Deus Ex Human Revolution act 2: Zbadanie okolic miejsca startu
Aktualizacja:
Informacje wstępne
Quest ten uaktywniony zostanie automatycznie po zaliczeniu głównego zadania Polowanie na hakera, czyli po skorzystaniu z promu podróżującego do fabryki Tai Yong Medical. Przygotuj się na bardzo długą misję, która będzie od Ciebie wymagała dużej porcji skradania się lub staczania wymagających pojedynków. Na szczególną uwagę zasługuje końcówka questu, albowiem bezbłędne przejście przez pomieszczenie z zaporami laserowymi wiąże się z koniecznością wykazania dużą cierpliwością i precyzją.
ZESTAWIENIE CELÓW MISJI:
1. GŁÓWNY - Dostań się do wieży TYM, przechodząc przez Pangu - Cel ten pozostanie aktywny praktycznie przez cały czas poświęcony na eksplorację fabryki. Będziesz dysponował dużą swobodą w kwestii wyboru sposobu działania, przy czym warto dodać, że jeżeli zdecydujesz się na rozwiązania siłowe, to po raz pierwszy w trakcie gry spotkasz bardzo mobilne roboty bojowe.
2. POBOCZNY - Uratuj pracownika TYM - Zdecydowanie polecam ocalić tę osobę, gdyż nie tylko zdobędziesz cenne punkty doświadczenia, ale będziesz także mógł ułatwić sobie przeprawę przez jedną z początkowych lokacji.
3. GŁÓWNY - Znajdź i obejrzyj nagranie van Bruggena - Cel ten pojawi się w Twoim dzienniku po skorzystaniu z drugiej windy i znalezieniu się w głównej wieży. Warto zauważyć, iż nie wszędzie musisz się skradać lub walczyć, gdyż wiele badanych pomieszczeń wieży jest dostępnych dla wszystkich.
(1) Zbadanie okolic miejsca startu
![]() | ![]() |
Eksplorację nowej lokacji rozpoczniesz w pobliżu fabryki w Dolnym Mieście i naturalnie Twoim głównym dążeniem będzie dotarcie do Górnego Miasta. Zbadaj okoliczne szafki, po czym skieruj się do jedynych dostępnych drzwi #1. Podążaj teraz w pełni liniowym korytarzem, korzystając po drodze ze schodów #2.
![]() | ![]() |
Po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do zamkniętych drzwi #1. Wejdź w interakcję z zamkiem elektronicznym i rozwiąż mini-grę hackerską pierwszego stopnia w celu odblokowania dalszego przejścia. Otwórz drzwi i skręć w lewo #2, docierając do miejsca, w którym niedawno usłyszałeś eksplozję.
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
- Deus Ex Human Revolution act 2: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Zbadanie okolic miejsca startu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Uratowanie pracownika TYM
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do sali kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do pierwszej windy
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do drugiej windy
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution act 2: Przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi
- Deus Ex Human Revolution act 2: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
Komentarze czytelników
Stranger. Senator
koobon --> Spoko, naniosę w najbliższym czasie poprawki do tego questu. Dzięki za czujność. ;)
fajny Książę --> Faktycznie, pewnie dlatego, że w okolicy przebywa mnóstwo niewinnych osób i nie chciałem wywoływać poruszenia. Jakbyś jeszcze coś znalazł, to zapraszam. ;)
MC Grzechu Centurion
Stranger, Szanghajska sprawiedliwość,w końcówce trzeba włamać się do systemu,przy górnym barze ale ochroniarz podnosi raban gdy się włamuje,nie zmienia miejsca.Jak się go pozbyć,odwrócić uwagę?
Stranger. Senator
Hm, dwa razy przechodziłem ten quest i za każdym razem żaden z ochroniarzy nie spoglądał w stronę tego terminalu. Jeżeli zamknięcie drzwiczek do baru, przy którym wcześniej stał kierownik lokalu nie pomaga, to najlepszą metodą jest chyba ogłuszenie wartownika z pomocą broni paraliżującej i kamuflażu. Możesz też oczywiście próbować włamać się do terminalu z włączonym kamuflażem, ale jest duża szansa, że baterie się wyczerpią zanim zaliczysz mini-grę.
MC Grzechu Centurion
Dzięki.Znalazłem jeszcze inny sposób: pomajstrować chwilę w terminalu aby zdenerwować ochroniarza i zmusić go do podejścia(znika z oczu ochrony stojącej na korytarzu przy antresoli). Paralizatorem go i BŁYSKAWICZNIE zaciągamy ciało za bar (radzę wcześniej otworzyć drzwi) i chowamy się tam zanim zlecą się bandziory.Przeczekujemy alarm i już bez stresu włamujemy się.
fenfir Generał
Ja zrobiłem w sumie podobnie: włączyłem kamuflaż, rzuciłem na zamek to urządzenie do odblokowywania i schowałem się za drzwiami baru. Ochroniarze się zlecieli, ale nie podchodzili do tego zamku więc wystarczyło poczekać chwilę aż się uspokoją.
edit. Zadanie "[ Poszukiwanie dowodu ] (6) Dotarcie do drugiej windy"
Nie trzeba mieć ulepszenia Przesuwanie ciężkich przedmiotów by dostać się za tą wysoką skrzynkę, ja na nią wskoczyłem i tam jest niższa skrzynka, którą można górą wydostać i podstawić pod kratkę z tym, że przy tym sposobie trzeba mieć ulepszenie związane z wysokim skokiem.
Stranger. Senator
fenfir --> Urządzenie do odblokowywania zamków jest dostępne tylko jeżeli złożyłeś pre-order, tak więc nie ma o nim żadnej wzmianki w poradniku, bo nie jest nawet oferowane przez handlarzy. Co do skrzynki, prawdopodobnie nie sprawdziłem tego wariantu. :)
fenfir Generał
A to dziwne bo preordera nie składałem :D DE:HR kupiłem w dniu premiery w MM.
MC Grzechu Centurion
łee, to skąd masz takie urządzenie? Albo jak je zdobyć? Też chcę:)
fenfir Generał
W pudełku miałem kod na zawartość do gry, widocznie miałem szczęście, że go dostałem :)
zanonimizowany600520 Chorąży
urządzenie odblokowujące można kupić na czarnym rynku bądź można je znaleźć w grze ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




