God Of War: Światło Alfheimu - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry God of War znajduje się opis przejścia zadania Światło Alfheimu dotyczącego zdobycia Światła mogącego rozproszyć każdy mrok. Poniższa solucja objaśnia m.in. jak znaleźć drogę do Światła, jak uwolnić łódź, gdzie znaleźć wejście do świątyni, jak pokonać Pradawnego, gdzie znaleźć Światło w gnieździe i jak pokonać bossa Svartaljofurra w drodze do wyjścia.
- Znajdź drogę do Światła
- Uwolnij łódź
- Dostań się do okrągłej świątyni
- Znajdź wejście do świątyni
- Konfrontacja z Pradawnym - mini-boss
- Wejdź do świątyni
- Znajdź inne wejście do świątyni
- Dostań się do gniazda i je zbadaj
- Zniszcz gniazdo i zdobądź Światło
- Wydostań się ze świątyni
- Skorzystaj z dźwigu
- Svartaljofurr - boss Alfheim
- Wróć do świątyni Tyra
- Rozprosz czarne tchnienie
Znajdź drogę do Światła

Podejdź do świecącej na czerwono rośliny. Musisz w nią rzucić toporem, by utorować sobie przejście dalej.
Powtórz sztuczkę i idź dalej. Otwórz drobną skrzynkę po prawej i zniszcz kolejną roślinkę.

Idź przed siebie, a natkniesz się na nowych wrogów - mroczne elfy. To oni będą twoimi przeciwnikami w tym świecie. Są szybcy, atakują szarżą i umykają przed ciosami. Musisz zachować szczególną uwagę, bo wrogowie potrafią napsuć sporo krwi.
Po walce, zniszcz roślinę i idź przed siebie. Otwórz fioletową skrzynię po prawej stronie i idź w lewo. Zobaczysz Sindriego - idź do kowala i jeśli chcesz, skorzystaj z jego usług.
Uwolnij łódź

Aby wydostać się w wyspy, musisz uwolnić łódź - ustaw się tak, by trafić za jednym zamachem trzy roślinki i zniszcz je.
Po uwolnieniu, udaj się do łodzi i rozpocznij wiosłowanie.
Dostań się do okrągłej świątyni

Płyń w kierunku celu (używaj kompasu).
Po drodze natkniesz się na światło na gałęzi - podpłyń pod nie i zerwij owoc. Na stałe zwiększysz współczynnik czasu odnowienia o 2.

Wpłyń głębiej - trafisz do otwartej lokacji, gdzie możesz m.in. eksplorować pomniejsze wysepki i zbierać dodatkowe przedmioty. Warto się pofatygować m.in. po skrzynię Norn.
Udaj się teraz w kierunku światła, prosto do wejścia świątyni. Most zostanie wyłączony i pojawi się chmara elfów - walcz z przeciwnikami.

Skorzystaj teraz z kołowrotka i przesuń bramę.
Pokonaj kolejnych wrogów i użyj drugiej dźwigni, a utworzysz runę.
Znajdź wejście do świątyni

Wsiądź do łodzi i podpłyń do urny z piaskiem.
Niech Atreus ją rozszyfruje, a odsłonisz tajemne przejście do świątyni.

Na dole czeka komitet powitalny - ponownie czeka cię konfrontacja z grupką mrocznych elfów.
Idź przed siebie, a ponownie zaatakują cię elfy. Tym razem jednak, pojawi się również opancerzony draugr dla urozmaicenia.

Nieopodal znajdziesz kolejną skrzynkę Norn.
Musisz wykorzystać mechanizm i zamrozić go, by dotrzeć do wszystkich run.

Użyj mechanizmu i przejdź podziemnym tunelem.
Następnie wdrap się na krawędź, a zostaniesz pochwycony przez wrogów. Użyj szału spartan i pokonaj przeciwników. Po walce, zrzuć głaz na wrogów.

Na drugiej stronie, czekają kolejni wrogowie - szybko zrób z nimi porządek.
Następnie zeskocz niżej i zniszcz roślinki, by utworzyć duchowy most.
Konfrontacja z Pradawnym - mini-boss

Przejdź nim dalej i wespnij się na platformę powyżej, a napotkasz kolejną falę wrogów. Co więcej, napotkasz kamiennego Pradawnego, który jest dość wymagającym przeciwnikiem.
Musisz czekać, aż wróg odsłoni światło na środku, co robi głównie przy ataku. Gdy zobaczysz otwarcie rzuć kilka razy toporem, a wróg straci trochę zdrowia i zrzuci wybuchowe fragmenty na ziemię. Podnieś je i ciśnij we wroga, a odbierzesz mu trochę zdrowia i go ogłuszysz.
Uważaj na laser przeciwnika, który jest bardzo mocny i zadaje masę obrażeń. W odpowiednim momencie wykonaj przewrót, a unikniesz obrażeń.
W rozdziale Bossowie naszego poradnika znajduje się strona Pierwszy Pradawny w Alfheim, która dokładniej opisuje powyższą konfrontację, a także zawiera wskazówki odnośnie kolejnych starć z Pradawnymi.

Po wszystkim, zniszcz rdzeń na środku, a odsłonisz kolejny duchowy most. Przejdź nim i kieruj się do świątyni.
Wejdź do świątyni

Wsiądź do windy i jedź do góry.
Idź na most i spróbuj otworzyć wrota - niestety, są one zamknięte i musisz znaleźć inne wejście.
Znajdź inne wejście do świątyni

Idź w lewo, a natkniesz się na drzwi, które zostały oplecione czerwonymi roślinami.
Musisz tak wycelować, by zniszczyć wszystkie na raz, a odblokujesz przejście do skrzyni Norn.

Aby otworzyć kufer musisz zlokalizować i rzucić toporem w trzy dzwony.
Udaj się teraz w prawo i zrób zakupy u kowala. Wejdź w szczelinę obok i przejdź dalej. Przed tobą wybuchowi wrogowie - korzystaj z łuku i rzutów toporem, by uniknąć niepotrzebnych obrażeń.
Kawałek dalej spotkasz bardzo silne mroczne elfy, które są na dodatek całkiem mobilne. Bój może być dość zacięty, więc zachowaj czujność. Niepodal możesz również zdobyć czerwoną skrzynię, niszcząc rośliny.

Wskocz na ścianę i przejdź krawędzią dalej - będziesz świadkiem śmierci egzekucji jasnego elfa. Walcz z wrogami i pokonaj oprawców nieszczęśnika.
Po wszystkim, zniszcz rdzeń i utwórz kolejny most światła. Pokonaj grupkę samobójczych bestii i przejdź dalej.
Zniszcz kolejny rdzeń i kieruj się dalszym szlakiem do świątyni.
Dostań się do gniazda i je zbadaj

Musisz zniszczy rośliny dookoła - pamiętaj, że musisz zniszczyć trzy na raz, by zostały trwale wyeliminowane.
Wspinaj się po ścianach gniazda i kieruj się wąskimi przejściami, a szybko dostaniesz się do centrum gniazda.
Zniszcz gniazdo i zdobądź Światło

Podejdź do rdzenia i zniszcz go, a zacznie atakować cię chmara elfów.
Musisz przedrzeć się przez wrogów - są oni słabi, choć nadrabiają dużą liczebnością. Staraj się przedostać do kolejnej roślinki i szybko zniszcz ją.

Wejdź w światło.
Czeka na ciebie osobliwa sekwencja, w której Kratos będzie biegł przed siebie i wspominał niektóre wydarzenia z przeszłości.
Wydostań się ze świątyni

Na szczęście, Atreus ocalił Kratosa i nie jesteś już więźniem dawnych wspomnień. Podejdź do chłopaka, a odblokujesz nową umiejętność Atreusa - może on teraz używać duchowych strzał, by tworzyć nowe przejścia.
Przejdź mostem dalej i zejdź niżej. Podejdź do kryształu na ziemi i umieść go pod czerwoną skrzynią - nakaż Atreusowi strzelić w kryształ specjalną strzałą i otwórz kufer.

Zabierz niebieski kryształ i umieść go na drugim piedestale. Stwórz duchowy most i przejdź dalej.
Ustaw się pod właściwym kątem, zniszcz roślinki i otwórz pomniejszą skrzynkę.

Przejdź kolejnym mostem, pokonaj wroga i aktywuj kryształ.
Zniszcz teraz rośliny, by móc przejść dalej.

Wróć teraz do źródła światła na górnej platformie i rozpraw się z zastępem mrocznych elfów.
Strzel w kryształ i przejdź utworzonym mostem dalej.

Pokonaj wrogów, spójrz do góry i strąć kryształ na ziemię. Podnieś go i idź z nim schodami na prawo.
Umieść kryształ w wolnym miejscu i aktywuj go z pomocą strzały.

Wejdź na utworzony most i zniszcz rośliny, by odsłonić kolejny otwór.
Możesz teraz otworzyć czwartą i zaraz ostatnią skrzynię Norn w Alfheim.

Gdy otworzysz skrzynię, przenieś kryształ na odblokowany otwór i pomóż Atreusowi wejść do góry.
Chłopak odczyta kolejną zagadkę z kamiennej misy i odblokuje przejście dalej. Przejdź wrotami dalej, a będziesz świadkiem scenki, w której jasne elfy zasiedlą świątynię.
Skorzystaj z dźwigu

Udaj się teraz do dźwigu i ponownie udaj się do podziemnego kompleksu.
Na dole, otwórz pomniejszą skrzynkę i przejdź dalej.

Niestety, przejście się zatrzaśnie i jesteśmy uwięzieni pod wodą. Pokonaj wrogów i strzel w niebieski kryształ. Wyeliminuj nowych przeciwników, cofnij się i rozświetl kolejny kryształ.
Trafisz do pokoju z celami - spójrz do góry i strąć kryształ. Pokonaj wrogów, którzy wyszli z celi i podnieś kryształ. Zanieś go do pokoju po drugiej stronie, umieść go w piedestale i rozświetl.

Czeka cię mała łamigłówka - musisz ustawić znaki tak, by były zgodne z tymi na drzwiach. Powyższy obrazek prezentuje prawidłowe rozwiązanie zagadki.

Zabierz teraz kryształ i umieść go w holu, by stworzyć most i móc przejść dalej.
Przeszukaj okoliczne cele i skorzystaj z misy, a rozpoczniesz starcie z bossem Svartaljofurrem.
Svartaljofurr - boss Alfheim

Walka z bossem Svartaljofurrem mocno przypomina potyczkę z klasycznymi elfami. Jest on szybki, odskakuje i wykonuje szarże.
Nowością są wybuchy na ziemi - jeśli w nie wpadniesz, dostaniesz sporo obrażeń i na chwilę dookoła zapanuje mrok. Musisz wtedy zachować czujność, bo wróg może łatwo cię trafić.

Najlepiej postawić na taktykę: wróg szarżuje -> odskakujesz -> kontrujesz i powtarzasz do skutku.
W tle, cały czas każ Atreusowi strzelać we wroga.

Na koniec, wykonaj egzekucję i obejrzyj krótką scenkę. Czy faktycznie pomogliśmy właściwej stronie konfliktu?
Pojedynek z bossem z Alfheim dokładniej opisaliśmy na stronie Svartaljofurr - elf z Alfheim w rozdziale Bossowie.
Wróć do świątyni Tyra

Po walce, użyj windy i udaj się na powierzchnię. Wróć do sklepu Sindirego - krasnolud zleci ci przysługę (wszystkie dostępne przysługi opisaliśmy w osobnym rozdziale poradnika).
Wróć do komnaty z drzewem światów i wróć do Midgardu. Porozmawiaj z Brokiem, a wzmocni twój topór.
Rozprosz czarne tchnienie

Wyjdź na zewnątrz świątyni Tyra i biegnij wielkim mostem przed siebie. Możesz w tym momencie wykonać przysługę dla Sindriego, lub kontynuować wątek główny.
Musisz dotrzeć do czarnego dymu, który kiedyś uniemożliwił ci dalszą drogę. Po drodze, spotkasz sporo wrogów, jednak powinieneś sobie poradzić bez większych problemów.
Gdy dotrzesz do czarnego tchnienia, skorzystaj ze światła, które zdobyłeś w Alfheim. W końcu udało ci się zyskać dostęp do góry - czas kontynuować podróż na szczyt!
- God Of War - poradnik do gry
- God Of War: Poradnik do gry
- God Of War: Opis przejścia
- God Of War: Wszystkie zadania - lista
- God Of War: Oznaczone drzewa - solucja, opis przejścia
- God Of War: Droga w kierunku góry - solucja, opis przejścia
- God Of War: Poza granicami świata - solucja, opis przejścia
- God Of War: Światło Alfheimu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Wnętrze Góry - solucja, opis przejścia
- God Of War: Nowy Cel Podróży - solucja, opis przejścia
- God Of War: Magiczne Dłuto - solucja, opis przejścia
- God Of War: Za zamkniętymi drzwiami - solucja, opis przejścia
- God Of War: Choroba - solucja, opis przejścia
- God Of War: Czarna Runa - solucja, opis przejścia
- God Of War: Wróć na szczyt - solucja, opis przejścia
- God Of War: Ucieknij z Helheimu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Droga do Jotunheimu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Między Światami - solucja, opis przejścia
- God Of War: Jotunheim w zasięgu ręki - solucja, opis przejścia
- God Of War: Prochy Matki - solucja, opis przejścia
- God Of War: Powrót do domu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Opis przejścia
- God Of War: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak dostać się do trolla w Alkhain, moje przejście jest pokryte piaskiem
Czesc i udalo Ci sie tam wrocic bo mam ta sama zagadke mam znaczniki informacji 6/7 sprawdzilem juz wszystkie jeszcze raz kazdy mam odkryty tylko zostalo mi sprawdzic ten nr 6, wlasnie tam gdzie sie dostaje winda na szczyt, ale nie wiem jak tam wrocic, swoja droga to niemozliwe jst zebym mial ten znacznik nie odkryty, zwlaszcza ze Ogra niszczy brame z napisami, i chyba bug gry uniemozliwi mi platynę ...
Witam. Jak można się dostać do szczeliny w lokalizacji zwłoki Thamura po ukończeniu fabuły. Podobno można wszędzie się dostać a z tą lokalizacją mam problem.
hej mam ogromny problem mianowicie chodzi o legendarna skrzynie w górze którą można zdobyć podczas misji wróć na szczyt gdy dostanie się platformą do góry,tyle że nie zdołałem zrobić jej podczas misji można tam jakoś wrócić bo niestety nie ma już platformy która była wcześniej przy ponownym wejściu na górę
Witam, mam problem z powrotem do czarnego tchnienia po ukończeniu światła Alfheimu. Ten ostatni gnijący pal (przy wieży do wejścia) cały czas pyli (mimo że jest opleciony pnączami wiedźmy). Nie mogę przez to wrócić do gry (nijak nie potrafię go obejść). Coś pominąłem czy błąd?

Mam ten sam problem. Poradziłeś sobie? Jak tak to proszę o wskazówkę
Gdy pokonasz 8 valkiri idź do rady walkiri gdzie trzeba odłożyć hełmy i po odłożeniu helmow pojawia się szczelina w której jest królowa walkiri
Witam, mam problem. Staram sie wbic platyne i chcialem zamknac wszystkie szczeliny w midgardzie. Mam ukonczona fabule i jedyne co mi zostalo to zamknac ostatnia szczeline. Na calej mapie nie ma regionu ktory nie bylby ukonczony na 100% a wciaz brakuje jednej! Jest 8/9. Mial ktos taka sytuacje?
Kiedy jesteś w midgardzie musisz iść na koniec mostu świątyni i wejść przez drzwi które prowadzą w stronę góry musisz popatrzeć do góry i zobaczysz kamień światła w ktory atreus musi strzelić i wtedy pojawi się sczelina
Witam,
O co chodzi z tym mroźnym płomieniem? Mam w dzienniku napisane ze mam 5/5 ulepszen, ale tylko 4/5 mroznych plomieni. Czy to jest jakiś bug w grze? Wszystko mam juz odkryte na 100%. Zostala mi tylko ostatnia misja czyli walka z Baldurem?
Będę wdzięczny za poradę i pomoc.
Pozdrawiam
Reches
Witam mam problem nie mam jak się dostać do lokalizacji w górze podczas misji powrót na górę jest winda obrośnięta korzeniami po ukończeniu gry jej nie ma a potrzebuje się tam dostać i zebrać znacznik informacji oraz artefakty można się tam jakoś jeszcze dostać ?
Mam ten sam problem czy go rozwiązałeś?
Witam
Potrzebuje "Katalizator lodowy", dodam że zebrałem już wszystkie skarby. Potrzebuje go do ulepszenia talizmana "Wisior nieskończonych nawałnic".
Z góry dziękuję za pomoc.
miałem komuś odopowiedzieć a nie pisać nowy post a usunąć sie nie da wiec edytuje
siema!
mam problem z krukiem a mianowicie w konunsgardzie, ostatni kruk który mi został miał znajdować się pod smokiem, przegapiłem go i zrobiłem cała misje po czym zacząłem szukać kruków. Niestety nie ma go, nie wiem co się mogło z nim stać i cały czas mam 4/5. resztę kruków znalazłem… jak można to odtworzyć, zapisu już tam nie mam a praktycznie to zostało mi do platyny… pomocy!
W grze jest chyba o 3 kruki za dużo, mam już trofeum z nimi związane, a został mi w grze jeden kruk ale 2 zabiłem już po otrzymaniu pucharku. No chyba, że chcesz zrobić grę na 100% to już jest problem ale dziwne, że kruka nie ma
Witam, mam taki problem, chcę ukończyć misję dla krasnoludów, a mianowicie: niech żyje król.
Niestety nie mogę strzelać Atreusem do czerwonych kryształów, wcześniej mogłem a teraz, zero efektów.Gdzie tkwi problem?
Już skumałem, podczas celowania przez Kratosa trzeba dać D-pada do góry.Nie wiem jak mi to umknęło, a przeszedłem już chyba prawie całą grę.No cóż, człowiek się uczy całe życie. XD
Panowie pomóżcie zostało mi jedno trofeum do platyny! ''Łowca skarbów'' zebrałem wszystkie skarby jak na filmiku ale trofeum nie wpadło.
Kotwice mgły są w legendarnych skrzyniach zazwyczaj w ostatniej wchodz wszędzie w labiryncie i powinna ci sie trafic
Siemanko, mam dość nietypowy problem. Mianowicie w kranie smogien pachnącej nifelhaim, dostaje się questa zbierz 500 mgieł. Spoko zebrane ale nie mogę ich oddać gdy wracam do Sindriego mowi, że je mam i nie mogę oddać zadania. Mapa pokazuję na niego, niebieski znacznik jest tylko obok wejścia do sklepu (no koło kółka) wiem dziwnie to brzmi ale nie mam opcji trójkąta... W każdym razie próbowałem sekretnych technik restartu gry i konsoli ale nic z tego. Wie ktoś co mogę jeszcze zrobić ?
Mam pytanie otóż napisaliście że skarby można zdobywać po przejściu gry. Natomiast po przejściu wiedźma blokuje przejście do swojej chaty a obok nogi żółwia jest skarb do zdobycia nie mogę się tam dostać. Czy teraz muszę przejść grę od nowa?
Dzięki Pilav. Szukam już tej łzy od kilku dni w poradniku nie znalazłem odpowiedzi!
Witam. Mam pewien problem z artefaktem który znajduje się w lokacji z misji światło alheimu. Po ukończeniu fabuły nie mogę się tam w żadnej znany mi sposób dostac choć wydaje mi się że próbowałem już wszystkich opcji. Zostało mi jedno trofeum właśnie związane z tym artefaktem aby zdobyć platynę. Może ktoś wie jak dostać się tam na dół do tego kompleksu aby zebrać ten przeklęty artefakt. Z góry dzięki.
Witam. Mój problem jest z ostatnią legendarną skrzynią. Mam ich w Migdard 24/25 gdzie okazuje się ich być nawet 26 A każda możliwa lokalizacja pokazuje mi 100% znalezione. Kruki artefakty zrobione. Tylko jeden ołtarz j. do odnalezienia ale chce też mieć resztę na 100% zrobione. NG+ dostarcza dużo emocji.
Witam mam problem z lokalizacja Góra. Brakuje mi parę zeczy które znajdują się na wyższym poziomie a mianowicie na tym po którym jedziesz winda go góry i są te polapki z ogniem. Ominolem tam parę zeczy i niewiem jak się tam znowu dostać miał ktoś podobna sytuację?
Chce ulepszyć rękawice wieczności. Potrzebuje do tego jeszcze 1 smoczej łzy. Uwolnione wszystkie smoki i nie mam łzy w ekwipunku, możliwe ze wulykorzystalem je do ulepszenia czegoś. Czy mogę w jakiś sposób zdobyć dodatkowe Smocze łzy?
Siema ko potrzebna mi pomoc... chce osiągnąć platynke i 100 % gry ale w świecie alfheim nie mam pojęcia jak otworzyć ten jar na jeziorze ... te dwa kołowrotki które ustawiamy żeby ułożyło się w rune są schowane i bij zabij nie mam pomyslu dodam że ukończyłem wątek fabularny i brakuje mi praktycznie tylko tego świata do końca
witam, gdzie można znaleźć wielki ornament ognia po zakończeniu gry? mało tego, potrzeba minimum 5 sztuk :-) tak samo z węglem, próby ukończone i nie ma jak tego zdobyć, a czeka mnie walka z Goldun
Pingwiniasty muspelheim można grindowac tak samo jak świat mgieł potrzebujesz 3 kluczy które zdobywasz pokonując próby na poziomie niemożliwy... jak raz przejdziesz próby na poziomie" niemożliwy"zbierasz nagrody i lecisz na dół znów je przechodzą i znów zdobywasz klucze do odbycia walki
dzięki, to jeszcze jedna podpowiedź, a gdzie można zdobyć "zgubę asów" już po zakończeniu gry?
Pingwiniasty zgubę asow najczęściej znajdziesz w nifelheimie, poprostu musisz latać i otwierać te skrzynie nic więcej Ja najczęściej zdobywaniem ten materiał w skrzynkach norn i w tych które znajdują się głębiej w labiryncie...
Witam!
Mam pytanie: Czy zabijając pożeraczy dusz nabija mi się praca ''Ostatni pradawni?
PS: Mógłbym dostać listę lokacji lub misji gdzie mogę znaleźć pradawnych?
Dzięki.
Witam!
Mam pewien problem z lokacją zwłoki Thamura. W trakcie przechodzenia misji magiczne dłuto ominąłem kruka Odyna. Czy jest możliwość dotrzeć do tego miejsca?
Proszę o szybką odpowiedź.
Dzięki
PS. Zabiłem już kruka znajdującego się na arenie walkirii.
Witam czy aby dostać trofeum Platynowe muszę mieć (Midgard) ukończone doki na 100%? Zacząłem zwiedzać te wyspy dopiero pod koniec gry.
Pokazuje mi "nieodkryte" a wszystkie doki zwiedzałem razem z poradnikami.
P.S. skończona fabuła oraz dodatkowe misje dla krasnoludów + wszystkie Valkirie z królową.
Tak. Pewnie chodzi Ci o świątynie na środku - ona również ma znajdźki, które wliczają się w poziom ukończenia gry.
Tutaj starałem się opisać sekrety:
https://www.youtube.com/watch?v=Ysh_riPUNEA Zobacz początek filmiku
Pilne!!!
Witajcie proszę o pomoc.
W czasie misji magiczne dłuto niestety ominelem jednego Kruka odyna, jestem już dużo dalej, przejście jest zablokowane pytanie czy w jakiś magiczny sposób uda mi się go zabić? Dziękuję za pomoc
"Rozwiązanie znajdziesz powyżej"
Powyżej nie ma nic. Nie wiem czy to dlatego, że przeglądam poradnik na tel czy może trzeba kupić pdf by wszystko widzieć... Ale jak już jest coś widoczne to powinno być widoczne w całości. Jest obrazek do skrzyni w Konunsgard, brak filmiku czy zdjęć. Skutecznie mnie to zniechęciło do zakupu pdf. Idę szukać pomocy na yt.
"Zawsze staraj się kupować lepsze wyposażenie dla chłopca - zdecydowanym priorytetem jest ulepszenie łuku i zakup lepszego kołczanu, który zwiększy ilość możliwych do wystrzelenia strzał. "
Odwiedzaj kowala i sprawdź ulepszenia dla Atreusa.
POMOCY!!!!
Brakuje mi 1 Kruka do 100 %!
Wydaje mi się że znajduje się on w ruinach pradawnych znalazłem tam jednego czy są tam dwa? Jeżeli tak to gdzie? Nigdzie tego nie ma, nie mogę znaleźć na dodatek wyświetla mi się to tak jak na zdjęciu jakiś błąd gry? Czy co?? Proszę o pomoc

Z tego co wiem, to jest o jednego czy nawet 2 kruki więcej niż trzeba do odblokowania pracy. Z tego co wiem, nie nalicza w lokalnej mapie znajdziek kruka u jednej z Valkirii ale nie pamiętam u której. Patrz lokacja po lokacji gdzie ci brakuje kruka. Pamiętałeś o tym na wyspie pradawnego?
Brakuje opisu jednej pracy. ,,Przyparci do muru". Trzeba ,,Przyszpilaj mniejszych wrogów, rzucając toporem, przyciskiem R2, gdy znajdują się blisko ścian." 10 przyszpileń 250 XP, 20 przyszpileń, 750 XP, 30 przyszpileń 3500 XP. Jak można się domyślić to ,,Praca" typu ,,Sprawność".
Wszystko ładnie i pięknie,ale nie ma opisanego miejsca znalezienia 9 artefaktu ;)
Czy może ktoś mi pomóc
Witam mam pewien problem , ukonczyłem już całą grę i chciałem sobie teraz zrobić szczeliny, ale nie nie wiem jak się dostać do szczeliny przy Zwłoki Thamura . Czy jest to w ogóle jeszcze możliwe czy mogę sie już pożegnać z platyną ?
Rzeczywiście. Dzięki :)
Hej
Mam pewien problem. W Dzikim Lesie po otworzeniu ołtarzu Jotunów powinno mi się odsłonić "nieodkryte". Niestety nic takiego się nie dzieje. Co zrobić? Macie jakieś pomysły ?

Hej,
Ołtarze Jotunów nie są brane pod uwagę w obliczaniu stopnia ukończenia danej lokacji. W tym przypadku, musisz odnaleźć jeszcze Kruka Odyna ;)
spoiler start
Znajdziesz go w komnacie, gdzie zamykałeś szczelinę.
spoiler stop
Wiesz co, chwilę temu już grałem, ale chyba do Wyspy Śmierci się dostawało przez inną wyspę. Zobacz, czy na wyspie obok nie ma np. linki, którą możesz zjechać na Wyspę Śmierci.
Opłyń też wyspę dookoła dokładnie i zobacz, czy nie ma alternatywnego przejścia. Twórcy tak zaprojektowali grę, że żadna znajdźka nie przepada, bo można wracać się do każdej lokacji ze skarbami. Jak nie pomoże, to poszukaj jeszcze na yt, może akurat znajdziesz filmik z guidem.
tylko ja muszę wrócić do tej opcji przed obróceniem świątyni. chyba że jest opcja otwarcia wszystkich skrzyń po obróceniu świątyni?
Po ukończeniu gry możesz swobodnie chodzić po świecie gry i zbierać znajdźki. Tutaj mowa o krukach Odyna, Skrzyniach Norn, Legendarnych skrzyniach itp. Jak brakuje Ci czegoś takiego z danego regionu, to spokojnie możesz wrócić i zebrać co przeoczyłeś.
Po obróceniu świątyni wiele się nie zmienia - możesz spokojnie wejść do skarbca Tyra, czy ukrytej komnaty Tyra i wrócić do miejsc z wątku fabularnego.
hej, mam pytanie odnośnie świątyni Tyra. Czy jest opcja wejścia do tych skarbców po ukończeniu scenariusza?
Okazało się że pominąłem jedną skrzynie i muszę tam wróócić.
Da się, tam jest taki myk, że zejście jest niewidoczne, bo musisz chodzić koło krawędzi. Wkleję Ci odpowiedź, którą udzieliłem powyżej:
"Hej! Da się od szczytu, jest taka mała wnęka, niedaleko zbocza i można nią zejść na dół. Teleportuj się w okolice miejsca gdzie zdobyłeś głowę Mimira, zejdź na dół, chodź koło krawędzi i w końcu znajdziesz zejście na dół ;) Tez szukałem masę czasu! "
Witam chodzi o to że jedyne palenisko podczas misji światło świata którego nie jest rozpaliłem jest na wierzy muspelheimu a nie mam pojęcia jak tam się dostać :/ winda nie działa a nie widzę innej opcji. A most tyra jest ustawiony na vanaheim i nie da sie go przestawić (albo nie umiem). Prosze o pomoc!
Możesz tam się dostać od lokacji "Wieża Strażnicza". Czeka cię trochę wspinaczki - łap filmik pomocniczy.
Jasne! Możesz wrócić do krainy elfów i zdobyć skrzynie. Aby wrócić np. do podziemnego kompleksu, musisz skorzystać z windy, którą znajdziesz niedaleko wejścia do świątyni, lub korzystając z misy z piaskiem (tej na jeziorze).
Panowie na kanale na youtube playstationtrophies.pl macie filmiki do większości trofeów z GoW 2018
Witam
Jak powrócić do regionu Góra po skończonej fabule gry i pokonaniu smoka, aby otworzyć legendarną skrzynie, tą przed wjazdem windą na górę przed pokonaniem smoka, a którą znajduje się za bramą zamkniętą runą wiatru. Od szczytu się nie da, znajduje się tam kupiec, a smok blokuje drogę
, a od dołu windy już tam nie ma. Proszę o pomoc mam 98% gry
Hej! Da się od szczytu, jest taka mała wnęka, niedaleko zbocza i można nią zejść na dół. Teleportuj się w okolice miejsca gdzie zdobyłeś głowę Mimira, zejdź na dół, chodź koło krawędzi i w końcu znajdziesz zejście na dół ;) Tez szukałem masę czasu!
Kotwica leci ze skrzyń i chyba czasem z przeciwników.
Kotwica pojawia się w legendarnej (złotej) skrzyni w labiryncie Niflheimu. Najczęściej gdy pojawia się tam Ogr.
Paweł 2 posty wyżej masz filmik ze wszystkimi artefaktami.
Biegaj po Niflheimie,po labiryncie we wszystkie strony.Kotwice są w skrzyniach.Ja po jakiejś godzinie latania zebrałem cztery.
Siemka:
Tutaj masz lokalizacje wszystkich artefaktów:
[link]
W mapach ze skarbami brakuje jednej: Wioślarze Njorda.
Witam, w jednym z postów jest napisane , że poradnik do gry "God of War" będzie możliwy do ściągnięcia w poniedziałek. Skoro dzisiaj mamy poniedziałek, a poradnika w godzinach popołudniowych jeszcze nie można ściągnąć, więc chciałbym zadać dzisiaj pytanie, w który poniedziałek będzie dostępny poradnik w pdf ?!
Kesuja,
mam nadzieję, że doceniasz pracę ludzi, którzy ją wykonują, nierzadko przysypiając przy komputerach, abyś Ty mógł sobie coś ściągnąć. Napisałem, że poradnik będzie prawdopodobnie. Nie oznacza to, że na pewno. Wrzucę, gdy go skończę, a skończę zapewne nie dziś, bo to kilkaset stron. Powtarzam to dość często, powtórzę raz jeszcze: PDF nie bierze się z kosmosu, nie wytwarza go magicznie czarodziejski komputer i nie składa robot.
Spokojnie, dostarczymy go tak szybko, jak to będzie możliwe.
Dzisiaj "prawdopodobnie", wcześniej napisałeś "najpewniej". Szanuję każdą pracę, mam nadzieję, że szanujecie też pieniądze , ludzi którzy wykupują konto premium aby móc, najpewniej ściągnąć poradnik w wyznaczonym terminie. Tylko i wyłącznie z powodu tego poradnika przedłużyłem dzisiaj abonament, na skutek stwierdzenia, że najpewniej dzisiaj będzie poradnik.
Widziałeś kiedyś na warezach grę na PS4? Jakby tak było, to pewnie było by więcej recenzji :P
Uv wspominał w recenzji że jest więcej ruchów kończących , czy ktoś to ogarnął może ?
Napisałem, że każdy wróg ma swojego finiszera. Dokładnie jednego.
Zwyczajnie potrzebny mi poradnik, od 12 h mam grę i nie chcę pominąć żadnych znajdziek, nie chcę później od nowa zaczynać, przerabiałem już to z Horizonem (zbroja dla Aloy), a nie widzi mi się co chwile w neta zaglądać :) Natomiast wykupuję konto premium po to aby móc ściągnąć poradnik , a nie go przeglądać w necie . Jeszcze jedno co to są warezy ??
W GoW można grać po zakończeniu głównego wątki i można wracać do odwiedzonych już miejsc. W Horizon było to samo, po zakończeniu gry cofało nas do stanu przed finałową walką i można było zebrać wszytkie ogniwa nawet pod koniec gry.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

