Fantasy Wars: Misja 7 - Wojna w przestworzach
Misja 7: Wojna w przestworzach

Czas misji i nagroda za jej ukończenie:
15 tur - ocena złota: 300 $ , Potężni orkowie , Buty z piór
20 tur - ocena srebrna: 300 $ i Potężni orkowie
30 tur - ocena brązowa: 300 $
Opis miejsc:
1. Erweeg
2. Nazgarr
3. Roshayon
4. Emmari (Milicja) - 50 $
5. Jaskinia na Wężowych bagniskach (Halabardnicy) - Laska meteorytów ; "Odwiedź jaskinię na Wężowym bagnisku"
6. Kleteyn (Mieczownicy) - 30 $
7. Anlem (Mieczownicy)
8. Berrien (Królewscy łucznicy)
9. De'Vandor (Piesi rycerze) - 150 $ ; "Zdobądź fortecę De'Vandor"; nowe zadanie: "Broń De'Vandoru do przybycia jeźdźców pteranodonów"
10. Avren (Włócznicy) - 30 $
11. Tawall (Straż królewska) - 30 $
12. Silyon (Halabardnicy) - 30 $
13. Arien (Piesi rycerze i Orli jeździec) - 300 $ ; "Zdobądź miasto Arien"
Zadania główne:
- Zdobądź miasto Arien (13)
- Zdobądź fortecę De'Vandor (9)
- Ugraum musi przeżyć
Zadania dodatkowe:
- Odwiedź jaskinię na Wężowym bagnisku (5)
- Broń De'Vandoru do przybycia jeźdźców pteranodonów (9) - 5 tur na wykonanie zadania
Opis zadań głównych:
Zdobądź fortecę De'Vandor
Przed zdobyciem fortecy (9) warto udać się w okolicę Wężowego bagniska (5) i zniszczyć znajdujące się tam machiny oblężnicze . Po zdobyciu De'Vandor (9) otrzymasz kolejne zadanie "Broń De'Vendoru do przybycia jeźdźców pteranodonów".
Zdobądź miasto Arien
Przed rozpoczęciem podboju miasta Arien (13) warto wykonać zadanie "Broń De'Vandoru do przybycia jeźdźców pteranodonów". Do Twojego wojska dołączą wtedy dwa oddziały Jeźdźców pteranodonów , które okażą się bardzo pomocne, bowiem zarówno w drodze do Arien (13) jak i w samym mieście spotkasz sporo latających wrogich jednostek.
Opis zadań dodatkowych:
Odwiedź jaskinię na Wężowym bagnisku
Na początku misji Ash-hoon powie Ci, że wyczuwa w pobliżu magię. Masz się udać do jaskini na Wężowym bagnisku (5), aby zdobyć magiczny przedmiot. W samym bagnisku (5) napotkasz jedynie na Halabardników . Jednak w jego pobliżu znajduje się kilka machin oblężniczych . Warto je szybko zniszczyć, ponieważ później mogą stanowić przeszkodę w zdobywaniu fortecy De'Vandor (9). Wchodząc do jaskini (5),otrzymasz artefakt Laska meteorytów .
Broń De'Vandoru do przybycia jeźdźców pteranodonów
Forteca (9) musi pozostać nienaruszona przez pięć tur. Jeżeli to się uda, dołączą do Ciebie dwa oddziały Jeźdźców pteranodonów .
- Fantasy Wars - poradnik do gry
- Fantasy Wars: Poradnik do gry
- Fantasy Wars: Orkowie
- Fantasy Wars: Misja 1 - Podbicie goblinów
- Fantasy Wars: Misja 2 - Zwiad bojem
- Fantasy Wars: Misja 3 - Łączenie w całość
- Fantasy Wars: Misja 4 - Upadek Irandu
- Fantasy Wars: Misja 5 - Upadek Freiburga
- Fantasy Wars: Misja 6 - Ziemie rycerzy
- Fantasy Wars: Misja 7 - Wojna w przestworzach
- Fantasy Wars: Misja 8 - Pułapka na króla
- Fantasy Wars: Misja 9 - Upadek Versonu
- Fantasy Wars: Misja 10 - Ku ostatniemu morzu
- Fantasy Wars: Orkowie
- Fantasy Wars: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
