Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy - Wydostanie się z apartamentu

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

(4) wariant pokojowy: Wydostanie się z apartamentu

Oznaczenia na mapie: 1 - Wejście do szybu wentylacyjnego; 2 - Wyjście z szybu wentylacyjnego - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha

Oznaczenia na mapie: 1 - Wejście do szybu wentylacyjnego; 2 - Wyjście z szybu wentylacyjnego.

Zdecydowanie najprostszym rozwiązaniem jest skorzystanie z kamuflażu (ulepszenie System maskujący) - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha

Zdecydowanie najprostszym rozwiązaniem jest skorzystanie z kamuflażu (ulepszenie System maskujący). Musiałbyś w taki sposób dotrzeć do północnego korytarza prowadzącego do wind (powyższy screen). Po drodze należałoby oczywiście zatrzymywać się w miarę bezpiecznych miejscach, tak by zregenerować lub wymienić baterie. Idealnym miejscem na przeprowadzenie takiej czynności jest opisany poniżej szyb wentylacyjny.

1 - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha
Jeżeli nie dysponujesz kamuflażem, to pozostanie Ci niestety żmudna eliminacja kolejnych przeciwników - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha

Jeżeli nie dysponujesz kamuflażem, to pozostanie Ci niestety żmudna eliminacja kolejnych przeciwników. Proponuję pozostać na górnym balkoniku i zaczekać na przybycie co najmniej jednego wartownika #1. Po jego ogłuszeniu postaraj się zneutralizować dwóch kolejnych wrogów przebywających w okolicach schodów #2, ale zadbaj o to żeby Twoje akcje nie zostały przez nikogo odnotowane.

Kolejny wartownik patroluje okolicę schodów prowadzących do największej północnej sali - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha

Kolejny wartownik patroluje okolicę schodów prowadzących do największej północnej sali. Proponuję zaczaić się na niego za jedną z okolicznych przeszkód (powyższy screen), a następnie w cichy sposób się go pozbyć.

Przed Tobą najtrudniejsza część przeprawy, a mianowicie zajęcie się przeciwnikami obecnymi w głównej sali - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha

Przed Tobą najtrudniejsza część przeprawy, a mianowicie zajęcie się przeciwnikami obecnymi w głównej sali. Jeżeli nie masz nic przeciwko podejmowaniu ryzykownych działań, to wrogom możesz podrzucić granat gazowy (powyższy screen), a następnie przebiec obok nich. Jest to możliwe jednak tylko w sytuacji dysponowania ulepszeniem Zaimplantowana oddycharka. Jeżeli nie masz tego ulepszenia, to możesz ustawić się przy wejściu do głównej sali i zacząć korzystać z broni paraliżującej, starając się nie doprowadzić do tego żeby zostać zauważonym.

2 - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha
Jeżeli chcesz zaatakować wrogów z głównej sali z zaskoczenia, to dobrym pomysłem jest też rozejrzenie się za wejściem do szybu wentylacyjnego #1 w północno-wschodniej części biura Zhao - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha

Jeżeli chcesz zaatakować wrogów z głównej sali z zaskoczenia, to dobrym pomysłem jest też rozejrzenie się za wejściem do szybu wentylacyjnego #1 w północno-wschodniej części biura Zhao. Po skorzystaniu z drabinki dotarłbyś do wyjścia z szybu #2. Mógłbyś z tego miejsca eliminować wrogów lub przebiec obok nich z pomocą kamuflażu. Jeżeli dojdzie tu do rozwiązań siłowych, to za wszelką cenę unikaj znalezienia się w polu widzenia opancerzonych przeciwników z ciężkimi karabinami.

Docelowo musisz dotrzeć do wysuniętej najbardziej na północ drugiej windy (powyższy screen), która poprzednio była niedostępna - (4) wariant pokojowy- Wydostanie się z apartamentu - Wejście do smoczego legowiska - Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha

Docelowo musisz dotrzeć do wysuniętej najbardziej na północ drugiej windy (powyższy screen), która poprzednio była niedostępna. W trakcie przejażdżki windą Malik poinformuje Cię, że w celu zapewnienia sobie ewakuacji będziesz musiał doprowadzić do otwarcia drzwi hangaru.

Uwaga! Omówienie dalszych działań odnajdziesz w opisie Kroku 5 (Otwarcie drzwi hangaru).

Nagroda: 2500 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry RPG
2011-08-31
23:48

Stranger. Senator

Stranger.

koobon --> Spoko, naniosę w najbliższym czasie poprawki do tego questu. Dzięki za czujność. ;)

fajny Książę --> Faktycznie, pewnie dlatego, że w okolicy przebywa mnóstwo niewinnych osób i nie chciałem wywoływać poruszenia. Jakbyś jeszcze coś znalazł, to zapraszam. ;)

Komentarz: Stranger.
2011-09-06
20:38

MC Grzechu Centurion

Stranger, Szanghajska sprawiedliwość,w końcówce trzeba włamać się do systemu,przy górnym barze ale ochroniarz podnosi raban gdy się włamuje,nie zmienia miejsca.Jak się go pozbyć,odwrócić uwagę?

Komentarz: MC Grzechu
2011-09-06
22:08

Stranger. Senator

Stranger.

Hm, dwa razy przechodziłem ten quest i za każdym razem żaden z ochroniarzy nie spoglądał w stronę tego terminalu. Jeżeli zamknięcie drzwiczek do baru, przy którym wcześniej stał kierownik lokalu nie pomaga, to najlepszą metodą jest chyba ogłuszenie wartownika z pomocą broni paraliżującej i kamuflażu. Możesz też oczywiście próbować włamać się do terminalu z włączonym kamuflażem, ale jest duża szansa, że baterie się wyczerpią zanim zaliczysz mini-grę.

Komentarz: Stranger.
2011-09-07
08:45

MC Grzechu Centurion

Dzięki.Znalazłem jeszcze inny sposób: pomajstrować chwilę w terminalu aby zdenerwować ochroniarza i zmusić go do podejścia(znika z oczu ochrony stojącej na korytarzu przy antresoli). Paralizatorem go i BŁYSKAWICZNIE zaciągamy ciało za bar (radzę wcześniej otworzyć drzwi) i chowamy się tam zanim zlecą się bandziory.Przeczekujemy alarm i już bez stresu włamujemy się.

Komentarz: MC Grzechu
2011-09-07
16:11

fenfir Generał

Ja zrobiłem w sumie podobnie: włączyłem kamuflaż, rzuciłem na zamek to urządzenie do odblokowywania i schowałem się za drzwiami baru. Ochroniarze się zlecieli, ale nie podchodzili do tego zamku więc wystarczyło poczekać chwilę aż się uspokoją.

edit. Zadanie "[ Poszukiwanie dowodu ] (6) Dotarcie do drugiej windy"
Nie trzeba mieć ulepszenia Przesuwanie ciężkich przedmiotów by dostać się za tą wysoką skrzynkę, ja na nią wskoczyłem i tam jest niższa skrzynka, którą można górą wydostać i podstawić pod kratkę z tym, że przy tym sposobie trzeba mieć ulepszenie związane z wysokim skokiem.

Komentarz: fenfir
2011-09-07
17:41

Stranger. Senator

Stranger.

fenfir --> Urządzenie do odblokowywania zamków jest dostępne tylko jeżeli złożyłeś pre-order, tak więc nie ma o nim żadnej wzmianki w poradniku, bo nie jest nawet oferowane przez handlarzy. Co do skrzynki, prawdopodobnie nie sprawdziłem tego wariantu. :)

Komentarz: Stranger.
2011-09-07
20:39

fenfir Generał

A to dziwne bo preordera nie składałem :D DE:HR kupiłem w dniu premiery w MM.

Komentarz: fenfir
2011-09-08
19:44

MC Grzechu Centurion

łee, to skąd masz takie urządzenie? Albo jak je zdobyć? Też chcę:)

Komentarz: MC Grzechu
2011-09-08
22:13

fenfir Generał

W pudełku miałem kod na zawartość do gry, widocznie miałem szczęście, że go dostałem :)

Komentarz: fenfir
2011-09-09
17:23

zanonimizowany600520 Chorąży

👍

urządzenie odblokowujące można kupić na czarnym rynku bądź można je znaleźć w grze ;)

Komentarz: zanonimizowany600520

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl