God Of War: Droga w kierunku góry - solucja, opis przejścia
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry God of War znajduje się opis przejścia zadania Droga w kierunku góry. Poniższa solucja informuje m.in. jak zaliczać sekcje wspinaczkowe, jak pokonywać nowe potwory (m.in. upiory) podczas nowej przeprawy, jak wydostać się z ruin, jak pokonać ognistego trolla, gdzie znaleźć Atreusa po rozdzieleniu się, jak pomóc wiedźmie i jak rozprawić się z ogrem (mini-boss).
- Podróż do góry
- Idź dalej w kierunku góry
- Odeprzyj zbójów
- Wydostań się z ruin
- Idź dalej w kierunku góry
- Idź na polowanie z Atreusem - ognisty troll (mini-boss)
- Znajdź Atreusa
- Podążaj za wiedźmą i ocal dzika
- Udaj się do łodzi i płyń w stronę światła
- Przybij do mostu i zbadaj świątynię
- Przejdź przez wieżę i jaskinie
- Idź dalej w kierunku góry
- Pojedynek z ogrem - mini-boss
Podróż do góry

Czas kontynuować podróż. Rozdysponuj zdobyte punkty doświadczenia i idź przed siebie. Przejdź wąską krawędzią dalej, przeskocz na drugą stronę, a następnie wspinaj się dalej, a dotrzesz do jaskini.
Na prawo od wejścia, znajdziesz wiszące wiadro - strąć je i zabierz srebro. Następnie podejdź do kołowrotka i opuść most - wyceluj młotem w mechanizm, by go zamrozić. Podejdź teraz do Atreusa, podsadź go do góry i każ mu zrzucić łańcuch.

Na górze, idź w prawo i przeskocz do skrzyni ze srebrem. Wróć na most i wspinaj się do góry. Na kolejnej skalnej półce zrzuć łańcuch w dół i wspinaj się dalej do góry.
Przejdź dalej, a dotrzesz do Skraju dzikiego lasu. Podnieś srebro ze zwłok nieszczęśnika i idź przed siebie. Czeka cię walka z grupką draugrów. Po wszystkim, pomyszkuj trochę po okolicy (zniszcz m.in. wazy i zabierz trochę srebra) i wespnij się do góry.
Idź dalej w kierunku góry

Na górze czeka cię samotny wróg - pokonaj go i idź dalej.
Po prawej stronie natkniesz się na złotą skrzynię - to tzw. legendarna skrzynia i miejsca ich odnajdywania zestawiliśmy w rozdziale o sekretach i znajdźkach). Legendarne skrzynie skrywają cenny łup, choć przeważnie są dobrze ukryte. W tym przypadku znajdziesz runę - wyposaż ją, a wzmocnisz Kratosa.

Idź dalej przed siebie, podnieś kolumnę i biegnij za Atreusem na most. Wylądujecie poniżej, gdzie czeka na ciebie dość duża grupka wrogów. Używaj zdobytej runy i staraj się walczyć z pojedynczymi przeciwnikami. Koniecznie zestrzel również draugra, który będzie atakował cię z góry.
Podejdź do obelisku z runami i przeczytaj je. Zjawią się nowi wrogowie, - opancerzone draugry, które atakują z pomocą silnej broni. Atak tego wroga bardzo boli, więc zachowaj szczególną uwagę i unikaj ciosów.

Po wszystkim, wespnij się po ścianie do góry i przejdź dalej. Zeskocz do Atreusa i idźcie dalej. Zabierz srebro z poległych żołnierzy i idź w kierunku istoty, która nuci melodię.
Czeka cię walka z upiorem - to nowy typ wroga, który jest bardzo silny. Aby go zranić, Atreus musi go trafić strzałą, wtedy wróg przez chwilę będzie podatny na inne ciosy. Unikaj pocisków bestii i staraj się ją osaczyć w kącie.

Po walce, przejdź dalej i wskocz na resztki mostu. Zrzuć wiadro ze srebrem, idź w prawo i otwórz czerwoną skrzynię. Przeskocz na drugą stronę i stocz walkę z walkę z draugrem. Znajdziesz tutaj również kolejną skrzynię Norn.
Gdy otworzysz skrzynię warto się cofnąć i rozejrzeć po okolicy - możesz odkryć ołtarz jotunów, zdobyć zwój, oraz zejść na dół wnęki, gdzie stoczysz ciężki pojedynek o kolejną czerwoną skrzynię.

Gdy będziesz gotowy, przeskocz dalej i otwórz pomniejszą skrzynkę po prawej stronie.
Po chwili dotrzesz do miejsca, w którym czeka cię ciężka walka. Najpierw musisz pokonać draugry, a potem zjawy i opancerzone draugry. Koniecznie skorzystaj z furii i staraj się wykonywać przewroty i uniki.

Po wszystkim, pozbieraj srebro i opuść most - musisz wycelować toporem w znak poniżej.
Przejdź dalej i otwórz czerwoną skrzynię po prawej stronie. Następnie podejdź do wrót i je otwórz.
Odeprzyj zbójów

Pojawią się zbóje, którzy naprawdę źle trafili chcąc was zabić. Szybko uporaj się z przeciwnikami.
Po krótkiej scence, wrogowie powrócą "do życia" daj im ponownie nauczkę i unicestw na dobre.
Wydostań się z ruin

Po walce, czas uciec z felernych ruin. Podejdź do drewnianych desek i posadź Atreusa do góry. Chłopak opuści ci łańcuch - wejdź nim na górę.
Podążaj dalej - idź wąską krawędzią na drugą stronę.
Idź dalej w kierunku góry

Usłyszysz czyiś głos - kieruj się do niego, a po drodze zabierz czerwoną skrzynię. Aby utorować sobie dalej przejście, rzuć toporem w drzewa po prawej stronie mostu.
Brok okaże się jednym z braci, którzy wykuli twój topór. Krasnolud zaoferuje ulepszenie broni - czeka cię krótki samouczek związany z ulepszeniem ekwipunku i korzystaniem ze sklepu. Więcej informacji na ten temat zamieściliśmy na stronie Sklep Krasnoludów.
Po ulepszeniach od razu możesz przetestować wzmocnioną broń - zjawią się wrogowie. Udaj się teraz kierunku zamkniętej bramy, ale skręć w lewo. Opuść most i zejdź łańcuchem niżej, a dotrzesz do czerwonej skrzyni.

Możesz teraz wejść wrotami do środka góry. Standardowo, wyceluj w mechanizm nad bramą, zamroź wrota i przejdź dalej.
Przejdź wąskim przejściem dalej, a następnie wyceluj w prawy górny róg kolczastej pułapki, a przesuniesz ją i odsłonisz dalsze przejście.

Powtórz sztuczkę i idź dalej. Dostrzeżesz czerwoną skrzynkę, za wnęką w ścianie.
Odwróć się, wyceluj w róg kolczastej bramy i otwórz skrzynię.

Idź dalej, a dotrzesz do kolczastej pułapki. Musisz wycelować w drewniany, obrazowy znak i "odkręcić" pułapkę. Następnie strzel w mechanizm na dole i przeskocz dalej.
Zjawi się spora fala wrogów - pokonaj ich, możesz również przywołać topór i wrócić do Atreusa, by zmiażdżyć część oponentów. Po walce, wróć na arenę, zniszcz barykadę po lewej stronie i otwórz małą skrzynkę ze srebrem.

Przywołaj topór i wyceluj w róg kolejnej spiczastej bariery. Przejdź dalej i odwróć się. Możesz teraz zdobyć otworzyć kolejną skrzynię Norn.
Wyjdź na powierzchnię, a po cutscencę biegnij za Atreusem. Niech chłopak rozszyfruje zagadkę, a ty odwróć się, wejdź na wzniesienie i uruchom mechanizm zagadki.

Twoim zadaniem jest strzelić w mechanizmy tak, by stworzyć runę - pożądany efekt końcowy prezentuje powyższy obrazek.
Wejdź do jaskini i idź za synem Kratosa. Czas na kolejne polowanie!
Idź na polowanie z Atreusem - ognisty troll (mini-boss)

Tropicie kolejną zwierzynę. Zeskocz na dół... czeka cię konfrontacja z kolejnym trollem. Tym razem do pokonania jest ognisty troll.
Walka jest bardzo podobna do poprzedniej z trollem, a więc zakłada wykorzystywanie powolnych ruchów bossa, wykonywanie uników i szukanie okazji do kontrataków. Nowością jest konieczność unikania płomiennych ataków trolla. Możliwe jest atakowanie mini-bossa na odległość dzięki rzucaniu toporem i korzystaniu ze wsparcia Atreusa.

Po walce, pomyszkuj trochę po okolicy, zbierz loot i idź kierunku skrzyni Norn.
Tym razem, musisz zlokalizować trzy dzwony i w nie uderzyć, by otworzyć kufer. Powyżej znajdziesz solucję, jak poradzić sobie z tą zagadką.

Po eksploracji, udaj się do jaskini i zeskocz niżej.
Jako Atreus, wyceluj w dzika i strzel w niego. Stwór będzie odporny na strzałę - goń go!

Zeskocz do starej wioski i dokonaj eksploracji starych chatek. Znajdziesz trochę srebra - idź dalej.
Jak się łatwo domyślić, zjawi się grupka wrogów. Użyj Lewiatana, by szybko przywołać ich do porządku. Następnie podnieś kamienny blok i obejrzyj cutscenkę.
Znajdź Atreusa

Czas odszukać Atreusa, który pognał za dzikiem. Biegnij przed siebie - trafisz do labiryntu i musisz odnaleźć chłopaka, używając swojego słuchu.
Udaj się w prawo, w lewo, w prawo i dalej ścieżką w lewo, a dotrzesz do chłopaka - w towarzystwie tajemniczej kobiety.
Podążaj za wiedźmą i ocal dzika

Pomóż ocalić dzika i nieś go do chatki wiedźmy. Połóż zwierzę na stole i idź do ogrodu, by zebrać lecznicze zioła.
Podejdź do białych kwiatów i je podnieś. Następnie udaj się do Atreusa i porozmawiaj z nim i wspólnie udajcie się do wiedźmy.
Udaj się do łodzi i płyń w stronę światła

Od tej pory możesz używać kompasu wiedźmy - wyznaczy on aktualny cel historii i ułatwi nawigację.
Przed sobą znajdziesz dziwne zielone kółko i czerwone kryształy - te przeszkody dopiero później będziesz mógł usunąć. Możesz natomiast łatwo zdobyć legendarną skrzynię i dość solidny talizman. Na dole jaskini możesz również przepchnąć skrzynię i zyskać dostęp do czerwonej skrzyni.

Gdy będziesz gotowy, udaj się do łodzi i wypłyń z jaskini. Kompas wyznacza kierunek - podpłyń do ruin świątyni, a Atreus odczyta runę. Przebudzisz Jormunganda, który na szczęście będzie przyjaźnie nastawiony.
Od tego momentu możliwa jest eksploracja okolicznych wysp, która ma nieobowiązkowy charakter. Sekrety, znajdźki i opcjonalne lokacje opisaliśmy w osobnych rozdziałach poradnika i mogą one pozwalać na pozyskiwanie m.in. lepszego wyposażenia. Dostępna jest też pierwsza opcjonalna przysługa dla Broka.
Przybij do mostu i zbadaj świątynię

Gdy będziesz chciał kontynuować przygodę, idź do wskaźnika na kompasie i porozmawiaj z Brokiem, który otworzył tutaj swój sklep. Krasnolud podaruje ci kamień do szybkiej podróży, dzięki któremu będziesz mógł przenosić się do jego sklepu - gdy skorzystasz mistycznych bram.
Na chwilę obecną będzie to jednak podróż w jedną stronę, więc wracaj tylko wtedy, gdy uznasz, ze dana lokacja już cię nie interesuje.

Przebiegnij przez duży most i idź w kierunku szczytu góry.
Napotkasz nowych wrogów i dowiesz się, że Atreus będzie teraz atakował w zwarciu przeciwników, często ich ogłuszając. To przydatne - syn Kratosa rośnie na prawdziwego wojownika!
Przejdź przez wieżę i jaskinie

Otwórz wrota i przejdź dalej. Czekają na ciebie nowi wrogowie, więc zachowaj czujność. Korzystaj z umiejętności strzeleckich Atreusa i staraj się ogłuszać wrogów.
Natkniesz się na żółty płomień i pochodnię. Wyceluj w nią toporem, a zniwelujesz płomień i odsłonisz sobie dalsze przejście. Skorzystaj ze sztuczki kilka razy, aż dotrzesz do srebrnej skrzyni. W środku znajdziesz szyfr.
Szyfr powiązany jest z odblokowaniem dostępu do opcjonalnej krainy Muspelheim, którą dokładniej opisaliśmy w osobnym rozdziale poradnika. Docelowo trzeba skompletować cztery szyfry do odczytywania run.

Wespnij się na górę i idź dalej w prawo, a dotrzesz do nowej krainy - Przedgórza.
Spotkasz Sindriego, brata Brooka, który ulepszy twój topór.
Idź dalej w kierunku góry

Gdy tylko oddalisz się od sklepu, napadnie na ciebie spora grupka wrogów.
Pokonaj ich i idź w prawo - natkniesz się na skrzynię Norn. Aby ją otworzyć, musisz odtworzyć runy ze skrzyni na okolicznych znakach.

Możesz również otworzyć dwie czerwone skrzynię. Pierwszą otworzysz, strzelając w ogień nad kamieniem, tuż nad kufrem. Drugą skrzynkę (tę obok dźwigu), możesz otworzyć, gdy rzucisz młotem w ogień, tuż za namiotem Sindriego.
Trzecią czerwoną skrzynię znajdziesz kawałek dalej - musisz wspiąć się na górę (na lewo od skrzyni Norn) i dezaktywować dwie pułapki dymne.

Możesz kontynuować przygodę. Zeskocz na dół i idź w kierunku góry.
Kawałek dalej czekają na ciebie kolejni wrogowie i wilki. Po walce, zdetonuj bomby i otwórz czerwoną skrzynię.
Pojedynek z ogrem - mini-boss

Idź kawałek dalej... napadnie na ciebie Ogr! Ten wielki stwór jest bardzo silny i musisz bardzo uważać, by nie paść jego ofiarą.
Musisz postawić na uniki, spokojnie punktować wroga i rzucać w niego toporem. Uważaj również na wrogów dookoła - gdy zadasz wystarczającą ilość obrażeń przeciwnikowi, możesz go dosiąść, zmusić do ataku i wyczyścić arenę z pozostałych wrogów.
Konfrontację z ogrem opisaliśmy również na stronie Pierwszy ogr w rozdziale Bossowie.

Za pokonanie ogra zdobędziesz m.in. mroźny płomień - dzięki niemu będziesz mógł ulepszyć Lewiatana u kowala i odblokować nowe umiejętności .
Po walce, przejdź przez wrota i idź dalej - w kierunku czarnego dymu. Niestety, droga na szczyt góry jest zablokowana. Zjawi się wiedźma, a zadanie zostanie zakończonei otrzymasz - 2000 XP.
1
- God Of War - poradnik do gry
- God Of War: Poradnik do gry
- God Of War: Opis przejścia
- God Of War: Wszystkie zadania - lista
- God Of War: Oznaczone drzewa - solucja, opis przejścia
- God Of War: Droga w kierunku góry - solucja, opis przejścia
- God Of War: Poza granicami świata - solucja, opis przejścia
- God Of War: Światło Alfheimu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Wnętrze Góry - solucja, opis przejścia
- God Of War: Nowy Cel Podróży - solucja, opis przejścia
- God Of War: Magiczne Dłuto - solucja, opis przejścia
- God Of War: Za zamkniętymi drzwiami - solucja, opis przejścia
- God Of War: Choroba - solucja, opis przejścia
- God Of War: Czarna Runa - solucja, opis przejścia
- God Of War: Wróć na szczyt - solucja, opis przejścia
- God Of War: Ucieknij z Helheimu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Droga do Jotunheimu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Między Światami - solucja, opis przejścia
- God Of War: Jotunheim w zasięgu ręki - solucja, opis przejścia
- God Of War: Prochy Matki - solucja, opis przejścia
- God Of War: Powrót do domu - solucja, opis przejścia
- God Of War: Opis przejścia
- God Of War: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Jak dostać się do trolla w Alkhain, moje przejście jest pokryte piaskiem
Czesc i udalo Ci sie tam wrocic bo mam ta sama zagadke mam znaczniki informacji 6/7 sprawdzilem juz wszystkie jeszcze raz kazdy mam odkryty tylko zostalo mi sprawdzic ten nr 6, wlasnie tam gdzie sie dostaje winda na szczyt, ale nie wiem jak tam wrocic, swoja droga to niemozliwe jst zebym mial ten znacznik nie odkryty, zwlaszcza ze Ogra niszczy brame z napisami, i chyba bug gry uniemozliwi mi platynę ...
Witam. Jak można się dostać do szczeliny w lokalizacji zwłoki Thamura po ukończeniu fabuły. Podobno można wszędzie się dostać a z tą lokalizacją mam problem.
hej mam ogromny problem mianowicie chodzi o legendarna skrzynie w górze którą można zdobyć podczas misji wróć na szczyt gdy dostanie się platformą do góry,tyle że nie zdołałem zrobić jej podczas misji można tam jakoś wrócić bo niestety nie ma już platformy która była wcześniej przy ponownym wejściu na górę
Witam, mam problem z powrotem do czarnego tchnienia po ukończeniu światła Alfheimu. Ten ostatni gnijący pal (przy wieży do wejścia) cały czas pyli (mimo że jest opleciony pnączami wiedźmy). Nie mogę przez to wrócić do gry (nijak nie potrafię go obejść). Coś pominąłem czy błąd?

Mam ten sam problem. Poradziłeś sobie? Jak tak to proszę o wskazówkę
Gdy pokonasz 8 valkiri idź do rady walkiri gdzie trzeba odłożyć hełmy i po odłożeniu helmow pojawia się szczelina w której jest królowa walkiri
Witam, mam problem. Staram sie wbic platyne i chcialem zamknac wszystkie szczeliny w midgardzie. Mam ukonczona fabule i jedyne co mi zostalo to zamknac ostatnia szczeline. Na calej mapie nie ma regionu ktory nie bylby ukonczony na 100% a wciaz brakuje jednej! Jest 8/9. Mial ktos taka sytuacje?
Kiedy jesteś w midgardzie musisz iść na koniec mostu świątyni i wejść przez drzwi które prowadzą w stronę góry musisz popatrzeć do góry i zobaczysz kamień światła w ktory atreus musi strzelić i wtedy pojawi się sczelina
Witam,
O co chodzi z tym mroźnym płomieniem? Mam w dzienniku napisane ze mam 5/5 ulepszen, ale tylko 4/5 mroznych plomieni. Czy to jest jakiś bug w grze? Wszystko mam juz odkryte na 100%. Zostala mi tylko ostatnia misja czyli walka z Baldurem?
Będę wdzięczny za poradę i pomoc.
Pozdrawiam
Reches
Witam mam problem nie mam jak się dostać do lokalizacji w górze podczas misji powrót na górę jest winda obrośnięta korzeniami po ukończeniu gry jej nie ma a potrzebuje się tam dostać i zebrać znacznik informacji oraz artefakty można się tam jakoś jeszcze dostać ?
Mam ten sam problem czy go rozwiązałeś?
Witam
Potrzebuje "Katalizator lodowy", dodam że zebrałem już wszystkie skarby. Potrzebuje go do ulepszenia talizmana "Wisior nieskończonych nawałnic".
Z góry dziękuję za pomoc.
miałem komuś odopowiedzieć a nie pisać nowy post a usunąć sie nie da wiec edytuje
siema!
mam problem z krukiem a mianowicie w konunsgardzie, ostatni kruk który mi został miał znajdować się pod smokiem, przegapiłem go i zrobiłem cała misje po czym zacząłem szukać kruków. Niestety nie ma go, nie wiem co się mogło z nim stać i cały czas mam 4/5. resztę kruków znalazłem… jak można to odtworzyć, zapisu już tam nie mam a praktycznie to zostało mi do platyny… pomocy!
W grze jest chyba o 3 kruki za dużo, mam już trofeum z nimi związane, a został mi w grze jeden kruk ale 2 zabiłem już po otrzymaniu pucharku. No chyba, że chcesz zrobić grę na 100% to już jest problem ale dziwne, że kruka nie ma
Witam, mam taki problem, chcę ukończyć misję dla krasnoludów, a mianowicie: niech żyje król.
Niestety nie mogę strzelać Atreusem do czerwonych kryształów, wcześniej mogłem a teraz, zero efektów.Gdzie tkwi problem?
Już skumałem, podczas celowania przez Kratosa trzeba dać D-pada do góry.Nie wiem jak mi to umknęło, a przeszedłem już chyba prawie całą grę.No cóż, człowiek się uczy całe życie. XD
Panowie pomóżcie zostało mi jedno trofeum do platyny! ''Łowca skarbów'' zebrałem wszystkie skarby jak na filmiku ale trofeum nie wpadło.
Kotwice mgły są w legendarnych skrzyniach zazwyczaj w ostatniej wchodz wszędzie w labiryncie i powinna ci sie trafic
Siemanko, mam dość nietypowy problem. Mianowicie w kranie smogien pachnącej nifelhaim, dostaje się questa zbierz 500 mgieł. Spoko zebrane ale nie mogę ich oddać gdy wracam do Sindriego mowi, że je mam i nie mogę oddać zadania. Mapa pokazuję na niego, niebieski znacznik jest tylko obok wejścia do sklepu (no koło kółka) wiem dziwnie to brzmi ale nie mam opcji trójkąta... W każdym razie próbowałem sekretnych technik restartu gry i konsoli ale nic z tego. Wie ktoś co mogę jeszcze zrobić ?
Mam pytanie otóż napisaliście że skarby można zdobywać po przejściu gry. Natomiast po przejściu wiedźma blokuje przejście do swojej chaty a obok nogi żółwia jest skarb do zdobycia nie mogę się tam dostać. Czy teraz muszę przejść grę od nowa?
Dzięki Pilav. Szukam już tej łzy od kilku dni w poradniku nie znalazłem odpowiedzi!
Witam. Mam pewien problem z artefaktem który znajduje się w lokacji z misji światło alheimu. Po ukończeniu fabuły nie mogę się tam w żadnej znany mi sposób dostac choć wydaje mi się że próbowałem już wszystkich opcji. Zostało mi jedno trofeum właśnie związane z tym artefaktem aby zdobyć platynę. Może ktoś wie jak dostać się tam na dół do tego kompleksu aby zebrać ten przeklęty artefakt. Z góry dzięki.
Witam. Mój problem jest z ostatnią legendarną skrzynią. Mam ich w Migdard 24/25 gdzie okazuje się ich być nawet 26 A każda możliwa lokalizacja pokazuje mi 100% znalezione. Kruki artefakty zrobione. Tylko jeden ołtarz j. do odnalezienia ale chce też mieć resztę na 100% zrobione. NG+ dostarcza dużo emocji.
Witam mam problem z lokalizacja Góra. Brakuje mi parę zeczy które znajdują się na wyższym poziomie a mianowicie na tym po którym jedziesz winda go góry i są te polapki z ogniem. Ominolem tam parę zeczy i niewiem jak się tam znowu dostać miał ktoś podobna sytuację?
Chce ulepszyć rękawice wieczności. Potrzebuje do tego jeszcze 1 smoczej łzy. Uwolnione wszystkie smoki i nie mam łzy w ekwipunku, możliwe ze wulykorzystalem je do ulepszenia czegoś. Czy mogę w jakiś sposób zdobyć dodatkowe Smocze łzy?
Siema ko potrzebna mi pomoc... chce osiągnąć platynke i 100 % gry ale w świecie alfheim nie mam pojęcia jak otworzyć ten jar na jeziorze ... te dwa kołowrotki które ustawiamy żeby ułożyło się w rune są schowane i bij zabij nie mam pomyslu dodam że ukończyłem wątek fabularny i brakuje mi praktycznie tylko tego świata do końca
witam, gdzie można znaleźć wielki ornament ognia po zakończeniu gry? mało tego, potrzeba minimum 5 sztuk :-) tak samo z węglem, próby ukończone i nie ma jak tego zdobyć, a czeka mnie walka z Goldun
Pingwiniasty muspelheim można grindowac tak samo jak świat mgieł potrzebujesz 3 kluczy które zdobywasz pokonując próby na poziomie niemożliwy... jak raz przejdziesz próby na poziomie" niemożliwy"zbierasz nagrody i lecisz na dół znów je przechodzą i znów zdobywasz klucze do odbycia walki
dzięki, to jeszcze jedna podpowiedź, a gdzie można zdobyć "zgubę asów" już po zakończeniu gry?
Pingwiniasty zgubę asow najczęściej znajdziesz w nifelheimie, poprostu musisz latać i otwierać te skrzynie nic więcej Ja najczęściej zdobywaniem ten materiał w skrzynkach norn i w tych które znajdują się głębiej w labiryncie...
Witam!
Mam pytanie: Czy zabijając pożeraczy dusz nabija mi się praca ''Ostatni pradawni?
PS: Mógłbym dostać listę lokacji lub misji gdzie mogę znaleźć pradawnych?
Dzięki.
Witam!
Mam pewien problem z lokacją zwłoki Thamura. W trakcie przechodzenia misji magiczne dłuto ominąłem kruka Odyna. Czy jest możliwość dotrzeć do tego miejsca?
Proszę o szybką odpowiedź.
Dzięki
PS. Zabiłem już kruka znajdującego się na arenie walkirii.
Witam czy aby dostać trofeum Platynowe muszę mieć (Midgard) ukończone doki na 100%? Zacząłem zwiedzać te wyspy dopiero pod koniec gry.
Pokazuje mi "nieodkryte" a wszystkie doki zwiedzałem razem z poradnikami.
P.S. skończona fabuła oraz dodatkowe misje dla krasnoludów + wszystkie Valkirie z królową.
Tak. Pewnie chodzi Ci o świątynie na środku - ona również ma znajdźki, które wliczają się w poziom ukończenia gry.
Tutaj starałem się opisać sekrety:
https://www.youtube.com/watch?v=Ysh_riPUNEA Zobacz początek filmiku
Pilne!!!
Witajcie proszę o pomoc.
W czasie misji magiczne dłuto niestety ominelem jednego Kruka odyna, jestem już dużo dalej, przejście jest zablokowane pytanie czy w jakiś magiczny sposób uda mi się go zabić? Dziękuję za pomoc
"Rozwiązanie znajdziesz powyżej"
Powyżej nie ma nic. Nie wiem czy to dlatego, że przeglądam poradnik na tel czy może trzeba kupić pdf by wszystko widzieć... Ale jak już jest coś widoczne to powinno być widoczne w całości. Jest obrazek do skrzyni w Konunsgard, brak filmiku czy zdjęć. Skutecznie mnie to zniechęciło do zakupu pdf. Idę szukać pomocy na yt.
"Zawsze staraj się kupować lepsze wyposażenie dla chłopca - zdecydowanym priorytetem jest ulepszenie łuku i zakup lepszego kołczanu, który zwiększy ilość możliwych do wystrzelenia strzał. "
Odwiedzaj kowala i sprawdź ulepszenia dla Atreusa.
POMOCY!!!!
Brakuje mi 1 Kruka do 100 %!
Wydaje mi się że znajduje się on w ruinach pradawnych znalazłem tam jednego czy są tam dwa? Jeżeli tak to gdzie? Nigdzie tego nie ma, nie mogę znaleźć na dodatek wyświetla mi się to tak jak na zdjęciu jakiś błąd gry? Czy co?? Proszę o pomoc

Z tego co wiem, to jest o jednego czy nawet 2 kruki więcej niż trzeba do odblokowania pracy. Z tego co wiem, nie nalicza w lokalnej mapie znajdziek kruka u jednej z Valkirii ale nie pamiętam u której. Patrz lokacja po lokacji gdzie ci brakuje kruka. Pamiętałeś o tym na wyspie pradawnego?
Brakuje opisu jednej pracy. ,,Przyparci do muru". Trzeba ,,Przyszpilaj mniejszych wrogów, rzucając toporem, przyciskiem R2, gdy znajdują się blisko ścian." 10 przyszpileń 250 XP, 20 przyszpileń, 750 XP, 30 przyszpileń 3500 XP. Jak można się domyślić to ,,Praca" typu ,,Sprawność".
Wszystko ładnie i pięknie,ale nie ma opisanego miejsca znalezienia 9 artefaktu ;)
Czy może ktoś mi pomóc
Witam mam pewien problem , ukonczyłem już całą grę i chciałem sobie teraz zrobić szczeliny, ale nie nie wiem jak się dostać do szczeliny przy Zwłoki Thamura . Czy jest to w ogóle jeszcze możliwe czy mogę sie już pożegnać z platyną ?
Rzeczywiście. Dzięki :)
Hej
Mam pewien problem. W Dzikim Lesie po otworzeniu ołtarzu Jotunów powinno mi się odsłonić "nieodkryte". Niestety nic takiego się nie dzieje. Co zrobić? Macie jakieś pomysły ?

Hej,
Ołtarze Jotunów nie są brane pod uwagę w obliczaniu stopnia ukończenia danej lokacji. W tym przypadku, musisz odnaleźć jeszcze Kruka Odyna ;)
spoiler start
Znajdziesz go w komnacie, gdzie zamykałeś szczelinę.
spoiler stop
Wiesz co, chwilę temu już grałem, ale chyba do Wyspy Śmierci się dostawało przez inną wyspę. Zobacz, czy na wyspie obok nie ma np. linki, którą możesz zjechać na Wyspę Śmierci.
Opłyń też wyspę dookoła dokładnie i zobacz, czy nie ma alternatywnego przejścia. Twórcy tak zaprojektowali grę, że żadna znajdźka nie przepada, bo można wracać się do każdej lokacji ze skarbami. Jak nie pomoże, to poszukaj jeszcze na yt, może akurat znajdziesz filmik z guidem.
tylko ja muszę wrócić do tej opcji przed obróceniem świątyni. chyba że jest opcja otwarcia wszystkich skrzyń po obróceniu świątyni?
Po ukończeniu gry możesz swobodnie chodzić po świecie gry i zbierać znajdźki. Tutaj mowa o krukach Odyna, Skrzyniach Norn, Legendarnych skrzyniach itp. Jak brakuje Ci czegoś takiego z danego regionu, to spokojnie możesz wrócić i zebrać co przeoczyłeś.
Po obróceniu świątyni wiele się nie zmienia - możesz spokojnie wejść do skarbca Tyra, czy ukrytej komnaty Tyra i wrócić do miejsc z wątku fabularnego.
hej, mam pytanie odnośnie świątyni Tyra. Czy jest opcja wejścia do tych skarbców po ukończeniu scenariusza?
Okazało się że pominąłem jedną skrzynie i muszę tam wróócić.
Da się, tam jest taki myk, że zejście jest niewidoczne, bo musisz chodzić koło krawędzi. Wkleję Ci odpowiedź, którą udzieliłem powyżej:
"Hej! Da się od szczytu, jest taka mała wnęka, niedaleko zbocza i można nią zejść na dół. Teleportuj się w okolice miejsca gdzie zdobyłeś głowę Mimira, zejdź na dół, chodź koło krawędzi i w końcu znajdziesz zejście na dół ;) Tez szukałem masę czasu! "
Witam chodzi o to że jedyne palenisko podczas misji światło świata którego nie jest rozpaliłem jest na wierzy muspelheimu a nie mam pojęcia jak tam się dostać :/ winda nie działa a nie widzę innej opcji. A most tyra jest ustawiony na vanaheim i nie da sie go przestawić (albo nie umiem). Prosze o pomoc!
Możesz tam się dostać od lokacji "Wieża Strażnicza". Czeka cię trochę wspinaczki - łap filmik pomocniczy.
Jasne! Możesz wrócić do krainy elfów i zdobyć skrzynie. Aby wrócić np. do podziemnego kompleksu, musisz skorzystać z windy, którą znajdziesz niedaleko wejścia do świątyni, lub korzystając z misy z piaskiem (tej na jeziorze).
Panowie na kanale na youtube playstationtrophies.pl macie filmiki do większości trofeów z GoW 2018
Witam
Jak powrócić do regionu Góra po skończonej fabule gry i pokonaniu smoka, aby otworzyć legendarną skrzynie, tą przed wjazdem windą na górę przed pokonaniem smoka, a którą znajduje się za bramą zamkniętą runą wiatru. Od szczytu się nie da, znajduje się tam kupiec, a smok blokuje drogę
, a od dołu windy już tam nie ma. Proszę o pomoc mam 98% gry
Hej! Da się od szczytu, jest taka mała wnęka, niedaleko zbocza i można nią zejść na dół. Teleportuj się w okolice miejsca gdzie zdobyłeś głowę Mimira, zejdź na dół, chodź koło krawędzi i w końcu znajdziesz zejście na dół ;) Tez szukałem masę czasu!
Kotwica leci ze skrzyń i chyba czasem z przeciwników.
Kotwica pojawia się w legendarnej (złotej) skrzyni w labiryncie Niflheimu. Najczęściej gdy pojawia się tam Ogr.
Paweł 2 posty wyżej masz filmik ze wszystkimi artefaktami.
Biegaj po Niflheimie,po labiryncie we wszystkie strony.Kotwice są w skrzyniach.Ja po jakiejś godzinie latania zebrałem cztery.
Siemka:
Tutaj masz lokalizacje wszystkich artefaktów:
[link]
W mapach ze skarbami brakuje jednej: Wioślarze Njorda.
Witam, w jednym z postów jest napisane , że poradnik do gry "God of War" będzie możliwy do ściągnięcia w poniedziałek. Skoro dzisiaj mamy poniedziałek, a poradnika w godzinach popołudniowych jeszcze nie można ściągnąć, więc chciałbym zadać dzisiaj pytanie, w który poniedziałek będzie dostępny poradnik w pdf ?!
Kesuja,
mam nadzieję, że doceniasz pracę ludzi, którzy ją wykonują, nierzadko przysypiając przy komputerach, abyś Ty mógł sobie coś ściągnąć. Napisałem, że poradnik będzie prawdopodobnie. Nie oznacza to, że na pewno. Wrzucę, gdy go skończę, a skończę zapewne nie dziś, bo to kilkaset stron. Powtarzam to dość często, powtórzę raz jeszcze: PDF nie bierze się z kosmosu, nie wytwarza go magicznie czarodziejski komputer i nie składa robot.
Spokojnie, dostarczymy go tak szybko, jak to będzie możliwe.
Dzisiaj "prawdopodobnie", wcześniej napisałeś "najpewniej". Szanuję każdą pracę, mam nadzieję, że szanujecie też pieniądze , ludzi którzy wykupują konto premium aby móc, najpewniej ściągnąć poradnik w wyznaczonym terminie. Tylko i wyłącznie z powodu tego poradnika przedłużyłem dzisiaj abonament, na skutek stwierdzenia, że najpewniej dzisiaj będzie poradnik.
Widziałeś kiedyś na warezach grę na PS4? Jakby tak było, to pewnie było by więcej recenzji :P
Uv wspominał w recenzji że jest więcej ruchów kończących , czy ktoś to ogarnął może ?
Napisałem, że każdy wróg ma swojego finiszera. Dokładnie jednego.
Zwyczajnie potrzebny mi poradnik, od 12 h mam grę i nie chcę pominąć żadnych znajdziek, nie chcę później od nowa zaczynać, przerabiałem już to z Horizonem (zbroja dla Aloy), a nie widzi mi się co chwile w neta zaglądać :) Natomiast wykupuję konto premium po to aby móc ściągnąć poradnik , a nie go przeglądać w necie . Jeszcze jedno co to są warezy ??
W GoW można grać po zakończeniu głównego wątki i można wracać do odwiedzonych już miejsc. W Horizon było to samo, po zakończeniu gry cofało nas do stanu przed finałową walką i można było zebrać wszytkie ogniwa nawet pod koniec gry.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

