Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dragonshard: Armia Lizardfolks

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Lizardfolks (Jaszczuroludzie) - Armia

Legenda obrażeń/odporności

Odporności w tabelach poniżej podane są w takiej kolejności:

(CH)

Zadawane przez Championa - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry

Zadawane przez Championa

(FI)

Fizyczne - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry

Fizyczne

(MG)

Od magii - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry

Od magii

(OG)

Od ognia - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry

Od ognia

(TR)

Od trucizny - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry

Od trucizny

Champions i Juggernaut

Uwaga: Złoto i Dragonshards wydajemy na rekrutację Champions tylko gdy zginą - na początku każdego rozdziału dostępni są za darmo

Bohater

Opis

Złoto/Shards

Życie/Energia

Obrażenia

Odporności (%)

Zdolności/Moce

Blackclaw - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Blackclaw

 

Tajemniczy wyznawca pasji śmierci i zniszczenia, zafascynowany efektami działania trucizn i toksyn

200/145

660/200

36 CH

75/25/75/75

Pasywna - Increased Energy Regeneration - wszystkie nasze jednostki szybciej regenerują energię

Bitewna - Noxious Gas - wypuszcza chmurę trujących gazów, które ranią wrogów znajdujących się w danym obszarze na pewien czas

Ładowalna - Venomous Touch - przez pewien czas wszystkie nasze jednostki zadają większe obrażenia od trucizny bez względu na odporności

Silverblade - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Silverblade

 

Zwinny i sprytny, czystej krwi Yuan-Ti, który poświęcił swe życie doskonaleniu sztuki skradania i cichego zabijania

175/165

635/250

33 CH

75/75/25/75

Pasywna - Increased Resistances - wzmacnia wszystkie odporności naszych jednostek

Bitewna - Coiled Death - zwija się w kłębek po czym gwałtownie wyrzuca dookoła śmiertelne ostrza

Ładowalna - Speed Boost - wszystkie jednostki zyskują bonus do szybkości poruszania się i ataku

Dodatkowo potrafi kryć się w cieniu oraz znajdować i rozbrajać pułapki

Redfang - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Redfang

 

Jest wynikiem mutacji spowodowanej oddziaływaniem Heart of Siberys. Znacząco większy od pobratymców może być półsmokiem

305/80

920/100

40 CH

75/75/75/25

Pasywna - Attack Bonus - nasze jednostki zyskują bonus do zadawanych obrażeń

Bitewna - Fire Breath - wyrzuca strumień ognia we wskazanym kierunku, powodujący spore obrażenia

Ładowalna - Battle Rage - wszystkie jednostki otrzymują bonus do ataku oraz zwiększone punkty życia

Wowen - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Wowen

 

Najwyższy Szaman Lizardfolk, stanowi pomost między przeszłością a teraźniejszością Lizardfolk

210/210

720/300

35 CH

25/75/75/75

Pasywna - Increased Hit Points Regeneration - zwiększa szybkość regeneracji punktów życia naszych jednostek

Bitewna - Call Lightning - przyzywa potężną błyskawicę zadającą obrażenia wrogom znajdującym się w okreslonym obszarze

Ładowalna - Mass Regeneration - nasze jednostki otrzymują zwiększoną regenerację punktów życia przez pewien czas

War Felldrake - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
War Felldrake

"Uśpione" przez wiele lat zostały wezwane raz jeszcze aby siać spustoszenie w szeregach wroga

1250/1250

3700/100

100 CH

85/20/75/75

Ram - gwałtownie przemieszcza się do przodu niszcząc wszystko na swojej drodze

Captains

Nazwa

Złoto/Shards

Życie/Energia

Obrażenia

Odporności (%)

 

Zdolności/Czary

Chameleon Rogue - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Chameleon Rogue

75/40

290/80

20 FI

20/70/70/70

I. Find/Disarm Trap - szukanie i rozbrajanie pułapek (oraz ich ponowne zakładanie) - umiejętność bierna

II. Sneak Attack - cichy atak zwiększa o połowę liczbę zadanych obrażeń, umiejętność bierna

III. Cloaking - krycie się w cieniu, umiejętność bierna

IV. Improved Sneak Attack - patrz II, wzmocniona wesja

V. Crippling Blow - oprócz zadawania obrażeń obniża wszystkie odporności celu

Fire Drake - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Fire Drake

125/60

560/90

28 OG

65/0/65/65

I. Deadly Spines - wyrzuca śmiercionośne kolce raniące wrogów w pewnym obszarze

II. Breathe Fire - pluje strumieniem ognia zadając obrażenia przeciwnikom i budynkom na danym obszarze

III. Greater Deadly Spines - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Breathe Inferno - patrz II, wzmocniona wersja

V. Molten Blast - wypluwa ogromną kulę magmy, tylko przeciw budynkom

Lizardfolk Fighter - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Lizardfolk Fighter

105/45

380/50

36 FI

70/20/70/70

I. Spiny Scales - skóra wojownika pokrywa się kolczastymi łuskami powodując obrażenia u atakującego za każdym razem gdy uderzy

II. Haste - dwukrotnie przyspiesza atak wojownika przez pewien czas

III. Greater Spiny Scales - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Greater Haste - patrz II, wzmocniona wersja

V. Tribal Warcry - spowalnia i rani wszystkich wrogów w najbliższym otoczeniu

Night Skink - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Night Skink

75/50

280/100

20 OG

65/65/65/0

I. Harm - potężna dawka energii raniąca pojedynczy cel

II. Dispel Magic - rozproszenie magii

III. Greater Harm - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Greater Dispel Magic - patrz II, wzmocniona wersja

V. Wave of Fatigue - powoduje, iż wrogowie w obszarze jego oddziaływania czują niezwykłe zmęczenie - spowalnia szybkość ataku i poruszania się

Poison Archer - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Poison Archer

110/55

360/45

30 TR

0/65/65/65

I. Trueshot - trafiając w pojedynczy cel odrzuca go do tyłu i powoduje obrażenia

II. Arrow of Hex - oprócz zadanych obrażeń, przeciwnik po każdym skorzystaniu ze swojej umijętności odnosi kolejne

III. Greater Trueshot - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Greater Arrow of Hex - patrz II, wzmocniona wersja

V. Plague Shot - wrogowie w obszarze strzału zostają zainfekowani zarazą, dodatkowo mogą przenieść ją na innych

Pteranodon Raider - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Pteranodon Raider

105/40

380/50

30 TR

65/65/0/65

I. Carpet Bomb - coś na kształt "nalotu dywanowego"

II. Rotgrubs - uszkadza fundamenty budynków czyniąc je bardziej podatnymi na zniszczenia

III. Deadly Carpet Bomb - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Ravenous Rotgrubs - patrz II, wzmocniona wersja

V. Ultimate Sacrifice - dowódca wraz z podkomendnymi poświęca swoje życie zadając obrażenia wrogom znajdującym się we wskazanym obszarze

Spirit of Nature - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Spirit of Nature

105/55

520/70

24 FI

70/70/20/70

I. Entangle - unieruchamia cel na pewien czas

II. Taunt - przyciąga uwagę przeciwników, powodując, iż atakują tylko jego

III. Greater Entangle - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Greater Taunt - patrz II, wzmocniona wersja

V. Engulf - wchłania cel zwiększając ilość swoich punktów życia

Spitting Turtle - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Spitting Turtle

115/50

355/40

28 TR

65/65/0/65

I. Vile Blast - wyrzuca kulę gęstej i lepkiej substancji, która eksploduje po pewnym czasie, zadając obrażenia przeciwnikom wokół niej

II. Smoke Screen - oślepia przeciników

III. Greater Vile Blast - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Greater Smoke Screen - patrz II, wzmocniona wersja

V. Bombard - żółw zostaje unieruchomiony, jednak znacząco powiększa się jego zasięg rażenia

Tribal Shaman - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Tribal Shaman

75/60

270/115

18 MG

0/65/65/65

I. Regeneration - przyspiesza poziom regeneracji celu

II. Blood Thirst - za każdym razem, gdy cel, na który rzucono ten czar, trafi przeciwnika, otrzyma bonus do ataku

III. Greater Regeneration - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Greater Blood Thirst - patrz II, wzmocniona wersja

V. Shamanic Ritual - szaman przez pewien czas zostaje unieruchomiony ale znacząco wzmacnia szybkość regeneracji sojuszniczych oddziałów

Troglodyte Surveyor - Armia | Lizardfolks w Dragonshard - Dragonshard - poradnik do gry
Troglodyte Surveyor

95/50

250/80

26 MG

65/65/65/0

Potrafi szybciej niż inni gromadzić zasoby i wykrywać niewidzialne jednostki

I. Fire Seeds - rozrzuca wybuchające miny uaktywniające się gry wejdzie w nie wróg

II. Locate Resources - bardzo przydatny czar, pozwala na wykrycie leżących niedaleko zasobów

III. Greater Fire Seeds - patrz I, wzmocniona wersja

IV. Locate Resource II - patrz II, wzmocniona wersja

V. Field of Thorns - tworzy obszar pełen cierni, które ranią wszystkich wrogów przechodzących przez dany obszar

Dragonshard

21 września 2005

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl