Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
Aktualizacja:
(8) wariant pokojowy: Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
Uwaga! Powoli zbliżasz się już do miejsca, które jest niedostępne i do którego nie można zdobyć specjalnej karty wejścia. Radzę więc starannie planować wszystkie posunięcia, szczególnie jeśli zależy Ci na nie wszczynaniu alarmów.

Oznaczenia na mapie: 1 - Główne wejście pilnowane przez strażnika; 2 - Zapory laserowe; 3 - Południowy składzik (szyb i krucha ściana); 4 - Drzwi do pomieszczenia z laserami; 5 - Stróżówka
![]() | ![]() |
Przystąp do eksploracji trzeciego piętra. Zanim skierujesz się w stronę aktualnego celu misji dobrze byłoby zbadać kilka pomieszczeń znajdujących się w północno-wschodniej części tego obszaru. Drzwi do pomieszczenia Server Room A3 #1 mają zamek elektroniczny drugiego stopnia, a w środku warto rozejrzeć się za szufladą i terminalem komputerowym. Kolejne jest pomieszczenie Server Room A2 #2, do którego nie trzeba się włamywać.
![]() | ![]() |
W pomieszczeniu Server Room A2 warto przede wszystkim zaczekać aż jedna z pracownic odejdzie od terminalu komputerowego #1. Ma on zabezpieczenie trzeciego stopnia i skrywa kilka wiadomości, przy czym w celu zapewnienia sobie ich bezpiecznego odczytania będziesz zapewne musiał ogłuszyć dwie osoby obecne w tym pomieszczeniu. Ostatnie pomieszczenie to Server Room A1 #2. Także to pomieszczenie jest ogólnodostępne. Warto przejrzeć wiadomości pozostawione na terminalu komputerowym, jak również pozaglądać do szuflad, odnajdując w jednej z nich palmtopa z hasłem radium pasującym do loginu squan. Możesz już skupić się na aktualnym celu misji.
![]() | ![]() |
Przy próbie zbliżenia się do głównego wejścia #1 zostaniesz zatrzymany przez jednego ze strażników i poinformowany o braku dostępu. Gra nie pozwoli Ci przekupić tej postaci, ale jeżeli dysponujesz ulepszeniem Wzmacniacz społeczny, to będziesz mógł wydobyć dodatkowe informacje. Musiałbyś mianowicie uaktywnić feromony (klawisz Z) i wybrać opcję zachowania dla typu osobowości beta (Urok) #2. Od strażnika dowiesz się o drugim pomieszczeniu, z którego monitoruje się rdzeń danych i kontroluje pracę zapór laserowych.
![]() | ![]() |
Możesz już udać się na północ. Jeżeli posiadasz kamuflaż (ulepszenie System maskujący), to możesz wybrać znacznie krótszą drogę i przejść przez zachodnią zaporę laserową #1, a następnie znokautować lub ominąć patrolującego pobliski korytarz wartownika. Jeżeli nie posiadasz stosownego wszczepu lub jeżeli nie chcesz podejmować ryzyka, to pozostanie Ci wybranie dłuższej drogi. W takim przypadku skieruj się na północ, korzystając ze schodów #2.
![]() | ![]() |
Także i tu natrafisz na zaporę laserową, ale służący do jej wyłączania terminal #1 cechuje się najniższym pierwszym poziomem zabezpieczeń. Wyłącz zaporę laserową i w odpowiednim momencie zaatakuj patrolującego pobliski korytarz wartownika #2. Ruszaj na zachód.
![]() | ![]() |
Na dwóch kolejnych przeciwników wpadniesz po dotarciu do miejsca, w którym korytarz zakręca na południe. Uważaj w szczególności na wartownika patrolującego centralną część tej lokacji. Zaczekaj aż on ruszy na wschód i dopiero wtedy zbliż się do osoby przemierzającej południowo-zachodnią część tej lokacji #1. Po jej wyeliminowaniu powróć do wspomnianego wcześniej wartownika i jego również się pozbądź #2. Warto przy okazji zbadać jego ciało, gdyż dzięki odnalezionemu palmtopowi zdobędziesz kod do głównego pomieszczenia danych - 0703.

Niezależnie od tego w jaki sposób rozprawiłeś się (lub nie) z opisanymi powyżej wartownikami musisz teraz przedostać się do pomieszczenia z pułapkami laserowymi. Najprostsze rozwiązanie to skierowanie się do oznaczonych przez grę drzwi (powyższy screen). Mają one zamek elektroniczny czwartego stopnia, ale możesz tu skorzystać z pozyskanego niedawno kodu 0703.
![]() | ![]() |
Dwa pozostałe warianty zakładają wybranie się do południowego składziku (Storage Room), którego pilnował jeden z wartowników #1. Możesz tu przede wszystkim skorzystać z wejścia do szybu wentylacyjnego #2.
![]() | ![]() |
Szyb wentylacyjny zaprowadzi Cię na tyły stróżówki (Security Area) #1. Ostrożnie zbliż się do wejścia do głównego pomieszczenia i zaczekaj aż strażnicy rozejdą się. Jako że przeciwnicy ustawią się twarzą do komputerów będziesz mógł ich obu w łatwy sposób zaskoczyć i zneutralizować #2. Jeden z wrogów ma przy sobie palmtopa, ale nic wartościowego na nim nie zapisano.
![]() | ![]() |
Korzystając z okazji zbadaj szafki na tyłach stróżówki, a następnie odszukaj Ebooka i włam się do terminalu komputerowego #1. Ma on zabezpieczenie zaledwie pierwszego stopnia i ponadto hasło do niego przechowywane jest na sąsiednim terminalu - to muonrule. Z pomocą komputera będziesz mógł przede wszystkim otworzyć pobliskie drzwi, ale także wyłączyć kamery i robota (jeżeli masz odpowiednie wszczepy) #2.
![]() | ![]() |
Wyjdź ze stróżówki. Zauważ, że możesz w łatwy sposób zaskoczyć mijanego wcześniej wartownika #1, odnajdując przy jego ciele palmtopa z kodem do głównego pomieszczenia danych (9762). Docelowo musisz skorzystać z nowo odblokowanego przejścia #2, prowadzącego do pomieszczenia z laserami.
![]() | ![]() |
Ostatni trzeci wariant również zakłada rozpoczęcie działań w południowym składziku. Jeżeli masz nabyte ulepszenie Przebijanie ścian, to odnajdziesz tu słabszy fragment ściany #1. Przebij się na drugą stronę, a znajdziesz się przy drabince #2.
![]() | ![]() |
Po skorzystaniu z drabinki wejdź do szybu wentylacyjnego #1. Zaprowadzi Cię on do wyjścia znajdującego się w zachodniej części pomieszczenia z laserami #2.

Niezależnie od wybranej ścieżki musisz dotrzeć do pomieszczenia z pułapkami laserowymi. Jak się zapewne domyślasz, będziesz musiał przejść przez całe to pomieszczenie, starając się dotrzeć do nowej windy. Głównym utrudnieniem będzie to, że niektóre lasery będą pozostawały w ciągłym ruchu. W rezultacie zmuszony zostaniesz do wykazania się dużą precyzją i cierpliwością, bo przecięcie dowolnej wiązki będzie oczywiście równoznaczne z wszczęciem alarmu.
Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 9 (przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi).
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
- Deus Ex Human Revolution act 2: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Zbadanie okolic miejsca startu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Uratowanie pracownika TYM
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do sali kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do pierwszej windy
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do drugiej windy
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution act 2: Przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi
- Deus Ex Human Revolution act 2: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
Komentarze czytelników
Stranger. Senator
koobon --> Spoko, naniosę w najbliższym czasie poprawki do tego questu. Dzięki za czujność. ;)
fajny Książę --> Faktycznie, pewnie dlatego, że w okolicy przebywa mnóstwo niewinnych osób i nie chciałem wywoływać poruszenia. Jakbyś jeszcze coś znalazł, to zapraszam. ;)
MC Grzechu Centurion
Stranger, Szanghajska sprawiedliwość,w końcówce trzeba włamać się do systemu,przy górnym barze ale ochroniarz podnosi raban gdy się włamuje,nie zmienia miejsca.Jak się go pozbyć,odwrócić uwagę?
Stranger. Senator
Hm, dwa razy przechodziłem ten quest i za każdym razem żaden z ochroniarzy nie spoglądał w stronę tego terminalu. Jeżeli zamknięcie drzwiczek do baru, przy którym wcześniej stał kierownik lokalu nie pomaga, to najlepszą metodą jest chyba ogłuszenie wartownika z pomocą broni paraliżującej i kamuflażu. Możesz też oczywiście próbować włamać się do terminalu z włączonym kamuflażem, ale jest duża szansa, że baterie się wyczerpią zanim zaliczysz mini-grę.
MC Grzechu Centurion
Dzięki.Znalazłem jeszcze inny sposób: pomajstrować chwilę w terminalu aby zdenerwować ochroniarza i zmusić go do podejścia(znika z oczu ochrony stojącej na korytarzu przy antresoli). Paralizatorem go i BŁYSKAWICZNIE zaciągamy ciało za bar (radzę wcześniej otworzyć drzwi) i chowamy się tam zanim zlecą się bandziory.Przeczekujemy alarm i już bez stresu włamujemy się.
fenfir Generał
Ja zrobiłem w sumie podobnie: włączyłem kamuflaż, rzuciłem na zamek to urządzenie do odblokowywania i schowałem się za drzwiami baru. Ochroniarze się zlecieli, ale nie podchodzili do tego zamku więc wystarczyło poczekać chwilę aż się uspokoją.
edit. Zadanie "[ Poszukiwanie dowodu ] (6) Dotarcie do drugiej windy"
Nie trzeba mieć ulepszenia Przesuwanie ciężkich przedmiotów by dostać się za tą wysoką skrzynkę, ja na nią wskoczyłem i tam jest niższa skrzynka, którą można górą wydostać i podstawić pod kratkę z tym, że przy tym sposobie trzeba mieć ulepszenie związane z wysokim skokiem.
Stranger. Senator
fenfir --> Urządzenie do odblokowywania zamków jest dostępne tylko jeżeli złożyłeś pre-order, tak więc nie ma o nim żadnej wzmianki w poradniku, bo nie jest nawet oferowane przez handlarzy. Co do skrzynki, prawdopodobnie nie sprawdziłem tego wariantu. :)
fenfir Generał
A to dziwne bo preordera nie składałem :D DE:HR kupiłem w dniu premiery w MM.
MC Grzechu Centurion
łee, to skąd masz takie urządzenie? Albo jak je zdobyć? Też chcę:)
fenfir Generał
W pudełku miałem kod na zawartość do gry, widocznie miałem szczęście, że go dostałem :)
zanonimizowany600520 Chorąży
urządzenie odblokowujące można kupić na czarnym rynku bądź można je znaleźć w grze ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
























