Deus Ex Human Revolution act 2: Przeprawa przez pralnię
Aktualizacja:
(12) Przeprawa przez pralnię
![]() | ![]() |
Przez pralnię możesz przejść na dwa zasadnicze sposoby. Jeżeli dysponujesz ulepszeniem Przebijaniem ścian, to będziesz mógł zniszczyć prawą ścianę #1. W tym celu podejdź do niej i wciśnij klawisz E #2. W celu zapewnienia sobie powodzenia tej akcji musisz oczywiście dysponować co najmniej jedną naładowaną baterią.
![]() | ![]() |
Zauważ, że zniszczenie ściany odblokowało możliwość przemieszczania się po wąskim korytarzu. Jeżeli masz zamiar grać agresywnie, to zatrzymaj się przy pierwszym w kolejności słabszym fragmencie ściany #1. Akcję zniszczenia ściany najlepiej byłoby skoordynować z zatrzymaniem się przy niej jednego z wartowników, dzięki czemu zostanie on automatycznie zneutralizowany. Opcjonalnie mógłbyś też doskoczyć do podłużnego otworu w ścianie #2 i ostrzelać przeciwników z bezpiecznego miejsca.
![]() | ![]() |
Jeżeli masz zamiar unikać przeciwników, to skieruj się na drugi koniec wąskiego korytarza i dopiero w tym miejscu zniszcz nowy fragment ściany #1. Podjęcie takiej decyzji pozwoliłoby Ci ominąć obu wartowników #2, choć po zniszczeniu ściany nadal musiałbyś się pilnować żeby nie zostać przez nich zauważonym z oddali.
![]() | ![]() |
Jeżeli Jensen nie dysponuje możliwością przebijania ścian, to musisz niestety wybrać wariant otwarcia drzwi do pralni #1. Najwygodniej byłoby ostrzelać obu patrolujących to pomieszczenie przeciwników #2, czy to z użyciem broni palnej czy paraliżującej. Jeżeli dysponujesz kamuflażem (ulepszenie System maskujący), to musiałbyś bardzo pilnować się żeby nie zderzyć się z żadnym z wrogów i mieć co najmniej dwie-trzy naładowane baterie w zapasie.

Niezależnie od wybranego sposobu działania powinieneś dotrzeć do wyjścia z pralni (powyższy screen). Nie radzę się tu śpieszyć, bo po okolicy krąży jeszcze co najmniej dwóch przeciwników.
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
- Deus Ex Human Revolution act 2: Polowanie na hakera
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do dzielnicy Youzhao
- Deus Ex Human Revolution act 2: Odnalezienie budynku Hengsha Court Gardens
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Wejście do budynku Hengsha Court Gardens
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Wejście do budynku Hengsha Court Gardens
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do apartamentu hackera
- Deus Ex Human Revolution act 2: Zbadanie apartamentu hackera
- Deus Ex Human Revolution act 2: Przedostanie się do klubu Gniazdo
- Deus Ex Human Revolution act 2: Zdobycie informacji na temat miejsca pobytu van Bruggena
- Deus Ex Human Revolution act 2: Odnalezienie van Bruggena
- Deus Ex Human Revolution act 2: Pozyskanie karty pracownika Tai Yong Medical
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Wydostanie się z głównego obszaru hotelu
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Wydostanie się z głównego obszaru hotelu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Przeprawa przez szatnie
- Deus Ex Human Revolution act 2: Przeprawa przez pralnię
- Deus Ex Human Revolution act 2: Wydostanie się z hotelu kapsułowego
- Deus Ex Human Revolution act 2: Skorzystanie z promu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Polowanie na hakera
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
Komentarze czytelników
Stranger. Senator
koobon --> Spoko, naniosę w najbliższym czasie poprawki do tego questu. Dzięki za czujność. ;)
fajny Książę --> Faktycznie, pewnie dlatego, że w okolicy przebywa mnóstwo niewinnych osób i nie chciałem wywoływać poruszenia. Jakbyś jeszcze coś znalazł, to zapraszam. ;)
MC Grzechu Centurion
Stranger, Szanghajska sprawiedliwość,w końcówce trzeba włamać się do systemu,przy górnym barze ale ochroniarz podnosi raban gdy się włamuje,nie zmienia miejsca.Jak się go pozbyć,odwrócić uwagę?
Stranger. Senator
Hm, dwa razy przechodziłem ten quest i za każdym razem żaden z ochroniarzy nie spoglądał w stronę tego terminalu. Jeżeli zamknięcie drzwiczek do baru, przy którym wcześniej stał kierownik lokalu nie pomaga, to najlepszą metodą jest chyba ogłuszenie wartownika z pomocą broni paraliżującej i kamuflażu. Możesz też oczywiście próbować włamać się do terminalu z włączonym kamuflażem, ale jest duża szansa, że baterie się wyczerpią zanim zaliczysz mini-grę.
MC Grzechu Centurion
Dzięki.Znalazłem jeszcze inny sposób: pomajstrować chwilę w terminalu aby zdenerwować ochroniarza i zmusić go do podejścia(znika z oczu ochrony stojącej na korytarzu przy antresoli). Paralizatorem go i BŁYSKAWICZNIE zaciągamy ciało za bar (radzę wcześniej otworzyć drzwi) i chowamy się tam zanim zlecą się bandziory.Przeczekujemy alarm i już bez stresu włamujemy się.
fenfir Generał
Ja zrobiłem w sumie podobnie: włączyłem kamuflaż, rzuciłem na zamek to urządzenie do odblokowywania i schowałem się za drzwiami baru. Ochroniarze się zlecieli, ale nie podchodzili do tego zamku więc wystarczyło poczekać chwilę aż się uspokoją.
edit. Zadanie "[ Poszukiwanie dowodu ] (6) Dotarcie do drugiej windy"
Nie trzeba mieć ulepszenia Przesuwanie ciężkich przedmiotów by dostać się za tą wysoką skrzynkę, ja na nią wskoczyłem i tam jest niższa skrzynka, którą można górą wydostać i podstawić pod kratkę z tym, że przy tym sposobie trzeba mieć ulepszenie związane z wysokim skokiem.
Stranger. Senator
fenfir --> Urządzenie do odblokowywania zamków jest dostępne tylko jeżeli złożyłeś pre-order, tak więc nie ma o nim żadnej wzmianki w poradniku, bo nie jest nawet oferowane przez handlarzy. Co do skrzynki, prawdopodobnie nie sprawdziłem tego wariantu. :)
fenfir Generał
A to dziwne bo preordera nie składałem :D DE:HR kupiłem w dniu premiery w MM.
MC Grzechu Centurion
łee, to skąd masz takie urządzenie? Albo jak je zdobyć? Też chcę:)
fenfir Generał
W pudełku miałem kod na zawartość do gry, widocznie miałem szczęście, że go dostałem :)
zanonimizowany600520 Chorąży
urządzenie odblokowujące można kupić na czarnym rynku bądź można je znaleźć w grze ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








