesz na osobnej stronie Jak leczyć rany? w naszym poradniku.
Arena w New Serene to dobre miejsce do zdobycia xp i świetnego miecza

Po tym jak znajdziesz się w mieście New Serene warto odwiedzić lokalną tawernę i zainteresować się pobocznym questem Mistrz Areny - dokładnie opisaliśmy go w naszej solucji. W ramach zadania Mistrz Areny możesz przystępować do walk na arenie. Do zaliczania jest w sumie pięć rund i w każdej z nich należy wygrać trzy potyczki z różnym składem przeciwników. Pomiędzy rundami zostaniesz za darmo wyleczony, aczkolwiek każda kolejna runda jest coraz bardziej wymagająca. Dodatkowo na sam koniec do pokonania jest mini-boss - Nadaig Meinemen.
Nie musisz od razu rozgrywać wszystkich rund. Możesz podjąć się tylko tych, na które pozwala aktualny poziom doświadczenia postaci. Najważniejsze jest to żeby móc zgarnąć cenne punkty doświadczenia za zaliczone rundy. Jeśli wygrasz wszystkie rundy, to dodatkowo zdobędziesz potężną broń dwuręczną. Broń ta wymaga 5 zręczności i umiejętności broń dwuręczna. Jeśli twoja postać nie spełnia wymagań lub np. specjalizuje się w magii, to zdobycz możesz oczywiście przekazać któremuś z wojowników z twojej drużyny.
Korzystaj z aktywnej pauzy w każdym trudnym momencie walki

Poleganie na aktywnej pauzie ma same zalety i żadnych wad. Jest ona ponadto dostępna już od samego początku gry. Z opcji spauzowania rozgrywki szczególnie polecamy korzystać gdy:
- Twoja postać odniesie obrażenia lub zostanie na nią nałożony negatywny status - Możesz na spokojnie wybrać w jaki sposób przywrócić ją do pełni sił.
- Masz problemy z zaatakowaniem jednego wybranego przeciwnika - Problem może pojawić się w trakcie walk z wieloma przeciwnikami. Dzięki aktywnej pauzie możesz łatwo wybrać kogo chcesz zaatakować.
- Chcesz skorzystać z jakiejś bardzo zaawansowanej akcji - Aktywna pauza przydaje się np. gdy postanowisz użyć jednej z posiadanych pułapek czy odpalić nietypowy atak.
- Pragniesz ustalić na szybko stan zdrowia towarzyszy - Gra wyświetli informacje o nich przy lewej krawędzi ekranu. Możesz łatwo odczytać np. ile punktów zdrowia, many i pancerza pozostało każdemu z towarzyszy.
- GreedFall - poradnik do gry
- GreedFall: Poradnik do gry
- GreedFall: Podstawy
- GreedFall: Porady na start
- GreedFall: Interfejs użytkownika
- GreedFall: Rozwój postaci
- GreedFall: Tworzenie postaci i wybór klasy
- GreedFall: Towarzysze
- GreedFall: Frakcje
- GreedFall: Reputacja
- GreedFall: Malichor
- GreedFall: Talenty
- GreedFall: Atrybuty
- GreedFall: Drzewko umiejętności
- GreedFall: Rzemiosło i alchemia
- GreedFall: Eksploracja i skradanie się
- GreedFall: Walka
- GreedFall: Arena
- GreedFall: Zarządzanie drużyną
- GreedFall: Magia
- GreedFall: Problemy techniczne
- GreedFall: Podstawy
- GreedFall: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Może już trochę późno - a nie wykonujesz misji innego towarzysza?
jest błąd w opisie krainy Vedrad:
-znalazłem tam dwie kapliczki
-legendy:
-- oprócz rękawiczek znalazłem też pantalony, w tej samej skrzynce "zestaw króla wojownika"
-- znalazłem "duża starożytna buława" ciężka broń jednoręczna. Między ruinami tymi z malowidłem, jest ściana do wspinaczki na vigor3. Mozna tam dojść z drugiej strony i tam miedzy ruinami jest skrzynka.
Pożegnanie Królowej - Gdzie rozpocząć zadanie?: Należy wykonać wcześniejszą misję Siory.
Nieprawda. Ukończenie poprzedniego questa nic nie daje. Jest dialog o pogrzebie na koniec 2 questa, ale potem nie zaczyna się 3. Trzeba poczekać na wątek główny i po każdej misji sprawdzać czy łaskawie da nam misję.
Czy można liczyć na dodanie do poradnika opisu misji/zleceń typu zabij potwory w lesie? Te misje są paradoksalnie najtrudniejsze, bo nie mają znacznika lokalizacji więc trzeba biegać w te i we w te żeby np. znaleźć jakiś grób.
jeśli chcecie zobaczyć wszystkie misje także poboczne zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=zxT1RD1UaaY&list=PLI2HRQC_mAWQiGp7cLNb3O2yWaNf7k9O4
Ogólnie postać maga jest trochę niedorobiona w tej grze.
1 - maksymalny poziom magii to 1000, gdzie towarzysze mają np 1600 Petrus, 1400 Siora
2 - walka z bosami i lock-on target ( gdzie postać gracza jest jak na sznurku przywiązana do wroga) to tez wg mnie zły pomysł (najbardziej irytujący mnie element mechaniki walki)
3- niezbyt rozwinięte czary i tak jak wcześniej wspomniano - za bardzo nie ma w co inwestować punkty
Ogólnie gra dla mnie to mocny średniak.
Chyba pierwsza gra od bardzo dawna, w której nie lubię swojego bohatera, albo raczej nie mogę już słuchać, że jest legatem kongregacji kupieckiej, powtarza tą kwestie chyba milion razy, i ogólnie Sherlock Holmes to parówka przy naszym bohaterze, wie wszystko nawet jak nie był na miejscu, droga dedukcji level master. I wg mnie źle zbalansowane pkt umiejętnosci których mam w ciul do rozdania ale tego nie robię bo nie ma sensu przydzielać pkt w coś czego i tak nie użyje( np bronie jednoręczne tudzież bron palna) bo nie mam atrybutu np. siły czy zręczności( gram magiem), żeby używać lepszej broni. Ale pomimo tych wszystkich wad gra ogólnie spoko.
Jak dla mnie ten poradnik jeżeli chodzi o zadania jest strasznie słabo opisany np. Gdzie rozpocząć zadanie?: Po wykonaniu misji pobocznej Atak na Karawny i rozmowie z Gubernatorem Burhanem w jego pałacu. Niewykluczone, że Aphra musi stać się jednym z kompanów. No fajnie, ale może coś więcej? W którym momencie dokładnie można to zadania rozpocząć? Aphre mam już od X godzin w drużynie a Gubernator żadnego zadania dla mnie nie ma. Tak samo tu: Gdzie rozpocząć zadanie?: New Serene, rozmowa z zardządcą Manfredem. No fajnie ale zarządca Manfred nie ma dla mnie żadnego zadania...
Czy quest główny Zdrada permanentnie odcina nas od możliwości zrobienia niektórych zadań bo poradnik tak zdaje się sugerować?
U mnie quest pojawił się dopiero po wykonaniu misju "Cierpienie Constantina", quest "Zdrada" odcina dostęp do misji, ale tylko do misji w państwach, które zostały zaatakowane w buncie. Jeżeli kurt cię nie zdradzi, i powstrzymasz przewrót to wszystkie misje są dostępne.
Po wszystkim biegnij do biura dowódcy Strażników - przeszukaj je, a następnie biegnij, by złapać dowódcę. Czeka cię teraz walka z Torstenem, która nie powinna być zbyt trudna.
Źródło: https://www.gry-online.pl/poradniki/greedfall/
Nie uruchamia mi się walka z Torstenem. Jakiś bug ktoś już miał? Jak to naprawić?
"Niebezpieczne zakłady" Petrusa odblokowały się u mnie w momencie rozpoczęcia misji "Zdrada".
Ponadto 3 misji Kurta czyli wyrównania rachunków nie dało się zrobić do tego czasu - jego questline kończył się na "pośród duchów" i nie dało się zacząć kolejnej misji bo dialog był tylko o głupotach.
Co się zaś tyczy 3 porucznika (na piętrze koszar) w zadaniu "zdrada" - niezależnie od przebrania (próbowałem wszystkich 6 frakcji) zaczyna się walka. Nie da się z nim negocjować, nie ma żadnych opcji dialogowych, po prostu krótki dialog, on nas rozpoznaje po czym zaczynamy walkę z nim i jego żołnierzami w pokoju.
Zadania "Wiedza Wyspiarzy" u mnie nie da się ukończyć po cichu. Próbowałem wielokrotnie - zatrzymywałem się natychmiast po tym jak odznaczał się ptaszek "znajdź starszyznę", próbowałem się wycofywać z powrotem do wejścia do jaskini - nic nie pomagało. I tak starszyzna krzyczy, że "liście się ruszają". Oznacza to, że jesteśmy skazani na wykrycie i utratę 1 punktu reputacji. Dodatkowo jak do zadania weźmiemy Siorę to stracimy 1 pkt reputacji u niej gdy w wiosce powstaje pomysł śledzenia starszyzny, bo jest oburzona tym pomysłem a gracz nie może odmówić. Zamiast niej wziąłem więc Vasco.
Wgl zadanie jest zbugowane bo 2 osoby ze starszyzny stoją przy wejściu do jaskini, a tylko 1 jest na dole... I pewnie dlatego ciągle byłem wykrywany...
Nie dla tego. Miałem podobny problem że się bugowały 2 osoby przy zejściu w dół. Wczytałem więc save i zrobiłem misje na nowo i już te osoby się tam nie bugowały ale problem nadal występuje z wykrywanie mnie w trakcie podsłuchania ich. Nie wiem co już robić
Padłem ofiarą tego buga i nie mam zamiaru cofać się w robieniu misji, co praktycznie oznacza że gry nie skończę. Jeszcze pobawię się trochę obecną postacią, lecz dobrze wiedzieć że ona nie ma już szans.
Może zagram jeszcze raz kiedyś - kiedy takie bugi będą polikwidowane.. Może ;)
..w uzupełnieniu.
Z misji głównych zostały mi niedokończone dwie misje, gdzie nie mogę skończyć ostatnich punktów ..to ten punkt z "Próbą Wody i "Sekrety Księcia" z "tajemnicami Nautów"
W misjach pobocznych też mam dwa miejsca, gdzie nie mogę się dostać - poszukiwania jakiegoś oświeconego prze szatana teologa ;) oraz łąki związanej z wyrębem lasu. Czyli nadszedł moment aby grę zawiesić na kołku ;) Być może i w tych misjach popsuło sprawę złe kolejkowanie misji..
Czy nie udostępnił by ktoś zapisu sprzed zaczęcia misji z Próbą wody? Bo niestety nie wiem w którym momencie mi się coś zbugowało i nie mogę pociągnąć wątku dalej ponieważ nie mam żadnej innej misji do zrobienia a nie posiadam pieczęci.
Jest to bug bez rozwiązania na chwilę obecną i nie wiadomo czy w ogolę jakiekolwiek rozwiązanie będzie oprócz zaczęcia gry przed momentem tego buga.
Zostaje ci tylko wczytanie gry kilka godzin do tyłu i wykonanie questa Stare Państwa w nowym świecie i od razu po wykonaniu zdać raport Constantinowi PRZED wykonaniem innego questa Tajemnica starożytnych ruin. Bug ci się pojawił, bo wykonałeś questa Tajemnica starożytnych ruin przed Stare Państwa w nowym świecie i zablokowałeś sobie reszte questów głównych.
Tu masz po angielsku jakbym niezrozumiale napisał :). Sam miałem tego buga i sobie poradziłem właśnie w ten sposób..
spoiler start
“Seems like you need to finish OLD COUNTRIES IN A NEW WORLD before MYSTERY OF THE ANCIENT RUINS,” BabuNougat wrote. “(if you have both done up to the point were you need to talk with Constantin choose the right dialogue option).”
spoiler stop
Kopiujecie dośc bezmyślnie z wersji angielskiej poradnika, która jest po prostu źle opisana. Alba wcale nie umiera w misji Sub Rosa zastajemy ją żywą. To samo w misji Próba wody jeden do jednego z wersji angielskiej. Nadaiga można oswoić ( klikamy prawidłowo sekwencje świec przy studni)
Więc tak. Po pierwsze, poradnik jest tłumaczony z polskiego na angielski. Gamepressure to stronka angielska Gier On-line. Po drugie - wiele misji ma kilka alternatywnych rozwiązań, które bardzo ciężko wyłapać. W Twoim przypadku Alba przeżyła, w moim - była martwa. Oczywiście, starałem się wypisać jak najwięcej rozwiązań, albo alternatywnych opisów przejścia misji, jednak czasem zależności są przerzucane z misji na misje. Podobnie z Nadaigem - gdy kończyłem ten etap, stwór rzucił się na moją drużynę i nie miałem możliwości ukończenia łamigłówki z kamieniami.
Niemniej jednak, mam nadzieję, że nasz poradnik pomoże wielu graczom, a jeszcze dziś przygotuję obszerne rozdziały z podsumowaniem zakończenia gry i decyzjami, które wpływają na epilog.
U mnie też Alba była martwa. Wg steama trzeba zrobić najpierw jakiś quest główny (chyba cierpienie constanina do końca), żeby ona żyła (nienawidzę tego w grach):
https://steamcommunity.com/app/606880/discussions/0/2552901289721486564/
"it seems you had to do the quest for Constantine first to be able to find her in the cave or else she's dead if you don't do that main quest first "
Co do nadaiga - oswoiłem go bez problemu tzn. zrobiłem zagadkę pomimo tego, że któryś z moich npców wspomniał "patrz - nadaig". Żeby z nim walczyć trzeba zeskoczyć do areny niżej więc nie da się tego zrobić przypadkiem - no chyba, że podejdziemy za blisko krawędzi i odpali się walka. Albo jeżeli w trakcie próby będziemy walczyć ze zwierzętami w jaskini zamiast je usypiać i omijać.
Co ciekawe po pomyślnym zaliczeniu zagadki gra nie daje żadnych info, że trzeba podejść do potwora i wejść z nim w interakcję - trochę bez sensu to zrobili.
spoiler start
Bohater choruje na Malichor?Gdyby tak było nie dożył by końca wyprawy na wyspę.Podobne do niego znamię ma Siora a ona na pewno nie jest chora gdyż mieszkańcy wyspy nie znają tej choroby To znamię występuje u mieszkańców wyspy
spoiler stop
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
