Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do drugiej windy
Aktualizacja:
(6) Dotarcie do drugiej windy

Oznaczenia na mapie: 1 - Miejsce rozpoczęcia wspinaczki; 2 - Wyłącznik dostaw prądu; 3 - Wejście do szybu; 4 - Wyjście z szybu.
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się w nowym miejscu rozejrzyj się trochę po okolicy. Odnajdziesz tu mianowicie palmtopa #1 z ostrzeżeniem dotyczącym niebezpiecznych wyładowań. Za ogólnodostępną bramką #2 rozstawiono z kolei kilka szafek.

Wejdź ostrożnie do pomieszczenia z wyładowaniami. Jeżeli dysponujesz ulepszeniem Wydłużenie skoku, to możesz wskoczyć na duże skrzynie w rogu pomieszczenia. Pozwoliłoby Ci to na zbadanie kilku nowych szafek (powyższy screen).

Podstawowym utrudnieniem tej lokacji są oczywiście okoliczne wyładowania, które blokują dostępu do górnych półek i tym samym do drabiny prowadzącej na wyższy poziom. Jeżeli główny bohater dysponuje ulepszeniem Tarcza EMP, to możesz bezproblemowo przejść przez niebezpieczny obszar (powyższy screen), bo nic złego Ci się nie stanie.
![]() | ![]() |
Jeżeli nie posiadasz wspomnianego wyżej ulepszenia, to będziesz musiał doprowadzić do pozbawienia tego obszaru dostaw prądu. Do stosownego wyłącznika można dotrzeć na dwa sposoby. Pierwszy wariant zakłada powrót do poprzedniego korytarza i wejście w interakcję z zamkiem elektronicznym jednej z bramek #1. Posiada on niestety zabezpieczenie czwartego stopnia. Jeżeli Twoje zdolności hackerskie nie są należycie rozwinięte, to rozejrzyj się po pomieszczeniu z wyładowaniami, a odnajdziesz wejście do szybów wentylacyjnych #2.
![]() | ![]() |
Warto dokładnie zbadać wszystkie korytarze szybów, odnajdując między innymi kredyty #1. Twoją uwagę przykuje też zapewne ciało pewnego nieszczęśnika #2, ale będziesz mógł do niego dotrzeć dopiero za kilka minut #2. Zlokalizuj wyjście z szybu, dzięki któremu znajdziesz się w odgrodzonym obszarze.
![]() | ![]() |
Niezależnie od wybranego sposobu działania musisz dotrzeć do wyłącznika #1 i z niego skorzystać. Pozostań na chwilę w tym miejscu i rozejrzyj się za bronią SEEP #2. Dopiero teraz powróć do głównego pomieszczenia i zauważ, że można już bezpiecznie przejść dalej.
![]() | ![]() |
Przystąp do wspinaczki. Do pierwszej dużej skrzyni #1 możesz doskoczyć (ulepszenie Wydłużenie skoku) lub przysunąć sobie w to miejsce jedną z mniejszych skrzyń. Odwróć się w lewo, kucnij i odsuń skrzynię blokującą przejście #2.
![]() | ![]() |
Po skorzystaniu z nowo odblokowanego przejścia odwróć się i wskocz na wyższą półkę #1. Teraz musisz doskoczyć do prawego balkoniku #2. Podobnie jak wcześniej, możesz sobie pomóc stosownym wszczepem lub podsunąć jedną z interaktywnych skrzyń.

Ruszaj w stronę widocznej w oddali drabiny. Skorzystanie z niej pozwoli Ci dotrzeć na wyższy poziom konstrukcji.
![]() | ![]() |
Jeżeli dysponujesz ulepszeniem Przesuwanie ciężkich przedmiotów, to będziesz tu mógł wykonać dwie opcjonalne czynności. Po pierwsze, możesz odsunąć dużą skrzynię blokującą przejście #1, co pozwoli Ci dotrzeć do kilku nowych szafek. Po drugie, możesz podsunąć dużą skrzynię pod znajdujące się na ścianie wejście do szybu wentylacyjnego #2.
![]() | ![]() |
Po skorzystaniu z szybu znajdziesz się bezpośrednio nad ciałem osoby, które mogłeś już wcześniej zauważyć #1. Niestety, w celu bezpiecznego dotarcia na dół musisz dysponować innym ulepszeniem, a mianowicie System lądowania Ikar. Jeżeli udało Ci się wylądować, to zbadaj ciało naukowca #2, odnajdując kredyty, palmtopa oraz bardzo cenną kartę dostępu, która przyda Ci się za kilka minut. Oprócz tego możesz znaleźć tu Ebooka, upgrade broni i karabin obezwładniający. Miejsce to opuść wchodząc do pobliskiego szybu i powtarzając wspinaczkę na wyższy poziom konstrukcji.

Prędzej czy później zmuszony zostaniesz do skorzystania z dużej windy. Wejdź w interakcję z panelem sterowania i zaczekaj aż winda przetransportuje Cię do wieży. Po drodze wysłuchaj nowej rozmowy z Pritchardem. Będzie on miał pewne sugestie odnośnie miejsca, w którym van Bruggen pozostawił nagranie.
Nagroda: 1750 punktów doświadczenia + 750 punktów doświadczenia za pozostanie niezauważonym.
- Deus Ex Bunt Ludzkości - poradnik akt II - Hengsha
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
- Deus Ex Human Revolution act 2: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Zbadanie okolic miejsca startu
- Deus Ex Human Revolution act 2: Uratowanie pracownika TYM
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do sali kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Przeprawa przez salę kriosterylizacji
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do pierwszej windy
- Deus Ex Human Revolution act 2: Dotarcie do drugiej windy
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Przeprawa przez laboratoria
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant pokojowy- Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution act 2: wariant agresywny- Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych
- Deus Ex Human Revolution act 2: Przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi
- Deus Ex Human Revolution act 2: Poszukiwanie dowodu
- Deus Ex Bunt Ludzkości: Poradnik akt 2 - Hengsha
Komentarze czytelników
Stranger. Senator
koobon --> Spoko, naniosę w najbliższym czasie poprawki do tego questu. Dzięki za czujność. ;)
fajny Książę --> Faktycznie, pewnie dlatego, że w okolicy przebywa mnóstwo niewinnych osób i nie chciałem wywoływać poruszenia. Jakbyś jeszcze coś znalazł, to zapraszam. ;)
MC Grzechu Centurion
Stranger, Szanghajska sprawiedliwość,w końcówce trzeba włamać się do systemu,przy górnym barze ale ochroniarz podnosi raban gdy się włamuje,nie zmienia miejsca.Jak się go pozbyć,odwrócić uwagę?
Stranger. Senator
Hm, dwa razy przechodziłem ten quest i za każdym razem żaden z ochroniarzy nie spoglądał w stronę tego terminalu. Jeżeli zamknięcie drzwiczek do baru, przy którym wcześniej stał kierownik lokalu nie pomaga, to najlepszą metodą jest chyba ogłuszenie wartownika z pomocą broni paraliżującej i kamuflażu. Możesz też oczywiście próbować włamać się do terminalu z włączonym kamuflażem, ale jest duża szansa, że baterie się wyczerpią zanim zaliczysz mini-grę.
MC Grzechu Centurion
Dzięki.Znalazłem jeszcze inny sposób: pomajstrować chwilę w terminalu aby zdenerwować ochroniarza i zmusić go do podejścia(znika z oczu ochrony stojącej na korytarzu przy antresoli). Paralizatorem go i BŁYSKAWICZNIE zaciągamy ciało za bar (radzę wcześniej otworzyć drzwi) i chowamy się tam zanim zlecą się bandziory.Przeczekujemy alarm i już bez stresu włamujemy się.
fenfir Generał
Ja zrobiłem w sumie podobnie: włączyłem kamuflaż, rzuciłem na zamek to urządzenie do odblokowywania i schowałem się za drzwiami baru. Ochroniarze się zlecieli, ale nie podchodzili do tego zamku więc wystarczyło poczekać chwilę aż się uspokoją.
edit. Zadanie "[ Poszukiwanie dowodu ] (6) Dotarcie do drugiej windy"
Nie trzeba mieć ulepszenia Przesuwanie ciężkich przedmiotów by dostać się za tą wysoką skrzynkę, ja na nią wskoczyłem i tam jest niższa skrzynka, którą można górą wydostać i podstawić pod kratkę z tym, że przy tym sposobie trzeba mieć ulepszenie związane z wysokim skokiem.
Stranger. Senator
fenfir --> Urządzenie do odblokowywania zamków jest dostępne tylko jeżeli złożyłeś pre-order, tak więc nie ma o nim żadnej wzmianki w poradniku, bo nie jest nawet oferowane przez handlarzy. Co do skrzynki, prawdopodobnie nie sprawdziłem tego wariantu. :)
fenfir Generał
A to dziwne bo preordera nie składałem :D DE:HR kupiłem w dniu premiery w MM.
MC Grzechu Centurion
łee, to skąd masz takie urządzenie? Albo jak je zdobyć? Też chcę:)
fenfir Generał
W pudełku miałem kod na zawartość do gry, widocznie miałem szczęście, że go dostałem :)
zanonimizowany600520 Chorąży
urządzenie odblokowujące można kupić na czarnym rynku bądź można je znaleźć w grze ;)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















