eXperience112: Uruchomienie windy towarowej

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Zadanie 06: Przejście przez Wrota Tyriad

Zadanie 06A: Uruchomienie windy towarowej

Przez śluzę Lea przedostanie się do bazy technologicznej, a konkretnie do prowadzącej do niej windy towarowej stacjonującej na 3 piętrze - 06A - Uruchomienie windy towarowej | Zadanie 06 | eXperience112 - eXperience112 - poradnik do gry

Przez śluzę Lea przedostanie się do bazy technologicznej, a konkretnie do prowadzącej do niej windy towarowej stacjonującej na 3 piętrze. Dziewczyna podłączy system monitoringu, zlokalizuje terminal i wprowadzi kolejne cele. W windzie (po lewej) znajduje się kabina (możesz włączyć w niej czerwone błyskające światło) z panelem, po uruchomieniu którego (automatycznie) pojawi się okienko sterowania windą. Kliknij położony na nim najniżej kwadracik z nr 1, a winda zjedzie dwa piętra w dół. By móc zlokalizować tam Leę, przestaw widok na mapce, klikając dwukrotnie podwójną skierowaną w dół strzałkę widoczną w jej górnym prawym rogu i przesuwając mapę w górę.

Dziewczyna wyjdzie z windy i zauważy jakiś ruchomy cień, prawdopodobnie robota patrolującego - 06A - Uruchomienie windy towarowej | Zadanie 06 | eXperience112 - eXperience112 - poradnik do gry

Dziewczyna wyjdzie z windy i zauważy jakiś ruchomy cień, prawdopodobnie robota patrolującego. Poprosi o zapalenie światła. Rzeczywiście momentami jest tu tak ciemno, że warto niekiedy korzystać z trybu nocnego (Jasność) kamery. Kliknij lampę usytuowaną na mapce na lewo od Lei, niestety - bez rezultatu. Co prawda lampa zapala się, ale światło, jakie daje, jest po prostu znikome. Wygląda na to, że generator jest przeciążony. Mimo wszystko wyłącz i włącz raz jeszcze tę samą lampę. Kobieta przejdzie w lewo, wystraszy się robota i schowa w biurze (po lewej).

Uruchom jedyną znajdującą się tu kamerę (na mapce w dole pomieszczenia) - 06A - Uruchomienie windy towarowej | Zadanie 06 | eXperience112 - eXperience112 - poradnik do gry

Uruchom jedyną znajdującą się tu kamerę (na mapce w dole pomieszczenia). Przy biurku po lewej dostrzeżesz czyjeś zwłoki. Dzwoniąc stojącym tam telefonem (jedyny nieaktywny obiekt w dole przy kamerze), zasugeruj Lei, by przyjrzała się im bliżej. W efekcie dziewczyna przeszuka ciało, domyślając się, że to Lyse Montflour i zdobywając w ten sposób klucz oraz mapę. Przyjrzawszy się też stojącej na biurku fotografii jej matki, pozna kod do Katalogu Chronionego Lyse, który brzmi MADY (sugestia z Plików Dimitrinki).

The Experiment

11 października 2007

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl