Crackdown 2: Pozycje strategiczne (1)
Aktualizacja:
Misje
![]() | ![]() |
Pozycja 1: Doki Springside [Obszar 6, 1]
Uwagi: Pozycja zajmowana w ramach wykonywania misji Odzyskaj prototyp latarni. Jest ona przydzielana bezpośrednio po zakończeniu prologu gry.
Opis: Z racji tego, że będzie to Twoja pierwsza pełnoprawna misja, opis zajęcia pozycji strategicznej wzbogacę o dodatkowe informacje. Zawsze należy zacząć od dotarcia do miejsca przejmowania pozycji. W tym przypadku będziesz się od razu znajdował w jego pobliżu, choć po drodze do zlikwidowania będzie wielu członków Ogniwa. Polecam rozjeżdżać ich samochodem #1 lub celować w znajdujące się nieopodal nich wybuchowe obiekty #2 . Nie zapomnij też o możliwości podnoszenia broni pozostawianych przez wrogów. Jest to szczególnie wskazane w początkowej fazie gry, gdyż sam nie będziesz miał dostępu do równie skutecznych pukawek.
![]() | ![]() |
Po wstępnym zabezpieczeniu okolicy stań wewnątrz czerwonego pola #1 i wciśnij przycisk BACK celem wezwania wsparcia. Musisz się teraz bronić przed nadciągającymi niemal ze wszystkich stron siłami Ogniwa #2 . Pamiętaj o pozostawaniu w ciągłym ruchu. Polecam często korzystać z granatów i niszczyć elementy otoczenia. Broń się tak długo aż zjawi się tu śmigłowiec, a wraz z nim posiłki. Możesz teraz przystąpić do atakowania Pozycji 2.
![]() | ![]() |
Pozycja 2: Osiedle kontenerowe [Obszar 6, 2]
Uwagi: Pozycja zajmowana w ramach wykonywania misji Odzyskaj prototyp latarni. Jest ona przydzielana bezpośrednio po zakończeniu prologu gry.
Opis: Do tej pozycji strategicznej możesz dotrzeć na kilka różnych sposobów - przeskakując po kontenerach od północy lub wybierając jedną z dwóch głównych ścieżek (wschód i zachód). Niezależnie od wybranego przejścia musisz się liczyć z tym, że na drodze staną Ci oddziały Ogniwa #1 . Możesz z nimi walczyć lub szybko wymijać wrogów z pomocą jakiegoś środka transportu. Po dotarciu do okolic pozycji strategicznej #2 w miarę możliwości zajmij się wszystkimi okolicznymi przeciwnikami, nadal uważając na wrogów stojących wyżej od Ciebie.
![]() | ![]() |
Wyjdź po podeście na górę, ustaw się wewnątrz oznaczonego przez grę pola #1 i wezwij śmigłowiec. Tradycyjnie już musisz się bronić przed nadciągającymi siłami wroga. W początkowej fazie tej bitwy proponowałbym korzystać z granatów i strzelać w okoliczne wybuchowe obiekty, choć po wstępnym oczyszczeniu okolicy możesz sobie pomóc znajdującymi się na podeście dwoma stacjonarnymi działkami maszynowymi #2 . Zauważ, że przejęcie fortecy Ogniwa w dokach Springside odblokowało główne misje: Zadania kluczowe > Jednostki absorpcyjne > Elektrownia 1 / Elektrownia 2 / Elektrownia 3.
![]() | ![]() |
Pozycja 3: Stocznia [Obszar 6, 3]
Opis: Jeżeli dostatecznie rozwinąłeś zwinność to do stoczni możesz się przedostać przeskakując nad murem. W przeciwnym wypadku polecam wjechać przez główną bramę #1 . Już po wezwaniu śmigłowca poprzez ustawienie się w wyznaczonym polu uważaj na przeciwników, którzy będą wybiegali z sąsiednich budynków, a także na snajperów rozstawionych na widocznym w oddali okręcie #2 (możesz ich likwidować lub chować się przed ich ostrzałem).
![]() | ![]() |
Pozycja 4: Blok: Dach [Obszar 6, 4]
Uwagi: Pozycja ta jest powiązana z Pozycją 5: Blok: Wejście. Oznacza to, że możesz ją utracić jeśli się od niej zbytnio oddalisz lub jeśli w przeciągu około jednego dnia nie zdobędziesz tej drugiej. W takiej sytuacji konieczne okaże się przeprowadzenie ponownego szturmu. Radzę najpierw zająć tę pozycję, gdyż znacznie trudniej jest do niej dotrzeć.
Opis: Zanim przystąpisz do tej misji dobrze byłoby rozwinąć zwinność do co najmniej drugiego lub trzeciego poziomu (poprzez zbieranie kul zwinności). Jeżeli zwinność masz już na maksymalnym piątym poziomie to możesz oczywiście skorzystać ze śmigłowca Agencji, co znacznie ułatwi Ci sprawę. Dotarcie do pozycji nie będzie łatwe, gdyż jest ona na dachu wieżowca. By się tam dostać polecam udać się na południe od widocznego punkciku na mapie. Odszukaj wąskie przejście pomiędzy wieżowcami. Wspinaj się tu po kolejnych okiennicach #1 tego wieżowca oraz sąsiedniego budynku, a po około minucie powinieneś znaleźć się w okolicach dachu #2 .
![]() | ![]() |
Po dotarciu na dach #1 rozpraw się z najbliżej rozstawionymi przeciwnikami i wezwij śmigłowiec. W trakcie staczanych tu walk #2 musisz przede wszystkim zadbać o to by nie spaść na dół, gdyż zawalisz w ten sposób tę misję i będziesz musiał wszystko rozpocząć od nowa. W miarę możliwości korzystaj z broni oferujących możliwość atakowania wrogów z większych odległości. W końcowej fazie walk pomagaj sobie mapką by szybko zlokalizować niedobitki.
![]() | ![]() |
Pozycja 5: Blok: Wejście [Obszar 6, 5]
Uwagi: Pozycja ta jest powiązana z Pozycją 4: Blok: Dach. Oznacza to, że możesz ją utracić jeśli się od niej zbytnio oddalisz lub jeśli w przeciągu około jednego dnia nie zdobędziesz tej drugiej. W takiej sytuacji konieczne okaże się przeprowadzenie ponownego szturmu. Radzę najpierw zająć pozycję 4, gdyż znacznie trudniej jest do niej dotrzeć.
Opis: Do pozycji tej najlepiej dotrzeć samochodem #1 , rozjeżdżając napotykanych członków Ogniwa. Już po wezwaniu śmigłowca musisz być przygotowany przede wszystkim na to, że wrogowie będą używali samochód by tu dotrzeć lub by Cię rozjechać #2 . Unikaj ich ataków, korzystając często z granatów lub innych materiałów wybuchowych. Weź też pod uwagę to, że jeżeli wybierzesz atak nocą to w okolicy mogą pojawić się potwory i to eliminowanie właśnie ich stanie się wtedy sprawą priorytetową.
![]() | ![]() |
Pozycja 6: Stocznia Shorico [Obszar 6, 6]
Opis: Jeżeli dostatecznie rozwinąłeś zwinność to do stoczni możesz się przedostać przeskakując nad murem. W przeciwnym wypadku polecam wjechać przez główną bramę #1 . Już po wezwaniu śmigłowca wykorzystuj przede wszystkim to, że w okolicy znajduje się mnóstwo wybuchowych obiektów #2 . Do eliminacji większych grupek wrogów używaj też granatów.
![]() | ![]() |
Pozycja 7: Hi-Power [Obszar 6, 7]
Opis: Zanim przystąpisz do tej misji dobrze byłoby rozwinąć zwinność do co najmniej trzeciego poziomu (poprzez zbieranie kul zwinności). Pozycja jest na dachu budynku i radzę do niego podejść od zachodniej strony. Przystąp tu do wspinaczki #1 . Po znalezieniu się na dachu i wezwaniu śmigłowca dobrze byłoby zacząć korzystać z broni skutecznej do atakowania wrogów z większych odległości #2 .
![]() | ![]() |
Pozycja 8: Wesołe miasteczko [Obszar 4, 8]
Opis: Do wesołego miasteczka najlepiej byłoby przedostać się od południowego-zachodu, a więc od strony plaży #1 . W trakcie staczanych walk uważaj na przeciwników z granatnikami #2 (warto jednemu z nich zabrać taką broń), a także na snajperów rozstawionych na znajdujących się tu konstrukcjach.
- Crackdown 2 - poradnik do gry
- Crackdown 2: Poradnik do gry
- Crackdown 2: Zadania drugorzędne
- Crackdown 2: Pozycje strategiczne - Mapy
- Crackdown 2: Pozycje strategiczne (1)
- Crackdown 2: Pozycje strategiczne (2)
- Crackdown 2: Pozycje strategiczne (3)
- Crackdown 2: Pozycje strategiczne (4)
- Crackdown 2: Notatki dźwiękowe - Mapy
- Crackdown 2: Notatki dźwiękowe (1)
- Crackdown 2: Notatki dźwiękowe (2)
- Crackdown 2: Notatki dźwiękowe (3)
- Crackdown 2: Notatki dźwiękowe (4)
- Crackdown 2: Notatki dźwiękowe (5)
- Crackdown 2: Wyłomy
- Crackdown 2: Zadania drugorzędne
- Crackdown 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gunman, bo chyba od tego jest wersja PDF.
Ja mam pytanie kiedy będzie gramy z crackdown 2?
Pomieszane są rozmieszczenia notatek dzwiękowych. Nie mogę odnaleźć pierwszej notatki ogniwa bo tu gdzie jest pokazane była chyba 3 zamiast 1.
Jeżeli widzisz jakieś błędy, które mogły powstać przy publikacji poradnika to pisz tu:
https://www.gry-online.pl/p100.asp?ID=14
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Pozycja 1: Doki Springside [Obszar 6, 1] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65928937.jpg)



![Pozycja 2: Osiedle kontenerowe [Obszar 6, 2] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65929000.jpg)



![Pozycja 3: Stocznia [Obszar 6, 3] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65929062.jpg)

![Pozycja 4: Blok: Dach [Obszar 6, 4] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65929093.jpg)



![Pozycja 5: Blok: Wejście [Obszar 6, 5] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65929156.jpg)

![Pozycja 6: Stocznia Shorico [Obszar 6, 6] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65929187.jpg)

![Pozycja 7: Hi-Power [Obszar 6, 7] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65929218.jpg)

![Pozycja 8: Wesołe miasteczko [Obszar 4, 8] - Pozycje strategiczne (1) | Zadania drugorzędne | Crackdown 2 - Crackdown 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1021/65929250.jpg)
